PICO-8, קונסולת פנטזיה אמיתית מתמיד

לפעמים עולם הקונסולה יכול להיות מתיש לחובבי משחקי וידאו מקוונים. התרבות של ההייפ מביאה לרדוף אחר טכנולוגיות חדשות אי פעם, משחקי וידאו יקרים יותר ויותר, הממקדים הכל בגרפיקה ושיווק אגרסיביים.

עם זאת, יש קונסולה הזרה לחלוטין למנגנונים אלה, עליהם יצאו המשחקים מכל הסוגים ואילו במשך שנים הייתה תמיכה מתמשכת מצד מפתחים. נקראPICO-8, קונסולה "דמיונית" במחזור במשך כעשר שנים, אך מעולם לא היה לו הרבה מקום במגזינים גדולים ובאתרי מגזר.

מה זה PICO-8?

מדוע קראנו ל- Pico-8 קונסולה "דמיונית"? מכיוון שזו לא חומרה מסורתית, זה לא חפץ פיזי כמו מתג נינטנדו או כפלייסטיישן שיש לך בבית.

זה מה שמכונה ""קונסולת פנטזיה", קונסולת פנטזיה שמחקה את ההתנהגות, הכללים והגבולות של פלטפורמת משחק אמיתית: מפתחים יכולים ליצור משחקים המיועדים לפלטפורמה זו, וחובבים יכולים להוריד ולשחק את המשחקים האלה, או לשתף אותם עם חברים. לשים את זה במילים פשוטות, זהאמולטור של קונסולה שאינה קיימת, אך עבורו נוצרים ברציפות רומא חדשה. קל למתג את ה- PICO-8 כסוג של "היפססטטה" עבור מפתחי אינדי או שחקנים יומרניים שרוצים לעשות אלטרנטיבות בכל מחיר, אבל במציאות זה מעניין יותר מזה.

איך נולד PICO-8?

PICO-8 נעשה בשנת 2015 על ידיג'וזף "זפ" לבן, מפתח בניו זילנד שעבר לטוקיו לפני שנים ואשר עם אשתו פתח בית קפה לפני מספר שנים בשם קפה פיקו פיקו קפה. למי ששאל אותו, "פיקו פיקו" (ピコピコ) הוא הצליל האונומטופואי שהיפנים משתמשים בהם כדי להצביע על אפקטים הקוליים של משחקי הווידיאו הישנים.

PICO-8 אינו קיים בצורה פיזית (לפחות לא רשמית), אך מעריצים רבים דמיינו או בנו לפעמים את גרסת החומרה שלהם לקונסולה

קצת כמו בקומיקס המערבי קוראים "Blip Blop" או "Bip Bip". המספר 8 ב- PICO-8 הוא במקום לציין את העובדה שמדובר במסוף של 8 סיביות. עם התווית שלו משחקי Lexaloffle, ווייט יצר כמה כלים לפיתוח משחקי וידאו, ובין אלה היוVoxatron, אב -טיפוס שהיה באמצע הדרך בין ארגז חול לעורך ליצירת משחקי וידאו תלת -ממדיים עם ווקסל. מתוך צלע של אב-טיפוס זה נולד PICO-8: עורך ליצירת משחקים שהיו להם מגבלות מסוימות, שפת תכנות מדויקת וסוג של חנות בה תוכלו למצוא את המשחקים שפורסמו. בדיוק כאילו זו קונסולה אמיתית.

