צבי נינג'ה מוטנטים מתבגרים: נקמת מגרסה, מאחורי הקלעים של המשחק עם פרד גמוס על ידי משחקי מחווה

הייתה לנו הזדמנות לעבור חצי שעה בחברתו של אחד המייסדים שלמשחקי מחווה, כמו גם מעצב של צבי הנינג'ה החדשים והצפויים האלה של מוטציה: נקמת Shredder, שהצענו לך לאחרונה גםההוכחה שלנוו אבל לא רק דיברנו על נוסטלגיה, שמעוררת תפקיד חשוב מאוד במקרה זה: התמקדנו גם בהבדל הלהיב הזה שעובר בין החובה לחלוק כבוד לעבר לבין הצורך ליצור מוצר חדש ושובה לב לשני אלה שהיו שם, והן עבור כל המגיעים החדשים.

הנה מה שהוא אמרפרד גמוס על ידי משחקי מחווה בראיון צבי הנינג'ה המתבגרו

צבים נוסטלגיים

Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge: tirate subito fuori le Reebook Pump che tra poco inizia il Festivalbar

מוטציה מתבגרת נינג'ה צבי נקמה של מגרסה: משאבה מחדש ספרים מייד החוצה מה שבקרוב מתחיל פסטיבל סבר

כמו כל כך הרבה צבים נינג'ה התפוצצו בפנים, אז הסרטים המצוירים, הצעצועים של הסרטים וכמובן משחקי הווידיאו, בחדר המשחקים ובבית. אני היעד המושלם למשחק הזה ולכל הפקת הדות'מו ... האם זו הסיבה שבגללה אני מוצאת את נקמתו של Shredder בלתי ניתנת לעמוד בפניו?
פרד גמוס: כמוך, כולנו מעריצים גדולים של כל הזיכיון, אבל העידן הראשון של הסרט המצויר היה יקום עם תחושת הומור ספציפי ומלא באופי יצירתי, ואז בהחלט משחקי הווידיאו, כל הצעצועים האלה מחוץ לראש שכולנו זוכרים. כתוצאה מכך, מבחינתנו זו הייתה בחירה חובה לחזור לאותה תקופה, אולם התאמתה כיום לקאנונים מסוימים מכיוון שלמרות שחלקם היא נוסטלגיה, הזכיינית עדיין נשארת רלוונטית כיום. אפילו הצעירים ביותר, שלא הייתה להם הזדמנות לחיות את הולדתם של צבי הנינג'ה, תמצא נקודת מבט טובה בנקמתו של שרדר.

לדעתך, הסגנון הגרפי המקורי שבחרת לחדש, הוא כל כך מרתק רק לעובדה נוסטלגית או שהיה לו באמת משהו ייחודי שאבד לאורך זמן?
כמשחק מחווה, והשם אומר הכל, אנחנו אוהבים את הסגנון הזה, גם אמנות הפיקסלים ממשיכה להיות חשובה. היום אתה יכול להפוך את זה באמת עשיר בפרטים, במיוחד אם כמונו יש לך בין אמני אמנות הפיקסלים הטובים בעולם. חזרה לאותו סגנון ספציפי לנקמתו של שרדדר הייתה דרך ליצור קשר עם המשחקים הישנים, מה שמאפשר לנו לגדל אותו ללא המגבלות שהוטלו על ידי החומרה באותה תקופה. במכתב אהבה זה, אני מתייחס במיוחד לאנימציות המשחק שלנו, בלתי אפשרי בזמן המקור, ניסינו לממש את משחק החלומות כשהיינו צעירים. סגל הדמויות שלנו מגוון יותר ואותם מהלכים, זה מאפשר צבי נינג'ה מוטנטים בגיל העשרה: הנקמה של שרדר להיראות כמו בית ספר ישן, תוך כדי עבודה על משחק מודרני למדי.

Un modern modern beat'em

Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge: Sei come la mia moto, sei proprio come lei, andiamo a farci un giro fossi in te io ci starei...

הנקמה של צבי הנינג'ה המתבגרים נקמה של מגרסה: אתה כמו האופניים שלי, אתה בדיוק כמוה, בוא נלך לטיול שהייתי בך הייתי ... הייתי ...

