הנוקמים של מארוול, תצוגה מקדימה מ-E3 2019

A-Day היה אמור להיות יום חגיגה עבורהנוקמים, אך חנוכת מטה הנוקמים החדש בעיר סן פרנסיסקו הפכה לטרגדיה כאשר מתקפה ממוקדת הרסה את שער הזהב וגרמה למסוק החדש להתרסק, והרסה את העיר האמריקאית. מאז אותו יום נאסרו גיבורי על והאוכלוסייה איבדה בהם אמון. באירוניה מצערת, הנחת היסוד הנרטיבית שלהנוקמים של מארוולמשקף את קבלת הפנים שלו ב-E3 2019. ועידת Square Enix הייתה אמורה להיות רגע של חגיגה למשחק המיוחל מבית Crystal Dynamics, שההמתנה שלו בשנים האחרונות ניזונה מההצלחה ההולכת וגוברת של ה-MCU. במקום זאת, המשחק החדש שפורסם על ידי Square Enix זכה לקבלת פנים צוננת בשל מצגת מבלבלת ופחות משפיעה. ביום הראשון של E3 2019, פגשנו את המפתחים והשתתפנו במצגת בדלת סגורה בתקווה לגלות עוד משהו על פרויקט שכנגד כל הסיכויים יש לו כל כך הרבה מה להוכיח.

גיבורי על ב-E3 2019

נתחיל מהבסיס: מה זההנוקמים של מארוול? בשבועות שקדמו ל-E3 בלוס אנג'לס, שמועות והדלפות לכאורה תיארו את הנוקמים של מארוול כמשחק מקוון שמתפתח ללא הרף, GaaS שילבב את הגישה של Destiny למשחק מרובה משתתפים עם הכוח של רישיון Marvel. לאחר המצגת, אנו יודעים שזה רק חצי מהמקרה. הפעולה בגוף שלישי שלדינמיקת קריסטלמשלב קמפיין לשחקן יחיד עם תוכן שתוכנן במיוחד להפעלה בשיתוף פעולה עם עד ארבעה שחקנים. שחקן יחיד ומרובה משתתפים לא לגמרי לא קשורים זה לזה, אבל כאן המפתחים היו, אם אפשר, אפילו יותר סתמיים.

למעשה, נראה שחלקים מסוימים של מסע הפרסום לשחקן יחיד יהיו ניתנים להפעלה בשיתוף פעולה, ולהיפך ניתן להנות מהרבה מהתוכן המיועד לרב משתתפים גם לבד. "בנוקמים של מארוול יהיה קמפיין עשיר", אמר לנו המעצב הראשי פיליפ תריין במהלך ראיון: "במקרים מסוימים תתמודדו עם משימה בתפקיד גיבור ספציפי, אבל לעתים קרובות יצטרפו אליכם דמויות אחרות או אולי אתה תחליט לשחק עם חברים אחרים עד ארבעה אנשים לקבוצה". הדגמת המשחק שהוצגה לנו מאחורי דלתיים סגורות הייתה קטע מהקמפיין ששוחק לשחקן יחיד, שנלקח מהדקות הראשונות של ההרפתקה: אלו של A-Day הגורלי. אחרי קולנוע קצר ראינות'ורנלחם נגד תריסר חיילים חמושים עד לשיניים, משחרר את כוחו של מיולניר ברצפים של התקפות תגרה או מטווחים: ניתן לזרוק את הפטיש לעבר אויב או להשתמש בו כדי להכות אותו במכת ברק אלימה, בעוד בפינה התחתונה על האויב. מימין, שלושה חריצים מציינים באילו יכולות מיוחדות אתה יכול להשתמש בלחיצה על כפתורי הכתף.

