המסקנה האפית של מחזור הסיפור הנרחב והדרמטי ביותר של קסם: ההתכנסות כמעט עלינו.התקדמות המכונותזו תהיה נקודת מפנה לא רק להיסטוריה של רב -גוון של מכשפי החוף, אלא גם למשחק של אחד ממשחקי הקלפים האהובים ביותר בעולם. עם הגעת מכניקה חדשה, מפקדים חדשים מאוד חזקים וכרטיסים רבים מלאים באפקטים שימושיים בטווח הרחוק, זה כמעט וודאות כי קסם האיות של המכונות יהיה רצוי במקצת בעתיד.
ניסינו להמשיךזירת קסמיםשילובים אפשריים רבים, שני סיפונים טונים וסינרגיות מטורפות ואנחנו יכולים לומר לך מייד שאם תרצה להתנסות, בהרחבה זו תהיה לך מה לעשות בגרסה הפיזית כמו באחד ממשחק הקלפים שלמכשפי החוףו בהחלט ההשפעה הגדולה ביותר על המערכת האקולוגית של המשחק יהיו עם כרטיסי הקרב, שכמו בהצגת ה- FlasetSwalker הראשון יעוות לחלוטין את נקודת המבט של המשחק שלך.
בזהמיוחד על התקדמות המכונות, ההרחבה האחרונה שמגיעה לקסם: ההתכנסות תספר לכם על המכניקה הנכנסת החדשה, כרטיסי החזקים והפורמט שבאמת תצטרכו להימנע מלהיהנה עם השקיות שלה.
ההיסטוריה של התקדמות המכונות
לפני שזרקו את עצמנו לניתוח מכניקת המשחק, חשוב להחזיר את אירועי הסיפור של רב -גביים של קסמים כדי להבין מדוע התרחבות זו מייצגת נקודה אפייתית אמיתית. אצלנואחרון בניתוח מעמדנשארנו צעד אחד מהפלישה של הפיירקסים (מין ביומכני שאובססיבי לשלמות שרוצה לאחד את היקום כולו הידוע ולהכניס אותו לכלליו) שנמצאים כעת בנקודה לכבוש את כל תוכניות הרב -גוונים. אם הכל הופך להיות אחד, זו הייתה הרחבה של משימות התנגדות, ריגול והתאבדות,התקדמות מכונות היא סיפור מלחמהעשויים קרבות גדולים, מעשי גבורה, ניצחונות, תבוסות והקרבנות בלתי ניתנים לתיאור לטובת הכלל.
לא נחסכה תוכנית מהתקיפה של אלש נורן, אם המכונות, אך בכל מקום בו כוחותיה נתקלו בהתנגדות. מרבניקה ועד אלרה עוברת דרך זנדיקר ואינסטסטרד מהקרבות האפיים (שהופכו לכרטיסים ייעודיים שננתח בקרוב) נלחמו כדי לקבוע מי ישלט בתוכנית קיום שלמה. גיבור ההתרחבות הזו הואPlaneswalker Teferiמי מצליח להנחות תקיפה נואשת אחרונה נגד פיירקסיה החדשה (צ'יפיטל העולמי של כוחות הפלישה) לנסות לעצור את תוכניות הכיבוש שלהם, אך לא הכל ייפתר בהקשר של התרחבות זו. ב -1 במאי, למעשה, התקדמות המכונות תשוחרר: למחרת, הרחבה קטנה של 50 קלפים שיתמקדו כמעט אך ורק בהיסטוריה ותראה את השלכות האירועים שהתרחשו במהלך התרחבות זו.
איך קרבות הקסם עובדים: ההתכנסות
החידוש המעניין ביותר בהתרחבות זו, מנקודת המבט של המכניקה, הוא הסוג החדש של נייר ביפרוניה שמסתובב כאשר מגיעים לתנאים מסוימים: הקרב. ניתן לשגר את הקסם הזה בשלב הראשי שלהם אם הערימה ריקה, ממש כמו יצורים, כישוף וקסם אחר שאינו אינסטנט. כל קרב נכנס לשחק עם מספראות הגנהעליו (תוכלו למצוא אותם בפינה הימנית התחתונה בקדמת הנייר) המצביעים על כמה נזק יהיה צורך כדי להביס אותו. ממש כמו ה- Planenswalker, הקרבות יכולים להיות מחוברים ולהיפגע, אך בניגוד לגיבורי היקום הקסומים, המטרה היא לא להגן עליהם בתקווה שהם יישארו על כף המאזניים. אתה נלחם כדי לחסל אותם.
