Infinity Nikki: ניסינו את הלבוש החדש בסגנון Breath of the Wild

מרגע פרסום הטריילר הראשון, Infinity Nikki הצליחה מייד ללכוד את תשומת הלב של הציבור מסיבה מאוד ספציפית: ההחלפה המתמדת של פעילויות שונות לחלוטין זו מזו, בשילוב עם סגנון אמנותי מיוחד באמת, הם גרמו לזה להיראות כמו ענק ועוגת חתונה צבעונית שכמעט בלתי אפשרית לפענוח, המוצר הקלאסי, המזרחי להפליא, שכמו דוחס עשרות השראות שונות לחבילה אחת.

במציאות זה הפרק האחרון - הראשון המעוגן לפילוסופיית העולם הפתוח הזה - שלסדרה שהתחילה על ידי Nikki Up2U, סאגה של משחקי וידאו "להתלבש" - שבהם, בעצם, אתה צריך לבחור את הלבוש המתאים לכל אירוע - שעוקבים אחר חייה של הגיבורה הצעירה ניקי והחתול המדבר שלה מומו. המוזרות של פרק זה טמונה בהשתתפותו הישירה של קנטארו טומינאגה, הידוע בכך שהיה בין המוחות מאחוריוThe Legend of Zelda: Breath of the Wildוכעת אחראי בפרשנות החדשה.

ברגע שגיליתי שזה הולך להיות בתערוכת המשחקים של טוקיוניסינו את Infinity Nikkiלנסות להבין עד כמה זה היה מטורף, למצוא את עצמנו מתמודדים עם הרפתקה מאוד מעניינת עם מכניקת גאצ'ה.

הפנים האמיתיות של אינפיניטי ניקי

הדרך הפשוטה ביותר להסביר את טבעה של ניקי אינפיניטי טמונה במפגש עם כמה השראות, כלומר האגדה של זלדה: נשמת הפרא,גנשין השפעה, וקורט של Animal Crossing: המבנה נשאר מעוגן ל- aעולם פתוחאיתם ניתן לקיים אינטראקציה באמצעות משימות ייעודיות, אך גם באמצעות עשרות פעילויות צבעוניות קטנות הדומות לאלו של פרויקט HoYoVerse, מבלי להקריב את סיפור העלילה הראשית ומעל לכל הבמה שלהרפתקה קרובה להשראה המודרנית של זלדה. יחד עם זאת, הנשמה האספת והעובדה שאחת המטרות מורכבת בבניית חיים אלטרנטיביים עבור ניקי בתוך מירלנד, מקרבים כמה היבטים של החוויה לחיים-סים של נינטנדו.

Il mondo di Infinity Nikki è veramente splendido e realizzato con una grandissima cura tecnica

העולם של Infinity Nikki הוא באמת נפלא ונוצר בקפידה טכנית רבה

ההבדל המהותי הוא שניקי שמרה על תכונות המשחק להתלבש, כך שלא תצפו למשחק קלאסי שבו תוכלו להשתמש בדמויות שונות כדי לאסוף או כלים בסגנון ארגז חול, אלא כותר שבואתה צריך לפתוח את הבגדים הדרושים לגיבור לבצע את המשימות השונותשמנקדים את המסע שלו. יש, אם כן, סטים של בגדים שנותנים לה יכולות ספציפיות, כמו זו של גלישה כאילו משתמשת במצנח, או גרסאות מורכבות יותר, כמו התלבושת של הדייג שמספקת לה חכה, חוט ואביזרים אחרים למטרה. של יציאה לדוג בשולי המים, ודווקא בהקשר הזה נדמה שהעיקריים שוכניםעד מכאנישה.

תפאורה, סיפור ומבנה

הסיפור של ניקי אינפיניטי מתחיל די בפשטות: בזמן שהיא מחפשת את השמלה הנכונה להשתתף בנשף, הגיבורה נתקלתשמלה קסומה שמשדרת אותה ואת החתול שלה אל עולם הפנטזיה של מירלנד, שכבר הופיע בפרקים אחרים בסאגה. כשהיא שם, היא תפגוש אלוהות מסתורית שתיתן לה את הלב הקסום של האינסוף, ותבקש ממנה לשחזר את תלבושות הנס האגדיות הפזורות בארבע הפינות של האזורים העצומים, שניחנו בכוח לגרש את הרוע שפוקד את העולם הזה.

Alla base si tratta di un'avventura open world legata a una missione principale

בבסיסה זוהי הרפתקת עולם פתוח המקושרת למשימה ראשית

המבנה הכללי, בין כל ההשראות, קרוב במיוחד לזה של The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ומכאן המעורבות הישירה של Kentaro Tominaga כבמאי שותף. לפני כל דבר אחר Infinity Nikki היא, למעשה,משחק הרפתקאות עולם פתוח המתרחש במפה ענקיתשבו לבקר ביומות טבעיות שונות ובהתנחלויות מיושבות, להתמודד עם מבוכים עצומים וללכת לאיבוד בהשלמת פעילויות עזר קטנות רבות.

