Steam Deck: רושם ראשוני מקונסולת המחשב הנייד של Valve

בעוד שאמריקה וחלק מאירופה הצליחו כעת לשים את ידיהם עלסיפון קיטור, כאן באיטליה אנחנו עדיין מחכים נואשות לקבל את הדוגמאות הראשונות של המדובר והמענייןקונסולת מחשבנוצר והופק על ידישַׁסתוֹם. למעשה, אם נוציא קומץ שחקנים מספיק מהירים כדי שנוכל לחזור לקבוצת המשלוחים הראשונה, כמעט כולנו מחכים שחברת Half-Life ו-Steam יפתחו קבוצה חדשה של מכשירים ויתחילו סוף סוף להפיץ את מוצר גם למי שנכלל בקבוצת ההזמנות המוקדמות של הרבעון השני.

אנחנו בעצמנו ב-Multiplayer.it חיפשנו נואשות במשך שבועות אחר הדרך הטובה ביותר לראות ממקור ראשון ומעל לכל להיות מסוגלים לנתח ולכן סוקרים את חומרה חריגה זו שמטרתה לכבוש נתח שוק מאוד מוזר. אזור אפור המייצג בדרך כלשהי את הקישור בין מחשבים וקונסולות: Steam Deck יכול להיחשב רעיונית כשילוב בין מיני-PC, טאבלט ואולטרה-בוק בהתחשב בממדיו הניידים, היעדר מקלדת פיזית ונוכחות של מסך, אך יחד עם זאת ברור שרעיון השימושיות שלו שאול מקונסולות ובפרט ממלכת הניידים, Nintendo Switch.

לאחר מכן יש להדגיש: Steam Deck הוא בהחלט לא הניסוי הראשון מסוג זה, בין AYA NEO ל-OneXPlayer, כבר ראינו גורמים נוספים שמטרתם לכבוש את ה"נישה" הזו בשוק, אבל אין ספק שלמוצר של Valve יש יותר החל ממחיר התחלתי מדהים, השימוש ברכיבים שתוכננו במיוחד כדי לשפר את המכונה הזו ואת ניהול התוכנה המבוסס על פלטפורמת המחשב המסירה הדיגיטלית החשובה ביותר, למעשה בעלת המונופול במגזר: Steam.

מתי תתחיל הפצה המונית של Steam Deck?

אחרי חודשים של המתנה סוף סוף הזדמן לנו לבלות קצת זמן אינטנסיבי עם ה-Deck: יומיים שאפשרו לנו להכיר את המכשיר, להשתמש בו בכל דקה פנויה וכך למצוא את עצמנו מסוגלים להכחיש או לאשר את הרשמים של שימוש. שעיתונים בינלאומיים רבים שודרו בהרחבה בשבועות האחרונים.

למעשה, אתה יכול להתייחס למאמר זה כסוג שלמכשיר מעשי, מגע ראשון שבחרנו לבטא במאמר כפול: מצד אחד המרכיבים ששכנעו אותנו ומצד שני כל אותם ההיבטים שהותירו אותנו נדהם. אבל ברור שזו רק טעימה ראשונה כדי להפחית את ההמתנה שמפרידה בינינו לבין סקירת Steam Deck שלנו: זו תהיה חתיכת הניתוח המעמיק האמיתי, אשר, לאחר כל הניתוחים הרלוונטיים, יוכל לקבוע באופן סופי את הערך של המכונה של Valve.

תכונות חומרה

Steam Deck במלוא הדרו

לפני שנלך לפרטים על הלייקים/לא אהבתי שלנו, אנחנו רוצים לספר לך פעם נוספתcos'è Steam Deck, מה יש בתוכו ומדוע שני האלמנטים הללו יחד הופכים אותו למוצר לא טיפוסי בעליל.

כדי להבין היטב את הפוטנציאל של Steam Deck אתה צריך לממש את מיקומו הספציפי בשוק: המכשיר של Valve הוא, לכל דבר ועניין, PC, אבל גורם הצורה שלו ותצורת התוכנה איתה הוא מציג את עצמו נמצאות בידיהם של הקונה, הפוך אותו לאחד מבחינת חווית משתמש ומעל לכל ארגונומיהקונסולה ניידתעם עיצוב שיכול להזכיר לכם במבט חטוף את ה-Nintendo Switch, למרות כל ההבדלים הרלוונטיים.

