Palworld, כל מה שאנחנו יודעים על שיבוט הפוקימון המעניין

בין הרבים, הרבה שיבוטים לגיטימיים ולא לגיטימיים של פוקימון שנהרו במהלך עשרים השנים האחרונות, ה-Palworld הזה יכול להיות זה שיגרום לדיון הרב ביותר, אבל גם המשחק שיכול למשוך את תשומת הלב של כל מי שראה לאחרונההנחת פוקימונים: Arceusבסיס שעליו ניתן לבנות את העתיד של זיכיון נינטנדו הפופולרי ביותר. אי אפשר לומר שהבנים שלזוג כיסים, כבר מחברי Craftopia ו-Overdungeon, יש הרבה דמיון, אבל לפחות אפשר לזהות את העצב שלהם: הטריילר החדש שפורסם לאחרונה נראה קצת יותר רך מזה מלפני כמה חודשים, שאף עורר את כעסו של רמי איסמעיל במדיה החברתית, אבל זה עדיין די מזעזע אם אתה רגיל לחמידות של כותרי Game Freak. אצלנותצוגה מקדימה של Palworldנסביר מדוע.

פוקימון לקניבלים ולמענים

Palworld, מפלצות יכולות לשמש ככיסוי במהלך יריות

Pocket Pair כינה את זה "משחק יצירה הישרדות בעולם פתוח מרובה משתתפים", בעצם GTA5 פוגשפוקימון פוגש את מיינקראפט, תערובת של רעיונות ומכניקה ללא חוש הגיוני אבל, באופן מוזר, אם לשפוט מהסרטון נראה שזה יכול לעבוד. הבה ננסה לנתח את מה שהוצג, אם כן. מבחינה גרפית, פאלוורלד יפהפיה, ואין ספק בכך. הוא נקי, צבעוני ומוגדר, אך מעל הכל הכיוון האמנותי שומר על קוהרנטיות ויזואלית, בעיקר בתאורה, המשלבת היטב את ההגדרות הריאליסטיות עם הדגמים המצוירים יותר של מפלצות ודמויות. בקיצור, זה מה שמעריצי פוקימון כנראה היו רוצים לראות ב-Pokémon Legends: Arceus.

ההשוואה לעבודה האחרונהמשחק פריקזה הגיוני כי, תרצה או לא תרצה, מעתה ואילך כל הכותרים המבוססים על לכידת ולחימה במפלצות אספנות יצטרכו להתמודד עם הפרדיגמה החדשה הזו שייצרה מחדש את נוסחת הפוקימון הישנה. ו-Palworld כבר עושה את זה: היא מבטיחה עולם פתוח מלא במפלצות - הנקראות Pals - ללכוד ולאסוף, אשר עם זאת כפוף לשורה של חוקים וחוקים, שחלקם, בין היתר, אוסרים על עצם לכידת מפלצות: שחקנים יוכלו לתפוס אותם על ידי משיכה כלשהיכדור פוקה, אבל הם יצטרכו להיזהר שלא להיתפס עוברים על החוק. Pocket Pair לא הסביר מה יקרה לשחקנים שנתפסו בשעת מעשה; עם זאת הוא הדגיש שהם יוכלו למכור את היצורים הנדירים ביותר בסוג של שוק שחור תמורת הרבה כסף.

מה שהופך את Palworld למיוחד באמת, הוא השימוש - אבל אולי צריך לומר התעללות - במפלצות שנתפסו. המשחק מבטיח מגוון גדול של תוכן, אבל רובו משתמש במפלצות הקטנות והחמודות בצורה צינית וחסרת רחמים, שגם נראות מאוד מאוד דומות - ממש ממש! - לאלהנינטנדו. בין השאר נוכל להכניס אותם לעבודה במפעלים ובגני ירק, שממילא לא מבקשים שכר, אבל אז נצטרך להחליט גם על הקצב שלהם, תוך התחשבות שהם עלולים למות מעייפות, למרות שהפקנו יותר, או להשתחרר, ואז נוכל להקצות מנהל עבודה אמיתי שיכה אותם למוות כדי להחזיר אותם לשורה.

החלק ההישרדותי לא נוגע רק למפלצות, אלא גם לשחקנים, שלמעשה יצטרכו להסתדר בעולם הזה באמצע הדרך בין פנטזיה לריאליסטית. היזם לא בדיוק ציין איך ולמה, העובדה היא שאנחנו עלולים להיאלץ לטרוף את החברים שלנו כדי להימנע מרעב. במילים אחרות: הקטוגרמה אחת וחציפיקאצ'ו, גברת. מה לעשות, לעזוב?

