כמו דרקון: פיראט יאקוזה בהוואי יותר ויותר אגרסיבי וחסר היגיון

Ilninkyōdō, מערכת הערכים הנוקשה המווסתת את היחסים בין חברי היאקוזה, יש כמה אלמנטים משותפים לקוד הפיראטי. שנחשבו למורדים ופושעים על ידי שאר החברה, הן חמולות המאפיה היפניות והן הבוקנאים שהפליגו בים בין השנים 1600 ל-1700 עקבו אחר ארגון היררכי חזק, כיבדו מערכת של כללי מוסר וחברותם בקבוצה - שתמיד הייתה מעל אינטרסים של הפרט - הודגש על ידי סמליות עשויה קעקועים וסמלים. עם זאת, הרעיון ששני הדמיונות הללו יכולים להתכנס היה אבסורדי אפילו למפתחי הסדרה האקסצנטרית Like a Dragon.

ההתגלות לאחדספין-אוף בנושא פיראטיםהוא הגיע רק לפני שנתיים, כאשר Ryu Ga Gotoku Studio עבד על Like a Dragon: Infinite Wealth, אמר לנו המפיק של Pirate Yakuza בהוואי Hiroyuki Sakamoto במהלך מצגת לעיתונות של המשחק. "כשהצגנו את Like a Dragon: Infinite Wealth בספטמבר 2023, למעשה כבר דיברנו על משחק עם Majima", הסביר. "תהינו מה יקרה לו בסוף הסיפור, ובינתיים הכנו את ההשקה של Like a Dragon Gaiden. אז מסאיושי יוקויאמה חשבה שיהיה כיף לעשות ספין-אוף דומה עם נושא פיראטי".

גורו מג'ימה, עם כיסוי העיניים והטירוף של ג'ק ספארו צמא הדם, כבר היה פיראט מושלם, והתפאורה ההוואית של הפרק האחרון נתנה למפתח את העילה האידיאלית ליצור הרפתקה קטנה בין הימים, ובינתיים, עבודה על המסקרן ממשיך בתוך הצוותפרויקט המאה, הפרק העתידי של Virtua Fighter ובאופן מציאותי, הפרק הראשי הבא אך טרם הוכרז של Like a Dragon.

מריבות מוגזמות ושטויות

אם זה נכון שההשקה המחודשת של Like a Dragon ב-2020 הביאה משב רעננות מבורך (ומתבקש במשך שנים) לסדרה, אחת הביקורות שהושמעו על הז'אנר החדש בכיכובו של איצ'יבאן קאסוגה נוגעת ל-גוונים מטורפים מדי של ההרפתקה. סדרת יאקוזה התפלשה ללא הרף באבסורד, עם רגעים קומיים, דמויות מגוחכות וקרבות מרהיבים, ובכל זאת איכשהו היא תמיד שמרה רגל אחת בתחום הסביר, והדיחה את הטירוף שלה למיני-משחקים ומשימות צד, תוך כדי העלילה העיקרית שהיא שמרה עליה. טונים רציניים ודרמטיים.

בין זומבים ברחוב, מגלודונים באוקיינוס ​​וריצות ענקיות, יאקוזה: כמו דרקון ועושר אינסופי אימצו במקום את ההיבט העל-טבעי יותר של הסדרה, ואם במקרה זה ניסו להצדיק זאת עם הדמיון חסר הגבולות של איצ'יבאן והתשוקה שלו. למשחקי תפקידים פנטזיה, עם Pirate Yakuza המפתח אפילו לא מנסה יותר. "אל תשאל שאלות... זו מג'ימה", קוטעת סקמוטו.

במהלך הקרבות נראה שגורו מג'ימה מחקה ללא הרף דמויות אחרות ממשחקי פעולה: רגע אחד הוא דנטה מ-Devil May Cry, מקרין אויבים לאוויר ומשרשר יחד אינסוף שילובים שמתריסים נגד חוקי הכבידה; ברגע הבא זה קרייטוס מאלוהים של מלחמה, שזורק את שני הלהבים שלו כמו בומרנגים ומנקה את יריביו בירי שטח לוהטים; או שזה ספיידרמן, כשהוא משתמש בהרפון שלו כמו קורי עכביש כדי להתחבר לאויב רחוק ולהסתער עליהם ברגע.

המסיימים האופייניים לסדרה חוזרים כדי להפוך את הקרבות לכוריאוגרפיים ואלימים עוד יותר, אבל במשחק החדש הזה Majima גם מסוגל לגרום לשבטים להופיע כדי להילחם לצדו, או לשחקכלים דמונייםלזמן ארבע אלוהויות כהות בצורת חיות, כמו קוף ענק או כריש.

