לארה קרופט טומב ריידר: יום נישואין

הסיבות הרבות ליום השנה הזה

פותחה על ידי Crystal Dynamics, שהשתלטה על עיצוב הליבה שהוצא לפני כמה שנים, הנושא של תצוגה מקדימה זו מוצא את הסיבה לקיומו במספר היבטים, שהופכים אותו לכותרת הנכונה בזמן הנכון. קודם כל, ברור שהמפתחים רצו לעשות כבוד למוצר שבנובמבר 1996 הפריע לנורמה: מעולה מבחינה גרפית, מלא באקשן וגם חידות מורכבות למדי ובעיקר עם גיבור חזק כמו לא. אחרים נראו, סימנו עידן והפכו לתופעה חברתית. אולם מצד שני, שוק הקונסולות חווה רגע של מעבר מדור לדור ומישהו בטח חשב שהיה נבון לנצל שוב את העבודה שנעשתה במנוע הגרפי של Legend, לפני שמתחילים לייצר הפרק הראשון לגמרי מהדור הבא. מבצע נוסטלגיה בעל השלכות מסחריות, או להיפך, שללא קשר למניעים מאחוריו, נראה כי מביא עמו סיבות עניין שונות.
להרפתקה כולה יש מבנה זהה ל-Tomb Raider הראשון. הרמות יהיו בנויות באותו אופן, גם הפאזלים והאובייקטים יהיו זהים, בעוד העלילה תהיה חזקה עם סדרה של פרטים שלא פורסמו עד כה ותוכלו לשפוך אור על כמה היבטים שנותרו בעבר בצל או רק הוזכרו . לא ניתן היה לבחון את העבודה שנעשתה ממקור ראשון, אבל הרמה שנקבעה בפרו הוצגה במלואה: התחושה היא שהמשחקיות של גרסאות ה-PS2 וה-PC, שנותרה ללא שינוי בהשוואה לעבר, עדיין עובדת טוב מאוד ועושה לא לאבד את שלה בהשוואה להפקות אחרות אחרונות יותר.
אורך החיים יעבור עלייה קלה הודות לכמה תוספות שטרם נחשפו, בדיוק כפי שלא ידוע מה יהיו הבדלי התוכן עבור גלגול ה-PSP של הכותר.

חייה של לארה

במהלך האירוע, איאן ליווינגסטון לקח זמן להסביר את החשיבות והמשמעות שהיו ל-Tomb Raider בסוף שנות ה-90 ובשנים הראשונות של המילניום החדש. הרבה חומרים שטרם שוחררו או כמעט לא שוחררו הוצגו, כולל הראשוניםעבודת אמנותשל לארה בסגנון מנגה, וגם ההשפעות שהיו למוצר הזה על כלי תקשורת אחרים, הקולנוע עם שני סרטים רשמיים ושיר של Eurythmics שפורסם בצרפת בלבד, נותחו, והלחין פסיפס ראוי לתופעת פופ אמיתית.
הנתונים המתייחסים למחזור שנוצר באחת עשרה השנים הללו מרשימים. 30 מיליון עותקים נמכרו עם שבעה פרקים וכ-430 מיליון דולר גרפו בקופות, הודות לנוכחותה של אג'לינה ג'ולי, בסכום כולל של למעלה ממיליארד דולר. ישנם גם שיתופי פעולה רבים בתחום הפרסום, מסיאט ועד VISA, דרך משקאות מוגזים וערוצי לוויין.

כשהמימד השלישי כבר לא מספיק

ההבדל הגדול ביותר בין המקור לזהמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתברור שזה קשור ליישום טכני שמנצל את כל הצעדים קדימה שנעשו במהלך השנים. הגדרות העבר, שכיום כמעט מעוררות רוך בשל חוסר המצולעים והפרטים שלהן, נולדו מחדש ומוצגות במלוא יופיהן וקסמן. התוצאה טובה מאוד, במיוחד הודות לכמה טקסטורות מעוצבות בקפידה, ואפילו האנימציות של דמויות וחיות נהנות מחיים חדשים, שנראים הרבה יותר אמינים.
גם הבינה המלאכותית של האויבים שוכתבה לחלוטין, וכיום הם נעים בצורה מציאותית יותר וכאשר אפשר משתפים פעולה זה עם זה, כדי להעלות את רמת האתגר והכיף בו זמנית. מובן מאליו כמה מעורר יכול להיות הרעיון לחיות מחדש סצנות בלתי נשכחות כמו המפגש עם הטי-רקס האימתני, הפעם אפילו יותר מרושע ומסוכן.
מאי בפתח וכמעט בוודאות שמשתמשים רבים המחזיקים ב-Playstation 2, PC או PSP ירצו לתת לארה קרופט הזה לפחות הזדמנותTomb Raider: יום נישואין. התנאים למוצר סופי טוב נמצאים כולם. זה אולי לא מאוד מקורי או נועז, אבל זה אמור לעבוד טוב מאוד בדיוק אותו הדבר.

2007 תהיה שנה חשובה למדי עבור אידוס. אם מצד אחד היא מתכוננת להשיק כותר חדש לגמרי, שהוא Kane & Lynch: Dead Men, מצד שני היא מכינה הפתעה מבורכת לכל מעריצי טומב ריידר, שעם יום השנה הקרוב יוכלו לחוות שוב הרגשות והמשחק המצוין של הפרק הראשון של הסאגה החשובה הזו.
בימים האחרונים הוצג המשחק רשמית לעיתונות המתמחה, אשר יכלו לשמוע את המאפיינים העיקריים המתואריםתכונהישירות מאיאן ליווינגסטון, האחראי על הפקת הסדרה כולה ומחבר של אינטרוספקטיבה יפה בשם "חיי לארה", איתה שחזר את אחת עשרה שנותיו האחרונות בחברת הארכיאולוג המפורסם ביותר בעולם משחקי הווידאו, מ. התחלות של התקדשות, מעבר ברגעים אפלים ואחרים של לידה מחדש.