בתוך הגוף אנו מוצאים אAPU מיוצר על ידי AMDבמטרה לענות על הצרכים הספציפיים של Valve. ה-SoC מורכב אפוא ממעבד מרובע ליבות עם 8 חוטים המבוססים על ארכיטקטורת Zen 2 המסוגל להגיע לשעון דחיפה של 3.5 גיגה-הרץ ו-GPU עם 8 יחידות מחשוב הבנויות סביב טכנולוגיית RDNA 2 המסוגלת לנוע במהירות של 1.6 גיגה-הרץ בשעון דחיפה ומסוגלת. של הפעלת 1.6 TERAFLOPS של כוח גולמי בחישובי נקודה צפה של 32 סיביות. הכל מוקף ב-16 GB של זיכרון RAM של LPDDR5 עם קצב העברה של 5500 MT/s ומרחב משתנה מ-64 ל-512 GB בהתאם לדגם.

למעשה, בשוק אנו מוצאים 3 גרסאות של Steam Deck אשר נבדלות רק ובלעדית על פי קיבולת הזיכרון והטכנולוגיה המשמשת לחיבורו ללוח האם (וגם עבור קומץ אביזרים משניים הכלולים בחבילה). רמת הכניסה עולה 419 אירו ויש לה 64 ג'יגה-בייט של שטח עם שבב eMMC וחיבור PCI express 2.0; בהגיעו ב-549 אירו תוכלו לרכוש את הדגם עם שטח של 256 ג'יגה-בייט הממוקם ב-NVMe ו-PCIe 3.0 SSD; לבסוף, הדגם העליון עולה 679 אירו וכולל 512 GB של NVMe SSD, עדיין PCI express 3.0 אך עם ביצועים גבוהים יותר מהגרסה הקודמת. בכל המקרים מודול הזיכרון משתמש בשקע 2230 m.2, אך לא נראה שהוא מולחם על לוח האם גם אם Valve ממליצה בחום שלא להחליף על ידי המשתמש. עם זאת, אנו מוצאים גם חריץ לכרטיסי microSD שאמור להבטיח יכולת הרחבה מסוימת לפי שיקול דעתו של הבעלים מבלי שזה יפגע משמעותית בביצועים.

האלמנט הבסיסי האחר של Steam Deck הוא בבירור שלולְהַצִיג: LCD מסוג IPS בגודל 7 אינץ' ברזולוציית 1280 x 800 (כלומר 720p ביחס של 16:10), קצב רענון של 60 הרץ ובהירות מוצהרת של 400 ניטים. המסך הוא מגע ובעל כיול המסוגל להפוך את הטקסטים לקריאה יותר, בהתחשב בגודל הקטן של משטח הצפייה.

לסיום הכל אנו מוצאים כל סוג של חיבור אלחוטי עם Bluetooth 5.0, 2.4 ו-5 GHz Wi-Fi, 2 רמקולים להציע אודיו סטריאו, מיקרופונים כפולים ללכידת קול הנגן והפחתה מסוימת ברעש סביבתי בכמות עצומה כפתורים לכניסות, חיבור מיני ג'ק לאוזניות ויציאת USB-C 3.2 Gen2 יחידה הפועלת הן כחיבור חשמלי והן כיציאת DisplayPort 1.4 עם תמיכה ברזולוציה של עד 8K ב-60 הרץ.

בהתחשב בכך ש-Steam Deck הוא, לכל דבר ועניין, מכשיר נייד, הפונקציונליות שלו היא קריטיתאוטונומיה: Valve טוען לטווח רחב להפליא של 2-8 שעות אריכות ימים הודות לסוללה של 40 וואט-שעה הניתנת לטעינה מחדש באמצעות ספק הכוח של 45 וואט הכלול בקופסה. יחד עם זאת המערכת מסוגלת לעבוד על הספק העובר ממינימום 4 וואט למקסימום 15 וואט, במטרה להרחיק את הצריכה ובאופן ברור את חימום המערכת ככל האפשר.

לכל הטוב הזה יש חיסרון שאותו נסביר טוב יותר במהלך השיקולים שלנו: Steam Deck גדול במיוחד עם רוחב 30 ס"מ וגובה 12 ס"מ, שלא לדבר על 669 גרם משקל. נפח שיש לקחת בחשבון במיוחד לאור גורם הצורה שלו שאמור לשבח את הניידות.