האלוהויות האפלות

במהלך ההרפתקה הקאריבית שלו, מג'ימה יוכל להגיע לבעלותם של ארבעה מכשירים אפלים אשר, כאשר מנגנים בקרב, מאפשרים לו לזמן אלוהויות דמוניות. לאחר ביטול הנעילה ניתן להשתמש בהם בלחימה ברגע, כמובן בתנאי שטענת מחוון ספציפי עם הנדנדות שלך.

מדוזה מחשמלת

  • כלי אפל: אוקרינה
  • חיה: מדוזה
  • אפקט: צליל האוקרינה של מג'ימה מזמן קבוצת מדוזות שמתחילות לצוף סביב השחקנים, מרפאות את מג'ימה ובני בריתו ומאטות או משתקות אויבים.

כריש אוכל אדם

  • כלי אפל: כינור
  • חיה: כריש
  • השפעה: כריש אחד או יותר מגיח מתחת לאדמה וגורם נזק עצום לכל אויב שהם מצליחים לנשוך. מספר הכרישים גדל ככל שאתה מתמודד עם יותר יריבים, מה שמוביל לסצנות של כאוס מוחלט בקרבות הצפופים ביותר.

נדיף ציקלוני

  • כלי אפל: סקסופון
  • חיה: תוכי
  • אפקט: מג'ימה מזמינה תוכי מקאו ענק שטס בין האויבים ובאמצעות הכאת כנפיו יוצרת מערבולות אוויר הסוחפות קבוצות שלמות של יריבים וגורמת לנזק מתמשך. מצוין לדלל את הקרבות הצפופים ביותר.

קוף סדיסטי

  • כלי אפל: גיטרה
  • חיה: שימפנזה
  • אפקט: קוף גדול מופיע בשדה הקרב נלחם לצד מג'ימה וחבריו. טווח ההתקפות שלו מוגבל אבל במכות חזקות ומהירות הוא מקל על אויביו ברגע.

כלב משוגע, כלב משוגע

לגלות מה קרה לכלב המשוגע של שימנו ולעזור לו להחזיר את זכרו ייקח אותנו בנתיב המנוקד כרגיל בפיתולים, תככים פליליים, רגעים דרמטיים ויחסים אנושיים עמוקים בין הדמויות, אבל ברור שמעולם לא לפני זה. זמן, עבור Ryu Ga Gotoku Studioכיף בא לפני כל שאיפה נרטיבית. עם פיראט יאקוזה בהוואי, סדרת Like a Dragon הופכת ל-Hack'n'slash תזזיתי עם עומק בלתי צפוי: ניתן לחסל צבאות של יריבים על ידי לחיצת כפתור בהיסח הדעת, כמעט כאילו מדובר בלוחמי שושלת ותיקה, אבל אויבים רבים הם קשוחים יותר ולא חסרים בוסים אופציונליים שבהם הקצב משתנה וההימור עולה.

בפיראט יאקוזה בהוואי תוכלו לצייד סוגים שונים של טבעות כדי להשיג שדרוגים ובונוסים בקרב. בדומה לבגדים קלאסיים, טבעות מסוימות יכולות להתאים רק על אצבעות ספציפיות, מה שמוביל לבחירה קפדנית של אילו מהם ללבוש

זה הופך להיות חשוב להתחמק ולפרגן בזמן הנכון, לבטל את האיזון של היריב עם פארי ולדעת לנצל את השילובים והכישורים האקרובטיים של Majima (ניתן לפתוח עשרות מהם על ידי הוצאת נקודות הניסיון שנצברו).

התוצאה היא משחק שהוא ללא ספק רענן יותר ממה ש-Like a Dragon Gaiden יכול היה להיות, אבל גם חריגה לסדרה, שכעת נראה שהיא מיועדת לנבחרת היפניתחממה של ניסוייםלז'אנרים חדשים ורעיונות משחק. אבל ההרפתקה עם מג'ימה היא זיקוק של טירוף טהור, קרקס של אבסורדיות ודמויות מטורפות, שבו אתה נלחם באויבים בקצה החרב, מאכיל פרה, משתתף בכינוס אלילים, מבלה ליד תנורים, לפני שמוצא את עצמך ירי בזוקה לעבר צי של פיראטים רובוטים חמושים בתותחי לייזר.

