Overwatch 2, משפט ה- Blizzcon 2019

ההכרזה עלOverwatch 2לבסוף, לאחר שבוע של דליפות מתעקשות ובערב מלא חידושים שפתחו את Blitchccon השנתי באופן חפירי לחלוטין. שחקני Overwatch מרגישים כבר חודשים הצורך בחידוש, של טרנספורמציה, אם כי לא כל כך מסומנים: כשהתחילו לצלם את השמועות על Overwatch 2 לכאורה זה - למחשב האישי, פלייסטיישן 4, Xbox One ו- Nintendo Switch - נאבקנו להאמין בכךסוּפַת שֶׁלֶגהוא רצה לעשות קפיצה מהישג ידם זה ולהשאיר אחריו תואר שסביבו בנה אימפריה של ספורט אלקטרוני העשוי מטורנירים בינלאומיים ותקציבים סטרטוספריים. למעשה, Blizzard לא מתכוונת להשאיר שום דבר מאחור, אלא לחולל מהפכה ברעיון ההמשך עם גישה לא פורסמה ובעיקר מכבדת כלפי השחקנים שתרמו להצלחה רבה בהצלחה.

שְׁעַת הַאֶפֶס

הקינמטי המבוא יוצא הדופן - מה שהזכיר לנו עד כמה ארורים היינו רוצים סדרת טלוויזיה או סרט עלילתי אמיתי שנחתם על ידי Blizzard - גורם לנו להבין מייד שכל מה שקרה בשלוש השנים האלה של Overwatch היה רק ​​הקדמה. כל הסרטים הקצרים, הקומיקס, הסיפור האחורי שנחקר במשחק ובתקשורת אחרת, שימשו רק כדי להחזיר אותנו להתחלה, אווינסטוןכי כפתור נלחץ כדי לכנס את חבריו לקבוצה לשעבר, ואת השחקנים איתם. בקינמטיקה ה- Overwatch המחודש, שהורכב בתחילה רק על ידי ווינסטון,נוֹתֵבומיי - מי ענה לפגישה בסרטו הקצר האישי, זוכר? - זה מגיע לפריס כדי להגן עליה מפני התקפה בענף האפס. ההתנגשות מקבלת תפנית גרועה כאשר אומניק ענק עומד על העיר שפוגע במיי ומאלץ את ווינסטון להקריב את עצמו כדי לתת זמן לחבריו לברוח ... אך למרבה המזל, ברגע האחרון, ג'נג'י, מרסי, ריינהרדט, בריג'יט.הֵד: עם משחק קבוצתי מרהיב של גיבורי על אמיתיים, שלנו נפטר מהענק המכני ומכריז על לידה מחדש של Overwatch לעולם.

Overwatch 2 04

משחק כמעט חדש

לידה מחדש מכל נקודות המבט, נוכל לומר, בהתחשב בכך ש- Overwatch 2 יהיה מעט שונה גם במראה. הדבר הראשון שקופץ לעין, מסתכל על קינמטי, הוא בדיוק המראה של הגיבורים שלנו, שלובשים את כל המדים החדשים. על במה Blizzcon,ג'ף קפלןהוא רצה להשוות אותם לבאטמן, גיבור -על אשר לאורך השנים תוכנן ועוצב מחדש שוב ושוב, אך תמיד נשאר מזוהה מייד. אותו דבר יהיה שווה את כל גיבורי Overwatch שיציגו ב- Overwatch 2תלבושותלא פורסם לחלוטין, תוך שמירה על התכונות האופייניות שהבדילו אותם בשנים אלה:ג'נג'ילמשל, לובשת חליפת ספורט מעל גפיים הביוניות שלה, ואילו Bastion, שבינתיים הלכה לגור עם טורבורן, מביאה את הקפלות של הגמד השבדי. שינוי המראה הזה רוצה גם להעביר את הרעיון שהזמן עבר בין Overwatch ל- Overwatch 2: במובן זה, המשחק הראשון היה משמש רק להציג את הגיבורים השונים, ואילו בשנייה נראה אותם באמת מתקשרים.

