מכל המקומות הבדיוניים שצצו בתולדות הספרות, ה-Shire שצבע את יצירותיו של JRR טולקין כנראה מדורג במקום גבוה בדירוג מקלטי השלום הכי מרגיעים שדמיינו אי פעם. זה היה רק עניין של זמן עד שמישהו, במקרה הספציפי הזה אולפן Weta Workshop, שידוע כמי שדאג לאפקטים המיוחדים של סדרת הסרטים, ימצא את המסגרת הנכונה להפוך את אדמות ההוביטים לתפאורות של משחק וידאו: זה היה פשוט לזהות את הנוסחה הנכונה.
זהו Tales of the Shire, סימולטור חיים קלאסי הממוקם ממש באמצע הגבעות המוריקות המנוקדות בסלונים אנגליים שהולידו דמויות מפורסמות כמו בילבו ופרודו באגינס. בילינו זמן מה עם המפתחים ב-Weta Workshop eניסינו את Tales of the Shire: בדיוק כמו במקרה של Animal Crossing, מתחת לפורניר של התואר המרגיע - מה שנקרא משחק נעים - מסתתרת חווית אספן הארדקור.
חיי הוביטים
ההרפתקה מתחילה בהשגת הבית הראשון על ידי ההוביט הקטן שיצר לרגל האירוע, שכהגיע האחרון לאזור זה של המחוז יצטרך למצוא דרך להשתלב בדינמיקה המווסתת את Lungacque, כפר קטן ליד Hobbiville .
זה ממש לא היה מפתיע לגלות ש-Tales of the Shire פשוט מייצגגרסת כדור הארץ התיכונה של הנוסחה שהתפרסמה על ידי Animal Crossing: יש רק שני אלמנטים עיקריים איתם יש צורך להתממשק במהלך החוויה, כלומר שאר תושבי העיירה וברור כל מה שהקרקעות הללו מסוגלות להציע מבחינת צמחייה, בעלי חיים ומשאבים מקומיים.
מטרת החוויה היא אפוא אחת ויחידה:לבלות בצורה הכי מאושרת וחסרת דאגות שאפשר לא רק את הימים שלך, אלא את אלה שיתבררו כעונות שלמות. המשמעות היא שיהיה צורך להתיידד עם שאר תושבי הכפר, לספק את בקשותיהם, להפוך לחברים פעילים בקהילה, אבל מעל הכל ללמוד את כל מה שצריך לדעת על פירות השטח הזה וכיצד ניתן להשתמש בהם. לתת חיוך לזרים וכמובן להתאים אישית את אורח החיים שלך, אולי באמצעות עשרות רהיטים ייחודיים.
Tales of the Shire נולד מקושר למערכת שמציינת את חלוף ימים בודדים - לקח כחצי שעה לראות את השמש שוקעת בפעם הראשונה - והוא מתפתח לאורך מחזור שלם של עונות, שבמהלכם מרכיבים חדשים למצוא, גידולים חדשים לטפל בהם, דגים חדשים לתפוס ואפילו תושבים חדשים ליצור איתם מערכת יחסים הופכים זמינים בהדרגה. בהקשר זה, המערכת החברתית הפשוטה העומדת ביסוד פני החוויה מתפתחת לסדרה של קומפנדיומים עצומים של פריטי אספנות שנראה כי לוקח זמן רב להשלמתם, במיוחד לאור האופי המרגיע והיציב של החוויה.הפעילויות העיקריות שאדם מוצא את עצמו מבצע בפועלהם אפוא של הדייג, החקלאי, המלקט אבל מעל הכל הטבח: השיטה הטובה ביותר להכיר חברים חדשים, אחרי הכל, היא בדיוק להכין לכל שכן את המטעמים שהוא הכי מעריך, וזה יהיה בדיוק פעילות עיקרית שתאפשר להוביט שלנו לצמוח בתוך הכפר.
משחק בהוביט
ברור שבחזית המשחקיות זו לא תהיה חוויה אינטנסיבית במיוחד: הקטע שהצלחנו לנסות - שחפף לתחילת ההרפתקה - כלל קודם כל מדריך שהסביר בערךהתפקוד של המרכיבים, אבל מעל הכל של מערכת הבישולואיך זה מצטלב עם שאר תושבי Lungacque.
