דמיינו את זה, התקשרנו ורצינו לפני שההדלפות הראו את קיומם. ואז, כאשר הנאום נעשה מעט פחות מעושן, קיווינו שזה לא פרויקט נוסף שנועד לספין מסיבה זו או אחרת. במקום בסופו של דבר הכל היה נכון,מורשת הוגוורטסזה יהיה המשחק -משחק משחק שנקבע ביקום העלילתי של הארי פוטר שציפינו לו. בכותרת לא מופיע שמו של הקוסם שסביבו בנה ג'יי קיי רולינג את הונו מכיוון שהמשחק שונה מהאירועים המסופרים ברומנים ואפילו מאלו המרכיבים את עלילת בעלי החיים הפנטסטיים הקולנועיים והיכן למצוא אותם, ובוחרים תפאורה של 800 מאוחר שקדמה לכל זה. כפי שכותב אדריאן רופ, ראש הסיפור ב- Avalanche, העולם העצום והעשיר שנוצר על ידי הסופר משאיר הרבה סקרנות בהמתנה שאם הם נחקרים הם יתמודדו כדי להעשיר עוד יותרתוֹרָהו לדוגמה, אילו איומים היו יכולים להתמודד עם העולם הקסום לפני וולדמורט וגרינדלוולד? מי היה המנהל, לפני הדמות הסמכותית של אלבוס דמבלדור? כמה, ואם, האם הקשר של הקוסמים כלפי התיקים היה שונה? שאלות רבות שעשויות למצוא תשובה ממש כאן.
סקירה כללית של המשחק
Legacy Hogwarts הוא RPG שנראה שמגלם את כל השביל המועבר על ידי הספרים: ההגעה לבית ספר לקסמיםהבחירה במשפחה (שאנו סקרנים להבין אם היא תיקבע על בסיס גורמים מסוימים או בחירת השחקן), הצמיחה שלנו כסטודנטים בין שיעורים, חברויות ואויבות, קווידיצ'יץ ', ביקורים בהוגסמיד וכנראה שהפרה מסוימת של הרגולציה כאן ושם הייתה עולה לנו להתעלם של מקגרייט ויגרמו עוד סינכרון אם הם היו מציגים. הטריילר מציג סיבוב משכנע של מצבים אליהם ניפגש ונגדרו לבקר, בפנים כמו מחוץ להוגוורטס, דמויות וסכנות הנעות בין דו קרב פשוט אחד כנגד אחד לטרול ולמה לא, גם דראגי כדי לא להחמיץ שום דבר. היעדר משחק אמיתי, עם ממשק משתמש והצצה אפשרית בתפריט, מקשה עלינו להבין כיצד ניתן לבנות את הכל, אך מכיוון שמדובר במשחק פעולה בעליל, ההתקדמות ברמות נראית לנו מאוד מצוטטת.
לגביהכישופיםובאופן כללי יותר, יכולות הדמות שלנו, הידיעה על מבנה מסלול בית הספר והסוגים לא רק של קסם אלא גם קורסים שנמצאים מעת לעת (רק חשבו על הגנה מפני האומנויות האפלות, אולי ההוראה המקוללת ביותר של התוכנית כולה), ראשית, להבין כמה איחור של ההסכמה הזו להוגוורטס היא, וכתוצאה מכך, אם יש לנו יותר משנת הלימודים. אם אנו לא מוצאים אותנו במפץ בשנה השביעית, שאלת הצמיחה מוגברת וכיוון שלמעשה ניתן לנהל את הקטע מעת לעת: יתכן שלא ניתן לפתוח כישופים מסוימים לפני תקופה מסוימת, או אפילו עשויה להיות תלויה בכל קורסים אופציונליים שלא ניתן לטפל בהם בבת אחת שלא נקראים להיקרא הרמיונה גרינגר. למעשה, לעת עתה אנו יודעים שנשפר את הכישורים הקסומים שלנו יותר ויותר כישופי שליטה, יצירת שיקויים ונאילץ יצורים פנטסטיים: איך, זה תעלומה שאנחנו לא יכולים לחכות לגלות.
יש עדייןכל כך הרבה אלמוניםשאנחנו סקרנים לגלות, אך כפי שהיא מציגה את עצמה, להוגוורטס Legacy יש פוטנציאל להתקשר סביב אגן מעריצים גדול, מאלה שאולי היו מעדיפים מערך RPG בתקופת הארי פוטר (או במקסימום של מלחמת הקסם הראשונה) על פני אחרים שבמקום זאת לא מבלצים את הניסוי ואת האפשרות של הרחבת האוניברסיטה הנרטיבית עוד יותר. יתרה מזאת, אלמנטים משפחתיים כמו אוליבנדר, היער האסור ולמה לא, אולי אפילו ניק כמעט סנזות ראשים תמיד שם, כדי להציע לנו תחושת היכרות חמה.