ל'תפאורת הפנטזיה היא באמת ענקית, צבעונית ומאופיינת היטב באופן מפתיע, הן מבחינת נופים טבעיים והן במסלול של מרכזים מיושבים, כל אחד עם סגנון אסתטי נושא. מה שאתה צריך לצפות לפגוש במהלך החקירה הוא הרצף הבלתי נמנע של משימות ראשיות וגרסאות משניות, הראשון מוכן לקבל את פני ניקי לגילדת סטייליסטים מוזרה ולכוון אותה לעבר התקדמות העלילה, בעוד השני מוכן לתגמל אותה עם סדרת תלבושות ומטבעות השולטות בכל מערכת ההתקדמות.

עם זאת, כאמור בקצרה, העבודה זרועה בפעילויות בידור המוקדשות בעיקר לאורח החיים הטהור והפשוט, החל מאיסוף החומרים העומדים גם בבסיס השלמתמיני משחקים כמו דיג או איסוף חרקים, עובר בחיפוש אחר אוצרות נסתרים או דמויות שמחזיקות בתגמולים ייחודיים, כדי להגיע סוף סוף למעין מקבילה למקדשים שנתקלו בהם בפרקים האחרונים של סאגת זלדה.

משחק, התקדמות וגאצ'ה

כל מערכת המשחק והאינטראקציה נשארת מקושרת בלעדית לאוסף הבגדים הזמינים:ערכות לבוש קובעות את כל היכולות האקטיביות והפאסיביות שבהן מצוידת ניקי, המוביל למיפוי אוטומטי של גרסאות חיוניות הקשורות לחקר על המקלדת, כמו גם לבחירה ידנית של בגדים המיועדים למשימות בלעדיות. אם, לפיכך, קפיצות וגלישה כפולות תלויות בתלבושת בהשראת בועת סבון שהגיבור מתלבש אוטומטית כאשר הקלט הרלוונטי נלחץ, דיג, איסוף חרקים וטיפול בבעלי חיים מחייבים במקום זאת לפתוח וללבוש את התלבושת המתאימה.

Tutti i vestiti offrono dei poteri, che possono essere abilità di movimento, attacchi o addirittura intere classi

כל הבגדים מציעים כוחות, שיכולים להיות יכולות תנועה, התקפות או אפילו שיעורים שלמים

נראה ברור שניתן להשיג את רוב הבגדים המשפיעים ביותר במהלך המשך המשימה המרכזית, אך ישנם רבים אחרים המהווים את התגמול של הפעילויות והמשימות המשניות, ובראשן אלו המכוונות לאינטראקציות עם התרחיש; יתר על כן, הצמתים של עץ הכישורים העצום מתגמלים את ניקי בהשגת הפרויקטים לבניית תלבושות נוספות, שיצירתם אנו יכולים להניח קשורה בדיוק לאיסוף החומרים בעולם הפתוח.לכן עלינו לפרש את המלתחה של ניקי כאילו הייתה בוררת מעמדות גדולה, כי אין תלבושת שאינה משפיעה על הפעילויות או מספקת לפחות איזשהו "מהלך ספציפי". אפילו טיהור האויבים, או יותר נכון מערכת הלחימה המשורטטת, עובר באמצעות שימוש בטכניקות המובטחות על ידי פריטי הלבוש.

באופן כללי, המשחקיות של Infinity Nikki כמעט תמיד נשארת מעוגנת לאופי הפלטפורמה,לעתים קרובות מניחים בצד רצפי פעולה ונלחמים כדי לאמץ במקום סגנון קולקטתון קלאסי. אתגרי פלטפורמה, איסוף חפצים מבריקים ומיני-משחקים שולטים כמעט בכל המצבים, אז אתה ממש לא צריך לצפות לחוויה מלאה בקרבות כמו ש-Genshin Impact יכולה להיות: כן, יש גם קרבות עם בוסים, אבל הם ממש לא במוקד של ניקי מסע ואינם קרובים כל כך משוכללים כמו שאר ההצעה.

Nel mondo ci sono tantissime attività collaterali d'ogni genere

ישנן פעילויות עזר רבות מכל הסוגים בעולם

הערה צדדית, ביקום מיראלנד ישנם גם צמד מטבעות שמאפשרים בנוסף לרכישת חפצים גישה לבאנרים בסגנון gacha דרכם ניתן להשיג סדרת בגדים אקסקלוסיביים: למרבה הצער לא הייתה לנו הזדמנות להתמודד עם המכניקה הזו, ולמרות שיש גם אתגרים מתוזמנים שגורמים לנו לחשוב על הארכיטקטורות הסטנדרטיות ביותר של הז'אנר, עדיין לא ברור מה ההשפעה בפועל של רכיב הגאצ'ה וגם לא החריפות של אלמנטים מקוונים אסינכרוניים. מכיוון שהסדרה תמיד פורסמה עבור פלטפורמות ניידות ורמזה על נוכחות של מכניקת גאצ'ה, היה קשה מאוד לצפות להפך, ובכל זאת השילוב עם מבנה מהסוג הזה עדיין מרגיש כמו הזדמנות שהוחמצה.