גיליון נתונים של Steam Deck

  • SoC:APU AMD
    • מעבד: Zen 2 4c/8t, 2,4-3,5GHz (לפי 448 GFlops FP32)
    • GPU: 8 RDNA 2 CU, 1,0-1,6 GHz (בסוף 1,6 TFlops FP32)
    • כוח APU: 4-15 וואט
  • אַיִל:זיכרון RAM של 16 GB LPDDR5 (ארבעה ערוצים של 23 סיביות, 5500 MT/s)
  • זֵכֶר:
    • 64GB eMMC (PCIe Gen 2 x1)
    • SSD NVMe בנפח 256 GB (PCIe Gen 3 x4)
    • 512GB High Speed ​​NVMe SSD (PCIe Gen 3 x4)
  • לְהַצִיג:
    • 7 אינץ' מסוג IPS Touch LCD
    • רזולוציה של 1200x800
    • קצב רענון 60 הרץ
    • יחס גובה-רוחב 16:10
    • בהירות 400 ניטים
  • חיישנים:גירוסקופ, IMU 6 צירים, חיישן אור סביבה
  • קֶשֶׁר:
    • בלוטות' 5.0
    • Wi-Fi דו-פס, 2,4 GHz ו- 5G Hz, 2 x 2 MIMO, IEEE 802.11a/b/g/n/ac
  • שֶׁמַע:
    • סטריאו עם DSP מובנה
    • מיקרופונים כפולים
  • פורט:
    • שקע אוזניות/אוזניות סטריאו 3.5 מ"מ
    • USB-C 3.2 Gen 2 עם DisplayPort 1.4 fino עם 8K עד 60 הרץ או 4K עד 120 הרץ
  • דִיאֵטָה:מטען USB-C 45 וואט
  • תופים:40 וואט שעות ל-2-8 שעות משחק
  • חריץ microSD:UHS-I תומך ב-SD, SDXC ו-SDHC
  • מידות:298 מ"מ x 117 מ"מ x 49 מ"מ
  • מִשׁקָל:669 גרם
  • מַעֲרֶכֶת הַפעָלָה:SteamOS 3.0 (מבוסס על Arch) ו-KDE Plasma Desktop
  • פרצו:
    • גרסה עם 64 GB eMMC: €419
    • גרסה עם 256 GB NVMe SSD: €549
    • גרסה עם 512 GB NVMe SSD: €679

מה אנחנו אוהבים ב-Steam Deck

פיירפאולו מתמודד עם Steam Deck

ובואו סוף סוף ניגש ללב חווית המשתמש שלנו, החל מהאלמנטים שהכי שכנעו אותנו ב-Steam Deck: כל ההיבטים שהשפיעו לטובה על מכשיר ה-Valve ואשר, למעשה, הופכים אותו למשהו באמת מוזר וייחודי ב- נוף המחשב והקונסולות.

המסך

האלמנט הראשון שהשאיר עלינו רושם מצוין הוא גם זה שאתה מבחין בו מיד ברגע שאתה מפעיל את Steam Deck:מָסָך. הודות לצפיפות הפיקסלים של 215 PPI בלבד ומסגרת שחורה גדולה מדי, די הופתענו בהתחלה, אבל במציאות ברגע שהמשחקים התחילו נאלצנו לשנות את דעתנו מהר מאוד.

התצוגה בהירה מספיק כדי להיראות ברוב מצבי השימוש הרגילים, במיוחד בתנועה, הודות לציפוי אנטי השתקפות המשולב בדגם המקסימלי, זה שהיה לנו זמין. יתר על כן, הוא מספק איכות יוצאת דופן מבחינת עיבוד צבע: למרות שלא הצלחתי לבצע בדיקות כיול וחישוב סולם, ברור שאיזון הגוונים והעיבוד של טווח הבהירות והניגודיות מסוגלים להחזיר מבט מצוין מול הכותרים ה"צבעוניים" יותר: מהאדס ועד Cyberpunk 2077 בצפייה בסרטים ובסדרות בסטרימינג, Valve Deck מציעה השפעה חזותית מעולה שהותירה אותנו להתרשם לטובה.

