Rainbow Six Siege Operation High Calibre: ניסינו את העונה החדשה ואת המפעיל Thorn

עם מצגת עשירה וכתוצאה מכך סשן משחקים אינטנסיבי ובזמן,יוביסופטנתן לנו את ההזדמנות לדעת את החדשות של העונה הרביעית, האחרונה, של שנת החיים השישית שלRainbow Six Siege, היורה הקבוצתי התחרותי שממשיך לחיות חיים של הצלחה מדהימה.

בעודנו מחכים שהשמועות על השנה השביעית יהפכו בהדרגה לקונקרטיות ומפורטות יותר, לכן החלטנו להקדיש את עצמנו בזהירות לעדכון החדש והמשמעותי הזה, שכרגיל ינסה לשנות את המטא בצורה עדינה אך מושכלת ולהציע גם חדשות מעניינות. בחזית המכניקה הקיימת.

במאמר זה נסקור אפוא את 3 המרכיבים העיקריים המרכיביםקליבר גבוה, זו הכותרת של העונה החדשה, גם מספרת לכם על שלנומבחן במשחק. נתחיל עם המפעיל החדש, Thorn, נשקיע כמה מילים על הסגנון המחודש של מפת האאוטבק ונסיים בנימה גבוהה עם החידושים הנסתרים המסוגלים לשפר משמעותית את זרימת המשחק והקריאה של Rainbow Six Siege.

ת'ורן, מפעיל ההגנה החדש

Thorn, מפעיל המגן החדש של Rainbow Six Siege

ברור שאיננו יכולים לדבר על קליבר גבוה מבלי להתחיל מהחידוש החשוב ביותר שלו: ההמפעיל החדש Thorn. מלבד שם הבמה שלה, היא בריאנה שקאן, אירית ילידת קאונטי קילדר, שהיכולת המיוחדת שלה יחד עם האביזרים שלה ממקמת אותה, בצדק, בין השורות שלמפעילי מגן.

הגאדג'ט הספציפי של ת'ורן הואמעטפת רייזרבלום, מעין רימון דבק קרבה שבריאנה יכולה להניח על כל משטח במפה ולאחר זמן הפעלה קצר מאוד מחכה לאויב שיעבור בקרבת מקום. כאשר זה קורה, חומר הנפץ מופעל ולאחר כמה שניות הוא מתפוצץ, והורג באופן מיידי את כל המפעילים שנמצאים ברדיוס הפיצוץ.

האובייקט, כמו שקורה תמיד עם R6S, מביא איתו שורה שלמה של אלמנטים טקטיים ואסטרטגיים בניהולו והוא פותח בבירור כדי לספק שורה של אמצעי נגד. קודם כל, הפיצוץ אינו מיידי, אבל ליריב שמפעיל את הפגז יש כמה רגעים לזהות את צליל ההפעלה האופייני, ובשלב זה להחליט אם לנסות להימלט או למצוא את מיקום הרימון. למעשה, רדיוס הפיצוץ, עצום ככל שיהיה, מותיר מקום רב לתנועה לתפוס מחסה; בנוסף, ניתן להשמיד את הגאדג'ט עם ירי בודד, לייזר או פיצוץ מבלי לגרום נזק נוסף גם אם חומר הנפץ הופעל.

אמצעי הנגד מאפשרים במקום זאת לנטרל את מעטפת ה- Razorbloom בשורשה כדי למנוע את האיום מלכתחילה על ידי ניצול הטבע האלקטרוני שלה. Zero ו-IQ, דרך הגאדג'ט שלהם, יכולים ליירט ולהשבית את המכשיר מרחוק או למנוע את הפעלתו בדרך אחרת, בעוד שהמל"ט של Twitch יכול לעשות את אותו הדבר במהלך חקר, תמיד באמצעות הלייזר שלו. ברור שניתן יהיה להשתמש גם ברימוני ה-EMP של תאצ'ר.

עם זאת, החלק שהכי שעשע אותנו עם Shell נוגע לברק שיכול להבחין במיצובה. מצד אחד יש לנו, למעשה, את החופש המוחלט למקם את הגאדג'ט כמעט בכל מקום: הוא דביק וזה מאפשר לחבר אותו מתחת לשולחנות או לרהיטים שונים, מסביב למשקופים של כניסה או בכל מקרה בצורה כזו. כמו שקשה מאוד לראות. יחד עם זאת, הוא מושלם לשימוש בשילוב עם תיל או מגנים ניידים כדי לנסות ליצור צווארי בקבוק או מכשולים שלא מאפשרים ליריבים לברוח בזמן הדרוש להפעלתו. השילוב של 2 המרכיבים הללו יכול להוביל לפתרונות קטלניים באמת עבור הצוות התוקף.

