אופק אסור מערבההוא היה גיבורו של מצגת המשחק ב- PS5 במהלך מצב המשחק החדש שאורגן על ידי סוני: פגישה בה ההמשך לפעולה RPG שפותח על ידי Guerrilla Games הראה סוף סוף את הקלפים שלו, והדגיש את החדשות בהשוואה לפרק הראשון של הסדרה.
כפי שנאמר בטריילר הבכורה, ההרפתקה החדשה הזו תראה את Aloy עוסק בהצלת עולם העתיד ממגיפה אדומה מסתורית ששחית כל סוג של חיים, כולל מכונות, וכי שבט הטנאקט האכזרי למד איכשהו לשלוט, והופך להיות מסוכן עוד יותר.
בואו נגלה את כל החדשות בשלנותצוגה מקדימה של אופק אסור מערבהו
משחק
Ilוידאו במשחקים באופק אסור מערבה, נמשך ארבע עשרה דקות, מציג בפנינו שלב ראשוני שלקמפניהבו אלוי וחלק מחבריו, כולל ארנד, הלכו לחורבות סן פרנסיסקו כדי למצוא מכשיר אלקטרוני שתפקידו יהיה חיוני כדי לזהות את מקור המגיפה ולמצוא דרך להפסיק את התקדמותו.
עם זאת, בעלות הברית של הלוחם האמיץ הותקפו לפתע ונלקח זקוף בשבי: משם רצפי המשחק מתחיליםאופק אסור מערבה, מאופיינת מייד על ידי אהשפעה חזותית מפתיעה, המנצל את המורכבות המצולעית הגדולה יותר של תווים והגדרות אך מעל לכל התחקות הקרנית כדי להעניק לגרפיקה מראה בסגנון פיקסאר.
הפגישה הראשונה עם המכונות מציעה כי אלוי טרם לא היההַגבָּרָהכמו לאפשר לה להילחם ביעילות במהלך קרב פנים פתוח עם אויבים רבים יותר, ולכן הילדה משתמשת בגאדג'ט חדש, פצצת העשן, כדי לבלבל את מתנגדיה הרובוטיים ולברוח במהירות לכמה חורבות.
עם זאת, היצורים הרובוטיים ממשיכים לרדוף אחריו ואינם סולחים לו על הראייה, מכריחים אותו להגיע למים ולטבול את עצמךכדי לגרום לרצועות שלך להפסיד. בזכות הנשמה נוכל להמשיך בפעולות התת -מימיות שלנו לאורך כל הזמן שאנחנו רוצים, זה גם מייצג חידוש בהשוואה למכניקה של אופק אפס שחר.
הייצוג של קרקעית הים מרמז, עם Aloy שיכול ללכת עם כוח מקצף כדי להתגבר על זרמים ולהתחמק מהיצורים שחיים בדיוק במים. המכניקההִתגַנְבוּתלכן הם לא השתנו ויחסו של הגיבור מאשר כי, הופיע מחדש, חוצה את הדשא הגבוה כדי להסתתר למראה אויבים כלשהם.
בשלב זה אלוי רואה שלושה מחברי שבט Tenakth ופונה אליהם: הראשון מחוסל מאחור, בשקט, ואילו השני מובס בתמרון ריצה רב עוצמה. תהינו אם המפתחים היו מעשרים אתמערכת לחימהגוף תינוקות עם הלנצ'יה והתשובה ניכרת בהתנגשות עם הענף הגדול והמשוריין ביותר, שמוצא מהמשחק באמצעות מהלך מיוחד וסיים אותו עם חץ מחומם בזמן הכדור: מרהיב.
השתמש ב-לעקוףעל מכונית, הלוחם עם המוקד מזהה סוף סוף את האזור בו הובילו האויבים זקופים ורץ לשחרורו, אך מותקף על ידי אחד היצורים הגדולים ביותר שנראו אי פעם בסדרה, מעין ממותה משוריינת וחמושית לזאן. בקיצור, קרב בוס אמיתי מתחיל בו ALOY מנסה להימנע ממכות האויב ההרסניות ובו בזמן לזהות את חולשותיו.