איך ניגשים למשחק וידאו שחייב בו זמנית להיות מחווה לעבר ומוצר חדש לחלוטין?
משחקי צבי הנינג'ה המקוריים היו טובים מאוד באותה תקופה, אך היו להם גם בחירות במשחקים שנראות היום מפוקפקות. Rigiocandi אתה מבין שלא הכל הוא של עבודות מצוינות כפי שזכרת; העבודה שלנו התמקדה ביצירת משחק חדש שאתה יכול לזכור כאילו היה קלאסיקה שתמיד היה קיים, שאותו, עם זאת, כל אותם אסירים של העבר בוטלו ומחליפים "איכות חיים" בצעד עם הפקות מודרניות.
לדוגמה, החל מהאיכויות של המולטיפלייר באותה תקופה, הכנסנו מייד את האפשרות להיכנס ולהשאיר משחק במהירות ובקלות כאילו היית בחדר המשחקים, והמשחק מתאים אוטומטית את הקושי. אותו דבר עם אפריל שאליו נתנו זריזות גדולה יותר מהדמויות האחרות, וזה אפריל שיודע להילחם מאז שבילתה כל הזמן הזה עם צבים, היא החלה להתאמן וללמוד אומנויות לחימה. ניסינו ליצור דמויות שעובדות כמשחקים ואשר גם הגיוניות.

לראשונה, תקן אותי אם אני טועה, אפריל וספלינטר יהיו דמות ניתנת לשחק. איך ניגשת לשני הלוחמים החדשים האלה?
בז'אנר Scarciaduro כן, זו הפעם הראשונה שלהם כדמויות הניתנות לשחק. כשיצרנו את הצבים, אנו עוסקים באישיותם השונה שניתן לראות מתגלה לא רק במהלך הקטטה אלא גם בהליכותיהם. שמרנו את אותה תרופה ליצור אותהאפריל E Splinterשרצינו מההתחלה. עבור המאסטר ספלינטר, בהתחשב בתפקידו כמנטור, חשבנו על מהלכים איטיים מעט יותר מאלו של תלמידיו, אך בהתחשב בכך שזה סנסאי, זה לא יכול להיות אפילו זה עם המכות החזקות ביותר. לספלינטר יש גם מהלכים מיוחדים יעילים במיוחד, יכולים להיעלם ולהופיע שוב למסך, ואחרים ששאלנו ממשחקי העבר.

בין מטבע-אופ לסופר נינטנדו ...

Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge: dopo andiamo in sala giochi ma attento a non farti fregare lo Scuba della Swatch

מוטציה מתבגרת נינג'ה צבים נקמה של מגרסה: אחרי שאנחנו הולכים לחדר המשחקים אך נזהרים לא לגרום לך לדפוק את צליל הדוגמנית

האם הערתם השראה למשחק של צבי הנינג'ה בפרט? ואילו מהמאפיינים המקוריים לא יכלו להיעדר במשחק שלך?
כמובן על ידי הארקייד המקורי Eצבים בזמן, המשחקים איתם גדלנו כולנו ושאנחנו זוכרים בחיבה מסוימת. ניסינו לתפוס את מהות המשחקים הללו, משחק לחימה כמו רבים אחרים אך דינאמיים במיוחד, כאשר האויבים לרוב רבים מאוד ויש לבטל אותם במהירות האפשרית. זהו העיקרון החשוב ביותר שניסינו לכבד, לפתח משחק נגיש אך עם עומק טוב שהופך אותו למעניין במשך זמן רב וזה יודע להיות מספר גדול של אנשים.

נהפוך הוא, האם יש אלמנטים משחקיים מהמשחקים המקוריים שהיית צריך לשנות מכיוון שהם הפכו לעתיקים מדי?
ריצוף המשחקים הישנים שאתה שם לב מיד כמה זה היה פשוט, המהלכים המוגבלים, וזה אחד הדברים הראשונים שבחרנו לשפר. אחד השינויים החותכים ביותר בפארי שלי הוא כיצד מבוצעים מהלכים סופר: בעבר כדי להפעיל אותם היית צריך להקריב חלק מהאנרגיה שלך, עכשיו השתמשנומערכת שונה ומודרנית יותר, שדוחף את נגן הלחימה במקום להפוך אותו לצב כנוע עד הפיצה הבאה. הצגנו אפוא סרגל שממלא על ידי ביטול אויבים במהירות ויאפשר לכם להשתמש בתנועות המיוחדות הללו (או במהלכים שהצבים יכולים לבצע בזוגות).