המנות שניתן להכין מצוידות בתווי טעם ייחודיים שעשויים להשביע או לא להשביע את חיכם של הסועדים, ולהכנה יש תפקיד מכריע בהצלחת הארוחה: שלבים אלו מתאפיינים בסדרה של מיני-מיני פשוטים מאוד. משחקים המווסתים את החיתוך, הבישול, הטיגון וכל שאר התהליכים העיקריים, מבחנים קטנים של מיומנות הקובעים את איכות העבודה המתבצעת, וכתוצאה מכך מגבירים את מערכת היחסים שלנו עם ההוביט לו אנו מגישים את המנה.
אדמערכת היחסים הזו היא זו שמסדירה את התקדמות ההרפתקה הקטנה הזו: לכל תושב של Lungacque יש מד יחסים שאתה צריך למלא עד אבני דרך מסוימות כדי לפתוח גישה למתכונים חדשים או לכלים חדשים, וכדי להגדיל אותו אתה צריך גם לבצע משימות קטנות. זו שהצלחנו להתמודד מולה הייתה מעורבת באכסניית הכפר ובניסיונותיה למשוך לקוחות חדשים באמצעות מנה בלעדית אך מעל הכל סיפור שילווה את הארוחה... זה של בילבו האגדי וה"לשם ובחזרה" שלו.
החוויה כולה מתפתחת סביב המרכיבים הבסיסיים הללו, ומאפשרת לגיבור ההוביט לארגן פיקניקים גדולים - או אולי ארוחות בוקר שנייה - באוויר הפתוח במקומות מיוחדים לגילוי, הכוללים דמויות שונות ומובילות לקידום מקביל של סיפוריהם. כמו בכל סים-חיים שמכבד את עצמו, יהיו כאלה המונעים מאלטרואיזם פשוט ואלו, במקום זאת, על ידי הרצון לאסוף.
משחק נעים של ההוביט
אין עוד הרבה מה להוסיף בנוגע למגע הראשון עם Tales of the Shire: את הרגעים האחרונים של ההדגמה בילינו בפשוט לשוטט ברחבי Lungacque, להיכנס לבתי התושבים ולחפש איזה סוד קטן חבוי ביער, אולי ב הצל שלחורבות עתיקות של נומנור אשר עבור מתיישבי המחוז מייצגות לא יותר מסלעים יפים, אידיאלי לפיקניק נחמד.
זוהי חוויה פשוטה, יבשה, מרגיעה, המוקדשת למי שמעריך את המחוז ומעל לכל סימולטורים של חיים, אבל בהחלט פחות עשירה ושאפתנית בהשוואה לתחרות העזה של שוק האינדי, שנוקט צעדים עם המערכות הללו כבר שנים. . כעת יש לנו מפונקים בכל הנוגע למקומות נעימים לבלות בהם ימים מקבילים בהקדשה לדיג, טיפוח ובישול:האם יספיקו ההוביטים והחפצים שלהם כדי לעשות את ההבדל?
Tales of the Shire הוא פשוט חוצה חיות קטנה מאוד הממוקמת בלונגווטר, ב- Shire, פנינה ירוקה בארץ התיכונה של שר הטבעות. כסימולטור חיים, המטרה העיקרית של החוויה היא לבלות ימים חסרי דאגות, להתיידד עם תושבי הכפר ולהיענות לבקשותיהם, אבל גם לדוג, להתמסר לטיפול בגידולים ובעיקר לבישול, המייצג את המפתח. זמן המשחק. מדובר בפרויקט יבש במיוחד - אולי אפילו יבש מדי - שמטרתו להתמקם בז'אנר ה"משחקים הנעימים", אבל נראה שהוא מוצא את נקודת הבידול היחידה שלו דווקא בנוכחות ההוביטים.
ודאויות
- זה סימולטור החיים של ההוביט
- הרבה משאבים לאיסוף עם המערכת העונתית
- ובכן, זה מתרחש במחוז...
ספקות
- ההצעה פשוטה מאוד, אולי פשוטה מדי
- ההוביטים מרגישים כמו המאפיין היחיד האמיתי של המשחק