בכרטיסי הקרב יש גם סוג משנה שמסביר את הכללים כיצד ניתן לתקוף כל אחד מהם. לעת עתה אנו מכירים רק אחד,המצור, אך תת -סוגים חדשים יוצגו בעתיד. כשקרב מצור נכנס לתמונה, הבקר שלו בוחר יריב כמגן שלו. כל השחקנים, למעט המגן, יכולים לתקוף אותו ורק המגן של קרב יכול לחסום את היצורים שתוקפים אותו והוא בסיסיאל תבלבל את המגן לבקרו על הבקר, למעשה, צריך לתקוף את הקרבות שהוא מנהל מכיוון שברגע שמותות ההגנה מותשים, אלה הופכים לקסם חזק מאוד שיעבור לשדה הקרב של הבקר. כרטיסים אלה מסמנים את הפעם הראשונה בתולדות הקסם בהן ניתן לתקוף את הקבוע שלהם. הקרבות, אם כן, יכולים להיות קורבנות של אפקטים וחשים ייעודיים וכל קסם או מיומנויות המעידים על "כל יעד" בטקסט שלו יכולים להשפיע על קרב.
כאשר קרב נכנס לפעולה, בדרך כלל, הוא גם מפעיל אפקט המועיל לבקר. כאשר זה מובס, אם כן, ניתן להפוך אותו כדי לחשוף את הגב ולהשיק אותו מבלי לשלם כל עלות. ניתן להסתיר יצור, פלאנסווקר וסוגים רבים אחרים של נייר בחלק האחורי של קרב. כל אחד מהעימותים הללו נוצר בהשראת מהותה של אותה תוכנית הן בצבע והן באפקט. הקרב על Innistrad, למשל, הוא שחור ואילו זה של זנדיקר ירוק. היה לנו כיף עם הקלפים החדשים האלה מכיוון שהם אילצו אותנו לשנות באופן קיצוני את דרכנו כדי לתת עדיפות למטרות שמשחקות קסם.
שתי מכניקה חדשה נוספת: חיזוק ודגירה
לכל מלחמה לגורל היקום המכבד את עצמו יש קרבות גדולים, תקיפות, מתקפות נגד נשלפות והפתעה. האחרון נוצר בהשראת המכניקה החדשה השנייה של התקדמות המכונות. זה נקרא חיזוק ומזכה ביכולת מופעלת מכיוון שהוא מאפשר יצורים שללשפר את בעל ברית או את עצמםבמקרה של צורך. לדוגמה, בכל פעם שיצור עם חיזוק 2 נכנס לשדה הקרב תצטרך להקצות שני אותות +1/ +1 ליצור יעד. מאמר עם חיזוק יכול לשפר את עצמו, אך הוא אינו נוח מכיוון שכאשר הוא משפר את בעל ברית זה הוא מקבל את כל הכישורים של היצור המקורי עד סוף התור אם מדווחים על כך תחת המילים חיזוק.