אלימות כלפי בעלי חיים

Palworld, Pals חשמליים יכולים להפעיל טכנולוגיה

נראה כי Pocket Pair נתן לחברים חשיבות משמעותית מכמה בחינות. שחקנים שיחליטו לבנות בית יגלו שהם צריכים גם להשיג חום וחשמל, וזה אומר שהם יצטרכו לשים את ה-Pals הספציפיים שלהם כדי להפעיל את האלקטרוניקה כאילו היו סוללות אמיתיות. נראה שהמשחק לוקח את זה ברצינות רבהשרשרת מזון, אבל היא עושה זאת על ידי ניגוד בין ריאליזם גס לכנות של המגזר הוויזואלי: נוכל אפילו לזרוק פאל חשמלי למים - ועד מוות בטוח - לטגן את מפלצות המים שאחרת היינו צריכים לדוג. עבור בדרך כלל.

ניתן גם לרכוב על ה-Pals כדי לחקור את עולם המשחק בשלוש מאות ושישים מעלות, ביבשה, בים ואפילו על ידי טיסה על הגב של בעלי הכנף. אבל מעל הכל אפשר להשתמש בהם בלחימה, רק שהטריילרים שפרסם Pocket Pair לא בדיוק מתמקדים בקרבות בין מפלצות.

פאלוורלד, מה יקרה לכבשים האלה?

אויבינו, למעשה, יהיו בעיקר בני אדם אחרים. אנחנו יודעים ש-Palworld יהיה משחק מרובה משתתפים, ולכן אנחנו כבר יכולים לשער צורה שלPvP, אבל כרגע אושר מצב שיתופי שמאפשר לשחקנים להיפגש, להתמודד עם אתגרים שונים ביחד או פשוט לבלות קצת זמן ביחד. לא ברור אם יש נרטיב התומך במשחקיות, אם כי נראה שכמה הצצות מהטריילר מרמזות על כך; עם זאת, אנו יודעים שיהיו שפע של כלי נשק שצריך ללמוד להשתמש בהם ושהקרב יתקיים בגוף שלישי.

השחקן יוכל להשתמש ב-Pals שלו במהלך קרבות אש: חלקם יקחו כלי נשק ויצטרפו אליו לקרב, אחרים במקום זאת יהיו כלים פשוטים, ובמובן הזה, הטריילר לא פחד להראות את ה-Pals המשמשים כאמיתיים ושלהם. מקלטים או מגנים אנושיים שמאחוריהם יכול השחקן להסתתר.

Palworld, עם Pals מעופף נוכל להעביר מפלצות וחומרים אחרים

Pocket Pair עובד בזהירות על החלק הזה של המשחק, אפילו מיישם משחקי רכב שבו שחקן אחד נוסע והשני יורה, יחד עם החברים, לעבר האויבים שרודפים אחריהם. זה משחק כל כך אבסורדי ומנותק מנוסחת הפוקימון שקשה לדמיין שזה באמת יכול לעבוד, אבל לא נראה שהמפתח ממקד את כל מרכיב הפעולה בקרבות אש: אנחנו יודעים שיהיה אפשר לקבל את Pal's קבוצות מתנגשות בזירות, ולכן צריך להיות גם חלק ניהולי גדול שיאפשר, בין היתר, לשלב את הפאלס מבחינה גנטית, לייצר כלאיים המשלבים כישורים וסטטיסטיקה.

השאלה האמיתית שיש לשאול היא: כמה הגיוני גישה זו יכולה להיות? השאלה קוצנית. פוקימון והשיבוטים הרבים שלו - מדיג'ימוןל-Monster Rancher - תמיד התייחסו לכבוד לבעלי חיים, אך חלק ניכר מהכותרים הללו כללו שחקנים שהעמידו את חבריהם לכיס בסכנה חמורה בקרבות נגד מפלצות או מאמנים אחרים. ל-Palworld בעצם לא אכפת ומשתמש ב-Pals למה שהם: מפלצות וירטואליות צבעוניות שלאף אחד לא אכפת מהן ברגע שהם מכבים את המחשב או הקונסולה. האם Pocket Pairs באמת חשפו את הצביעות של אוהבי פוקימונים? נגלה בקרוב.

Palworld יכולה להיות פרשנות מתוחכמת לנוסחה שמאחורי אגדות הפוקימון האחרונות: Arceus, אבל אנחנו חייבים להודות שהאלימות הצינית המאפיינת את התואר Pocket Pair כלפי מה שנקרא Pals משאירה אותנו מעט מבולבלים. המפלצות הופכות לכלים פשוטים בידי השחקנים, אך מעבר לפילוסופיה הלא נוחה הזו עלינו להבין יותר מכל האם הזהויות השונות של המשחק יכולות להתקיים בכותר בודד מבלי שזה לא יהיה לא דג ולא עוף.

ודאויות

  • עולם פתוח צבעוני ומרהיב
  • הוא מבטיח מגוון עצום של משחקיות

ספקות

  • המפלצות מועתקות מפוקימון
  • האם מרק הז'אנרים הזה יעבוד?