Wowupcoming075

עם זאת, אין פירוש הדבר כי Overwatch 2 ישען על מנוע חדש. קפלן היה ברור מאוד לגבי השאלה: המנוע תמיד זהה, אך הוא השתנה כדי לאפשר לצוות לעבוד טוב יותר על הפרטים, במיוחד באשר לדגמים מצולעיםמבין הגיבורים השונים, הרבה יותר מטפלים במיוחד בעיניים, בעור העור ובשיער. המטרה היא למעשה לשפר בבירור את התשואה כעת, כאשר המצלמה תגרום לעיתים קרובות יותר על הקולנוע הרבים שיסרק את הקמפיין. זהו למעשה החידוש החשוב ביותר של Overwatch 2: אחדקמפניהסינמטוגרפיה חזקה שתספר לנו הרפתקה חדשה בין משימה שיתופית אחת לשנייה. הרעיון נובע כמובן מהארכיונים, המשימות שיצאו מעת לעת בארקייד של מצב Overwatch והן סיפרו לנו סיפורים קטנים בצורה של סטאז 'בו ארבע דמויות לכל היותר נאלצו להשמיד גלים על גלי אויבים.

Overwatch 2 01

קמפיין Overwatch 2 יעבוד פחות או יותר באותה צורה, אך המשימות יהיו הרבה יותר דינאמיות ומפורטות. כל משימה תוצג ותסתיים על ידי כמהקינמטיקההמכונה לחלוטין שיחשוף את כל הרקע ויסייע לסליזארד לאפיין טוב יותר את הדמויות השונות. עם זאת, שחקנים לא יוכלו לבחור את הגיבורים כרצונם: הסגל יוגבל לפי ההקשר, לפחות יבטיח את האיחוד המינימלי של התפקידים הדרושים לגישה אסטרטגית. אפילו בציטוט של שדות הקרב של PlayerUnknown ואגדות האפקס, קפלן הסביר כי בהתמחות השונות אנו נמצא שידות מלאות בחפצים מתכלים אקראיים וכוח משתנה, כמו מגנים וחידושים, בהם נוכל להשתמש כדי לקבל יתרון קטן במהלך העימותים. למרות זאת, צוות הפיתוח רצה מאוד שהשחקנים ישתמשו בכל גיבור בכל משימה, ומחפש פנימהמצב הרפתקאותשל דיאבלו השלישי: Reaper of Souls ובמשימות היומיומיות של World of Warcraft גישה אידיאלית.

Wowupcoming043

התוצאה תהיה אפוא המכונה כךמשימות הרואיות: למעשה נוכל לשחק מחדש את הגרסאות האקראיות של כל משימה של הקמפיין באמצעות כל דמות, אפילו כאלה, כמו Tracer and Widowmaker, מסיבות הגיוניות ועלילתיות גרידא, לא צריכות להיות אפילו יחד באותו החדר. לפיכך פיתרון זה יאפשר לכל דמות לצמוח: כן, מכיוון ש- Overwatch 2 יציע מערכת RPG מעורפלת בה הגיבורים השונים ירוויחו נקודות חוויה אינדיבידואליות ויגדלו ברמה, ויזכו בונוסים שונים. לא רק זה. הגיע לרמות מסוימות, השחקן יצטרך לבחור בין שיפורים שונים שישנו את דרך לשחק בגיבור המדובר. זוהי מערכת שמזכירה מאוד את כישרונותיה שלWorld of Warcraftוגיבורי כישורי הסערה. קח לדוגמה את Tracer: בנקודה מסוימת נוכל לבחור אם להטעין אוטומטית את התותחים שלו בכל פעם שאנו משתמשים במיומנות, מה שהופך את המטענים לאינסופיים בעיקרם, או אם פוגעים עוד יותר באויבים פשוט מושפעים כאשר אנו משתמשים במיומנות הפלאשבק.

Overwatch 2 02

קפלן הראה כישרונות שונים שצריכים להבטיח מגוון טוב מבחינת PVE: ג'נג'י שתוקף מרחוק עם שלואוּלְטרָה, Torbjörn שמפרס שלושה צריחים בו זמנית במקום אחד, ריינהרדט שמשפיע לכל כיוון עם ההתרסקות הסיסמית שלו וכן הלאה. על ידי שילוב של הכישרונות השונים תוכלו לבנות מבנים יעילים יותר ויותר שכמובן שנוכל לשנות בין משימה זו למשנהו, אך כל זה לא ייגע בצד התחרותי של המשחק בפחות, שאחרת יהפכו לא מאוזנים באופן מגונה. במצבי PVP, כביכול, נקודות ניסיון וכישרונות לא יספרו דבר, ו- Overwatch ימשיך להיות המשחק שלמדנו לאהוב ולשנוא בשנים אלה. אז קפלן החלה את הפאנל המוקדש ל- Overwatch 2 עם ה- PVP, והציג מצב "ליבה" חדש, הראשון שהוצג בסיבוב של משחקים מהירים ותחרותיים מההשקה של Overwatch. מצב זה ייקראלִדחוֹףוזה יושם במפות שונות, גם אם רק הגרסא, שעדיין לא שלמה לחלוטין, של טורונטו, הוצגה על רצפת התצוגה.