כמובן, ברור ש-7 אינץ' הם גבול כשיש הרבה טקסטים לקריאה, חלונות לניווט או אלמנטים קטנים על המסך שצריך לרכז אותם בעזרת מגע, ואולי שחזור האינץ' הנדיב הזה של המסגרת היה עוזר, אבל כדי להיות האיטרציה הראשונה של המכשיר, אנחנו יכולים רק להיות מרוצים ממה ש-Valve ייצר. אה, כהערה צדדית, אנו מרגישים מאוד משוכנעים להמליץ ​​על הגרסה העליונה של המכשיר אם אתם מתכננים לבלות את רוב זמנכם בחוץ בתנאי תאורה גבוהים מאוד: הציפוי האנטי-השתקפות יכול להיות אופציונלי שאסור להתעלם ממנו.

ההופעות

הודות לפירוט האפשרויות הזמינות לנגן עליהן נדבר מעט מאוחר יותר, בשילוב עם ההגדרות הרגילות אליהן הרגילו אותנו 30 שנות משחק במחשב, Steam Deck מצליח להציערמת ביצועיםלפעמים אפילו מדהים. בחזית הזו באמת קשה לבקר את עבודת העיצוב והאופטימיזציה של החומרה שבוצעה במשותף על ידי Valve ו-AMD והשימוש במסך ברזולוציית 720p הוא באמת הדובדבן שבקצפת כדי לשאוף לנזילות מקסימלית מבלי להכביד יתר על המידה את CPU ו-GPUs.

מי שרגיל לשחק ב-Nintendo Switch, ואחרי שעשרות ועשרות משחקי אינדי ורב-פלטפורמות השלימו כעת עם איכות גרפית מאופקת וקצבי פריימים משתנים במיוחד, יכול לפתע ליהנות מסאגת Lego Star Wars: The Skywalker ללא פשרות, A Hades חלק להחריד ואפילו טבעת אלדן עם איכות רינדור ברמה גבוהה, יכולה להיות מטרידה לחלוטין. בן רגע אנו מבינים שהפשרה אליה כפה עלינו סוויץ' התרגלנו ולמעשה ישנה אפשרות חלופית ליהנות ממשחק מעולה מבלי לוותר על גרפיקה (בתנאי שאנו מסוגלים להשלים עם היעדר בלעדיות לנינטנדו, ברור).

באמת, בחזית הביצועים Steam Deck היא הפתעה גדולה.

אפשרויות התצורה המרובות

היבט נוסף שמאוד אהבנו ב-Steam Deck, שהוליד את המוניטין שלנו כחובבי PC Hardcore, הוא השפע הגדול שלאפשרויות תצורהבעזרתו נוכל להתאים את המכשיר לצרכים הספציפיים שלנו ואפילו לתנאי השימוש של הרגע.

דרך תפריט מוקפץ שניתן להפעיל באמצעות כפתור התפריט, תמיד ניתן להגדיר מגביל קצב פריימים ל-60/30/15 FPS תוך כדי פעולה, הפועל על סך ה-TDP של המערכת ממינימום 4 ואט למקסימום תיאורטי של 15 וואט, מגבילים את קצב השעון של ה-GPU ומאפשרים מצבי הגדלה שונים כדי להפחית את רזולוציית העיבוד ולפנות כוח מחשוב נוסף. פעולה על פי פרמטרים אלו נותנת תוצאות מיידיות עם השלכות חשובות על חיי הסוללה הצפויים: האם אתה מבין שהטיול שלך נמשך זמן רב מהצפוי ונותרת לך מעט אוטונומיה? הורידו את קצב הפריימים ל-30 FPS ואולי גם הפחיתו ידנית את ה-TDP וברגע אחד תוכלו להגדיל את אורך החיים השיורי עד 50%. האם אתה רוצה לשחק בזמינות מקסימלית כי אתה בבית ותקע תמיד בהישג יד? ואז לפתוח הכל וליהנות.

Steam Deck מאפשר לך לשחק כמעט ללא פשרות גרפיות

כאילו זה לא מספיק, לפטישיסטים אמיתיים, דרך אותו תפריט אפשר גם לאפשר שכבת Steam עם הביצועים המוצגים בזמן אמת בפינה השמאלית העליונה של המסך. אבל האלמנט המדהים באמת הוא שהשכבה הזו מציעה 5 הגדרות שונות כדי לקבוע את עומק הערכים המוצגים: מהמספר הפשוט עם ה-FPS ועד לפירוט של השעון והוואט הנצרך לכל ליבה בודדת. כן, אנחנו כבר יודעים איפה אנחנו מסתכנים להגיע עם כל ההגדרות והערכים האלה ולמעשה יש חיסרון עליו נספר לכם בחלק השני של המאמר. אבל אין ספק שהיכולת לנהל את הקונסולה הניידת שלך בצורה כזו היא משהו שאנחנו לא רגילים אליו. וזה משמח אותנו.

