Onimusha: Warlord: המשחק, The Remaster, הסדרה

הוכרז באופן מפתיע על ידיCAPCOMבאוגוסט האחרון,Onimusha: Warlordזוהי עדכון מחדש בהגדרה גבוהה של אביה של הסאגה ההומונימית, שכפי שכבר תהיה זמין החל מהיום,15 בינואר, 2019 במחשב האישי, פלייסטיישן 4, Xbox One ו- Nintendo Switchו פורסם במקור בשנת 2001 ב-פלייסטיישן 2,שם נאספה הצלחה גדולה של ביקורת וקהלים עד כדי כך שההפכה למשחק הראשון עבור אותה קונסולה למכור מיליוני עותקים, לפיכך התואר לא יהיה גרסה מחודשת ב- Resident Evil 2, וגם לא קרקע אמצעית, כלומר נניח אולי אותו משחק של המקור, אך עם תוספת של מרקמים, דגמים מצולעים, ביצועים ואלמנטים אחרים מועילים לשיפור היבט החזותי לפחות. מלבד הרזולוציה הגדולה ביותר, למעשה, גרסה זו של שונה תציע רק את התמיכה בפורמטמסך רחב(והאפשרות להשתמש בכל מקרה במקור המקורי 4: 3), במצב הקל זמין מייד, ובנוסף האפשרות להשתמש במקלות אנלוגיים ובמצב חדשפסקול.ממתינים לסקירה שלנו, שמגיעה בעוד מספר ימים, אנו חוזרים על ההיסטוריה של הפרק ואת הסדרה כולה.

רוע תושב בסלסה אוריינטלה

זה של הגרסאות המחודשות או ההפרעה מחדש של כמה סאגות משחקי וידיאו גדולים של העבר במהדורות מיוחדות מיוחדותמחודש מחדשבהגדרה גבוהה זו תופעה רחבה יותר ויותר. עבור היצרנים, לרוב מדובר בפעולות מסחריות המתמקדות רבות בגורם הנוסטלגיה, אך המעריצים מוכיחים לעתים קרובות כהזדמנות להיות מסוגלים לחיות מחדש רגשות מסוימים, או לחוות אותם לראשונה למי שלא הצליח לשחק כותרת בעידן של יציאתו המקורית. לְמַעוֹםOnimusha: Warlordיש גם תקווה עבור מעריצים רבים כי Remaster הוא סוג של מבחן של Capcom "לבחון" את מצבי הרוח של הציבור על הסאגה ולכן על ההזדמנות האפשרית ליצור אפרק חדשלא פורסם מהסדרה.

Onimusha Warlords Remastered 2

מִאַיִיםעם Onimusha: Warlord בהגדרה גבוהה,CAPCOM מדווחת על המסכים קלאסיקה של הז'אנר, ומאפשרת כאמור להתלהבות לטבול בעבר כדי לחיות מחדש את הרפתקאותיו של הסמוראים האמיציםSamanosuke Akechiבמהלך תקופת סנגוקו, זו בה חולקה יפן לרבים רבים במאבק רב שנתי זה עם זה. Onimusha למעשה הוביל את השחקן ביד בתקופה היסטורית שבאמת הייתה קיימת, אך מתובלת בפנטזיה חזקה ובצבעים על טבעיים: דמויות שנלקחו ברובו על ידי המסורת הפופולרית של העיירה של השמש העולה, אם כן, התקדמו לצד יצורי פנטזיה על הרקע של האירועים ההיסטוריים של התקופה. כמו שר המלחמהנובונגה אודה,שבמשחק נפצע למוות לאחר הקרב העקוב מדםהגעתמשנת 1560, והוחזר לחיים על ידי כוחם של שדים מחרידים שנקראו ג'נמה כדי להמשיך בעבודתו באיחוד יפן של מדינות הלוחמים אך בשם אדונם,Fortinbras,אל האור.