המשחקים שפותחו עבור Pico-8 היו צריכים להיות בעלי רזולוציה של 128x128, לוח צבעים בן 16 ומקסימום 4 ערוצים לאודיו. למפתחים היו מכשירים ליצור שודדים, מפות ושירי מוזיקה, אך המשחקים לא יכלו לשקול יותר מ -32 קילוגרם (קילובייט): בפועל כמחסנית הקטנה ביותר של ילד המשחק הראשון. להטיל מגבלות מחמירות כאלה לא רק שימשו את הקנאים של הרטרוגאמינג (גם), אלא שזה היההזמנה להיות יצירתית ולחשוב מתוך התוכניותו

באתר הרשמי של Pico-8 תוכלו למצוא את המשחקים שנעשו לפלטפורמה, עם המודגשים המעניינים ביותר

ידוע עד כמה גבולות הטכנולוגיות הישנות דחפו מתכנתים, מעצבים גרפיים, מוזיקאים ומעצבי משחקים כדי למצוא פתרונות וטריקים אלטרנטיביים לחדש במשחקים שלהם: חשוב על השלושה ממדיות של וולפנשטיין תלת מימד או האנימציות מעוצבות בביצוע של רווקות של נמלט של נמלט של נמלט של נושאי רווקה של פוקאמן בערכה של רווקה. מסיבה זו, נוצרה קהילה של מפתחים נלהבים שמנסים לסחוט את הקונסולה הדמיונית הזו בכל הדרכים סביב ה- PICO-8: יש כאלה שיצרו משחקים כמו דום וכוכב פוקס, ואשר עשו גרסת דו-מימדית לשמיים של No Man, שלמים עם טיולים בין-גלקטיים וחקירה פלנטרית.

אחד ממגמות ה- PICO-8 הוא יצירת גרסה מחודשת ודור-יצרנית. דוגמה לכך היא שהגרסה הזו של סטאר פוקס בשם Picofox

עם זאת, משחקי הווידיאו המקוריים לחלוטין מעניינים לא פחות, המפורסמים שבהם ככל הנראהסלסט: במקור נולד כמשחק עבור פיקו -8, הפלטפורמה של מאדי ת'ורסון ופלטפורמת נואל ברי הורחבה והובאה למחשב האישי ולקונסולה, שם הפך לאחד ממשחקי האינדי המוערכים ביותר של השנים האחרונות.

קונסולת הפנטזיה האחרת

PICO-8 הוא בהחלט לא "קונסולת הפנטזיה" הראשונה ולא היחידה במחזור. בשנת 1977 הוא פותח למעשה CHIP-8, ואילו Lexaloffle Games עצמו עובד על ווקסטרון, המתמקד במשחקי תלת מימד עם ווקסל. כחלופה ל- PICO-8 ישנם TIC-80 ו- PV8, דומים מאוד, אך עם מגבלות פחות נוקשות למפתחים. יהיו רבים אחרים, אך ללא ספק פיקו-8 נותר הפופולרי ביותר והתומך.

איך זה עובד

עלאתר PICO-8 רשמייש את כל מה שאתה צריך כדי להתחיל לשחק. אם אתה רוצה אתה יכול לקנות תמורת 15 דולרגרסת התוכנה של PICO-8כדי להפוך את כל מחשב Windows, Mac, Linux וגם Raspberry Pi בגרסה פיזית של הקונסולה.

באייפון אין אמולטור רשמי של PICO-8, אך אתה יכול לשחק אותו ישירות באמצעות דפדפן מהאתר הרשמי

זוהי גם דרך טובה לתמוך בפרויקט, אך אין זה הכרחי, בהתחשב בכך שניתן לשחק את כל המשחקים ישירות בתוך הדפדפן, או שיש אמולטורים לפלטפורמות בהן אין גרסה רשמית של PICO-8. לדוגמה, באייפון אתה יכול לשחק עם PICO-8 דרך ספארי, ואילו אמולטורים כמו P8GO ו- Fake-08 יכולים לשמש במכשיר אנדרואיד, וניתן להתקין את הגרסה המקורית של לינוקס על סיפון Steam.

