החל מעמדת האאוטסיידר המוזר, סדרת לואיג'י תופסת תפקיד חשוב יותר ויותר בפנורמה של הפקות נינטנדו עד שהיא הופכת לאחד המשחקים החשובים ביותר של העונה הבאה של נינטנדו סוויץ', כפי שאנו רואים גם בחדש הזה.Luigi's Mansion 3 תצוגה מקדימה. כנראה שהזיכיון זכה ליחס זהיר: החל משנת 2001 ככותרת השקה של ה-Gamecube, כמעט משחק ניסיוני באותה תקופה, הוא חזר לשוק רק 12 שנים לאחר מכן עםאחוזת לואיג'י 2, עם זאת מוגבל באופן בלעדי ל-Nintendo 3DS הנייד, כך שלקח ללואיג'י המסכן 18 שנים לחזור שוב לבמה המרכזית של קונסולת הדגל, כנראה גם הודות לתהליך ההתכנסות הזה בין כותרים ניידים רעיונית לאלה הסטנדרטיים שיישמו על ידי Nintendo Switch. בתור קונסולה היברידית.
בכל מקרה, אנחנו עכשיו קרובים לתאריך השחרור שלאחוזת לואיג'י 3, אשר נקבע ל-31 באוקטובר, ממוקם בנוחות בדיוק בזמן ליל כל הקדושים. משהו חדש צץ עם מה שהוצג במהלך Gamescom 2019 וגם אמש במהלך האחרוןנינטנדו ישירוהמשחק באמת נראה גדול ושלם יותר, הן מבחינת הכמות והרוחב של הרמות שמרכיבות אותו והן נוכחותם של מצבי משחק נוספים וחדשים, כמו "משחקים פארנורמליים" מרובי המשתתפים שהוצג בסרטון המשחק החדש של המשחק. ישיר . בקיצור, ברור ש-Luigi's Mansion 3 בשלב זה מייצג את אחד ממשחקי הדגל של ההרכב הבא לנינטנדו סוויץ', שנועד גם הוא לפנות מקום בקרב כבדי משקל כגוןפוקימון ספאדההמָגֵןהThe Legend of Zelda: Link's Awakening, ולכן נאלץ להראות באמת את השרירים שלו. נראה שהגאולה הסופית של אחיו המבולבל של מריו הגיעה סוף סוף.
הרמות: מגוון ורוחב
באשר לשמצה ראשונה של ההיסטוריה והמכניקה שלמשחקיותשל Luigi's Mansion 3 אנחנו מפנים אותךנבדק ב-E3 2019מאת Vincenzo Lettera, בהתחשב בכך שהוא כבר ממחיש את כל המידע הבסיסי, בעוד שכאן אנו מגבילים את עצמנו להערכת מה שהוצג לאחר מכן, כלומר את המגוון והרוחב המסוים של רמות המשחק. לואיג'י חייב לבקר בקומות השונות של מלון "מירמוסטרי" הרדוף, כל אחת מתאימה לסביבה מסוימת ומכילה בוס ספציפי, כמו גם איומים מסוגים שונים. המטרה העיקרית, מעת לעת, היא איסוף של כפתור מעלית המאפשר גישה לשלב הבא, אבל זה כמובן חייב לעבור דרך החקירה של כל קומה והתבוסה של הדיירים האקטופלזמיים בהתאמה.אחוזת לואיג'י 3לכן היא נוטשת את המבנה המלוכד יותר של הבית שנראה בשני הפרקים הראשונים לרצף ליניארי יותר של שלבים, גם אם לא חסרה אפשרות לחזור אחורה.
המשחק מתרחב יותר לרוחב, כפי שהוכח על ידיהגדרותהוצגו בשני המיונים האחרונים של Luigi's Mansion 3: ב-Gamescom 2019 מפלס הגן היה בתורו מעין בניין רב קומות גדול, שנשלט על ידי צמח המונפש על ידי כוונות מרושעות למדי ועל ידי איומים החבויים בצמחייה העבותה שהוא לקח היד העליונה. במהלך ה-Nintendo Direct של אתמול נחשפה מפלס בהשראת מצרים העתיקה שבה קומה של המלון תפוסה על ידי קומה שלמהפִּירָמִידָהשלם עם יצורים ורוחות נושאים, תוכנית-מוֹעֲדוֹן לַילָהעם אווירה בסגנון "קדחת ליל שבת" ואווירת נושאפיראטסקו, מה שמבהיר עד כמה המרחב והמגוון של ההגדרות קשורים מעט לכללי הארכיטקטורה הסטנדרטיים וגם איך כל רמה מייצגת חוויה מסוימת ושונה אחת מהשנייה.
משחק ומצבי משחק
כפי שכבר דיווחנו במהלך המבחן ב-E3 2019, המשחק תופס את המאפיינים העיקריים של הסדרה בהתבסס על השימוש ב-פולטרגוסט, שואב האבק שונה על ידי פרופ. Strambic בגרסת G-00 החדשה, כדי ליצור אינטראקציה עם רוב מרכיבי התרחיש ולשאוב את רוחות הרפאים. אחוזת לואיג'י 3 שומרת על המאפיינים של הפרקים הקודמים, ומציגה את עצמה כמעיןהרפתקת פעולהמצוידים במגוון גדול של מצבים שונים, בהקשר להגדרות המגוונות שבהן אנו נמצאים ולרוחות הרפאים שאנו צריכים להתמודד. באופן כללי, הפעולה העיקרית היא השאיפה של קצת מכל דבר שנמצא בתרחישים, עם אפשרות להשיג מטבעות וחפצי אספנות, כמו גם חשיפת מעברים ורוחות רפאים על ידי פתרון חידות עם יישומי המכשור השונים.