כן, זו קונסולה

זה נראה טיפשי, אנחנו מבינים, אבל הוויכוח הזה נמשך מאז שהוכרז על Steam Deck. מנקודת המבט שלנו זה יהיה פשוט מגוחך להעריך את המכשיר של Valve כאילו הוא מחשב אישי קטן, הכלאה בין מחשב מיני לאולטרבוק. ברור שזה גם המצב, אבל קודם כל חווית המשתמש נחשבת ומה שה-Deck רוצה לחקות ולדמות זהלְנַחֵם. נייד. ובחזית הזו, חלקת החומרה של חברת Steam עושה בדיוק את מה שהיא מבטיחה: היא קלה יחסית לשימוש, היא יציבה, היא מציעה ממשק משתמש המתמקד בהתחלת משחקי וידאו ומעל הכל היא ממלאת פונקציה ספציפית: היא בשימוש לשחק. כמעט באופן בלעדי.

למרבה הצער, נותרה שורה ארוכה של עדויות המסגירות את נשמת המחשב האישי של המכשיר (והנוכחות המתמדת של Steam ברקע עם הליכי ההתקנה וההגדרות שלו) ועל כך נדבר בהמשך, אך אין עוררין על כך שמבחינת הפעולה, הספציפיות שלו קשורה לחלוטין לאפשרות להפעיל משחקי וידאו ללא יותר מדי סיבוכים.

ובין היתר השורשים שלו מאפשרים לו להיות המשהו הנוסף שלמרבה הצער ה-Switch עדיין לא יכול להיות: מכשיר שמציע מולטימדיה. אם אתה בדרכים ורוצה לקחת הפסקה מ-Street Fighter V, אתה יכול בקלות לפתוח את שולחן העבודה שלך ולגלוש בכל אתר אינטרנט, לבדוק את YouTube או להשיק סרט בכל פלטפורמת סטרימינג. אה, וגם אם התצורה עדיין מסורבלת ביותר, אתה יכול בקלות להתחיל את גרסת הענן של Game Pass, ולהפוך את Steam Deck באופן מיידי למכשיר הטוב ביותר להפעלת כל דבר בשירות של מיקרוסופט תוך כדי תנועה.

פירוט הכפתורים האחוריים וגריל היניקה

אבל בסופו של יום זה עדיין מחשב

אולי הפסקה הזו, האחרונה שבה אנו מדגישים את ההיבטים ששכנעו אותנו ב-Steam Deck, כבר מייצגת נקודת גבול בין הטוב לרע שמגלם מכשיר Valve. מַדוּעַהסיפון הוא גם, אחרי הכל, מחשבוזה יכול להיות מרכיב חיובי מהרבה בחינות. SteamOS 3.0 עם שולחן העבודה KDE Plasma הניתן תמיד לאתחול ברקע הוא בדיוק מה שמאפשר לו לבצע את הפונקציות שתיארנו בפסקה הקודמת: אתה יכול לנווט לשם, לצפות בדברים בסטרימינג, אפילו לעבוד אם אתה מתחיל להצטייד במכשיר חיצוני עכבר ומקלדת ותוכלו להתמודד עם המסך הקטן (או להשתמש בו כבסיס לתחנת עבודה שולחנית).

וברור, אם אתה רוצה להעמיק את הידיים, אתה יכול להתקין את ווינדוס 10, להפעיל אמולטורים ולעשות כל מה שעולה לך בראש, עם אותה דינמיקה קלאסית של שימוש שתמיד אפיינה את שוק המחשבים האישיים. אם לא ניקח בחשבון יותר מדי את הכוח הגולמי של המכונה ואת התלות שלה בסוללה, נוכל להודות באמת של-Steam Deck אין מגבלות.

