Intel Arc Alchemist, תכונות ומפרטים של כרטיסי מסך בדידים עם ארכיטקטורת Xe HPG

רק לפני כמה ימים אינטלהוא הציגהמותג עבור מכשירי הגרפיקה עתירי הביצועים הקרובים שלו המוקדשים לצרכנים פרטיים. Intel Arc הוא השם הרשמי שייצג את החומרה, התוכנה והשירותים החדשים עבור הדורות הבאים של מוצרים. הראשונה שתגיע לשוק תהיה Intel Alchemist, המבוססת על ארכיטקטורת Xe HPG שנחשפה במהלך אירוע יום האדריכלות האחרון.

אז בואו נראה אילומאפייניםומפרטים טכניים מחכים לנו מהשורה הראשונה של כרטיסים גרפיים בדידיםאינטל אלכימאי, המוקדש לשחקני וידאו תובעניים יותר ויותר.

מה זה Intel Alchemist?

מפת הדרכים החדשה עם כרטיסי המסך הדיסקרטיים של אינטל

אלכימאי הוא השורה הראשונה שלכרטיסי מסך נפרדיםתוצרת אינטל מגיעה לשוק ברבעון הראשון של 2022. היצרן כבר הגדיר מפת דרכים לעתיד, בה Alchemist מייצג רק את הצעד הראשון לקראת שוק ה-GPUs המוקדש לגיימרים. אינטל בחרה ברגע ההיסטורי הזה להיכנס לשוק הכרטיסים הגרפיים הדיסקרטיים, מכיוון שכיום יש בעולם 1.5 מיליארד שחקני PC עם 13 מיליון אולפני פיתוח ו-8.8 מיליארד שעות של תוכן סטרימינג קשור למשחקי וידאו. כל הגיימרים, החובבים, יוצרי התוכן והמפתחים הללו מחפשים כלים טובים יותר לבטא טוב יותר את כישוריהם, היצירתיות שלהם וליהנות מהחוויה המקושרת לעולם המשחקים במלואם. אינטל עשתה התקדמות בולטת עם כרטיסים גרפיים משולבים, והכפילה את הביצועים שנה אחר שנה במהלך שני הדורות האחרונים. עכשיו הגיע הזמן לעשות את הצעד הבא קדימה, לעבור לכרטיסים בדידים, לנצל את החדשמיקרו-ארכיטקטורת Intel Xe HPG. בעתיד, אינטל מתכוונת לפתח את הארכיטקטורה הזו ולהביא שורות עוקבות של כרטיסים גרפיים נפרדים בשם Battlamge, Celestial ו-Druid.

Intel Xe HPG, המיקרו-ארכיטקטורה של האלכימיסט

ארכיטקטורת Xe HPG

המיקרו-ארכיטקטורה החדשה של Intel Xe HPG מייצגת את ההתכנסות של הארכיטקטורות הקודמות Xe LP, HP ו-HPC, המשלבת מדרגיות ויעילות עיבוד עם יכולות גרפיות מתקדמות. אינטל עיצבה אותו מתוך מטרה אחת: לענות על הצרכים של גיימרים שדורשים את הביצועים הטובים ביותר מהכותרים האהובים עליהם. הבסיס של המיקרו-ארכיטקטורה הזו הוא החדשXe-core, המורכב מ-16 מנועי וקטור (256 סיביות לכל אחד) ו-16 מנועי מטריקס (1024 סיביות לכל אחד). מאוחר יותר ליבות Xe אלו מקובצות למה שהם קראועיבוד פרוסה, המכיל:

  • 4 ילדים Xe-core XMX
  • צינור גיאומטריה, צינור רסטריזציה, דגימות, קצה אחורי של פיקסל שנועדו לעבוד עם DX12 Ultimate
  • 4 יחידות Ray Tracing עם Ray Traversall, Bounding Box Intersection, צומת משולשים

