Resident Evil 4 Separate Ways: ראינו את עדה בפעולה

בהתחשב ברמתם של רבים מהמשחקים שיצאו בחודשים האחרונים, לצוות פיתוח לבלוט ב-2023 זה בהחלט לא טיול בפארק. מישהו כנראה שכח להודיעCapcomעם זאת, בהתחשב בכך שבית התוכנה היפני הוציא שניים מהכותרים הטובים ביותר אי פעם בשנה יוצאת דופן בלשון המעטה, ולא נראה שהוא מוכן להפסיק. החברה היפנית המוכשרת הזו נולדה מחדש לחלוטין, עד כדי כך שהיא אפילו לא הזניחה את הצורך המודרני להכניס נכסים רוחניים חדשים לידי ביטוי; עם זאת, העובדה שישנם משחקים כמו Pragmata ו-Path of the Goddess בייצור, לא אומרת שהמותגים האהובים ביותר ננטשו: מיותר לציין שוב כמה מצוין הסטריט פייטר החדש ושהרימייק שלResident Evil 4זו הייתה הצלחה ראויה עם הציבור והמבקרים, שחסר לו רק פרק קטן אך משמעותי הידוע בשםדרכים נפרדותלהיות שלם. כעת הוכרז סוף סוף החלק החשוב הזה בפאזל עדה וונג, ואנחנו לא יכולים לחכות לראות איך הוא משתלב בסיפור המותאם בקפידה של המשחק.

לקראת ההשקה והסקירה הבלתי נמנעת, Capcom שיתפה אותנו ב-סרטון משחק של Resident Evil 4 Separate Ways שלא פורסם. אין הרבה, אבל מה שראינו הוא די והותר כדי לקבל מושג מה מצפה לנו. כצפוי, הם פשוט נראים כמו דברים טובים.

מה היית עושה בלעדיי?

עדה חזרה וטובה מאי פעם. אנחנו סקרנים לראות איך ההרפתקה שלו תשתלב עם זה של ליאון הפעם

בואו נמנע מלקלקל עבורכם את הקטעים ממנוהִיסטוֹרִיָהנוכח בטריילר שמציעה Capcom; מכמה שניות בלבד של הסצנה ניתן להבין כיצד ב-DLC הצוות בחר להתמקד הרבה יותר בעלילה ובדמויות, תוך התמקדות רבה באפיון המחודש שלהם. הדרכים הנפרדות המקוריות הייתהקמפיין מקביל לזה של ליאון, שחשפה כמה נקודות אפלות של העלילה (אם כי לא תמיד בצורה משולבת בצורה מושלמת) באמצעות עדה כמעין Deus Ex Machina הניתנת לשליטה. הפעולות של הפאם פטאל האהובה ביותר בסדרה היו לרוב הכוח המניע מאחורי מה שהיה מעורב בגיבורה, עד כדי כך ש"הפעמון" המפורסם של סצנת הפתיחה האיקונית צלצל על ידה.

נקודת המשען הזו לא השתנתה כלל: אפילו בצורתו המחודשת נראה ש-Separate Ways רוצה להבהיר את כל האלמנטים הפחות גבישיים של הסיפור של הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 דרך עדה; ההבדל טמון בטיפול כללי יותר, שיאפשר כנראה להכל להשתלב באירועים בצורה הרבה יותר הגיונית.

בסרטון המוצג לנו, למשל, אנו יכולים לראות בבירור לכמה רגעים אתורדוגונעלם בקמפיין הראשי: נוכחותו כנראה מאשרת שהאלמנטים שהשתנו או נעלמו במשחק הראשי יכלו להיות מוכנסים כולם לתוך Separate Ways, ומשלימים את החבילה בצורה מושלמת.

עם זאת, המפתחים לא רק עבדו על הסיפור, בהתחשב בעובדה שממה שהוצג יתכן והרבה מהחולשות של המשימה המקורית של עדה בוטלו בצורה החדשה הזו. Separate Ways היה עדיין תוספת מצוינת, אבל הוא חזר על רבות מהמפות שכבר נחקרו על ידי ליאון, תוך שימוש חוזר באויבים רבים שכבר הובסו על ידי ה-STARS לשעבר. זה בהכרח יקרה גם כאן, ובכל זאת כבר שמנו לב לכמה פנינים שיכולות לשנות לחלוטין את החוויה אפילו באזורים שנבדקו מחדש...