עם זאת, יש גם צד הפוך לכל החופש הזה; הדואליזם הקלאסי שמעריצי המחשבים מכירים היטב: עם הכוח הרב מגיעה אחריות גדולה שמתורגמת למחשב בצורך לבזבז זמן על תצורות, הגדרות ודינמיקה שמרחיקים בצורה מסוכנת את Steam Deck מההיבט ה"קונסולרי" שלו. זה נהדר להיות מסוגל לעשות כל דבר, אבל מדי פעם אתה פשוט רוצה להשיק משחק תוך כדי תנועה, בלי לדאוג לשום דבר אחר. ואולי אנחנו עדיין רחוקים מהשגת המטרה הזו.

מה שאנחנו לא אוהבים ב-Steam Deck

פרט של הצלב הדיגיטלי ומשטח העקיבה, אחד מעקבי האכילס של Steam Deck

סיימנו בכוונה את הפסקה הקודמת בנימה מרירה, כי היומיים בחברת Steam Deck לא רק גרמו לנו שמחה והנאה, אלא אישרו שורה שלמה של ספקות שכבר היו לנו בהתבסס על הביקורת הראשונה ולאחר מכן על הביקורות. שהופיע באינטרנט. המכשיר של Valve הוא ניסיון ראשון יוצא דופן, אך הוא מביא עמו חטאי נעורים רבים גם בשל אובדן מיקוד מסוים בתכנון חלק מההיבטים של המכונה. והוא מופעל על ידי מערכת הפעלה שעדיין צעירה מדי.

איכות הבנייה

אם נראה שחלקו הפנימי של הקונסולה כמעט נקי מפגמים, או בכל מקרה מדגיש את שיתוף הפעולה המצוין בין Valve ו-AMD, הוא נמצא בבְּנִיָהשל הגוף ובפרט של מערכות הקלט שלו שאנחנו לא מרגישים שאנחנו יכולים לטעון שהם נס.

המכונה מציעה כמות עצומה של כפתורים: צלב דיגיטלי, שני אנלוגיים עם לחיצות, 4 כפתורים קדמיים, 2 משטחי עקיבה, 4 כפתורים אחוריים, 2 כפתורי אחורה, 2 טריגרים ו-2 כפתורי תפריט. הכל בליווי זוג מנועים לניהול רטט הפטי. בכל הטוב הזה משהו הצליח טוב יותר ומשהו במקום מציין צורך להציל. אמנם אני מעריך את השימוש ברטט כדי לדמות את המשוב והרעש של מקלדת מכנית בעת שימוש בממשק הווירטואלי של ממשק Steam, אבל אין ספק שהרטט של ה-Steam Deck מוגבל במיוחד, כנראה בגלל קשר שגוי בין כוח המנועים והעקביות של המכשיר.

אבל במיוחד 2 משטחי העקיבה שירשו מבקר Steam המנוח הם שבאמת השאירו אותנו פעורי פה. למרות שהגענו מוכנים גם בגלל הביקורות הרבות על המכשיר, לא ציפינו למצוא את עצמנו מתמודדים עם שתי מערכות קלט כל כך לא מדויקות, לא מאוד תגובתיות ולא מאוד נעימות לשימוש. לא רק שאתה צריך למדוד את עצמך עם המשטחים האלה כדי להיות מסוגל לנוע ברגישות הנכונה בין התפריטים בעת השימוש בהם כדי לדמות את מצביע העכבר, אלא ביצוע פעולות הדורשות לחיצה לפעמים אפילו משאיר אותך מוטרד בגלל מישוש ממש לא נעים תְחוּשָׁה.

ארגונומיה

קשור ישירות למה שנאמר למעלה הואארגונומיהשל Steam Deck. בין היתר ניתן לבקר אותה בשני היבטים. מצד אחד יש את המובן מאליו: ה-Deck הוא מכשיר גדול, עצום עבור אלה שרגילים ל-Nintendo Switch, אבל הוא אפילו גדול יותר בהשוואה לכמה טאבלטים שמציגים, אם לא יותר, אחיזה סבירה יותר בהתאם ל-Nintendo Switch. להשתמש בבטון. ה-669 גרם בשילוב עם רוחב של כמעט 30 ס"מ מעבירים בחוזקה את הרעיון של מכשיר מגושם, ענק באמת ובמובן הזה אפילו המארז המחוזק הרשמי לא עוזר לתת נפח כללי למכונה שאפילו יעשה אותה לא נוחה השתמש להביא אם, למשל, יש לך תיק גב קטן, מתאים למחשב נייד בגודל 13 אינץ' כביכול.

