גם כפי שהמסורת מכתיבהפארק מעברמאפשר למשתמשים שלה לבנות מבנים, גנים איטלקיים וסצנוגרפיה מכל הסוגים מאפס עבור האטרקציות האהובות עליהם. מי שאין לו יותר מדי זמן פנוי יכול להסתמך על הטרומיות הרבות שכבר נכללו במשחק, אבל למי שלא מרוצה, הכלים הזמינים מאפשרים ליצור ולשנות כמעט כל דבר. כדי להדגים זאת, המשתמשים כבר מציפים את האינטרנט ברעיונות שלהם ואנחנו רק בהתחלה שכן, בין טלאים לתוכן חדש, הדרך ל-Park Beyond מבטיחה עוד להיות ארוכה. בקרוב יתאפשר גם שיתוף היצירות, כך שמשתמשים יוכלו להחליף רעיונות, פריטים וסטים בחופשיות, מבלי לעזוב את המשחק. כמעט בקרוב לכולם יהיה ארכיון גדל והולך של אלמנטים חדשים בהם ניתן להעשיר את הפארקים שלהם. לא נורא, הא?
נפטון ואיל
אין דבר טוב יותר מאשר לחגוג את הגעתו של משחק Bandai Namco חדש עם פינה ששמורה להיסטוריהפאק-מן. כדי ליצור את האגם הנהדר והקרוסלה המצורפת הזו, המשתמש נפטון ניצל את התוכן הבלעדי בהזמנה מראש, אשר, אנו מקווים, במוקדם או במאוחר יהיה זמין לכל שאר המשתמשים בצורה כזו או אחרת. לא יהיה נהדר לראות עוד קרוסאוברים? גרעין משוריין המתנשא באמצע הפארק הבא שלנו ישתלב בצורה מושלמת!
הדיסטופיה של Dmk23
שינוי צבעי אלמנטים והצבת כל אביזר בזהירות קפדנית,הדגשת גודלה וחוסר העקביות שלה, עזר למשתמש Dmk23 ליצור תרחיש דיסטופי מדהים. כמובן, האורות בלילה עוזרים ליצור את האווירה הנכונה, ומאשרים שיש פארקים שעובדים טוב יותר תחת הכוכבים ואחרים תחת אור השמש. זה יהיה נחמד בעתיד שיהיו זמינים יותר אפקטים של אור, עשן ומים, שבמקרה זה היו עוזרים לממש את הרעיון טוב יותר.
ממתקים וצבעים לאקי גירל
פארק כל כך מתוק עד שהוא פוגע בשיניים, אבל גם אי אפשר לעמוד בפניו בדרכו שלו. זוהי היצירה של Lucky Girl, שבה להבות וסוכר הולכים יד ביד ומדלגים בין ים של פרחים והרים של לבבות. הצבעים הבהירים ביותר עושים את השאר: בהתחשב בהוצאות, הם מהפנטים את המבקרים ופותחים את הארנקים שלהם. היופי של Park Beyond הוא בדיוק זה של להתאים אישית את היצירות שלך על סמך הרגישויות שלך, להתאמץ בכל פעםקצת עלינו.
הגנים של ספקטד
ב-Steam מאוד הערכנו את העבודות של המשתמש Spected, שמתמחה בגנים, לגונות ותרחישים אחרים המאוכלסים באלמנטים טבעיים. במקרה זה, אבריכה מרגיעהזה נותן משמעות למסדרון היציאה הארוך מהאטרקציה שניצב קצת יותר למעלה. בנייה מסביב לפארק שלכם, על מנת למלא את החורים שייווצרו בין האלמנטים השונים, חיונית כדי לתת מגע של ריאליזם לכל דבר.
מעצב התפאורה הבלתי מתפשר
Syndicate הוא שחקן Park Beyond שנראה שמעדיף לבנות סטים אד-הוק לכל אטרקציה. אתה יכול למצוא כמה מיצירותיו בסביבה, אבל מסיבה זו בחרנו את המתקן המיועד לרכיבת האימה הזו. הכל מושלם: איך מתנשאת האטרקציה מעל הכביש, האלמנטים המכסים את הכניסה, הצבת סלעים ועצים. ראוי להזכיר גם אתחנות קטנהמימין שממלא בצורה מושלמת חלל ריק, מבלי להרוס את הגלויה הנהדרת המוצעת למבקרים החולפים.
לדעת איך למנות את הצפיפות
הפארק הזה, שנוצר על ידי Dallop T, אינו מובנה או דמיוני במיוחד אבל החלטנו להראות לכם אותו בכל זאת. קל לומר את הסיבה: זה מראה את הנתינה הזוצְפִיפוּתלפארק שלך מגביר את הריאליזם והיופי שלו. גנים חשובים, אבל הצבת יותר מדי מהם תארך שלא לצורך את מסעות המבקרים, ויהפוך את הנוף לריק מדי. אנחנו צריכים אטרקציות, אנחנו צריכים חנויות, שירותים, אלמנטים כדי לשמור על תשומת הלב של מי שהגיע כדי ליהנות, לא ללכת לגנים. בפארק שעשועים, העמסת יתר של מבקרים בגירויים לעיתים רחוקות משתבשת!