פאם פטאל אמיתי משתמשת בוו האחיזה

אתה תחזור על מפות שונות שכבר נראו ב-DLC, אבל נראה שהוו המתחבט הציע רעיונות מעניינים למעצבי הרמה של Capcom

אחת הסצינות המסבירות ביותר במובן הזה היא זו המאושרתקרב נגד אל ענק(כן, זה היה שם גם בגרסה ה"ישנה"): המפה שבה נלחמים בו היא שונה לחלוטין, ומתהדרת במבנים שונים הניתנים להרס שעל גגותיהם עדה יכולה לטפס עם קרס ההתמודדות שלה כדי להשיג מיקום יתרוןוו אחיזהנראה שזהו נקודת המשען של החוויה, בהתחשב בכך שכל המיקומים שצפינו חושבים מחדש על סמך השימוש בו. לשם הבהרה, במשחק אנו רואים את עדה חוזרת על הטירה, אך האפשרות להשתמש בגאדג'ט מאפשרת לה לנוע במהירות בין הפלטפורמות ההרוסות של האזור הראשוני, כמו גם לטפס על קשתות אבן שבדרך כלל לא ניתן להגיע אליהן עבור ליאון. גם בשלבים אחרים של הטריילר עדה מטפסת ללא מאמץ על פלטפורמות שקנדי הטוב יכול היה להתבונן בהן רק מרחוק, ואין לנו ספק שסוג זה של אנכיות יוסיף הרבה פנאי אפילו לאזורים שטרם נחשפו.

אולם הקרס לא שימושי רק בזמן חקר ועדה יכולה להשתמש בו במהלך הוצאות להורג כדי להגיע מיד לאויב המום - טכניקה שימושית ללא ספק גם במצב שכירי חרב, אליה היא תצטרף בקרוב - אם יהיו יריבים קרובים לפלטפורמה שניתן להגיע אליה. , הסוכן מנחית אותם מיד בבעיטה, כדי למנוע מכשולים מעצבנים בין תנועה אחת לאחרת.

נראה שלעדה יש ​​גאדג'טים אחרים של ריגול בנוסף לקרס ההתמודדות, אבל במשחק המוצג היא משתמשת רק בעדשות מגע מתקדמות מאוד כדי לציין את הנקודות בהן ניתן להשתמש בו. מי יודע, אולי יש עוד הפתעות שטרם נחשפו

לבסוף, נראה שגם לעדה עומד לרשותה כלי נשק ייחודיים, כמו אחדקשת צולבתשפעולתו עשויה להיות שונה מזו של משגר החצים העומד לרשותו של ליאון. ראינו רק את זה, אבל נוכחותם של אוצרות מרמזת על החזרת הסוחר, ויכולים להיות רובים בלעדיים אחרים.

אלה אולי נראים כמו הבדלים שוליים, אבל במשחק שבו מיקום האויב ועיצוב הקרב חשובים כמו ה-Remake Resident Evil 4גורמים אלו משנים באופן משמעותי את גישתו של השחקן ללחימה, ובליווי אלמנטים נרטיביים חדשים יכולים להפוך את ה-DLC להרבה יותר בלתי נשכח ממה שאתה יכול לצפות. החיסרון היחיד במה שראיתי? ואכן, נראה ששחקנית הקול האנגלית של עדה קצת חסרת תפקיד; אנו מבינים את הכוונה הברורה להיראות מנותקים תמידית במהלך הדיאלוגים, אבל ההשוואה עם שאר שחקני הקול אינה המשמחת ביותר ולעיתים טון הדיבור נראה כמעט רובוטי. לא נורא, אנחנו מאמינים שזו תהיה תוספת שמסוגלת להשלים בצורה מושלמת גרסה מחודשת כבר סטרטוספרית.

המשחקיות שהציגה Capcom לפני ההשקה של Separate Ways לא הייתה המהותית ביותר, אבל היא הספיקה די והותר כדי לקבל מושג על מה חדש. האנכיות הגדולה יותר של המפות, קרס ההתמודדות והטיפול המוקדש לנרטיב יכולים להפוך את הגרסה החדשה הזו של הפשיטות של עדה וונג לטובה משמעותית מהמקבילה המקורית שלה. אם זה באמת יהיה המקרה, הגרסה ה"שלמה" של Resident Evil 4 Remake תהפוך אפילו טובה יותר ואנחנו באמת לא יכולים לחכות לראות את המשחק מגיע לפוטנציאל המקסימלי שלו.

ודאויות

  • הנרטיב נראה הרבה יותר מעודן ומרגש מבעבר
  • קרס ההתמודדות מציע רעיונות חדשים הן בעיצוב ברמה והן בגישות ללחימה

ספקות

  • עדיין יש להעריך משך והמגוון בפועל