Wowupcoming012

במפה הקנדית, המאופיינת במייפל האדום האייקוני ובתוכנית ספקולרית לחלוטין, הצוותים יצטרכו ללוות רובוט בדרך ספציפית, כמעט כאילו היה העומס המסורתי של המצבים האחרים. הקבוצה הגיעה למחסום מסוים, הקבוצה קלעה נקודה ומרוויחה אזור מחדש, אך המתנגדים תמיד יכולים להפיל את המצב על ידי השתלטות על ה-רוֹבּוֹטללוות אותו בכיוון ההפוך. אם קבוצה תעבור לבסיס האויב, המשחק היה מסתיים מייד עם הניצחון שלה, אבל קפלן הסביר שזה קורה לעיתים רחוקות מאוד וכי המשחקים יהפכו למאפיין ואביב בו גיבורי האגף ישחקו תפקיד חשוב מאוד כמוקוֹצֵרO Coldier-76: מטרת הקבוצה היא בדיוק להתרחק מהעימותים הקבוצתיים הרגילים ברחוב כדי להבטיח לשחקנים חוויה בלתי צפויה יותר. בנוסף למצב הדחיפה, Overwatch 2 יציג סדרה של מיקומים חדשים הכוללים את גטבורג, מונטה קרלו וריו דה ז'ניירו, כמו גם קומץ גיבורים חדשים שיהיו זמינים בהשקה וכוללים את אקו האנדרואיד המיוחל והמתקה הקנדית.

Wowupcoming014

כדי לקצר את זה: כלום. פְּשׁוּטוֹ כְּמַשׁמָעוֹ. לאמיתוארכיבלא פורסם לרגל יום השנה הבא. הקבוצה תמשיך למחזר את האירועים העונתיים השונים, החל מהתחלה של חג המולד הקרוב, ולהכניס תלבושות ופריטי אספנות חדשים לפתוח, אך לרגע אתה צריך לסבל ולתת להם לעבוד ב- Overwatch 2. בנקודה זו, קפלן נאלץ לחזור על הכוונות של הצוות לכיוון המשחק המקורי, ולמעלה, על כל הקהילה הזנתה שלה. לפרסם אהֶמְשֵׁךבדרך כלל זה אומר לפצל את הקהילה הזו בשניים, וחלוקת מי שבבעלותה מאלו שלא קנו אותה, תוך הכרה בכל התקדמות שתכלול את השעות שהושקעו, את פריטי האספנות הנעולים והכסף האמיתי שהוצא בחזה ותלבושות בלעדיות, כמו זו של מרסי רוזה.

Openc184

לבנים של אירווין יש את כל הכוונה להימנע מהמצב הלא נעים הזה. הרעיון הוא לשמור עלהִתקַדְמוּתמבין השחקנים במעבר ל- Overwatch 2, אפילו הולכים לשנות כל עור כדי להיות תואם לדגמים המצולעים החדשים, וכל זה בסך הכל צריך להיות קל. החלק הקשה ביותר יהיה אחר: להרכיב את השחקנים של שני Overwatch. קפלן לא היה ברור במיוחד לגבי הפיתרון הזה, אך הוא רמז כי כל תוכן שנחזר עבור Overwatch 2 - למעט הקמפיין, בבירור - יבוא לידי ביטוי גם ב- Overwatch. לפיכך המשחק המקורי ירוויח את מצב הדחיפה, את כל המפות החדשות, החל מטורונטו, וגם הגיבורים שיווספו לסגל עם השקת Overwatch 2: בפועל, רק שחקני Overwatch 2 יראו את המשחקים עם מראה חדש והממשק המתוקן והנכון שקפלן הראה על רצף התצוגה, אם כי הוא עדיין אבות -טיפוס בתהליך. כוונה שאפתנית וניתנת לשבח, שנראה שיש לה את האינטרסים של השחקנים בלב. גם מכיוון שכפי שאמר קפלן עצמו, בלעדיהם לא יהיה ה- Overwatch הראשון, קל וחומר השני.

