NCSOFTלאחרונה הציגה לעולם את המוצר החדש שלה: Project LLL, משחק מקוון מעניין שמנסה למזג את המבנה של MMO עם הכללים של משחק יריות מגוף שלישי, בעולם פתוח.
Project LLL עדיין רחוק, בהתחשב בכך שהצוות לא מתכנן לפרסם אותו לפני 2024 במחשב ובקונסולה, אבל הוא עדיין חשף הרבה פרטים על מה אנחנו יכולים לצפות מהמשחק המקוון הזה והפילוסופיה מאחורי הפרויקט.
NCSOFT בהחלט לא זר ל-MMO והיא ידועה בעיקר בזכות יצירות כמו Lineage ו- Guild Wars. יתר על כן, על פי השמועות האחרונות, החברה עובדת גם על MMO המבוסס על סאגת משחקי הגרילה, Horizon.
אבל כרגע אנחנו מעוניינים לדעתכל פרט שנחשף על פרויקט LLL.
מילות מפתח LLL
בראיון מעניין שפורסם באתר הרשמי של NCSOFT, מוסבר ליבת הרעיון מאחורי Project LLL, תוך שימוש בדיוק בשלוש מילות מפתח:יריות, MMO ו-Open World. עם זאת, אם המונחים האלה מעלים בראש משחקים מז'אנר Looter Shooter או Battle Royale, אתם יכולים להיות רגועים: המטרה של המפתחים היא "ליצור ז'אנר אחר לגמרי".
NCSOFT גם מסבירה שהיא רוצה לתת דגש רב למאפיינים האופייניים לז'אנריוֹרֶהכלומר, לדעת להשתמש בשטח ובאובייקטים בסביבה תלת מימדית כדי לגשת לכל מצב בדרכים שונות, ליצור "סוגי התנגשויות וחוויות שבהן שחקנים יכולים לשתף פעולה או להתחרות", כלומר, יהיו PvE ו משימות PvP אחרות. יתר על כן, יהיו סוגים שונים של נשקים, חליפות, ציוד טקטי וממשקים עצביים שיספקו יכולות שונות, כדי לאפשר לשחקנים לגשת לכל מצב עם סגנון משחק משלהם.
הצד היורה ישופר גם על ידי השימוש בלכידת תנועה, כדי להפוך כל תנועה ופעולה למציאותית יותר. כלי הנשק הם במקום זאת בהשראת רובים אמיתיים ולכן התנועה של החלקים הבודדים של רובה או אקדח אמינה יותר.
כל זה יקרה באחדעולם פתוח. פרויקט LLL יציע מפה של 30 קמ"ר: זו תהיה סביבה אחת, ללא העלאות. הפוקוס, במובן זה, הוא לאפשר לשחקן להיות תמיד בתנועה. נוכל להשתמש בסוגים שונים של אמצעים כדי לחקור, הן ביבשה והן באוויר. בסרטוני המשחק ניתן גם לראות שניתן יהיה לבצע טייס של מכונות קרב, מעבר לתצוגה בגוף ראשון.
למרות שהכל קצת מעורפל לעת עתה, NCSOFT מדברת על "שיטות ליצירת תוכן פרוצדורלישמגיבים כראוי למצבים שבהם השחקנים נמצאים". נאמר במונחים אלה, יש לנו הרושם שהקבוצה רוצה ליצור עולם משחק די חי ומגיב להתנגשויות, אולי עם הרס סביבתי או אלמנטים המשתנים בהתאם על איך להילחם.
תפאורה וידע
מעבר לז'אנר, NCSOFT חשפה גם כמה פרטים לגבי ההגדרה והידע של Project LLL. קודם כל, זהו משחק מדע בדיוני המתרחש ב-aגרסה חלופית של כדור הארץ. בעולם הזה, אנחנו נמצאים בגרסה הרוסה של סיאול (דרום קוריאה) ומבחינה תרבותית אנחנו נמצאים בחברה שהיא שילוב בין האימפריה הביזנטית של המאה ה-10 לציוויליזציה של המאה ה-23, כל אחת עם הטכנולוגיה שלה ייחודית. ב-LLL נמצא גם בני אדם, מוטנטים ואפילו שדים רבי עוצמה שיתנגשו זה בזה. הרעיון הוא אפוא ליצור תמהיל ייחודי ומיוחד.