Onimusha Warlords Remastered 1

לעצור לעצור את שאיפות השליטה של ​​יצורים עקובים מדם אלה היו, כאמור,סמוראיסמנוסוקה אקצ'י, שהיה לו את פני השחקןטקשי קנשירו,מי השיג את הכוח שלהֵםכדי להרוג את המפלצות, זה התחיל במשימה יחד עם הנינג'הקיידהבתחילה לשחרר את הנסיכה יוקי. האונימושה הראשונה שפורסמה בתחילת 2001 הציגה את עצמה בפני הציבור עם יכולת משחק דומה לכל רוע תושב של התקופה, אך יחד עם זאת קצת יותר דינאמי. מהסדרה האחרונה, כפי שנכתב, היא שינה כמה אלמנטים של המשחק, כמו מרבית מערך הפקודות (שיועברו לצלב הכיוון), הצילומים הקבועים, קרקעית הים לפני ההגעה והדמויות התלת מימדיות זה עבר עליהם. היו אפילו עשבי תיבול ירוקים המפורסמים. כדי להבדיל בין שתי ההפקות היו במקום תרחישים, עידן ההיסטורי ומערכת הלחימה, שבמקרה זה סיפקו שימוש בחרבות וקסם במקום רובים ותותחים, בנוסף ליכולת להיות מסוגל לספוג דרך כפפה מיוחדתנשמות האויבים,אשר שימש לקבלת שיפורים חדשים. אנו נמצא את כל האלמנטים הללו שלמים במהדורת Remaster, שאנו באמת סקרנים לשחק וגם כדי לגלות כיצד מכניקה מסוימת מתיישנת.

סדרת הצלחה

הסוגריים הרחבים המוקדשים לאונימושה: WARLORD וממתין לבדיקה שלנו, מה עם חוזרת ההיסטוריה של הסדרה כולה החל מהקונספט הקדמוני ממנו הוא אז לקח עור וגידים? לשם כך אנו לוקחים קפיצה בזמן עד 1997, כאשר אחת הדמויות החשובות ביותר אז בקאפקום, במאי המשחקיושיקי אוקמוטו,סופר בין היתר של הצלחות חשובות של בית אוסאקה כמו קרב סופי ונלחם ברחוב השני, הוא ניסה על ידי הרעיון ליצור גרסה של Resident Evil עם הנינג'ה, שהוקם ביפן העתיקה והסתובב מפולקלור וסמליות מקומית. רַשַׁאִיSengoku Biohazard,זה היה צריך לשחרר ב- Nintendo 64 באמצעות קורא התקליטים הדיגיטלי שלו,l'64dd,היקפי של הצלחה מסחרית קטנה שהוכרזה בשנת 1995 במהלךנינטנדו שושינקאיאירוע מופעי משחק. המשחק היה רואה את הגיבורה מתנהגת בתוך אחוזה גדולה הנאבקת עם כמה אויבים כדי להילחם במכות חרב ושוריקן, ועם עשרות מלכודות תמותה מוכנות לירות כדי לחסל אותו. אבל מסיבות של סיבות שלא ידועות לנו, שום דבר לא נעשה. עם זאת, הרעיון אסור להצטער באותה מידה שכן בדרך כלשהי הוא נולד בפרויקט Onimusha לפלייסטיישן. אלה לאחר העבודות הראשונות עברו אז באופן סופי לפלייסטיישן 2 החזק ביותר למרות שהיה עכשיו בשלב טוב של פיתוח.

Onimusha Warlords 3

הכותרת העניקה השראה לשלושה הבאים,ONIMUSHA 2: הגורל של סמוראיו- Onimusha 3: Siege Siege, and Onimusha: Dawn of Dreams, בתוספת כמה ספין-אוף של חשבון קטן. הפרק השני של אונימושה ראה את האור בשנת 2002, החל מנקודת המבט הכרונולוגית כמה שנים אחרי הניצחון של סמנוסוקה: אנישדיםעם זאת, הם חזרו לעולם האמיתי בזריעת טרור והרס. בין קורבנות גל האלימות החדש הזה היה גם הכפר של שבט יאגיו, שמנהיגו היה אביו שלג'ובי,הגיבור החדש דגם על השחקןיוסאקו מטסודה.האחרון, לאחר שלמד על כמה פרטים על צאצאיו ושם ראש הטבח, נובונאגה, החל מסע שהיה מביא אותו, דרך אדמות שוממות ומקומות קסומים,בחיפוש אחר אויביו ולרכוש את הכוח העצום שנותר במורשת על ידי סמנוסוקה.

Onimusha Warlords 7

מבנה המשחק של Onimusha 2 היה דומה מבחינה רעיונית לזה של קודמו, רק שהוא הועשר על ידי כמה חדשות מעניינות שהעניקו במובנים מסוימים נגיעה מ- RPG למוצר. ראשית, בנוסף לאפשרות לקיים אינטראקציה עם תושבי הכפרים, לקנות או להחליף חפצים, היו מספר לא מבוטל שלבעלי בריתלצד ג'ובי, כל אחד מיומן בטכניקה מסוימת שללְחִימָהאו בשימוש בכלי נשק מסוימים. דמויות אלה מבטיחות תמיכה בגיבור אך בתמורה היה צורך לתת להם משהו. התנהגותם לא הייתה מוגדרת מראש, אלא הייתה תלויה באופן בו קיבלה אינטראקציה איתם ואיךיחסיםשל חברות. הם יכולים להיבדק גם על ידי המשתמש בהופעות צד ספציפיות הקשורות לאירועי ג'ובי, אולי בדיוק כדי לעזור לו להתגבר על מכשול מסוים או לשחרר אותו ממלכודת כלשהי. שוב הייתה גם מערכת שלחיזוק המהלכיםביצועים בנוסף לכלי נשק, והטרנספורמציה לפרק זמן מסוים באונימושה העוצמתית, וצברו כמות מסוימת של נשמות סגולות.