בשלב זה אנו מגלים כמה תוספות הקשורותמַחסָן נֶשֶׁקשל הגיבורה, שיכולה כעת לזרוק חניתות נפץ ופצצות דביקות שמאטות את היריבים. ברפרטואר שלו, הוו המתמודד הישן היקר כולל, אך בגרסה דינאמית ומגוונת יותר, כמו גם מעין מצנח אנרגיה המאפשר להבקיע אותו בגבהים גדולים.
רשמים ראשוניים
בתור סרט המשך טוב, אופק אסור ווסט אינו מהווה מהפכה במערכת התחלה שהוכיחה כיף וכיף, ומגבילה את עצמה להעשיר אותה באפשרויות חדשות, הן בכל הקשור לשלב הגישה והן של הלחימה. ההדגמה של מצב המשחק מנקודת מבט זו הדגישה כמה חשוביםטְרִיוּתאבל אנחנו בטוחים שיהיו רבים אחרים לגלות.
התמונות הראו נטייה כללית לקריינות שלעובש קולנועי, עם רצפי המשחקים שהופכים לחתך ולהיפך, כרגיל למסיבות הראשונות של סוני הפקות, אך גם ומעל לכל מגזר טכני עבה ביותר, מבריק וצבעוני, בדרך כלשהי "קומיקס" וקרוב לאיכות סרטי התכונות המונפשות המפורסמות ביותר.
הכשרון, כאמור, הוא ללא ספק מורכבות מצולעית גבוהה יותר והשימוש במעקב אחר קרניים לתאורה, אם כי הניתוחים הטכניים הרגילים יבהירו בדיוק כיצד וכמה טכנולוגיה זו שימשה בכותרת משחקי הגרילה החדשה. יש כמה אי וודאות קטנות המרמזות על החלטה א4Kאמיתי, אבל שבוודאי יתמלא מכאן להשקה.
יהיה חשוב מאוד להבין אם המפתחים יכניסו את מצב הביצועים המסורתי שעכשיו יוכלו לשאוף אליו60 fps: נזילות גדולה יותר תגרום לחימה עם מכונות מעניינות עוד יותר.
הגרסה נשארת גם עטופה על ידי המסתוריןפלייסטיישן 4שאנו מדמיינים יפנו לרזולוציה נמוכה יותר וברור עם מערכת תאורה פחות מתוחכמת.
עם זאת, מה שהיה חסר במצגת זו של אופק אסור מערב הוא בסופו של דבר המידע החשוב ביותר, זה שכולנו ציפינו: אחדתאריך שחרוררשמית או לפחות תקופת שיגור שיכולה לאשר את הגעת המשחק לפלייסטיישן 5 בסוף השנה.
תאר לעצמך שההרפתקה חדשה של ALOY יכולה להחליק לשנת 2022 לא הייתה הגיונית בהרבה, אך היה צורך בפקיד; כמו כן כדי לעזור לנו להבין כיצד בדיוק יוגדרו שאר שנת 2021 ביחס לפלייסטיישן הבלעדי. מה אתה אומר?
אופק אסור ווסט הוא ראיה נהדרת, אין ספק: המורכבות המצולעת הגדולה יותר ומעל כל מערכת התאורה עם מעקב אחר קרניים מעניקה לגרפיקה של הרפתקאת Aloy החדשה השפעה חזותית יוצאת דופן, קרוב לזו של סרטי האנימציה המפורסמים ביותר. ההדגמה הדגישה כמה חידושים בחזית המשחק שאינם מהפכים מהפכה בחוויה אך בהחלט מעשרים אותה: משלבי פלטפורמה לשימוש דינאמי יותר בהעזת, החל מחקירות מתחת למים וכלה בנשק חדש, ובסופו של דבר עברו סוגים של מכונות שלא פורסמו לחלוטין, יש מספיק כדי להפוך את ההמתנה הזו לבלתי נמרצת ... כל הסיבה יותר מכיוון שאין עדיין עדכניות.
וודאות
- נהדר מבחינה ויזואלית
- משחק מועשר
- גאדג'טים חדשים, כלי נשק חדשים, אויבים חדשים ...
ספקות
- ... אבל אין חדשות מדהימות
- עדיין אין תאריך שחרור
- איך זה יפעל פלייסטיישן 4?