עותק פיזי לאספנים

Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge: con lo skateboard non c'è modo di sentire Get a Grip degli Aerosmith senza che il cd salti

מוטציה מתבגרת נינג'ה צבי נקמה של מגרסה: עם הסקייטבורד אין דרך לשמוע לקבל אחיזה באירוסמית בלי שהתקליטור קופץ

איזה משפט לעבוד עם החוויה שלך כדי לעבוד על Beat'em באמנות פיקסל בשנת 2022?
עבורנו זה בהחלט לא חידוש בהתחשב בעבודות עבר כמו פאנצר פלדין, מרצ'רי קינגס, פלינטוק ... זה הז'אנר שאיתו יש לנו יותר ביטחון, בין מייסדי משחקי המחווה יש כאלה שיצרוסקוט פילגרים VS. העולםומשחק הלחימה של TMNT עבור Gameboy Advance. [...] אפוא אנו יכולים לסמוך על חוויה מסוימת כדי להבין מה טוב לעשות ומה עדיף להימנע. המטען הזה איפשר לנו להתחיל את העבודות על נקמתו של Shredder די מהר, תוך כיבוד מלא את העבודות המקוריות שערכנו השראה.

מאז שקראת אותו, בהתחשב במה שקרה עם סקוט פילגרים שלא היה במכירה במשך שנים, מה דעתך על הצורך לשמר משחקי וידאו, במיוחד היום שעם דיגיטל ניתן למחוק מוצר מפני כדור הארץ בלחיצה פשוטה?
אתה מדבר עם גדולאספן משחקי וידאו, יש לי יותר משלוש מאות, כך שאני יכול רק לשקול את הנושא חשוב מאוד, וזה חל גם לאחרים למשחקים מחווה, ואני בטוח, בדוטמו. במקרה של נקמתו של שרדר, דחפנו גם מהדורה פיזית של המשחק גם אם זה יגיע מעט מאוחר בהשוואה לשחרור הדיגיטלי מכיוון שברור שיש לייצר ולהפיץ את העותקים. בנוסף, אנו שואפים לוודא שבתוך הדיסק יש את הגרסה הסופית של המשחק, שאינה צריכה שום דבר מלבד החומרה שלשמה נחשב.

Beepop e Rocksteady

Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge: 100.000 Lire per un gioco? E non c'erano nemmeno gli sconti Steam...

הנקמה של מגרד המוטנטים של Teenage Mutant Turtles: 100,000 Lire למשחק? ואפילו לא היו הנחות הקיטור ...

ממה שאני יודע, לא היית לבד בשאלת ניקלודיאון את זכויות צבי הנינג'ה, אני לא חושב שהנחת את התחרות רק בעיתון הנוסטלגיה ...
כי משחקי מחווה יחד עם דוטמו היו כבר צוות החלומות שהם חיכו להם! ברצינות, מצאנו את עצמנו מיד להתאים את אותה התשוקה, אותם רעיונות שהובילו להחלטה זו.

האם תרצה לעבוד בפרויקט גדול יותר בעתיד?
עבודה עם צבי הנינג'ה בשבילנו זה סוג של חלום שאתה עולה, ולכן אנו שמחים מאוד לשים את הידיים על המותג הזה, הרישיון הזה. צבי הנינג'ה של Teenage Mutant: נקמתו של מגרסה בהחלט תהיה אבן דרך לקריירה שלנו, מעין נקודת מפנה. לעתיד יש זמן, עכשיו אנחנו רק עסוקים במתן נגיעות אחרונות למשחק האחרון שלנו. אבל אנחנו לא מונעים דבר, אפילו לא משחק לחימה אחר שמגיע לחזור לאור הזרקורים.