המכניקה השלישית והאחרונה של התרחבות זו מוקדשת לפירקסים: זה נקרא Incubborn ומשמש ליצירת משכנת חממה, סוג חדש של חייל מוגדר מראש יחד עם אוכל ואוצר. פלטפורמת חממת חפץ חסרת צבע היא כרטיס פנים כפול שהופך על ידי תשלום שני מאנה חסרת צבע. לכן, כרטיס עם חירום 2 יגרום לכם ליצור משכון חפץ חסר צבע עם 2 אותות +1/ +1 שיגדיר את ההתקפה וההגנה של ה- Phyrexian 0/0 שיצא מהחממה לאחר ששילם את עלותו. אם יש לך סיפון שנסוב סביב האותות (רעל או +1/ +1) המשכנים הללו יהפכו למכרה של אסימונים אלה כדי להיות מסוגלים לשפר את היצורים שלך eלהפיץ את תהילת פיירקסיהו
הוֹכָחָה
האופן בו תוכנן הקלפים, השילובים שלהם והפצתם בחבילות יצרו בעיה לסוג מיוחד מאוד של פורמט: הטיוטה. אלה של התקדמות המכונות הם כמעט כולםכרטיסים מכוונים במיוחד, עם אפקטים מדויקים לשילוב עם סגנון משחק מדויק לא פחות. הסיפונים מהאירוע או הטיוטה המופיעים משקיות ההתרחבות הזו הם מעט מאוד כיף לשחק מכיוון שקשה מאוד להיות מסוגלים לקבל מספיק קלפים מסוג או שסובבים סביב מכניקה כדי להפעיל אותם. זה הופך את התקדמות המכונות להתרחבות שאינה אידיאלית לאירועים כמו טיוטה, אך כשאתה מתחיל לעצב את הסיפון הבא שלך, זה כמעט ערובה לכך שנדיר או מיתי של הסט הזה יהפוך אותו לחלק ממנו.
החל מהשפע של מפקדים חדשים שהוצגו כולל זורגו ותאליה, אנו מגיעים לפלוסוולקר אשר יהפכו לכרחי כמו ורן שההשפעה הפסיבית שלו היא לתת לכל האדמות האפשרות לספק מאנה של כל צבע או למלא כי עבור אוהבי החובבים של המונוקולור הלבן תהפוך למלכה הבלתי מעורערת של כל מה שמבוסס על סעיפים. ואז יש את חרב העבר והעתיד שמשלים את מערך הממצאים המיתיים הללו, ולבסוף, הכוכבים האמיתיים של התקדמות המכונות: הקרבות. כרטיסים אלה יאלצו אותךשנה את הדרך בה אתה מדמיין את שדה הקרבוהאסטרטגיות שישמשו בקסם: ההתכנסות. לשים קבוע על כף המאזניים עם הרעיון להיות צריך לפרק אותו בכוחו שלו וכי היריב שלך ינסה להגן עליו היה רעיון מצוין שהמעצבים ניצלו היטב.
יש קרבות לא שכיחים, נדירים, מיתיים, חפציים ורב -צבעוניים, אך החביב עלינו יכול להיות רק הפלישה לפירקסיה חדשה. לכרטיס זה לא רק יש דחיפה עלילתית מאוד עוצמתית, אלא אם אתה יכול לפרק אותו הוא ייתן לך אקוסה טפרי מז'לפיר שהופך את היצורים שלך (ולכן אנו ממליצים לשלב אותו עם סיפון גנרטור פדיין) למאנה להסרת הארץ הקבועה של היריב. תן את הקלפים של הרחבה זו מבט מעולה מכיוון שתמצא כמעט בוודאות את מה שחסר לך כדי להשלים את הסיפון הנוכחי שלך או את ההשראה להתחיל אחד חדש, ללא קשר לפורמט.
התקדמות המכונות היא התרחבות עשירה במשקל עלילתי, מכניקה והזדמנויות חדשות. כרטיסי הקרב היו התגלית האהובה עלינו ואילו המפתחים המדויקים בעיצוב הדינמיקה וההשפעות של הקלפים האייקוניים ביותר נדהמו. בחירה זו בהכרח הפחיתה את הכיף בטיוטה בה כמעט ולא הצלחנו לעבוד סביב המכניקה החדשה. למרות זאת, התקדמות המכונות היא הרחבה עבור היצרנים, שיגיעו מהפוצ'ינס של מכשפי החוף לבנים מצוינות לסיפונים הבאים שלהם. במיוחד אלה שמגלמים מפקד ימצאו ביצורים האגדיים של קבוצת זה כל כך הרבה השראה לסיפון הבא שלהם.
וודאות
- כרטיסי קרב הם חידוש נעים מאוד
- כל קסם של התרחבות זו הוא חייב להיות
- היסטוריה מלאה בפיתולים ורגש