בנוסף, Thorn מביא גם נשק חדש לגמרי: התת מקלע UZK50Gi. זהו SMG עם 23 כדורי קליבר 50 לכל מגזין, המסוגל לשפוך מספיק כוח הרס כדי לפרק במהירות רבה קירות, רצפות ותקרות הניתנות לחיזוק, כמו גם להיות הרסני בבירור עבור היריב שנפגע, אפילו במרחקים גבוהים מאוד. נבדק על ידי העובדות, הערכנו במיוחד את הרתיעה המופחתת המאוזנת בצורה נאותה על ידי קצב אש נמוך: 2 גורמים שהופכים את הרובה הזה להרבה יותר קרוב לרעיון של נשק מדויק מאשר הרעיון של SMG שימושי גם לדיכוי אש.

ת'ורן יכול גם לבחור ברובה הציד M870 כנשק העיקרי שלו, בעוד שלגבי נשק משני עומד לרשותו אקדח TACOPS 1911 או תת-מקלע C75-AUTO. הגאדג'טים העומדים לרשותה, מלבד מעטפת רייזרבלום המייחדת אותה כמפעילה, הם תיל ומגן נייד. לבסוף יש לו שריון ומהירות בינוניים.

העיצוב מחדש של מפת האאוטבק

המפעיל Thorn מתאמן כדי להיות מוכן לפעולה

ללא ספק, היא לא יכולה להיחשב לאחת המפות האהובות והמאוזנות ביותר במשחק, בלשון המעטה,אאוטבקהיא רמה שהוצגה במהלך השנה השלישית של Rainbow Six Siege רק כדי להסירה במהירות מתחרויות מדורגות ורשמיות בשל מגבלות העיצוב שלה.

לרגל High Caliber, Ubisoft בחרה באחד חשובסגנון מחדש של המפה הזו, חשוב מספיק כדי להצדיק את תחייתו כחלק בלתי נפרד מהעונה האחרונה של השנה השישית.

עיבוד מבני זה בוצע בהתאם למה שעשה היזם עם "שינויי מבנה" אחרים של הרמות: ההתמקדות היא ביכולת הניווט של החדרים והאזורים המרכיבים את הגיאומטריה של המפה במטרה להפוך את השחקנים תנועות מהירות במיוחד, נקיות יותר, ברורות יותר ומנקודת מבט מסוימת פשוטות. גם במקרה זה, בקיצור, עבודת האיזון שמבצעת Ubisoft מכוונת לשיפור זרימת המשחק כדי למנוע מעידות או האטות הן עבור אלה שמשחקים והן עבור אלה שצופים.

מסיבה זו, אתרי הפצצות הועברו בעוד השטחים החיצוניים, הבסיסיים לגישה הטקטית הראשונה של התוקפים, שונו בקריאותם ובכמות המכשולים בדיוק כדי לאפשר תכנון אסטרטגיה מהיר ומיידי הרבה יותר. יש גם כמה נגיעות קטנות הנוגעות לכמה אזורים פנימיים, שוב מנוקים מריהוט וחפצים, כמו גם מפושטות ברמה גיאומטרית, כדי לאפשר קווי ירי טובים יותר וניתנים לשליטה.

כמו כן, שמנו לב, במהלך כמה משחקים, שכמה קירות היקפיים הפכו ניתנים להרס כדי להציע נקודות פריצה נוספות לתוקפים שרוצים לחלק את ההתקפה על מספר נקודות בו זמנית או פשוט רוצים להסיח את דעתם של המגנים על ידי אילוץ אותם לפקוח עין על אזורי כניסה הפתוחים לטיסה.

מי שיש לו ניסיון רב במשחק ומספר מסוים של שעות תחת החגורה יבחין גם בשינויים שכללו חדרים שונים או, למשל, במרפסת החיצונית: מטרת צוות הפיתוח במקרה זה הייתה למזג את השטחים להפוך אותם לסביבות ייחודיות שהן גדולות יותר, קריאות יותר ולכן קלות יותר לניהול ולניצול הן בשלב ההתקפה והן בשלב ההגנה.

שיפורים כלליים ל-Rainbow Six Siege

מפעיל קוץ בפעולה

כפי שצוין בהתחלה, High Caliber מגיע גם עם סדרה שלשיפוריםמתחת לרדאר שתורמים למְאַזֵןולניקיון הכללי של Rainbow Six Siege ושהם ללא ספק חלק בלתי נפרד מפרויקט משחקי וידאו שמתקרב ללא הרף ל-10 שנות חייו.

