ניאון לבן, l'Anteprima

ניאון לבן מוגדר על ידי מחברו,בן אספוזיטו, בסיס נגן יחיד "Speedrunning FPS", ולכן יורה ראשון -אדם שנועד להציע חוויה מהירה ותזזיתית, קרוב לפילוסופיית המהירות, אך חזק מאפיון סגנוני מסוים ומעניין.

למעשה, במשחק ניקח על עצמו את תפקיד ווייט, מתנקש מהגיהינום שמוזמן לחסל את עדר השדים שפלשו לגן העדן. התגמול למי שמשלים משימה זו מושך במיוחד: להציל את נשמתם ולשמור מקום בממלכת השמים לנצח. ניאון אחר מטרת הפרס: מי יוכל להשיג אותו?

בואו נגלה בשלנותצוגה מקדימה של ניאון לבןו

משחק

Neon White, una veloce sequenza di combattimento nello stage.

ניאון ווייט, רצף לחימה מהיר בהתמחות.

מעבר לתפאורה המוזרה, זהמשחקשל ניאון לבן כדי באמת לעשות את ההבדל ולאפיין את המשחק חזק. כפי שנכתב בפתיחה, אנו מתמודדים עם אחדמהירות FPSוזה אומר שנצטרך לנסות להשלים את ההתמחות בצורה המהירה ביותר, לבחון אותם מספר פעמים עד שנמצא את הרצף המושלם כדי לחסל את כל האויבים ולהגיע להגעת קומץ שניות.

כדי להסדיר את מעשינו יהיהכרטיסי הנפששאנו יכולים לנצל אותם כדי לבצע סוגים מסוימים של התקפות, למשל עם החרב או עם כלי נשק שונים, או השלכת כדי להשיג דחיפה מהירה משמעותית, לבצע קפיצות כפולות או יריות חזקות קדימה: תמרונים חיוניים כדי להגיע במהירות לפלטפורמהנו.

Neon White, una sezione in stile dating sim.

ניאון לבן, קטע בסגנון היכרויות של SIM.

לכבוש את הגביעים הטובים ביותר בסוף ההתמחות יאפשרו לנו לפתוח משימות חדשות בהקשר של אותה רמה, בפרט אלה הקשורים לאוסף שלאספנותו אלה חפצים מיוחדים המסתתרים בנקודות מסוימות של המפה, אליהם אנו יכולים להגיע רק באמצעות הכרטיסים במקרה הטוב ולקחת במקרה זה כל הזמן הדרוש כדי להצליח בחברה.

הדבר המעניין הוא שנוכל לתת חפצים אלה לדמויות אחרות כדי לשפר את הקשר שלנו איתם ולנסות את היד שלהם במעין שלהיכרויות עם SIMעם השלכות מרובות. שניהם בחזית העלילתית, מכיוון שאנו יכולים לחיות מחדש זיכרונות ישנים ולהגיע לסיום אחר בסוף הקמפיין; שניהם על המבני, ביטול נעילת קטעי חקר במסגרות נסתרות.

מימוש טכני

התנאים המוקדמים לניאון לבן די ברורים: הסתיו הזהPCהמתג Nintendo, הכותרת תתמקד במהירות ובביצועים, איכשהו תציב מורכבות מצולעת ומופיעה, בפרט על הקונסולה ההיברידית היפנית. המוקד יהיה אפוא כולו במשחק המהיר שהגה בן אספוזיטו.

עם זאת, הפתרונות הסגנוניים שנמצאו על ידי צוות הפיתוח נראים שובים:עיצוב דמויות, עם המסכות הדמוניות שלהם המסתירות פנים אנושיות רגילות, שנחשפו ברצפים הקשורים לזכרונותיהם; המהות של הגדרות הפרדיזיאקאליות, עם הבניינים הלבנים שלהם הבולטים בעננים; ולבסוף הייעוד של היורה בגיבורים לOverwatch, תמיד ניכר.

ניאון לבן מציב את עצמו ככותרת מקורית ושובה לב, שמערבבת אלמנטים של FPS, SpeedDrunning, לוחמי קלפים ואווירה של Hero Shooter כדי לתת לנו חוויה שמבטיחה להיות תזזיתית ומהנה. נראה כי המשחקים המוזרים המבוססים על כרטיסים, שישמשו להשגת כלי נשק חדשים או להשליך לביצוע תנועות מיוחדות, יוצר את התנאים למוצר עם מפתחות קריאה מרובים, מהיר אך גם משוחק ומועשר במתווה מרתק.

וודאות

  • משחק מהיר ותזזיתי
  • הרבה רעיונות מעניינים ומקוריים
  • מתווה עשיר באופן מפתיע

ספקות

  • האם זה יהיה לאורך זמן?
  • הגרפיקה אולי חיונית מדי
  • מערכת פנאי שתאמת