Paper Mario: The Thousand-Year Door חוזר ל-Nintendo Switch

עבור נינטנדו,מֶתֶגזו הייתה קונסולה שונה מאוד מהאחרות: היא זכתה להצלחה רבה, היא איחדה שני שווקים שהופרדו בעבר (נייד ובית), והיעד העיקרי שלה היה מיוצג על ידי הציבור המסורתי. מלבד שיפוטים ערכיים, זה יוצר הבדל בולט בהשוואה להצלחות גדולות קודמות (אנחנו מתכוונים ל-Wii ול-DS): הקהל ההיברידי מורכב משחקנים מסוגים שונים, שמשתמשים מזדמנים מהווים רק חלק קטן מהם. אנחנו לא יודעים אם נינטנדו תוכל להעביר את לקוחותיה ל-"Switch 2", אולם זו מטרה בהישג יד: אין שום קשר למעבר מ-DS ל-3DS, או מ-Wii ל-Wii U, שהכותרים הפופולריים ביותר שלו. - Wii Sports, Nintendogs וכו'... - מיצו עד עכשיו, מסיבות שונות, את כוחם המגנטי.

כל ההקדמה הזו היא כדי להדגיש עובדה חשובה: לכל פלטפורמת נינטנדו, בעשרים השנים האחרונות, היה שלב ירידה בולט ב-12 החודשים האחרונים של חייה. בדיוק בגלל שהשוק מאוחד עכשיו, ובגלל שמשתמשים נראים באמת "ניתנים להובלה" לקראת הפלטפורמה החדשה, נינטנדו החליטה לשנות אסטרטגיה: ל-Switch יהיה חורף מלא במהדורות, בדיוק כפי שהוא התחיל. כותר אחד בחודש מעכשיו למרץ; אנחנו לא יודעים מתי זה יגיע לחנויותנייר מריו: פורטל המילניום, לעת עתה הוכרז 2024 גנרי, אך הוא כנראה יהיה בין הכותרים האחרונים של נינטנדו שישוחררו ב-Switch.

זה לגבי המַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתשל עבודה עטורת שבחים משנת 2004, שפותחה על ידי Intelligent Systems ופורסמה ב-GameCube, שבאותה עת, גם בשל הבסיס המותקן הקטן של הפלטפורמה (וההוצאה המאוחרת), נמכרו בפחות משני מיליון עותקים. בזמנו המשחק השיג ממוצע Metacritic של 87 (ולכן נמוך יותר מהאב), אבל עם השנים היוקרה שלו עלתה באופן דרמטי, ונחשב בעיני רוב המעריצים למעריך הטוב ביותר של הסאגה. הוא יצטרך "להתנגש" עם Paper Mario: The Origami King המדהים, ועם הגרסה המחודשת של Super Mario RPG, אבל יש לו את כל ה"קלפים" על מנת לחזק את מעמדו כקלאסיקה.

גרפיקה חדשה

נייר מריו: פורטל אלף השנים: הכל כאן עשוי מנייר

החשיבות של היצירות המקוריות לא שווה בבירור, למרות היופי של Paper Mario: The Thousand-Year Portal, אבל בנינטנדו יש מבצע די דומה לאחרונה: אנחנו מתכוונים ל- Metroid Prime Remastered, שעבר אירוע בולטחידוש גרפי, תוך שהוא נשאר זהה במכניקת המשחק. הקפיצה מ-Paper Mario: The Thousand-Year Portal לא כל כך נוצצת, אבל הפרויקט עוקב אחר הקו הזה: נראה שהכותרת נשארה זהה (למעט הצגת דמות מהעיר העצלה, לא שמנו לב לאף אחת אחרת הבדלים), כולל היבטים אנכרוניסטיים פוטנציאליים, כמו לחימה מבוססת-תור בתרחיש "שונה" מזה של הפעולה הראשית. Wii U גרם לנו להבין שמשחק טוב הוא משחק טוב לנצח ולמעשה כמה מהצלחות ה-Switch הגדולות ביותר נולדו על קונסולת נינטנדו האומללה: החברה היפנית בטוחה מאוד בעבודותיה, ואינה חוששת להציע מחדש הצעות זהות כאלה בעיצוב ברמה.

Paper Mario: The Thousand-Year Portal: לבת נייר בלתי נתפסת

כפי שאמרנו, ברמה הוויזואלית הקפיצה אינה מרשימה כמו זו שנעשתה על ידי Metroid Prime Remastered, למרות העובדה שפלטפורמות המקור והיעד חופפות. יחד עם זאת, ל-Paper Mario: The Thousand-Year Door השפעה פחות נפיצה מזו של מלך האוריגמי, בעיקר בגלל - ממה שראינו עד כה - הוא אינו משתמש בחומרים "ריאליסטיים" יחד עםcarta: הכוונה היא למים של נחלים, למשל. אולם העבודה נראית לנו מעודנת יותר: סירוב זה לסיפוק מיידי של אלמנטים חזותיים מעדיף את הקוהרנטיות הכוללת. המים עצמם כאן נראים נייריים, הנתזים שמייצרת הסירה נראים כמו אדוות קטנות.

