ריקו רודריגז היה גיבור פעולות סנסציוניות לאורך חייו, והעמיד את כישוריו לשירותם של מי שבאמת נזקק להם, במטרה להפיל משטרים טוטליטריים שהתנהלותם היוותה איום על העולם כולו. המשימה החדשה שלו ברק סיבה 4אינו יוצא מן הכלל, אבל די הרבה זמן עבר מאז המבצע הראשון של הסוכן המיוחד והדברים השתנו. האזור שלסוליסמנקודת מבט זו היא מציגה את עצמה כמקום הנחיתה האידיאלי לפרק החדש של הסדרה: בהשראת מדינות דרום אמריקה, היא מציגה את עצמה כארץ קרועה על ידי סכסוכים, המאופיינת בתנאי אקלים קיצוניים, ששליטיה שכרו את החזקים קבוצה חצי צבאית שליד שחורהלדאוג לחיסול כל איום על המשטר. עבור ריקו זה קצת שיבה הביתה, בהתחשב בכך שכמה סודות הנוגעים לעברו ושל אביו חבויים בסוליס, סודות שהגיבור בהחלט מתכוון לחשוף. עם זאת, מעולם לא יהיה קשה להצליח במשימה כמו הפעם: בנוסף לכלי הנשק וכלי הרכב העומדים לרשות אויביו, גיבור Just Cause 4 יצטרך להתמודד גם עם סופות חול, גשם שוטף וסופות טורנדו אלימות מאוד.
תפאורה: רמות חדשות של הרס
Ilטריילר d'esordioשל Just Cause 4 הראה די ברור מה יהיו התנאים של הפרק החדש הזה, כשהגיע4 בדצמברב-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. ריקו רודריגז יוכל לסמוך על הציוד המוכר לנו היטב, הכולל בנוסף לארסנל הגדול וו גראפלינג חזק (הפעם מודולרי), מצנח וחליפת כנפיים. האחרון יהיה הגיבור של החידושים המשמעותיים ביותר בחזית מנועי הפיזיקה, בהתחשב בכך שתנאי האקלים הקיצוניים של סוליס ייצרו לעתים קרובות זרמי אוויר חזקים שנוכל לנצל כדי ממש "להמריא" ולהתרחק במהירות. אזור חם, או להגיע לכל יעד בתוך המפה תוך מספר רגעים.
בהקשר זה, מימדי התפאורה יהיו שווים למאה קמ"ר, יערות גשם ואדמות מדבריות מתחלפות, נהרות עם זרמים דינמיים ויישובים עירוניים, למגוון חסר תקדים לחלוטין של תרחישים, המוגברים על ידי המאפיינים של העוצמה.מנוע איפקס. המנוע הגרפי החדש שזזרק סיבה 4למעשה, הוא מתהדר במרחק צפייה מצוין, המאפשר לך לראות בבירור גם אזורים רחוקים מאוד מהמקום שבו אנו נמצאים; מערכת תאורה מתקדמת, שהפכה למושכת עוד יותר על ידי תמיכת HDR; תחזית מזג אוויר דינמית ואינטראקטיבית, עם עננים נפחיים ומודלים אווירודינמיים מבוססים פיזית; ולבסוף מידה קיצונית של הרס סביבתי, המסוגלת לייצג חזותית את הכאוס והמבנים המוחלטים ביותר שנקרעו לגזרים בצורה מציאותית להפתיע.
משחקיות: גבר והקרס שלו
הוצג על בסיס ניסיוני בפרקים הראשונים של הסדרה, הוו אחיזהעם השנים הוא הפך למרכיב בסיסי למשחק של Just Cause, ובפרק החדש המרכזיות של הכלי הזה תתברר עוד יותר הודות לסט של מודולים שיוסיפו פונקציות נוספות למכשיר. היכולת לחבר מטרה עם הכבל ו"להשיג" במהירות היא בסיסית לחוויית ארגז החול שפותחו על ידי אולפני Avalanche, אך ברק סיבה 4נוכל לעשות הרבה יותר, למשל למשוך או להרים חפצים, להפעיל עליהם בלוני מרימי אוויר ולשלב את כל הפונקציות הללו בצורה דמיונית, למשל הובלת חביות נפץ לעבר קבוצת אויבים לא מודעים או יצירת רכב מעופף אמיתי שאליו ליישם דחפים .
הודות לוו האחיזה הניתן להתאמה אישית, אפילו מסוקי האויב כבר לא יהוו איום רציני, בהתחשב בכך שנוכל להתחבר אליהם ולהפעיל מספיק כוח כדי להטות אותם לאוויר, וכתוצאה מכך להתרסקותם שלאחר מכן. ברור שהמכשיר והפונקציות החדשות והמעניינות שלו חייבים להיות ממוקמים במסגרת כללית ולהשתמש בהם בשילוב עם כלי הנשק וכלי הרכב הרבים אליהםריקו רודריגזתהיה לו גישה במהלך המערכה, במאבקו נגד סוכני היד השחורה ומפקדם חסר הרחמים, גבריאלה מוראלס. התנגשות שמבחינה נרטיבית לא מבטיחה כנראה אבולוציות גדולות בהשוואה למה שהזכיינית הראתה עד כה, ולפיכך תשמש כאמצעי מועיל בלבד לביים מחזה הרס שמעולם לא היה כל כך שאפתני.
Just Cause 4 לא ממציאה שום דבר חדש ברמה המבנית והתוכן, אלא שואפת להעשיר ולחזק את הנוסחה שהביאה את הסדרה להצלחה עד כה, בזכות השימוש ב-Apex Engine ורמת הפירוט הוויזואלית יוצאת הדופן, הסביבתית. הרס וניהול אקלים שהמנוע הגרפי החדש מאפשר להשיג. עם זאת, לא חסרים חידושים בחזית המשחק, כאשר וו ההתמודדות מצויד בפיצ'רים חדשים להגברת הקצב האסטרטגי של החוויה ואת הכמות הרגילה, השופעת של כלי נשק, כלי רכב ואביזרים הזמינים לגיבור.
ודאויות
- מהמם מבחינה ויזואלית
- אקלים קיצוני הופך לגיבור גדול
- התכונות החדשות של וו האחיזה מעניינות
ספקות
- הנוסחה זהה לתמיד
- מבחינה נרטיבית, בואו לא נצפה לניסים
- סקטור טכני מבטיח אבל הכל צריך להיות מאומת