סמוראי בפריס

ההצלחה של Onimusha 2 הובילה את Capcom לשחרור, שנתיים לאחר מכן, פרק שלישי. מה על פי כוונות בית התוכנה היפני היה אמור להיות הפרק האחרון שנותר מהקרב האחרון של האונימושה הראשון בין סמנוסוקה אקצ'י לגנרל צבאות הדמונית שלGenma,פורטינברס הקטלני. אך בניגוד למה שקרה אז, הפעם תוצאת ההתנגשות השתנתה ואיתו התפתחות האירועים. בעזרת המדעןגילדנשטרןומכונת הזמן שלו, נובונאגה אודה, העבירה את פלישת כדור הארץ בעתיד, והרכיבה את כוחו לפריז,אבל איפה שהוא נאלץ להתמודד שוב עם סמנוסוקה, שבתורו הגיע בטלפורטציה לבירת הטרנסלפין במקרה. במקביל, שוטר פריזאי אקסצנטרי, ז'אק בלאן, עם הופעתו של השחקן הידוע היטבז'אן רנו,הוא מצא את עצמו מוטל ביפן בסוף 1500, נאבק עם אוני, שדים וטנגו פאוורס חסרי תקדים.

Onimusha Warlords 2

המשחק התמקד תמיד בלחימה, ברזולוציה של קצת אניגמה ובהתקדמות למחצה -לינארית של ההרפתקה שבאה בעקבות התפתחות העלילה. אולם בניגוד לפרק השניOnimusha 3הוצגתרחישים תלת -ממדיים,פקודות דרךמקלות אנלוגייםוהוא התמקד יותר בשלבי הפעולה, והגביל כל היבט אחר למינימום, כמו אלה בדרך כלל GDR. השחקן נשלט לחלופין בשתי התקופותז'אקוסמנוסוקה, תוך שימוש ביכולות ובנשק שסופקו, שיגרו לחשים ומוצצת כמו תמיד נשמת האויבים שחוסלה עם כפפת האוני, כולל זו של נובונאגה המובסת, שנשארת אפוא מוגבלת בפנים. למצוא אלמנטים ומכניקה מסוימים פחות לא מאוזנים לטובתפעולה עירומהוגלם האוהדים נאלצו להמתין פרק רביעי לא צפוי והגיוני באופן פרדוקסאלי. עם סאגה כל כך עקב אחריה קפקום בהחלט לא יכול היה להחמיץ את ההזדמנות להמשיך ולהסיר את הגל, למרות הכוונות הראשוניות ליצור רק טרילוגיה.

Onimusha Warlords Remastered 8

Onimusha: שחר החלומותבשנת 2006 ולמעשה זה היה, מבין ארבעת הפרקים העיקריים של הסאגה, ככל הנראה זה החוקתי ביותר, עם יותר כלי נשק, משופרים וקשורים לקסם של האלמנטים ועם אלמנטים נוספים בסגנון משחק תפקידים. במובן זה, אפילו אצַדשל דמויות שיש לנהל בצורה מוגבלת אך עדיין מעניינת, עם אפשרות להיות העיקרית לתמיכה על ידי בן זוג אחר שניתן לשליטה ישירות על ידי לחיצה על כפתור פשוט של הכרית, או דרך הפקודות הבסיסיות המוקצות לצלב הכיוון. יתר על כן, ברור שהיו אלמנטים הרים אחרים כמורמות ניסיוןומצביע על הוקצה לפיתוח כישורי הגיבור,Hideyasu "Soki" Yuki.זה היה זה, גלגול נשמתו של אל החושך, כמו גם בנו הצעיר הבלתי לגיטימי של האנטגוניסט הראשי של ההיסטוריה, האדון הפיאודלי החזיקHideyoshi Toyotami,להילחם בשדים הרעים ג'נמה, חמש עשרה שנה לאחר מותו של נובונאגה, שמטרתו להפוך את כל האוכלוסייה היפנית לצבא בלתי מנוצח של גברים-דורות בזכות כוחם שלעצי דובדבןלעזאזל, שיכול להדביק ולהפוך אנשים עם עלי הכותרת שלהם.