הכפתורים העליונים של Steam Deck נראים מביכים, אבל הם למעשה פשוט מכוערים

לגודל הזה יש, בין היתר, השלכות על השימוש בקונסולה בתנאים אופייניים למשחקים ניידים: בשכיבה במיטה, בשירותים, אולי בעמידה ברכבת התחתית או באוטובוס וכדומה. בכל המצבים הללו, יידרשו דקות ספורות בלבד לתפוס לראשונה עייפות בפרקי הידיים וזמן קצר לאחר מכן את העקצוץ הקלאסי ב-2-3 האצבעות האחרונות של הידיים עקב הירדמות הגפיים. נניח שהתנוחה היחידה והנוחה באמת לשימוש ב-Steam Deck היא לשבת עם האמות שלך על משטח קשה. אם זה לא אפשרי, צפו לקחת הפסקות רצופות ותכופות במהלך הפעלות משחק כדי לא לאבד את הרגישות בידיים שלכם.

העונש השני הקשור לארגונומיה הוא מיקום הכפתורים. אנחנו חייבים לומר שהלחצנים הרבה יותר נוחים מהצפוי למרות מיקומם כל כך קרוב לצד העליון של המכונה, מה שמתגלה כמכוער בלבד. הבעיה, לעומת זאת, קשורה לשילוב בין הכפתורים הקדמיים והאחוריים שנראה כאילו תוכנן מבלי לשקף בצורה מספקת את הממדים האמיתיים של ידיים אנושיות.

זה די קשה להסביר במילים, אבל במהלך הבדיקה שלנו ולמרות הידיים הגדולות שלנו, שמנו לב שאם אתה מחזיק את ה-Deck בצורה כזו שתשתמש בנוחות בכפתורים האנלוגיים ובארבעת הכפתורים הקדמיים, אתה יכול להבחין בכך מילימטרים בודדים לארבעת הכפתורים המיוחדים מאחור קשה להגיע, ודורשים סיבוב מוזר של הידיים. עם זאת, אם תחזיקו את סיפון הקיטור כדי להגיע בקלות לחלק האחורי, אז תבינו ש-ABXY נמוכים מהנדרש, ומעניקים רק תחושת נוחות חלקית.

מצב מערכת ההפעלה

תוך זיהוי העבודה הנהדרת שנעשתה על ידי Valve בנוגע לכךSteamOS 3.0ברור מהרבה אלמנטים קטנים שאנחנו עדיין רחוקים מאוד מאתוֹכנָהוממשק משתמש דומה למה שראינו בקונסולות. מעבר מתפריטי המשחק לשולחן העבודה מצריך הפעלה מחדש של המכשיר בכל פעם, אם כי אוטומטית, וכאשר מנסים להשתמש ב-Deck במצב דמוי Windows שלו ברור מיד שחווית המשתמש מעוגנת לזו של מחשב רגיל. עם עכבר, מקלדת ומסך בגודל נדיב.

הטקסטים קטנים, אזורי האינטראקציה מיקרוסקופיים, אין סוג של אומנות או בחירה עיצובית העונה על המוזרויות של המכשיר של Valve והתחושה היא של התמודדות עם מוד המופעל על מערכת הפעלה רגילה למחשבים. מוד בין היתר, לא נועד לנצל נכון את המגע ואת אזור הראייה המופחת.

ניתן להשתמש במשטח העקיבה של Steam Deck כמו עכבר במצב שולחן העבודה

שלא לדבר על אלמנט שממש גרם לראש שלנו להתפוצץ: איך מונעים מהמקלדת הדיגיטלית לצוץ אוטומטית בכל פעם שפותחים שדה טקסט? בין היתר עם מכשיר שנמצא עכשיו בשוק יותר מחודשיים? במקום זאת נאלצנו להתחמש בסבלנות רבה, לבצע כמה חיפושים באינטרנט ולבסוף לגלות את השילוב האבסורדי של המקשים הדרוש כדי לגרום לזה להופיע.

למזלנו, אם שום דבר אחר, כשהמכשיר במצב משחק הכל הרבה יותר אופטימלי ומעודן, אם כי עדיין רחוק מהרעיון שלנו של חווית משתמש המתאימה למתחילים.

