Metal Gear Solid 3: Snake Eater מתאר 15 שנה

אבל זה יום נישואין מעניין לחגוג בשנת Death Stranding כיMetal Gear Solid 3, בנוסף להיותו יצירת מופת כוללת, זהו המשחק המושלם לענות על רבות מהשאלות שחלקכם שאלו אותנו בחודשים האחרונים. פשוט הציצו למה שקורה במשחק הזה כדי להבין למה למיליוני אנשים יש אמון עיוור בוהידאו קוג'ימה. רגעים כמו האתגר נגד הצלף הקשישהסוף, הלילה בילה עםאווהוהבריחה שלאחר מכן אל פני השטח, הקרב האחרון פנים אל פנים באוקיינוס ​​של פרחים עםהבוס, מייצגים נקודות גבוהות מאוד של המדיום האהוב עלינו. אלו רצפים עם משחקיות מובנית יותר מאי פעם: האתגר עם The End יכול, למשל, להסתיים בדרכים רבות ושונות, שרבות מהן אפילו אינן מצריכות ירי יריית רובה אחת. אפשר להרוג את הסוף פשוט על ידי המתנה, הסתרה, עד שהוא ימות פתאום מזקנה. זו רק אחת ממתקפות הגאונות שהרגילו את המעריצים לאתגר את האליל שלהם על ידי ניתוח כל פרט ופרט במשחקיו, בחיפוש אחר מסרים סודיים ועדיין פתרונות משחק סודיים, שאף אחד אחר עוד לא חשב עליהם.

המשחקיות היא חלק בלתי נפרד מהחוויה כולה, ולעולם אינה מאפילה על ידי הוורידים הקולנועיים העמוקים של היצירה. כאן, בנוסף למבנה ההתגנבות הקלאסי, יש דינמיקה הישרדותית המשולבת בצורה מושלמת בפעולה, שאינה מאטה את התפתחות העלילה אלא הופכת כל התקדמות למספקת יותר. המיקס עובד בצורה יוצאת דופן גם הודות לעיצוב ברמה שמצליחה להציע נשימה של עולם פתוח בהקשר מונחה רך. איזון של שלמות נדירה, שבו קוג'ימה רק נגע לאחר מכן ודווקא עם Death Stranding האחרון, שחסר את אותו כיול קושי ואותה כושר המצאה אצל הבוסים.

ממשחק מכונן מלא ברגעי מפתח כמו Metal Gear Solid 3, לכל אחד יש את הזיכרונות האישיים שלו, אל תשכחו לספר לנו את שלכם בתגובות!