לפעולת הפולטרגוסט יש השפעות שונות על האלמנטים המרכיבים את הרמות, מה שמוביל לשימושים יצירתיים למדי בפתרוןחידותמפוזרים בחדרים השונים. גם השימוש ב- תורם לכךגומילואיג'י(גויג'י באנגלית), מעין הרחבה או דופלגנר מטפיזי של לואיג'י המסוגל להחדיר את עצמו לסדקים, להתגבר על מלכודות ולהגיע למקומות בלתי נגישים אחרת הודות למהותו המורכבת מחומר אקטופלזמי וקפאין (כנראה). ניתן גם לשנות את ה-Poltergust באופן זמני עם יישום של ציוד נוסף, כפי שהוכח על ידי השימוש במסור החשמלי בקטע של רמת הגן, מה שפותח עוד מספר פתרונות משחק שונים תוך כדי התקדמות במשחק, כנראה בהתאמה ל- נושאים ברמות שונות.
משחקים מרובי משתתפים ופאראנורמליים
ממשיך בדרכו של Dark Moon ב-Nintendo 3DS, Luigi's Mansion 3 מעשיר עוד יותר אתמרובה משתתפיםעם סוגי משחקים שונים. המצב הראשי הסטנדרטי כבר מציג את האפשרות להתמודד עם ההרפתקה עם שני שחקנים בו זמנית באמצעות הגימיק של Gommiluigi בקוֹאוֹפּרָטִיב, שניתן לשלוט בו ישירות על ידי שחקן שני, אך ישנם גם מצבי מרובה משתתפים שונים שממשיכים להיחשף, כפי שראינו במהלך ה-Nintendo Direct האחרון לאחר היכרות ראשונה ב-E3 2019. במצבמשחקים על נורמליים, שהוצג אמש, משניים עד שמונה שחקנים יכולים לאתגר אחד את השני ברמות שונות ובווריאציות משחק, מחולקות לקבוצות לואיג'י וגומילואיג'י, מתחרות להביס עוד רוחות רפאים, לאסוף עוד מטבעות או לשבור מטרות נוספות בהתאם לדיסציפלינות השונות.
מדובר בסוגי משחקים נפרדים לחלוטין מהראשי, שניתן לשחק בהם גם באמצעות קונסולה בודדת ומספר Joy-Cons, לגיוון וניידות מקסימליים של החוויה. לא לגמרי ברור איך המשחקים הפארנורמליים מתמודדים מול מגדל הכאוס, אבל נראה שהם מצבי משחק שונים. שָׁםמגדל הכאוסזהו למעשה המצב שהוצג כבר במהלך E3 2019 בו אתה מוצא את עצמך צריך לשתף פעולה עם שחקנים אחרים (עד ארבעה לכל היותר) כדי להשלים יעדים שונים בתוך מלון בקנה מידה קטן, כאשר התוכניות נוצרות באופן פרוצדורלי ובהדרגה מונחים אחד על השני. בהתחשב במורכבות הטכנית הגדולה יותר של מגדל הכאוס, שלמעשה מצריך שימוש במתג נינטנדו ומחסנית לכל שחקן בניגוד למשחקים Paranormal, עדיין נראה שמדובר במצבי משחק מובהקים, מה שמעשיר עוד יותר את מגזר מרובי המשתתפים של Luigi's Mansion 3.
ל-Luigi's Mansion 3 יש את כל מה שצריך כדי לייצג את סיכום הסדרה וההתקדשות המוחלטת שלה בין סדרת הנינטנדו הגדולה. יש צורך בהרפתקת אקשן מהסוג הזה, שכולה מתמקדת בעיצוב ברמה ובמגוון מצבי המשחק המבוססים על ההקשר. אחרי האב, נראה ש- Next Level Games מצאו דרך להעניק זהות חזקה עוד יותר ללואיג'י ולזיכיון שלו באמצעות הרחבה משמעותית של תכונות המשחק, כעת הרבה יותר רחב ומגוונים ממה שנראה בעבר, אך עדיין מבוסס על המשחק שלו. אווירה מוזרה, ההומור ופתרונות המשחק היצירתיים שלה. למרות שמצא את עצמו לכוד בין זלדה לפוקימון, Luigi's Mansion 3 מאשר את עצמו כאחד הכותרים המעניינים ביותר של 2019 ב-Nintendo Switch ומעבר לו.
ודאויות
- מגוון גדול וכריזמה של הגדרות ודמויות
- משחק מועשר באפליקציות Gommiluigi ו-Poltergust
- מרובה משתתפים רחב יותר ומעניין יותר
ספקות
- עדיין צריך להבין את הכמות האמיתית של קומות/רמות והאפשרות להפעלה חוזרת
- האיזון של המשחק בין מרובה משתתפים יחיד לשיתוף פעולה אינו ברור