המשמעות היא שתוכלו לגשת למשחקי Pico-8 בכל עת גם בבית וגם בניידות, בין אם אתם משתמשים במחשב או בכל מכשיר עם דפדפן המחובר לאינטרנט. אתה יכול לשחק עם מסך המגע של הטלפון הנייד, עם מקלדת המחשב או כמובן עם בקר פיזי. לגרסה הרשמית של PICO-8 יש גם דפדפן פנימי משלה בשם Splore, המאפשר לך לגלות ולהוריד בקלות את אלפי המשחקים שנוצרו עבור הפלטפורמה.

האם ידעת שיש מעקב אחר סלסט? סלסט 2 עד היום קיים רק ב- PICO-8

אחד ההיבטים המעניינים ביותר של ה- PICO-8 הוא בדיוק האופן בו מחלקים המשחקים. רשמית הם נקראיםעגלות, "מחסניות", עוד רצון של הקונסולות האמיתיות, אך גם במקרה זה אין שום דבר פיזי. המשחקים הם קבצים בפורמט .png, ואם אתה גולש אותם מהמחשב נראה שהם נראים כל הכוונות והמטרות של תמונות רגילות. העובדה שהתמונות הללו זוכרות מחסניות אמיתיות (קצת כמו אלה של Nintendo DS או Switch) היא עדינות שמצליחה ליצור חיבה מוזרה כלפי מה שיהיה ROMs פשוט, אך החלק הטוב ביותר הוא שקוד המשחק מוסתר בתוך קטעי התמונה. זה מה שזה נקראSteganografia, או טכניקת הסתרת מידע בהודעה אחרת, או כמו במקרה זה, נתונים דיגיטליים בתוך נתונים דיגיטליים אחרים.

דוגמה לסטגנוגרפיה: אם עבור כל רכיב בצבע מהתמונה השמאלית, הם התנשאו רק את הקטעים הפחות חשובים (אלה שאינם משנים את התמונה הרבה) מתקבלת תמונת החתול מימין.

כל פיקסל של תמונת .png מורכב מרצפי מספרים שקובעים את הצבע, ומתוך רצף זה ה- PICO-8 מבודד את הקטעים הפחות חשובים, המכינים את הקוד, הגרפיקה והמוזיקה של המשחק. אין צירוף מקרים כי לתמונות אלה יש רזולוציה של 205 x 160 פיקסלים, כל פיקסל במקרה זה תואם את בייט ובכך מאפשר קיבולת מקסימאלית של 32800 בתים, או 32 קילוגרם של גבול שציינתי קודם. המבחן הוא שאם אתה נראה קרוב מאוד, התמונות שאתה מציין שיש רעש שתמיד שונה בכל תמונה.

במהלך השנים ישנם אפילו אלה שיצרו את פאנזין המוקדש ל- PICO-8, עם עצות על פיתוח משחקים, ביקורות קטנות וראיונות עם המחברים

הסתרת משחקים בתוך התמונות היא אנקדוטה מצוינת שקשקש בארוחת ערב בין חנון, אך יש לה גם השלכות חיוביות אחרות על מי שמשחק: המשחקים - שבדרך זו שוקלים מעט מאוד - ניתן לשתף בין חברים כאילו משותפים תמונות רגילות, וניתנים לזיהוי "בעין" מהתצוגה המקדימה של הקובץ, אפילו לפני שקוראים את השם. מעל לכל, הוא יוצר חיבה מסוימת למשחק לפני שאפילו מתחיל אותו, כמעט כאילו לקובץ הזה היה ערך יותר מכל משחק רום של בוי רק בגלל שיש לו סוג של כיסוי.

משחקים לנסות

אם אתה מתכוון לנסות משחק כלשהו עבור PICO-8, אך אינך יודע איזה להתחיל, אנו מציעים מבחר של כמה מאלו שמסיבה זו או אחרת אהבנו יותר.