ב-Paper Mario: The Thousand-Year Door המקורי, ההבחנה בין אלמנטים העשויים מנייר לאלה העשויים מחומרים אחרים לא הייתה ברורה. הדמויות היו כולן גיליונות מונפשים קטנים, אבל הבתים יכולים להיות, אם כי בסגנון גרוטסקי, עשויים למעשה מבנייה; כאן הכל שוחזר כדי לתת את הרעיון להיות עשוי מנייר. דמויות, אבל גם בתים, דשא, עצים והרים. אם אתה מסתכל היטב, כל מרכיב בתרחיש הוא כאילו הוא אאוריגמי, כאשר חיבורי הנייר והקרטון ניכרים בבירור. כל אלמנט גרפי נוצר מחדש, לא פשוט הובא להגדרה גבוהה; לעבודה רבת הערך הזו מתווספת מערכת התאורה, שהופכת הכל יותר חי ודינאמי.

היסטוריה ומכניקה

Paper Mario: The Thousand-Year Portal: מערכת הלחימה מבוססת תורות, עם מעורבות הקהל של קרפדה

הסיפור של Paper Mario: The Thousand-Year Portal הוא פשוט, אבל עדיין מורכב יותר - לא שנדרש הרבה - מאשר כותרות השרברבות "העיקריות". אולם המצוינות של הסאגה, יותר מאשר בעלילה, טמונה בהגדרות, בדיאלוגים, באומץ.אפיון הדמויות. Peach מוצא מפת אוצר ישנה ולפני שנעלם (הפעם לא נחטף על ידי באוסר) חולק אותה עם מריו; השרברב יוצא אפוא לפאנולופולי, מרכז העצבים של המשחק, שאזרחיו אינם - כפי שעולה מהשם - עובדים בלתי נלאים. מתחת לעיירה יהיו שרידים של ציוויליזציה עתיקה, עשירה ומפוארת, אותה ינסה מריו לגלות יחד עם גומבלה, ארכיאולוג גומבה.

נדבר על זה בפירוט במהלך הסקירה, אבל Paper Mario: The Thousand-Year Door הוא משחק הרבה יותר מסורתי מאשר The Origami King האחרון. בעיקר דרך המערכת לחימה: מריו תמיד נלחם יחד עם עוזר (הראשון שבהם הוא Goombella), דרך התקפות רגילות ומיוחדות (שמשתמשות ב-Flower Points), אותן ניתן לשדרג על ידי לחיצה על הכפתור המתאים בזמן הנכון. הם לחימה מבוססת תורות אינטראקטיבית יותר מהרגיל, אבל לחימה מבוססת תורות נשארת, ונבין רק אם נשחק בה איך הם הזדקנו.

לחימה בצד, יש לנו ביטחון מוחלט בכריזמה של הדמויות וההגדרות, וגם באיכות שלעיצוב ברמהוחידות. יש לנו כמה ספקות, להיפך, לגבי אזורי המעבר בין פאנולופולי לתרחישי ההרפתקאות האחרים, שהיו מצומצמים ולינאריים למדי: גם במקרה זה, נגלה ביציאה איזו השפעה תהיה להם בעולם העכשווי.

מוזרויות

נייר מריו: פורטל המילניום: אפיון הדמויות מאוד מסויים

למרות איכות העבודה, שבאמת ראויה להתעוררות ולהצלחה מסחרית גדולה יותר, זה היה מבצע שלא ציפינו לו כלל. ראשית, ל-Nintendo Switch כבר יש את Paper Mario "שלו". שנית, ההוצאה המחודשת של Super Mario RPG נמצאת ממש מעבר לפינה; דמיינו הכל פחות מתחייה של Il Portale Millenario, ולא רק בגלל הרוויה הפוטנציאלית של השוק.מערכות אינטליגנטיותעם המשחקים האחרונים בסדרה, זה עשה רושם של רצון להתגבר על לחימה מסורתית מבוססת-תור, לראות אותם כמכשול ליהנות מההרפתקה, בו-זמנית מבלי למצוא תשובות משכנעות לחלוטין. יתר על כן, למלך האוריגמי, למרות היותו הרפתקה מורכבת ומסודרת היטב, יש את נקודת התורפה שלו דווקא בחזרתיות של מערכת הלחימה החריגה.

לבסוף, ואולי אתם מודעים לכך, Paper Mario: The Millennium Portal יצר לפני ואחרי בניהול המותג Mariesco. לאחר שהציעו דמויות מפורטות ומיוחדות במיוחד, איפיונים מוזרים וספציפיים של כמה "גזעים" מאריסקיים (גומבות, קופאס), נוצר הצורך, במיוחד במיאמוטו, להגביל את החופש (במיוחד לצדדים שלישיים ומשתפי פעולה חיצוניים) להתאים אישית אתיקום מריו. אחרי פורטל אלף השנים, מערכות אינטליגנטיות נאלצו להגביל מאוד את אפיון הדמויות שלה: לא עוד ארכיאולוגים של גומבה, מתאבקי יושי, קופאים מובטלים שמסתובבים בעיר העצלה.

Paper Mario: The Thousand-Year Portal: דמויות כמו מאדאם ספירו כבר לא נראות בסופר מריו

לאחר שהפעילה את התגובה הזו בשלב הראשון, לא נראה סביר שנינטנדו תתמוך בהחייאה של עבודה זו; למרבה המזל, Il Portale Millenario מוכן לחזור בשלמותוזָרוּת, ומי יודע אם המהדורה המחודשת הזו, הפעם, לא תביא לתוצאה הפוכה. וזה כדי לשכנע את נינטנדו שהשארת חופש גדול יותר ליצירתיים, גם אם חיצונית, ובמיוחד במשחק הרפתקאות שבו האפיון הוא עיקרי, לא מביאה לתוצאות פוריות ולא מזיקות.