אחרי הקרב הקצר, אנחנו עוברים לבדוקאיש הברזלכשהוא מגיע לשער הזהב בטיסה: הרצף, לינארי לחלוטין, רואה את סטארק היקר מתכוון להימנע מיריות נכנסות ולתקוף מרחוק, לפני שהוא זורק את עצמו למערכה לכמה רגעים, מרחף באוויר ומבצע את ההרס שלו. ו-Unibeam האייקוני. בדקות הבאות הנוקמים החסרים מתחלפים, מה שמאפשר לנו לשים לב כיצד לכל אחת מהדמויות הניתנות לשחק יש סטים שונים של מהלכים, חוזקות וחולשות.האלקהוא איטי וכבד יותר, אבל הוא יכול לקפוץ גבוה מאוד ולבצע התקפות תגרה עוצמתיות, לשחרר גל הלם על ידי חבטות ברצפה או לתפוס את האדם האומלל המדובר כדי לזרוק אותו משער הזהב או נגד קבוצה אחרת של אויבים.אלמנה שחורההתקפות צפויות עם שילוב של התחבטויות ופגיעות תגרה, תוך הסתמכות על האקדח כדי לנהל מרחק, או יכול להפוך את עצמו לבלתי נראה לפרק זמן קצר. בְּסוֹףקפטן אמריקה, עם תנועותיו האקרובטיות והיכולת לזרוק את המגן ולגרום לו לקפוץ מאויב אחד למשנהו, עשה לנו את הרושם שאנחנו הדמות הכי מצחיקה בסגל כולו.

"ברגע שהקמפיין מסתיים, אתה יכול להתמסר לחוויה המקוונת עם החברים שלך", מסביר פיליפ תריין. "יש שם עוד פעילויות להשלים, עם סיפורים חדשים ואזורים אחרים. תוכל לשדרג את הדמויות השונות ובניגוד לקמפיין לשחקן יחיד - תוכל לבחור באופן חופשי את הגיבור להשתמש בו". הרצף שראינו נראה ליניארי לחלוטין ורחוק מלהיות השראה או מעורר השראה, אבל ת'ריאן הבטיח שיהיו מצבים רבים ושונים, עם תרחישים פתוחים יותר כדי להקל על שיתוף פעולה עם יותר אנשים. "בהדגמה של E3 2019 הצגנו רק סוג מסוים של משחק, אבל יהיו גם מצבים אחרים, תרחישים פתוחים יותר שבהם עד ארבעה אנשים יכולים לשחק בו זמנית, קרבות בוסים ויעדים שונים להשלים." לאחר השחרור, המפתחים מבטיחים להעשיר ללא הרף את הנוקמים של מארוול בתוכן חינמי חדש, כולל גיבורים חדשים ואזורים נוספים. למעשה, המשחק לא יתמקד בעיר אחת אלא במקומות שונים ברחבי העולם. עדיין לא ברור איך Avengers Multiplayer יעבוד - למפתחים אין שום כוונה להגיע נקיים עדיין - אבל האתגר של המעצבים של Crystal Dynamics הוא למצוא את האיזון הנכון בין הדמויות השונות, במיוחד שהם כל כך שונים. "המטרה היא ליצור מצבים מרובי משתתפים שבהם כל שחקן, ללא קשר לדמות שנבחרה, יכול להשוויץ כי המצב דורש שימוש בכוח או ביכולת הספציפית שלו. אין גיבור אחד טוב יותר מאחר, אבל איזון הדמויות הציג עיקרי אתגר עיצוב לצוות". למי שחושש שהמצב המקוון עלול להאפיל על מצב השחקן היחיד, ת'ריאן היה להוט להדגיש כמה פעמים כיצד הקמפיין יהיה חוויה שלמה, בדיוק כמו מרובי המשתתפים, בעוד שבין החפצים שניתן לפתוח בולטים תלבושות חלופיות ו קלאסיקות של גיבורי על שונים.

לאחר שהשתתפתי בהצגת המשחק של Marvel's Avengers ושוחח עם המפתחים, פרויקט Crystal Dynamics עדיין לא ברור, בגלל המידע המועט והמבלבל שפרסם צוות הפיתוח. נקווה שנגלה יותר במוקדם מאשר במאוחר, ושההצגה המשעממת והתפלה של המשחק לא מעידה על הכותר הסופי שיגיע למדפי החנויות בשנה הבאה.