8 רגליים לאהוב
8 רגליים לאהבה הוא משחק ארקייד קטן בו אתה עכביש שצריך לתפוס ולאכול חרקים אחרים. כל רמה מחולקת לשני שלבים, בראשון עליכם לארוג את קורי העכבר על ידי קפיצה מחלק לחלק השני ובשנייה עליכם לרוץ בין החוטים השונים כדי להגיע לחרקים לפני שהם יכולים להשתחרר. כל רמה מציגה יותר ויותר סכנות ובלתי צפויות, כגון צרעות מוכנות לתקיפה או היטב מים בהן ניתן ליפול.

רק בוס אחד
רק בוס אחד הוא למעשה מאבק ארוך נגד (הבנתם את זה) בוס יחיד. זכור כמה עימותים מתחת למים, בזכות מוזיקה ברקע שנשארה בראש שלך. עליכם להתחמק מהזריקות שלה תוך כדי מעבר לכרטיסים בהירים, מטרה שהופכת לקשה יותר ויותר ככל שמכניסים מכניקה חדשה והלהטטות הבוס בהתקפות בלתי צפויות יותר ויותר.

תולעת עץ
הרעיון שמאחורי תולעת עץ פשוט מאוד: זהו משחק פאזל שאם תולעת קטנה; בכל רמות אתה נמצא מול צורה שאתה צריך לשחזר על ידי אכילה וחפירה בגוש עץ. בהתחלה זה נראה פשוט מאוד אבל אז הוא הופך להיות מוחי מאוד, תוך שהוא נשאר מרגיע.

סוליטומב
אם אתה חובב בלטו, עליך לנסות את Solitomb. זהו תערובת בין רוגואלייק לבודדה הקלאסית, וזה עובד בדיוק כפי שאתה יכול לדמיין: להזיז את הקלפים האחד מעל השני בעקבות פחות או יותר את כללי הבודדים, אך הקפד לשלב את הסמלים המאפשרים לך לתקוף ולהגן על עצמך במהלך כל קטטה. ישנן דמויות שלא ניתן לנעול, מיומנויות מיוחדות, אוצרות שצריך לצבור. מפתחת גם גרסה מורחבת שתגיע בקרוב לאדים.

ציפורים עם אקדחים
תאר לעצמך סוג של מוקד מיאמי בכיכובו של ציפורים חמושות עד השיניים. התוצאה היא ציפורים עם אקדחים. לאחר שבחרת את הציפור האהובה עליך, אתה עובר לפעולה. אתה חוצה את המפלס על ידי איסוף תותחים, מקלעים, רובי בזוקה וסלפים, התחמקות מכדורי האויבים ומשתמשת בארגזים, דלתות ושולחנות שולחנות כסיקור. זה טיפש, נוסנס אבל גם די כיף.

לוחם Praxis x
ברשימה, יורה הזזה קלאסי ו- Praxis Fighter X לא יכול להיות חסר הוא הטוב ביותר עבור PICO-8. אמנות פיקסל מטופלת למדי, כמו גם מוזיקה, אך הכוח הוא בתחושה המצוינת של הפקדים, כמו גם בשיעור אתגר שהוא באמת תובעני. יש רק 3 ניסיונות לסיים את הרמה ולהכות את הבוס, שלאחריו אנו מתחילים שוב. אז מגלגל שרוולים.

יום ראשון גולף
יש שם מיליארד משחקי וידאו גולף, אבל יום ראשון גולף מסכם בצורה מושלמת את הנשמה של פיקו -8: הוא זעיר, פשוט ומרגיע, אך יחד עם זאת גם קצת משוגע. אל לנו לקחת בחשבון מדרונות, סוגים של מועדונים או כיוון הרוח: אתה פשוט צריך לשגר את הכדור בחור, אבל הרעיון הנחמד מאוד הוא שאתה צריך להזיז את הדמות מחור אחד למשנהו, ברגל או להנחות קאדי. ולפעמים המצב יכול לברוח מכמה ידיים, כאשר הקאדי מסתיים במים או שמפריע לכדור.