נתחיל עם המצלמות. כדי לתקן סוג של אי התאמה שתמיד פקד את הכותרת, כעת המצלמות שהוצבו בחוץ על ידי המגינים יפסיקו לפעול 10 שניות לאחר התקנתן, בדיוק כפי שקורה עם המל"טים שבשליטת מוזי. באופן זה, מגנים שומרים על האופציה הטקטית של התבוננות במתרחש בחוץ, אך לזמן מוגבל ביותר. היזהר: המצלמה תכבה אך לא תוצא מכלל פעולה. תמיד ניתן יהיה לשחזר אותו על ידי יציאה החוצה ואז מיקומו מחדש באותו עונש. את אותו גורל בדיוק יחלקו גם עין הרע של מאסטרו והעין השחורה של ולקירי.

שינוי האיזון השני משפיע במיוחד על פינקה. התוקפת תוכל כעת סוף סוף להשתמש בהגברת האדרנלין גם על עצמה, כדי לקום מהקרקע, ולהגביר עוד יותר את התועלת האסטרטגית שלה במהלך משחק. במיוחד כשאתה נשאר לבד או אפילו במשחק 1 נגד 2.

במהלך שהותנו בשרת הבדיקה, הבחנו בקומץ של חידושים קטנים אך משמעותיים אחרים שמשנים שורה של אלמנטים שכיום מובנים מאליהם. השינוי המהותי הראשון נוגע לממשק המשחק, ה-HUD, שכעת כולל סגנון חדש, הרבה יותר קריא. כל האינדיקציות הטקסטואליות לגבי לחיצה על המקשים נעלמות לטובת אייקונים וקרירות אינטואיטיביות יותר.

פעולה דומה בוצעה על המצפן הממוקם במרכז הממשק אשר מחולק כעת ל-3 פסים כדי להראות, תוך כדי תנועה, את גובה הפינגים והכתמים לעומת המיקום שלנו במפלס. בדרך זו אמור להיות הרבה יותר מהיר לנווט בסביבות ולהגיע מיד למיקומים המודגשים גם כשאתה לא בצ'אט קולי.

המרכיב האחרון שראוי לציון הוא השגת גרסה סופית לכאורה של ההתאמה האישית של העורים של המפעילים שלה. אלה יהיו ניתנים להתאמה אישית לחלוטין אפילו בנייר שמייחד אותם בשלב הבחירה שיכול להציג יצירות אמנות שונות ורקע לבחירתך. יתר על כן, ניתן להשתמש באנימציית הניצחון העילית על ידי ניתוקה מהעור האמיתי, כלומר הפיכתה לזמינה למפעיל ללא קשר להתאמה האישית האסתטית שלה.

דווקא לגבי התאמה אישית, עם High Caliber סוף סוף אפשר לשנות את צבע הקבוצות בחלק העליון של המשחק HUD, בחירה בין אדום, כחול וכתום. כברירת מחדל, גם לקריאה קלה יותר עבור שחקני Rainbow Six Siege החדשים, הקבוצה שלך תהיה כחולה, בעוד שהקבוצה של היריבה שלך תהיה אדומה.

אחד חסר כרגעתאריך יציאה מדויק בקליבר גבוה, אבל מה שאנחנו יודעים הוא שהחל מה-9 בנובמבר העונה תהיה זמינה בשרתי הבדיקה בעוד שנקודות ה-Battle Pass הכפולות יפתחו בסוף השבוע הארוך של ה-12-15 בדצמבר. ברצוננו לשאוף למהדורה סבירה, אנו מצפים שהעדכון האחרון של השנה השישית של Rainbow Six Siege יהיה זמין לכל הציבור בין סוף נובמבר לתחילת דצמבר.

Thorn בידר אותנו במיוחד, במיוחד בחופש שניתן למיקום הגאדג'ט שלו בניסיון להפוך אותו לבלתי נראה, אבל גם בלתי נמנע עבור השחקן היריב שנכנס לטווח הפעולה שלו. ברור שזו תהיה המשימה של שחקנים מומחים מאוד להעריך את האיזון שלו בטווח הארוך, במיוחד ביחס לנשק העיקרי שניתן לשינוי. גם הרסטיילינג של אאוטבק נראה לנו ממוקד במיוחד, אבל כל העבודה הקטנה על איזון החוויה כולה היא שממשיכה להדגיש, לדעתנו, כמה יוביסופט עובדת במשרה מלאה כדי לשמור על היורה המוערך שלה, כל הזמן על פסגת 'גַל.

ודאויות

  • Thorn הוא מפעיל מהנה מאוד לשימוש, במיוחד הודות לגאדג'ט שלו
  • שיפורים קטנים רבים כדי לייעל את האיזון הכללי של המשחק

ספקות

  • חלק מהתכונות שהוכרזו לפני זמן מה, כמו שינוי הכינוי במשחק, ממשיכות להידחות