צבעי Sonic Ultimate: לתצוגה המקדימה ראינו את Remaster של אחד הסוניק הפופולרי ביותר

זה ממש קשה להבין לפעמים את התגובות וההתנהגויות של בסיס האוהדים של סוניק. למען השמים, מכיוון שמדובר בסדרה המסומנת על ידי תהפוכות מתמשכות וגבוהות ונמוכות בהשוואה לאלה של רכבת הרים מפותלת להפליא, זה לא כל כך מסובך לדמיין קהילה לעיתים קרובות באחיזת הכאוס, ובכל זאת זה קצת מפרגן להצדיק את האסטיו של חלק מהשחקנים לקראת תוקף עדיין בכל מקרהצבעים קולייםו

הצבעים, למעשה, נחשבים בעיני רבים כאחד הכותרות של הסדרה המצליחה ביותר, בגלל עיצוב ברמה טובה ובאופן כללי של משחק מצליח למדי, אך יש פרוסה שאינה ניתנת להחלפה של מעריצים שמנתקים אותה מכיוון שהיא מחשיבה את זה כצעד אחורה בהשוואה למה שהם עושים עם האחר של סוניק תלת מימד, או שאינם מעריכים את הבחירות שעשתה על ידי הצוות של סוניק. וזה נכון, צבעים הם סוניק שמסתכן מעט, אולם אין זה אומר שזה תואר שיש למחוק מההיסטוריה של המותג ... מסיבה זו, זה גם די מעניין לגלות מה סגה שילבה עם הגרסה האולטימטיבית: אמיתיRemasterבקרוב, הייתה לנו הזדמנות לראות בפעולה לאחרונה לכתוב את שלנותצוגה מקדימה של צבעי Sonic Ultimateו

בתחילה היינו צריכים לנסות את זה, אבל כמה אי הבנות רק אפשרו לנו להתבונן בזה; עם זאת, הסרטונים המוצגים היו בהגדרה גבוהה ואיפשרו לנו לגלות מידע בריא על המשחק. אנו רואים.

להחיות את הצבעים

אנו מתחילים מהסיבות שמובילות צבעי סוניק להיות תואר שנוי במחלוקת. במילים פשוטות, העבודה הזו של סגה הייתה ניסיון למחוק את כל מה שנעשה עם סוניק '06 הידוע מדי: בהתחשב בכך שללמנטים רעים במשחק ההוא היו בכמויות Gargantuesche, הבחירה בצוות הסוניק הייתה חזרה חלקית לשורשים עם מיזוג בין דו -מימדי ומשחקים תלת -ממדיים ברמות, ובשלושה משלבים.

צבעים הם אפוא כותרת עם מגבלות עיצוב, מהקצב שלעתים הופך למעט מצומצם ועם רמות "מודרכות" מעט יותר מאשר סוניק אחר, אשר עם זאת אינו מאבד צעד בגלל מפות רטובות ראויות, מכניקה בכל מקרה מוצק והכנסתאָנִיץ, יצורים זרים קטנים המעניקים לגיבור הכוחות המוזרים במקצת תוך כדי מעבר ב"מעשים "השונים. אחוז גדול מהציבור העריך מאוד את המבנה הזה, גם מכוח הקפיצה האיכותית העצומה בהשוואה לצעדים השקריים הקודמים; עם זאת, חלק מבסיס המעריצים הקשה ביותר, עד היום מבקר את התואר בדיוק בגבולותיו, לרוב מתעלם מהמאפיינים החיוביים המבדילים אותה.

צבעים אולטימטיביים, מצידו, הם בהחלט לא שיקום מורכב: הוא מחדש עם אליםריטוש תוכןהמתמקד בעיקר במגזר הטכני. ממה שנראה, אם לא אחר, לא נראה שזו יצירה שנעשתה בקריטריון, אם כי לא כל הבחירות שנעשו שם הן נראו זהירות. באופן פרדוקסאלי, אחת החדשות המכניות לא שכנעה אותנו לחלוטין.

טעם חדש של WISP?

Sonic Colours Ultimate

צבעי סוניק אולטימטיביים

בואו נדבר עלג'יאדה וויספ, כבר הופיע במירוץ סוניק, אך חידוש מוחלט של צבעים, מיושם ברמות מסוימות בצורה של טרנספורמציה צפה המאפשרת לסוניק לעבור במכשולים ולהגיע בקלות לנקודות ספציפיות. הרעיון אינו רע, אך היישום אינו שונה מגרסה האטה מאוד של טיל WISP, מה שמקטין את מהירות הכותרת שכבר לא בין התזזיתיים ביותר בסאגה. זה לא נחוץ במיוחד ונראה שמכיל יותר שם כדי ליצור מספר מאשר משהו שמחושב בתשומת לב רבה.

מעט להתלונן על השאר במקום. THEמגזר טכניהוא מחזיק את המכה בזכות עליית השקעים הגבוהים המצוינים (ה- 4K צפוי, כמובן) ו- 60 fps המשחק ללא ספק יהיה תענוג להיראות בתנועה.

במסמכים הוכנסו אז כמהזנבות סלווטאגיבצורת ראשו של אלגרו וולפינו, המשמשות כמיקום נוסף ומוצבים באופן מוחלט באזורים שבהם המוות בסתיו די קל. יש גם מערכת שלהתאמה אישיתמוקדש לגיבור המאפשר לשנות כפפות ונעליים, ואפילו מצב חדש שנקראראש יריב, שם ניתן לאתגר את מטאל סוניק במירוצים מהירים מאוד עם פרסים לא מוגדרים על Stake.

Una scena di Sonic Colours Ultimate

סצנה של צבעי סוניק אולטימטיביים

יתרה מזאת, העבודה הטכנית אינה מוגבלת לגידול יבש: השפעות גרפיות רבות של ה- WISPs הוחזרו באופן מעשי מאפס (פחות ברור, אך ללא ספק נעים יותר, זו של לייזר ה- WISP למשל),פסקולזה הועבר מחדש לחלוטין והוא עדיין מצוין, ולבסוף אפילו הקצץ הותאם לרזולוציות החדשות. בקיצור, עבודה אולי לא מהפכנית, אלא יותר מתקפה למי שרוצה לשחק צבעים או שמעולם לא הייתה להם הזדמנות.

Sonic Colors Ultimate בוודאי לא ישולל מהפכה בעולמו של Remaster, והצבעים עצמו אינו חלק מהפלטפורמה אולימפוס (או הסדרה שלו), אך בין הפרקים "המודרניים" של סוניק הוא ללא ספק אחד המהנים והמעריכים ביותר, והעבודה שנעשתה במשחק SEGA נראתה לנו כמו בתוקף. לכן, לכן, זו תהיה הזדמנות מצוינת לחיות מחדש את ההרפתקה הזו של הדורבן הכחול. כל מה שנשאר זה לחכות להשקה.

וודאות

  • משחק הבסיס נשאר סולידי ומהנה מאוד
  • עבודה טובה שנעשתה במגזר הטכני, עם כמה תוספות מעניינות

ספקות

  • ה- WISP של ג'יאדה לא משכנע אותנו לחלוטין ומקטין מעט את הקצב
  • אנחנו לא יודעים איך המשחק מדליק כרגע את המתג