The Dark Pictures: Man of Medan, משפט בחושך

זה תמיד נחמד, אחרי שביליתם שנים בהסתובב בין עמים כמו חבילת מתנה, למצוא את עצמכם חלק מאירוע ראוי למרות משכו הקצר. אנחנו יודעים שעבור רבים מהקוראים שלנו, טיול ברחבי העולם בחינם נראה כמו דבר נפלא - ופעמים רבות כן, אנחנו לא מעזים להכחיש זאת - אבל יודעים ש-80% מהמסעות שלנו דומות לביקור במשרד: אתה מצפה לכמה שעות בשער, ואז למונית, מיקום, חזרה וחזרה, ללא אפשרות להתעכב על הסביבה (או, לפעמים, אפילו להתעכב על המשחק כמו שצריך). וזו "עבודה", מצד צדקה אלוקית, ולכן אין זה אפילו מקרה של לצפות תמיד ליחס מועדף; עם זאת, קורה שחברה עושה את המאמץ לעשות דברים מהנים וגם מאורגנים היטב, וכולם מרוויחים. זה היה המקרה שלבנדאי נמקועם המצגת האחרונה שלהתמונות האפלות: איש מדן: משחק שהיה רחוק מדי מאור הזרקורים - בגלל ההשקות הרבות הכבדות המתוכננות לסוף השנה - ושאנחנו בעצמנו הזנחנו, וציפינו להפקה דומה מדי לזועד עלות השחרשאנימשחקים סופר מסיבייםהודיעה להם, למרות השינוי בהוצאה לאור. האירוע למעשה הצליח לשנות את דעתנו, ולא כל כך בגלל נוכחותן של כמה פעילויות נוספות בלתי צפויות בהתאם למשחק הנדון (הם שמו אותנו בחושך בחדר מכונות של ספינה ישנה עם אנשים לבושים כמו זומבים שמגיעים מכל מקום, רק כדי לגרום לנו למות מהתקף לב במהלך ואחרי הבדיקה), כמו גם לאפשרות לנסות תוספת חדשה ומעניינת מאוד:מרובה משתתפים. מסקרן? אז תתעמקו בחושך של התואר הזה איתנו, כי לחובבי האימה אולי יהיו יותר ברזלים במדורה מהצפוי.

נקודות מבט

המבחן שלנו נפתח לבסוף בתחילת ההרפתקה, עם היכרות שנקבעה בעבר, ונועד להציג את הספינה הצבאית הגדולה שבה מתרחש חלק גדול מהמערכה. זה היה שלב היכרות שנמשך כמה דקות, לא בלי קלישאות אימה מיושנות ומשחק די פשטני, אבל התחזק בצורה מפלצתית על ידיקוֹאוֹפּרָטִיבשהוזכר לעיל, עם שחקן בחדר אחר של הסירה בו נערך האירוע שלא יכולנו לתפוס את תגובותיו בשום צורה. ההזדמנות לשחקאיש מדןעם בן לוויה בסופו של דבר נלמד היטב וקשור למשחקיות, עד כדי כך שבפרולוג - בתפקיד אחד משני חיילים אמריקאים - חלק מהאירועים מושפעים ישירות ממעשיו של המשתמש השני; קריאת עתידנו על ידי רואה, למשל, נקטעה עקב כישלון מיני-משחק על ידי בן הזוג שלנו, עם השלכות בלתי נתפסות על הפרקים הבאים. במהלך התיבות הראשונות ההשפעות המיידיות אינן מורגשות כל כך, בשל הליניאריות של האירועים; עם זאת, כאשר הכדור עובר לאלכס והדמויות מתגברות, הפעולות של המלווים אליך עולות יותר ויותר במשקל, והדברים הופכים לבלתי צפויים בהרבה.

מצד שני, ב-Man of Medan יש מספר גיבורים, וכמו עד Dawn, בחירה שגויה עלולה לגרום למוות בטרם עת של כל אחד מהם. עם זאת, מרובה משתתפים מוסיף נדבך נוסף לכותרת, מה שהופך את השחקנים לא מודעים לחלוטין לאירועים מסוימים בפרקים השונים: בשלב אחד של המשחק, למשל, דמויות מסוימות מוצאות את עצמן מתחת למים חוקרות שבר, בעוד שאחרות מסתובבות בשלווה על גבי קטן. סירה, וחילופי המידע משני הצדדים מוגבלים למדי. קשה לומר באיזו מידה האלמונים הללו יכולים לשפר את המצבנרטיב, אבל אנחנו חייבים להודות שאי הידיעה מה השחקן השני יבחר לעשות מגבירה מאוד את המתח, וצוין מספר פעמים על ידי המפתחים ש-Man of Medan מכיל כמות שלהתפתחויות בעלילהענק בהשוואה לקודמו הישיר.