המקורות השראהעבור Project LLL הם The Foundation Cycle מאת אייזק אסימוב ו-Dune מאת פרנק הרברט: שני שמות בעלי משקל מסוים, שנראה כי מדגישים עד כמה ההיסטוריה של העולם חשובה כמו זו של הדמויות. יתר על כן, הנושאים העיקריים יהיו האבולוציה הבלתי מבוקרת של הטכנולוגיה, הצדק האנושי וכיצד ניתן לבטא אותם בהיסטוריה אלטרנטיבית, בדומה למה שנראה בבלייד ראנר, Total Recall ו-The Man in the High Castle. אז יש שם גם קצת פיליפ ק.דיק.
כאמור,ההגדרהתהיה סיאול, ולמרות שזהו עולם חלופי, העיר האמיתית שימשה כבסיס ליצירת התפאורה לפרויקט LLL. למעשה, הטריילר של המשחק מציג אזורים שונים בעיר וברור עד כמה הם שוחזרו בנאמנות. הצוות, מתברר, למעשה השתמש בסריקות צילום כדי ליצור מפות תלת מימדיות, שעליהן נוספו פרטים מקוריים שונים.
מטרת הצוות היא לענות על שאלות כמו "כמה זמן עבר?", "מה קרה" ו"מי היה כאן?" פשוט באמצעות קריינות סביבתית. יתר על כן, הדו-קיום של הטכנולוגיה ולא יאבדמסורת סיאול טיפוסית, נמצא את המבנים המודרניים הגדולים, כמו גם מקומות ישנים יותר כמו ארמון Gyeongbokgung המפורסם.
NCSOFT חשבה בתחילה על הגדרת המשחק במקומות בינלאומיים יותר, כגוןניו יורק, אבל הצוות העדיף בסופו של דבר לבחור במקום שהיה מוכר להם יותר וסיאול גם מאפשרת להם לבצע מחקר ולהתקדם מהר יותר.
אתגרים והבדלים
פרויקט LLL פרופון משתניםטְרִיוּתבהשוואה למשחקי NCSOFT קודמים. קודם כל, המשחק הזה הוא יורה והצוות יודע היטב שלציבור עלולים להיות ספקות, אבל מבטיח של-LLL יהיה סגנון מקורי, תוך שהוא עדיין לוקח סגנונות משחק ואלמנטים ממוצרי NCSOFT קודמים: מעריצי החברה הקוריאנית, לכן , הם צריכים למצוא את מה שהם הכי מעריכים בעבודות שלו.
הבדל נוסף קשור לאישים, שיהיו בעלי אפיון עמוק יותר מאשר MMOs קוריאניים טיפוסיים. לכל דמות יהיה שם ייחודי משלה וסיפור שמסביר את עברה ומדוע היא עושה את מה שהיא עושה. אלמנטים נרטיביים יהיו חשובים מאוד ב-LLL וכל אישיות תבלט.
הבדל נוסף, שהוא יותר אתגר שהצוות מציב לעצמו, הוא העובדה ש-LLL יהיהפורסם מיד בכל העולם. MMOs קוריאניים משוחררים לעתים קרובות בארץ או לכל היותר בכמה שווקים אחרים, אך כעת הצוות מרגיש מוכן להביא את המשחק שלהם לעולמי.
Project LLL הוא פרויקט מעניין ובהחלט שאפתני, אבל מגיע מחברה שמאחוריה כמה הצלחות בז'אנר ה-MMO. המעבר למשחק יריות יכול להיות הימור, אבל מה שהוסבר על ידי NCSOFT ומה שנראה בסרטון המשחק המהותי הראשון נותן לנו תקווה. הרעיונות כולם שם, אבל המשחק עדיין רחוק מכדי שיהיה לו וודאות גדולה. זה בהחלט משחק ששווה לשים עליו עין.
ודאויות
- הצד היורה נראה כמו אקשן כמו שהוא טקטי
- עולם גדול ללא טעינה מובטח
- ל-NCSOFT יש ניסיון רב עם MMOs
ספקות
- לצוות יש פחות ניסיון עם יורים
- זה רק מבט ראשון, יידרש אישור מאוחר יותר