סלסט 2
סלסט 2 הוא למעשה הרשמי הבאים מסלסט, שנוצר על ידי המחברים המקוריים של המשחק. כמו שהסלסט הראשון הוא פלטפורמה 2D מאתגרת ובו יש לטפס על ההר, אך במקום לצלם יריות באמצע האוויר כמו במשחק הישן, במקרה זה נבון רגיל להיות מסוגל להתחבר לכמה קירות. אולי זה פחות מעודן מהראשון, אבל אם סגבת עם סלסט ואתה רוצה לשחק עוד כמה רמות, להכיל את עצמך.

עבור מפתחים ושחקנים

מהגרפיקה של המשחקים והמגבלות של ה- PICO-8, קל לחשוב שאנחנו מדברים על פלטפורמה המופנית מעל לכל לחובבי נוסטלגיים ומשחקי רטרוג. ברור שאלה שגדלו עם משחקי ה- NE, אבל אני משוכנע שהקסם של הקונסולה הדמיונית הזו לא נפסק באסתטיקה האחורית.

משחקים חדשים יוצאים ב- PICO-8, והיום תוכלו לבלות שעות על גבי שעות בניסיון של ארון הספרים העשיר מאוד של הקונסולה

יש כאלה שחושבים שלהיות נלהבים ממשחקי וידאו פירושם או לעקוב אחר הטרנדים החדשים, לשחרורים החדשים ובמשחקים הטובים ביותר של השנה, או להסתתר בנוסטלגיה ולשחק את התהילה הישנה של העבר, כשהמשחקים היו פשוטים יותר. הבחנה פשטנית מדי, אבל אם אנו רוצים לאמץ אותה אנו יכולים לדמיין את ה- PIC-8 כאדמה אמצעית; או עדיף, כחלופה, בה ישקהילה של מפתחים ושחקנים מלאי חיים ומסבירי פנים וחנות ספרים המועשרת ברציפותשל משחקים חדשים שכן, יש להם הופעה של משחקים שלפני שלושים שנה, אך מיוצרים מהניסיון והרגישות של ימינו.

כל הכלים לפיתוח משחק עבור PICO -8 - כולל גרפיקה ומוזיקה - נמצאים בתוך העורך הרשמי, ללא צורך בתוכנות חיצוניות אחרות. שפת התכנות המשמשת היא גרסה של לואה

Game Jam מיוצרים סביב Pico-8, ישנם מגזינים מקוונים וקבוצות מפתחים, וכמובן הדרכות רבות למי שרוצה לעשות את הצעד הבא ולנסות ליצור משחק משלהם. אולי הדבר שרובם מתקרב ל- PICO-8 לקונסולות העבר הוא העובדה שלמשחקיו יש מראה מזוהה בזכות המגבלות הללו: כיום המשחקים מופיעים פחות או יותר זהים בין אם אתה משחק אותם במחשב האישי, Xbox Series X או PlayStation 5, אך פעם היה זה פעם קל לזהות משחק של משחק, אחד עבור פלייסטציה, או אחד עבור DS, מדויק בגלל מגבלות טכניקה. וזה גם לגבי משחקי Pico-8.

בשל המסך עם פורמט 1: 1, התמיכה בגרסה המקורית, והאפשרות לגשת ל- Splore על ידי חיבור ישירות לרשת, ה- Powkiddy RGB30 נחשב בעיני רבים כאחד המכשירים הטובים ביותר לשחק PICO-8

אם אתה מסוקרן על ידי PICO-8, העצה היא להמשיךאתר רשמיונסה קצת משחק ישירות מהדפדפן. בלי קשר שאתה חובבי רטרוגאמינג, שחקנים ניווטו בחיפוש אחר משהו חדש או, מדוע לא, אולי תרצה לעשות את המשחק הראשון שלך, קונסולת הפנטזיה הזו היא ההפגנה שלפעמים אתה באמת יכול לעשות הרבה עם מעט מאוד. אכן, עם הרבהפיקוו