ברור, כדי למנוע מצבים לא נעימים או חסרי היגיון (או אולי במקרים מסוימים כדי לעודד אותם) אתקוֹאוֹפּרָטִיבזה יכול לשמש רק עם אנשים משלךרשימת חברים, אבל כדי להגביר עוד יותר את השימושיות בקבוצות, נוסף מצב שנקרא נוסףערב סרטים, המאפשר לך לשחק בקבוצה עם פד בודד ותצוגה ברורה של אפשרויות הבחירה המרובות הזמינות בכל צומת דרכים. זה ממש לא ניתן להשוואה לתעלומת הקואופרטיב או חווית הסולו, שמצאנו הרבה יותר מתאימה למבנה הכללי, ובכל זאת אנחנו עדיין מוצאים זאת תוספת אינטליגנטית, כדי לתת לכל דבר תחושה קרובה עוד יותר לזו של סרט אימה גבוה ברמה אינטראקטיבית. כמובן, אם אנחנו מדברים על "סרט גדול אינטראקטיבי" זה בגלל ששוב ל-Supermasive יש רעיונות ברורים, ואינם רוצים ליצור חוויה המבוססת על אירועי QuickTime ומיומנות שחקן:איש מדןשואפת לנגישות, ורוצה להיות בידור לכולם, תוך שמירה על הנוסחה הרגילה ללא שינויים גדולים במכניקה. לפחות מי שקונה יודע בדיוק למה לצפות.

למרות הרעיון היפה של הקו-אופ התומך בהפקה, וערכי ההפקה המכובדים הרגילים (היָצוּקזה נבחר היטב, ויש שחקנים מכובדים מאוד כמושון אשמורבכותרת) כרגיל זה יהיה הנרטיב שהופך את הכותרת לבעלת ערך באמת או סתם לסרט אינטראקטיבי סביר. עד שחר היו עליות ומורדות, אבלהתמונות האפלותרוצה להיות סאגה עם פרקים ארוכי טווח מרובים, ונראה כי איש מדן כבר מתהדר בטיפול מרשים באפיון הגיבורים ובהשלכות העלילה, כמו גם כמה הפתעות מעניינות הקשורותסודותהתחושות מוקדמותחבוי בין הפרקים השונים, וכריזמטימְסַפֵּרמה שנותן לשחקנים מעין "רייטינג" במהלך האקטים השונים. בקיצור, למרות שמודעים לאפשרות שהכל מתנוון לרעה בשלב השני (זו עדיין זוועה שנשענת על תת-ז'אנרים קיימים, ואנחנו יודעים שלפעמים זה מוביל לאסונות), נהנינו מאוד במהלך שעות ראשונות, ועכשיו אנחנו סקרנים מתמיד לדעת איך יתפתחו הסיפורים של אלכס, ג'וליה, פליס והחברה. לא נשאר הרבה.

The Dark Pictures: Man of Medan הוא כותר עם משימה ברורה, להוטים לדחוף את הניסיון שכבר היה לשחקנים עם Until Dawn עד הקצה ולהקרין אותו לעתיד. זהו משחק וידאו שקשה למקם, שמכוון לנישה ספציפית, ורוצה להניע מותג חדש בכוח מרובה הנרטיבי והלא טיפוסי שלו. מי יודע, אולי הוא לא יוכל לעשות את זה, אם שורש ההיסטוריה היה מחזיק מעמד מול סערת המשתנים שהוצעה לשחקנים. בינתיים נהנינו בשעות הראשונות, ואנחנו רוצים ברצינות לברר עד כמה המשחק יצליח להחזיק אותנו דבוקים למסך.

ודאויות

  • הקואופרטיב הרבה יותר מהנה ומוצלח מהצפוי
  • מספר מרשים של התפתחויות נרטיביות
  • ערכי צוות והפקה גדולים

ספקות

  • האם הנרטיב יהיה ברמה?