Super Smash Bros. Ultimate, הרוחות של World of Light

הסתיו של Nintendo Switch מלא בניגודים: מצד אחד יש את Pokémon Let's Go, הגלגול הראשון לקונסולה ההיברידית של המותג הנצחי המבוססת על מפלצות ומאמנים, סטייה נעימה מהסדרה הראשית, מהצד השני אנחנו בשערי היציאה שלSuper Smash Bros. Ultimate, הבא מגיע7 בדצמבר, גרסה סופית של הפרק עבור 3DS ו-WiiU. האחרון הוא פרויקט קרוב יותר לפילוסופיה שהניעה את תהליך הפיתוח של Mario Kart 8 Deluxe: יש לו את כל מה שהמעריצים אהבו לפני כמה שנים, בתוספת סדרה של תכונות חדשות שמטרתן לשכלל ולהרחיב את ההיצע. לאחרונה הוזמנו על ידי נינטנדו לבלות קצת יותר משעה במשחק עם המצבעולם האורועם המצב קלאסי: נספחים לשחקן יחיד של כותר שמתכוון להפוך לנצחי באמצעות מצבי מרובה משתתפים, אבל רוצה להציג עולים חדשים ולבדר מומחים עם אפשרויות סולו שמעולם לא היו כל כך מובנות ועשירות.

כוכבת העל של קירבי בעולם האור

אם הצצתם בטריילר הקולנועי שאתם מוצאים למעלה, כבר תדעו שבעולם של Smash Bros הדברים לא הולכים כל כך טוב: כל הגיבורים מלבד אחד הובסו והאחרון עזב, קירבי, נקרא לחקור מפת משחק ענקית כדי לשחרר את הדמויות מהסגל, קרב אחרי קרב. סרטי היכרות ונרטיב דק בצד, המצבעולם האורשֶׁלSuper Smash Bros Ultimateמצד אחד היא מתכוונת לתת סדרה עצומה של אתגרים למשתמשים המחפשים מעט הקלה מקרבות מרובי משתתפים מלחיצים, ומצד שני להפוך למערכת פתיחת הנעילה העיקרית עבור צי הלוחמים הגדול הנוכח בתואר. לשם כך הוא מבקש מאיתנו לנווט בלוח המורכב מעשרות (מאות?) קרבות עם כללים מותאמים אישית, בתחילה להיות מסוגלים להסתמך רק על קירבי ולאחר מכן לגשת בהדרגה לשאר הלוחמים הזמינים. הצלחנו לגלות רק חלק קטן ממנו, אבל מספיק כדי לתת לנו מושג כמה צומת דרכים וכמה מגוון יביא איתו עולם האור. משחקים עם יריבים רבים, עם זירות ששונו לאירוע, מול מספר רב של אויבים ועם הזמן דורשים ממך לחשוב מנקודת מבט קצת שונה מהרגיל, כך שהם מייצגים תוכן טוב לכל אחד, לא רק לחסרי ניסיון.

בין היתר, תחילה עם קירבי, אחר כך עם כל שאר הלוחמים שנפתח מעת לעת, נוכל לשלב בין הרוחות הנעולות: הראשונית מבטיחה לנו בונוסים ויתרונות בכל אחת משלושת הסטטיסטיקות של Attack, Shield ו-Grip, בעוד שהמשניים האלו מציעים בונוסים פסיביים, התנגדויות לפריטים ספציפיים וכו'. השילובים הם כמעט אינסופיים וכדי להקל על החיים לכל מי שלא רוצה ללכת לאיבוד בתוך ים האפשרויות הזה, נינטנדו ראתה לנכון לכלול את האפשרות שהמשחק יבחר אוטומטית מהם השילובים הטובים ביותר על בסיס האתגרים שעומדים בפנינו בקרוב שם. המפה כוללת כמה תוספות כמו תיבות אוצר, קטעים שניתן להתמודד איתם רק עם דמות ספציפית וקרבות בוס שמורכבים יותר לנצח: הכל כדי להפוך את החוויהשחקן יחידשל World of Light מגוון יותר, עם פוטנציאל של כמה עשרות שעות של כיף זמינות. תהליך רכישת הרוחות מתרחש בעיקר באמצעותקרבות רוח: כל חמש דקות אלה מתאפסים, נותן לך את ההזדמנות תמיד לקבל כמה קרבות חדשים זמינים, ומאפשרים לך לבחור אחת מארבע רמות קושי. ככל שהקושי גבוה יותר, כך הרוח המתקבלת טובה יותר במקרה של הצלחה. אנו מבטיחים שגם עבור משתמשים מומחים, קרבות הרוח לא יהיו קלים להשלמה וברמות הגבוהות ביותר הם דורשים ממך לבחור בקפידה את הגיבור ואת השדרוגים לשימוש, אחרת תעשה רושם אומלל. עם זאת, World of Lights ו- Spirit Battles הם רק חלק מהיצע רחב הרבה יותר, שעלול להיות סופי עבור מעריצי המותג.