Overwatch 2 Sojourn

Overwatch 2, המשפט

Ilמשחקשל Overwatch 2 הוא זה של הפרק הראשון וזה לא מפתיע בהתחשב בהחלטה למזג את המולטיפלייר התחרותי של שני התארים. אבל זה לא מנע מהצוות לעבוד עלגרָפִיקָה, בהחלט לא מהפכה אלא השתפרו בכמה היבטים החל מהצללים והתאורה, בהחלט יעילים יותר, כדי להגיע לספירת מצולעי הדגמים, נאמנים למקור אך מאופיינת בתחושה שונה משמעותית. נגענו בו בידו בהדגמה שאפשרה לנו לנסות אחתמשימה שיתופיתשוכנת את ריו דה ז'ניירו הצבעוני, גם אם פגום בכבדות. אזור מלחמה בו עברנו כמה חדרים, מנצחים את קצוות הרובוט, לסיים בחללית ולהתמודד מול מפלצתיבּוֹסאטרופומורפי מכני. המוזרות הראשונה שפגשנו נוגעת לאפשרות לשנות יכולת על ידי בחירה בין שתי גרסאות. במקרה הספציפי של לוסיו, אחת הבחירות מאפשרת לנו להפעיל הן את ההילה של הטיפול והן של הגדלת המהירות, ומפעילה את היכולת שמשפרת בדרך כלל את ההילה שנבחרה. גם בשלב מסוים במשימה הצלחנו לבחור אחדמיומנות חדשהועשינו את זה על ידי איסוף אובייקט פרס שבמקרה שלנו איפשר לנו למקם צריח חזק, עם זאת, מקושר לכיבוי נדיב של 90 שניות.

Wowupcoming047

יותר מדי לטעמנו, מה שהוביל אותנו לשנות את היכולת לאחר הכותרת, לתגמל שוב את ההתקדמות שלנו במשימה, אפשרו לנו להחליף אותו במכשיר טיפול בשטח זהיר במפה. זה, בין היתר, הוכח כמועיל בהחלט. לא שהאויבים הם אינטליגנטים במיוחד, מה שקצת מודאג מהשחייה החוזרת של המפות, אך קשה להתפרק ולגרום לנזק, ומאמץ על התיאום של הצוות. זהו למעשה אלמנט מכריע, במיוחד בהתחשב בכך שכפי שקרה במשימות השיתופיות שהועמדו לרשות כמה אירועים מיוחדים של Overwatch, אנו נאלצים לבחור מתוך מאגר של ארבע תווים, שכל אחת מהן נועדה בסופו של דבר בידי שחקן. עם זאת, במקרה זה המוות אינו תואם את ההתאמה. כאשר דמות סובלת נזק רב מדי מסתיימת קרפונים, בסגנון רויאל קרב, ויכולה לקחת מחסה בתקווה שבן זוג יכול לעזור לו לקום. גם לפני הכרזת התבוסה, לקבוצה יש מספר מסוים של ניסיונות שרבים מהם יכולים להועיל במקרה שלבּוֹסו למעשה, זו של ריו דה ז'ניירו די דורשת להתמודד. בנוסף לעקוב אחר יעד מסוים, ככל הנראה מבוסס על מערכת אגרו, בגלל נזק מסיבי בשטח על ידי פגיעה בקרקע בזרועותיה המכניות העצומות, ובעל מטען מהיר, בסגנון ריינהרד, מה שמקשה על הזרוע.

Blizzard חשב על פרק שני מסוים: מצד אחד כל החדשות על המשימות, הקואופרטיב והחידושים האסתטיים, מצד שני, מרובה משתתפים שנועד להעניק המשכיות מוחלטת למה שנעשה, על ידי מפתחים ושחקנים, בשנים האחרונות ב- Overwatch. הנוסחה הנכונה, לדעתנו, להרחיב את היורה המצליח ולהביא אותה לגודל חדש המתאים לאוהדים וגם לשחקנים חדשים פוטנציאליים.

וודאות

  • פרק שני שלא שוכח את שחקני השעה הראשונה
  • דרכים חדשות
  • היקום העלילתי של הסדרה מתרחב

ספקות

  • איכות התוכן הלא -תחרותי תאומת