זה לא ידידותי למשתמש

מכירים את ההחמרה בממשקי הפלייסטיישן והאקסבוקס שראינו מתרחשת מדור לדור כדי להתאים לחיזוק יכולות המולטימדיה של הקונסולות השונות? או כמה אזורים במערכת ההפעלה Nintendo Switch שנראה שדורשים כמה יותר מדי נגיעות ולחיצות כדי להגיע במהירות לאותה פונקציונליות שאתה רוצה להפעיל תוך כדי תנועה? כאן Steam Deck הוא כל זה עד התואר ה-n.

למה אתה צריך לשאול אותי איזו גרסה להשיק בין DirectX ו-Vulkan למשחק מוסמך Steam Deck? למה אתה צריך להראות לי את תהליך התקנת ספריות וערכות כלים נוספות כשאני משיק משחק בפעם הראשונה? למה אני צריך להשתגע כדי למצוא את התפריט שמאפשר לי לפרמט microSD חדש לגמרי ולהפוך אותו לתואם ל-Steam Deck מבלי לעשות זאת אוטומטית בפעם הראשונה שאני מכניס אותו? רק כמה שעות עם Steam Deck מספיקות כדי להבין את הסכיזופרניה שהובילה את Valve להפוך את המכונה לא מתאימה באופן מושלם לא למשתמש הקונסולה הקלאסי ולא ל-PCista בחתיכה אחת.

לדוגמה, זה נהדר שיש את כל האפשרויות האלה זמינות כדי לייעל את הגדרות האוטונומיה בפירוט מירבי (אפילו שמנו את הדבר הזה בין האלמנטים החיוביים של ה-Deck), אבל, באותו הזמן, למה לא לשים 3 הגדרות ענקיות ונראות מיד. שמאפשרים לנו לבחור בין מקסימום ביצועים, מקסימום אוטונומיה והגדרה מאוזנת?

בקיצור, Steam Deck מאוד יקר ויפה, אבל בהחלט לאידידותי למשתמש.

כפתור התפריט שימושי מאוד במהלך משחק מכיוון שהוא מאפשר לך להגדיר את ה-Steam Deck תוך כדי תנועה

אוטונומיה

כאן אנחנו רוצים לשים את ידינו מיד על: כדי לקבל חוות דעת מעמיקה והגיונית יותר, תצטרכו לחכות לסקירה המלאה של Steam Deck שתגיע בימים הקרובים, אך יחד עם זאת לא נוכל לעזור אבל לתת את דעתנו עלאוטונומיהשל המכונה גם לאחר כמה שעות של שימוש. היומיים שלנו בחברת המכונה הותירו בראשנו שכנוע גדול: מול ההצהרות של Valve על אוטונומיה של בין שעתיים ל-8 שעות, מתחשק לנו לומר ששימוש אמיתי מקרב את ה-Deck בהרבה הן בגבול התחתון והן בגבול העליון. . במיוחד אם אנחנו בוחרים להשתמש בקונסולה כדי לשחק ולא רוצים להכריח את עצמנו לחוות מגבלות משמעותיות בקצב הפריימים.

עכשיו ברור שלהצליח לשחק אפילו רק שעתיים של Elden Ring או Cyberpunk 2077 או Forza Horizon 5 בזמן שאנחנו בחוץ או בדרך הביתה לעבודה זה חלום, אבל עם אובייקט שצריך להתמקד בו חזק מאוד. בהיבט הניידות, אולי היינו רוצים טווח שימוש קרוב הרבה יותר ל-4-5 שעות. אבל, קצת כמו שאמרנו לגבי התצוגה, ברור שעבור היותו איטרציה ראשונה של מכשיר חדש לגמרי, אנחנו יכולים להסתפק רק בהזמנות.

ואז הכל שאלה של אופטימיזציה וניהול של תהליכי רקע: ייתכן שבעוד 6 חודשים מהיום, האוטונומיה של הקונסולה תגדל על ידי העבודה שעשתה Valve מאחורי הקלעים. או לפחות אנו מקווים שכן בהתחשב בכך שבמהלך המגע הראשון שלנו באמת נאבקנו להגיע אפילו לשעתיים המוצהרות והשימוש בקונסולה בזמן שהיא נטענת הופך תהליך ארוך מדי לאט עוד יותר, במיוחד בהשוואה לחידושי הטעינה המהירה האחרונים שאנו יכולים לראות ולהתנסות בתחום הסמארטפונים.