Intel Xe HPG הוא לגמריניתן להרחבהלמעשה, כדי להגביר את הביצועים בכרטיס בודד, פשוט שלבו יחד פרוסות Render שונים כדי להשיג כוח מחשוב גדול יותר. אינטל שילבה עד 8 פרוסות עבור סך של 32 ליבות Xe, וגם שיפור משמעותי בביצועים לוואט של הספק חשמלי. זה הופך את Xe HPG לפתרון אידיאלי לניצול הן בגרפיקה משולבת פשוטה והן בכרטיסים הבדידים המתוחכמים ביותר עד למרכזי נתונים רבי עוצמה ומחשבי על. המיקרו-ארכיטקטורה Xe HPG תוכננה לחלוטין בשיתוף פעולה עםTSMC, הודות לטכנולוגיית הבנייה N6 שלהם. הקו הראשון של מוצרי אינטל עם המיקרו-ארכיטקטורה הזו יגיע ברבעון הראשון של 2022 עם השם Alchemist, בעוד שמפת דרכים עתידית כבר הוגדרה עם האבולוציות הבאות של הארכיטקטורה עצמה.

תוכנת Intel Alchemist

התוכנה המוקדשת ל-Intel Alchemist

Intel Alchemist תגיע לשוק עם סדרה של תוכנות חדשות, דרייברים וממשקי API שמטרתם לייעל את חווית המשתמש. החדשיםנהג ליבההם נוצרו עבור כרטיסים גרפיים משולבים ודיסקרטיים כאחד ויגיעו מאוחר יותר השנה כעדכון חינמי. הודות לעבודה שבוצעה על המהדר ומנהל הזיכרון, אינטל שיפרה את רוחב הפס של המעבד ב-18%, זמן הטעינה במשחקי וידאו ירד ב-25% ובאופן כללי בוצעו מספר אופטימיזציות לכל המגזר הגרפי של ה-. תַחשִׁיב. אינטל עבדה גם על התוכנה וספריותהכרחי כדי לגרום ל-Ray Tracing, Mass Shading ו-Sampler Feedback לעבוד על בסיס חומרה, ולהפוך את הכל לתואם עם Unreal Engine 5, DirectX 12 Ultimate, Vulkan ו-Unity. לבסוף, אינטל יצרה גם כאלה מיוחדיםפונקציות ושירותיםכדי לייעל ולהתאים אישית את ביצועי המשחקים, לנהל סטרימינג בשידור חי עם מקודדי חומרה, הכל באפליקציה מעשית עם ממשק גרפי מודרני.

Xe SS, הגדלה של אינטל

כיצד פועלת טכנולוגיית XeSS

גיימרים צריכים לעתים קרובות לקבל החלטה חשובה לגבי איך לשחק את הכותרים האהובים עליהם. כוחו של כרטיס מסך תמיד מוגבל, אז אתה צריך לבחור אם להקדיש אותו כדי להשיג ביצועים חזותיים טובים יותר, או לנצל את ה-teraflops לביצועים מעולים. לדוגמה, אם אנחנו רוצים ליהנות מהיתרונות שמציע Ray Tracing, עלינו להסתפק בקצב פריימים נמוך יותר. אינטל רוצה לחסל את הבעיה הזו ולהבטיח לשחקנים את האיכות הוויזואלית הטובה ביותר, מבלי לוותר על הביצועים במשחק. מסיבה זו הוא עיצב את הטכנולוגיה החדשה שנקראתמכונית SS, המנצלת אתלמידה עמוקהכדי ליצור תמונות ברזולוציה נמוכה יותר שאין להבדיל חזותית מהמקבילות שלהן המוצגות ברזולוציה מקורית. ה-Intel Xe SS יכול לקחת מסגרת מעובדת בזמן אמת ב-1080p ולעלות ל-4K עם אובדן זניח באיכות התמונה. כדי לשחזר את הפיקסלים החסרים הוא משתמש בפיקסלים שמסביב ומתבסס על הפיקסלים שנוצרו במסגרות קודמות. המשמעות היא שנוכל ליהנות מביצועים של משחק ב-FullHD, לשחק ברזולוציית 4K עם כל הפרטים הוויזואליים במקסימום. אינטל חשבהשני מצבי שימוש: אחד מוקדש להגדלת קנה מידה 4K ללא אובדן ביצועים והשני מכוון באופן בלעדי להגדלת הפריימים לשנייה שנוצרו. ה-SDK לטכנולוגיה זו יהיה זמין לכל המפתחים עד סוף החודש, בעקבות פילוסופיית הקוד הפתוח שמקדמת אינטל (ניתן להשתמש בו גם במוצרים מתחרים).