בנוסף לארונות בארקייד - שם תוכלו למצוא קלאסיקות כמו Virtua Fighter 3tb ו- Sega Racing Classic 2 - תוכלו לשחק בכותרים ישנים ל-Master System ו-SG-1000, כמו אלכס קיד ב-Miracle World ו-Fantasy Zone, להשלים עם נגני תמיכה לשני שחקנים או היכולת לבחור את הגרסה היפנית

אם המשחק המוזר הזה יגרור אחריו הרפתקאות אחרות עם Majima כגיבורה, כרגע, נראה שזה לא בתוכניות של Ryu Ga Gotoku Studio. "בניגוד ל-Like a Dragon Gaiden, שסיפר את הסיפור לפני אירועי Infinite Wealth, המשחק הזה הוא יותר אפילוג שמסביר מה קרה למג'ימה", הסביר סקמוטו. "התקווה שלנו, קצת כמו גיידן, היא שזה יכול להביא גם קהל חדש לסדרה". מה שלא ברור הוא האם גורו מג'ימה של פיראט יאקוזה יוצג בעיקר כליצן מעט מגוחך, דמות קומית, או שהמפתחים ינסו לנצל את ההרפתקה הראשונה שלו כגיבור יחיד כדי לתת לו קצת גרוויטאס, ולהביא לידי ביטוי את זה גרסה רצינית יותר של הדמות שמעריצים רבים הכירו והעריכו ב-Yakuza 0.

ההגדרות של פיראט יאקוזה בהוואי

הסיפור של Like a Dragon: Pirate Yakuza בהוואי ייקח את הצוות של גורו לבקר בארבע מקומות עיקריים, מופרדים זה מזה על ידי האוקיינוס ​​הקריבי ואיי אוצר קטנים שמסתירים שידות ואויבים כדי להילחם.

  • אי עשיר:זהו האי שעליו מתעורר מג'ימה בתחילת המשחק, ספינה טרופה ונשטפת לחוף ללא זיכרון מעברו. למרות שמו, זהו מקום המאוכלס על ידי דייגים עניים ושודדי ים אומללים, המתאספים בבר של ג'ייסון ריץ', אבי הילד שאיתו מג'ימה מתיידדת.
  • האי נלה:כבר הופיע ב-Like a Dragon: Infinite Wealth, Nele Island הוא האי שעליו מבוססת הקבוצה הדתית Palekana, המכבדת אלוהות הוואי של הרי געש. כאן האנשים הדתיים חיים יחד עם קבוצות של יאקוזה לשעבר, בעוד האי הפך למזבלה לפסולת רדיואקטיבית.
  • העיר הונולולו:תפאורה נוספת שנלקחה מ-Infinite Wealth, היא אחת הערים המרכזיות של הוואי, מלאה בתיירים, חנויות ופעילויות. ניתן להגיע מנקודה אחת לאחרת עם שירות סגווי בשם Street Surfer.
  • מדלנטיס:כנראה האטרקציה העיקרית של פיראט יאקוזה בהוואי, היא המקבילה הפיראטית של הטירה שנראתה ב-Like a Dragon Gaiden. אי סודי שהוא למעשה קזינו ענק שנבנה בבית קברות של ספינות ומנוהל על ידי קבוצת פושעים. הנה הקולוסיאום, שבו הקברניטים והצוותים שלהם נלחמים באש תותחים.

הצוות והקרבות הימיים

לאחר שהחליטו שהם ימחזרו את הוואי מ-Infinite Wealth להרפתקה בנושא פיראטים, Ryu Ga Gotoku Studio התייחס מיד לצורך לפתח מערכת עבורלשוט באוקיינוס ​​ולהילחם בקרבות ימיים, ראשונה מוחלטת לסדרה. כפתורי כתף והדקים משמשים לבחירת רובים להפעיל, כולל רובים קדמיים או תותחים הממוקמים בצד האחורי והימני.

בראש הספינה, גורו מג'ימה יכול לשוט בים ולעבור מאי לאי, לעבור סערות ולפגוש דולפינים ולווייתנים

אין כאן שאיפה לסימולציה, שיהיה ברור: הגלאון יכול להאיץ על ידי הפעלת טורבו או אפילו להיסחף במהלך הלחימה, כדי להתמקם מיד על צידו ולירות לעבר ספינות אויב; אתה יכול להשתמש בהרפון כדי לקפוץ על התורן ולשגר טילים לעבר ספינות אחרות, או שאתה יכול לשחרר את ההגה כדי להתמקד בתיקון הספינה אם היא עולה באש או ניזוקה מדי. אין ניהול מפרש ולרוח אין השפעה על המעברים, אבל לא נדיר להיות מופתעים מסופות חזקות, עם מערבולות ים או ברקים עזים שיכולים להפיל את הספינה.