Dal Classic Mode כל הסירנה של מרובה משתתפים

ההצעה שלSuper Smash Bros. Ultimateילווה במינון הרגיל שלמצבים ואפשרויות, אותם אלה שעם הזמן אפשרו לסדרה להפוך למשחק מסיבות מצוין שאפשר להעביר איתו ערבים בלי סוף עם חברים אבל גם למשחק לחימה תחרותי עם סצנה סולידית ובריאה. המצב קלאסיחוזר עם סדרה של קרבות ספציפיים לכל דמות: העמדנו את עצמנו למבחן עם מריו על ידי התנגשות עם כמה לוחמים השייכים ליקום המשחק שלו, אבל כל בחירה שתרצו לעשות, יחכה לכם תוכן שונה. במקרה זה יש לבחור את הקושי הראשוני כרצוי, ואז הוא יגדל או יקטן אוטומטית בהתאם לתוצאות המתקבלות. שום דבר חדש במיוחד תחת השמש, אלא חלק נוסף של פאזל עשיר מאוד.

בעשרים הדקות האחרונות של המבחן שלנו, לפני שנפרדנו, שיחקנו גם כמה משחקיםמרובה משתתפיםשימושי כדי לחזור להתמודד עם הגלגול הקלאסי ביותר של המשחקיות של הסדרה: ההיבט שהכי לוכד את העין הוא המהירות הגדולה יותר של Super Smash Bros. Ultimate בהשוואה לגלגול הקודם, השינוי הבולט ביותר של מערכת התאמות שהם ייבחנו ממקור ראשון בשלב הסקירה. מה שאנחנו יכולים לומר זה, כפי שצוין גם בקודמיםפגישות, אחרי פחות משעה וחצי בחברת המשחק, היינו ממשיכים כל היום: קשה לחזות כישלון במשחק שאמור, בלי הרבה מאמץ, להיות חיוני הן לאוהדים הראשונים והן למי שמעולם לא ניסה אותו פעם אחת, הוא ימצא את עצמו מול המהדורה העשירה והמרהיבה ביותר אי פעם.

אחרי מספר אינסופי של Directs וכמה מבחנים, קל יהיה לחשוב שלSuper Smash Bros. Ultimate אין מה לומר. במציאות, משחק הלחימה של נינטנדו, קצת יותר משבועיים לאחר ההשקה, עדיין מחכה הפתעות רבות לשחקנים בקפלי ההיצע האינסופי שלו באמת. הנוסחה לא חדשה, אבל Switch נותן לנו גלגול שיפה למראה, אף פעם לא כל כך עשיר ותמיד כיף: יש משהו לכולם וההצלחה שהקונסולה משיגה תבטיח לה בסיס משתמשים שיהפוך אותה ל- חייב לקנות. אם יש לך Switch אתה יכול להתחיל לחסוך כסף, בעוד שאם אתה אוהב את הז'אנר אתה יכול לשקול לרכוש את הקונסולה במיוחד כדי לשחק בה, בקושי תתאכזב.

ודאויות

  • דמויות, שלבים, אובייקטים ואופנים בכמויות תעשייתיות
  • היא נותרה אחת הסדרות הכי מצחיקות בקטלוג נינטנדו
  • ב-Switch זה טוב מתמיד

ספקות

  • אנו ממתינים לשחרור כדי לבדוק את ה-netcode והתשתית המקוונת