העולם של ניקי

אולי האלמנט המפתיע ביותר של Infinity Nikki חבוי באופי הטכני והגרפי שלו: מפתחים מזרחיים משוויציםמידה הולכת וגוברת של שליטה באפיון עולמות פתוחים, תוך ניצול מיטב פלטות הצבעים האופייניות לסגנון האנימה כדי להעניק חיים ליקום עצום שבמקרים מסוימים ניתן להשוות בקלות - כמובן רק במונחים של אסתטיקה - להפקה של Ghibli, שממנה שואב הכותרת בבירור השראה. .

Visto il focus così elevato sui vestiti il livello di dettaglio dev'essere necessariamente molto alto

בהינתן מיקוד כה גבוה בבגדים, רמת הפירוט חייבת להיות בהכרח גבוהה מאוד

סדרת Infold תמיד הייתה ידועה בהתשומת לב רבה לרמת הפירוט של האסתטיקהשכן הבגד מהווה את עמוד השדרה שלו ולכן חייב להיות עשוי בצורה מדויקת ביותר. תכונה זו, לאורך השנים, הובילה את ניקי לבסס את עצמה כאחת הסאגות שמהן "גונבים" המודרים של יצירות אחרות הכי הרבה דגמים ותסרוקות אי פעם במטרה להגדיל את מגוון עורכי הדמויות, ונראה שהפרק האחרון נועד להיות לא יוצא מן הכלל.

למרות שהעבודה הבאה של Papergames כבר אספה את הנתון האסטרונומי של 15 מיליון רישומים מראש, עדיין יש כמה היבטים של נשמתה שנותרו בגדר תעלומה מוחלטת, מעל לכל המבנה בפועל של מערכות המונטיזציה והשאיפה של הליבה הלא קשורה מה- משחק כמרכיבי שירות: עד כה הוא הוצג ככותרת המתמקדת בהרפתקה גדולה עבור השחקן היחיד, אך קווי המתאר עדיין מעורפלים עד שלא מותירים מקום לוודאות כלשהי.

Il principale punto debole risiede nelle meccaniche offensive troppo asciutte, tanto che tutto si riduce all'elemento platform

החולשה העיקרית טמונה במכניקה ההתקפית יבשה מדי, עד כדי כך שהכל מצטמצם לאלמנט הפלטפורמה

ברור שמדובר בפרויקט שנועד קודם כל לספק את הבסיס המותקן המזרחי, יתרה מכך אנחנו לא מסתירים מכם שבמהלך ה-Tokyo Game Show נתקלנו בקהל עצום של משתמשים המתעניינים בפרויקט Infold ובין שלושים התחנות עשרים ותשעה פנויים נכבשו על ידי בנות, מה שמעיד על כך שנראה שהתקשורת תפסה נישה מאוד ספציפית של הציבור. מה שהתקשורת הזו לא הצליחה להעביר, לעומת זאת, היא מי היא אינפיניטי ניקימשחק וידאו הרפתקאות עולם פתוח מרגיע, מהנה ומלוטש, מרוחק למדי מהעוגה הגדולה של המכניקה בשילוב סוכר שאולי נראתה מהטריילרים הראשונים.

Infinity Nikki הוא הפרק הראשון של סאגת Infold שמנסה לעשות את הקפיצה הגדולה: זהו משחק וידאו הרפתקאות בעולם פתוח עם מכניקת גאצ'ה השואב השראה מיצירות כמו Breath of the Wild, Genshin Impact ו- Animal Crossing, ולאחר מכן לתפור. אותם על ניקי והחתול המדבר שלה מומו. הוא שוכן בעולם פתוח ומרהיב באמת, ומציע הרפתקה מרכזית גדולה ושפע של פעילויות משניות קטנות, הרוקמות את מכלול המשחק סביב מאות הבגדים שלובש הגיבור, שעובדים בדיוק כמו מערכת כיתה מסורתית. לרוע המזל, רוח הרפאים הבלתי נסבלת של משחק הגאצ'ה מתנשאת בצורה מאיימת על משחק וידאו ארוז באהבה אחרת ואשר, בפעם המי יודע כמה, מדגיש את הכישורים הטכניים המצוינים של מפתחים מזרחיים.

ודאויות

  • עולם עצום בסגנון ג'יבלי
  • מגוון גדול בתלבושות, פעילויות ומשחקיות
  • מדהים מבחינה גרפית וטכנית

ספקות

  • זה גאצ'ה
  • אפס עומק ב"קרבות"