ניתן להתאים את ה-Goromaru, הספינה של Majima, בדיוק כפי שהקפטן שלה יכול להחליף בגדים, להחליף דמויות, תותחים ומפרשים, ולהעניק לגלאון מראה מסורתי יותר או אקסצנטרי ודביק יותר. הרכיב הימי בפיראט יאקוזה הוא כמעט משחק בפני עצמו, וההתאמה האישית אינה מוגבלת רק לאסתטיקה של כלי השיט.

ניתן להתאים את הספינה של גורו מג'ימה בצורה אסתטית עד שיש פרוסות פיצה במקום מפרשים או סמלים שעושים כבוד לקמורוצ'ו ולעבר הסדרה. לאחר מכן תוכל לשמור הגדרות קבועות מראש שונות כדי לעבור באופן מיידי מספינה אחת לאחרת

אתה יכול לשנות את סוג הנשק ואת מיקומם - אולי לבחור למקם מדליקי להבות בצד ימין וסוללת תותחים מסורתיים על הימני, שלא לדבר על הצורך לנהל אילו אנשי צוות להקצות לתותחים ואילו לפרוס במהלך עליות, כאשר הוחלט לעלות על ספינה והקרב עובר לסיפון.

זהו גרסה ימית של מערכת סוג'ימון ומיני-משחקים אחרים שהופיעו בפרקים הקודמים של Like a Dragon. במהלך ההרפתקה אתה יכוללגייס אנשי צוות חדשים, כל אחד עם החוזקות והיכולות שלו, מקצה אותם לספינה כדי לבצע ביצועים טובים יותר במהלך ניווט ולחימה. העלילה העיקרית והפעילויות המשניות של המשחק יובילו אתכם להפליג מאי אחד למשנהו, עם כמה מעקפים כדי לאסוף טרופות וחפצים הפזורים בים, או לבקר באיי אוצר מבטיחים.

מרכיב הניהול של הגורומרו: יש לשייך את חברי הצוות השכירים לתפקידים שונים בהתאם לכישורים ולחוזקות שלהם

עימותים ימיים ימצאו את ביטוים המקסימלי בקולוסיאום, זירה מלאת מים שהיא האטרקציה העיקרית של האי האבסורדי מדלנטיס. בבחירה בין ארבעה מצבים שונים (כולל טורניר עם קושי הולך וגובר), אתה מתמודד עם צוותים אחרים עם אש תותחים ועלייה למטוס, מוצא את עצמך מתמודד עם ציים שהפזרנות שלהם תגרום לשודדי ה-One Piece המופרכים ביותר להחוויר. בקיצור, זה אולי גם פרק "מינורי", ספין-אוף מוזר עם תפאורה פיראטית ומכניקת hack'n'slash, אבל Pirate Yakuza מבחינת תוכן עושה רושם של משחק דל. ואכן, הוא יורש, ממחזר ומדמיין מחדש עשרים שנה של רעיונות, מיני משחקים ומערכות, להרפתקה שלפי צוות הפיתוח תעסיק אותך לפחות חמש עשרה שעות אם תתרכז בעלילה הראשית (קצת יותר מאשר כמו דרקון גאידן אבל באופן צפוי הרבה פחות מעושר אינסופי).

מ-beat'em עד ל-RPG מבוסס תורות, סדרת Like a Dragon ממשיכה במסע הזיקית שלה על ידי חקירת ז'אנר ה-hack'n'slash. הרפתקת הפיראטים של גורו מג'ימה מבטיחה להיות כאוטית, שופעת ומטורפת כמו הגיבורה האיקונית שלה, עם ים של פעילויות, קרבות ומיני משחקים שקורצים למי שיודע לנטוש כל היגיון כדי לתת לעצמם להיסחף בגלים של האבסורד . בין אש תותחים נגד רובוטים-פיראטים, קריוקי של שירי ים, תוכים דמוניים וגלאונים שנסחפים בסערות זועמות, התקווה היא, עם זאת, שההרפתקה הראשונה הזו המוקדשת כולה למג'ימה לא תגביל את עצמה להפוך אותה למחולל של ממים, בלט. וקוספליי, אבל גם יודע להדגיש את הגאווה והאנושיות של הכלב המטורף האגדי של שימנו. בינתיים יו-הו-הו ובקבוק...סאקה.

ודאויות

  • הקרבות מהירים ומהנים
  • הקרנבל הרגיל של פעילויות צד ומיני משחקים
  • נושא הפיראטים בהחלט מקורי לסדרה

ספקות

  • האם יינתן לגיבור מינימום של עומק בסיפור?
  • ניווט באוקיינוס