אדונים של קסם עתיק
קריאת תמצית העלילה, שניים הם הפרטים שקופצים בהכרח לעין: העובדה, מעט צפויה ואופיינית של RPGs רבים, שהדמות שלנו אינה סטודנט רגיל אך מחזיקה ביכולת לתפוס ולשלוטהקסם העתיקועובדה היכולת לבחור כיצד להשתמש במוזרות שלנו שלנו. האם נגן על סודו של כוח בלתי מובן ביותר לכל הכי הרבה או שנשתמש בו כדי לקבל גישה לקסם שמאלי, אפל וחזק להפליא? סיומים מרובים בהחלט אינם חדשים למשחקי תפקידים -עם זאת, האפשרות שכתם ניתן להתגבר על גבול שמעבר לו מסע בירידה באומנויות האפלות ביותר מחכה לנו היא ללא ספק מעניינת, ביקום עלילתי כמו זה של הארי פוטר, שם תמיד היינו בצד הטוב. לא נאמר שזה באמת יהיה כך, אנחנו עדיין בתחום ההשערות, אך מכיוון שנאמר שאנחנו עצמנו את עצמנו את תומכי ייעודנו - כמו גם את זה של העולם הקסום - זה לא צריך להיכלל.
עם זאת, הקסם העתיק הוא הנקודה בה אנו רואים מעניינים במיוחד. מעריצי הארי פוטר יידעו על מה אנחנו מדברים, אך כדי לרענן מעט את הזיכרון, זהו סוג של קסם הדרוש ללא קשר למאמצי הקוסם ואפקטו מופעל על ידי אירועים אנדמיים וכוחות לאופי המציאות. הוא ישן מאוד, כפי שהשם עצמו מרמז, ומסתורי, מעל הכל הוא אינו דורש להשגת שרביט (אך הוא שונה מהכישופים הלא -מילוליים): זהו חלק בלתי נפרד מהאופי הקסום של היקום. הדוגמה הבולטת ביותר היא קשר האהבה המתרחש ברגע בו אדם אחד מקריב את עצמו עבור אחר (לילי פוטר), אך יש גם עדות "חומרית" יותר לקיומו, כמו העור העמיד לקסם של דרקונים וענקים.
עדויות לפני הטרגדיה של הארי פוטר, בנוגע לקסם עתיק, ניתן למצוא בעידן שלגאונט גורמלייט: זוהי מכשפה אירית גזעית לראשונה בפוטרמנטו, שחינה בין ה -16 ל -1600, סטודנט של הוגוורטס (רואה את סרפיברדה) לדודה שלאיסולט סייר- מייסד יחד עם בעל בית הספר לקסמים וכישוף של אילברסארני, במסצ'וסטס. מבלי ללכת רחוק מדי בפירוט של סיפור מעניין אך ארוך, גורמלייט היה קיצוני של דם טהור והרגיש שנאה עזה לכל מי שהלך נגד השקפתו העולמית. לאחר שנודע לו כי נכדתו איסולט, שנמלטה מצמיחתה לאחר שחיתה שתים עשרה שנים לאחר מותם של ההורים (בידי גורמלייט עצמה), עברה לארצות הברית והקימה בית ספר של קסם, נסעה לשם כדי לנקום: היא קיללה אותה ואת בעלה, מה שגרם להם ליפול לשינה שלא הייתה עיוות. לְבַדבכי בנותיהם התאומות, מבוהל מהסכנה, עורר את הקסם העתיק ואת כוח האהבה, התעורר לשניהם ובכך אפשר סוף סוף לגורמלית.
לפיכך, הבחירה להדגיש פרט כה מרתק ומסתורי של העולם הקסום, עם כל הפוטנציאל שהושג, היא מהלך מאוד מעניין ומסוכן, מכיוון שזה אומר לתת יותר קונקרטיות למשהו נשאר עד כה על ידי הלא נודע. הכל מאת Hogwarts Legacy,זה הימור גדולמכיוון שזה הולך לתת צורה לחלום שנמשך שנים, אבל החצרים מכיוון שיש חוויה בלתי נשכחת. אנו מחכים לראות מה העתיד שומרת לנו וכיצד להחליט לנהל את רכיב בית הספר בחופש גישוש מהעולם הפתוח.
Legacy Hogwarts הוא החלום שמתגשם עבור מעריצים רבים. פנטזיה שנמשכה למעלה מעשרים שנה ולבסוף מתממשת בזכות המאמצים המשותפים של משחקי מפולת ופורטקי. על ידי בחירה להתייחס לתקופה שלפני סיפורו של הארי פוטר ושל ניוט סקמנדר, המפתחים בנו חופש פעולה מלא מבלי להשאיר מאחוריהם כמה אבני יסוד שמסוגלות להחזיר את תחושת ההיכרות הזו בגלל רומנים וסרטים. ברמת התוכן נראה כי משחק מבטיח במיוחד והדגש על קסם עתיק הוא ללא ספק מעניין מאוד, נותר להבין כיצד הם רוצים לנהל את מבנה המשחק וכמה הם יוכלו לאזן את חיי בית הספר לבין החקירה האופיינית לעולם הפתוח.
וודאות
- זה ה- GDR ביקום הארי פוטר שחיכינו לו
- פוטנציאל עשיר בתוכן, מוכר וגם לא פורסם
- שים את הדגש על קסם עתיק נפתח לאפשרויות מסקרנות
ספקות
- עדיין יש לגלות את מבנה המשחק
- האם הם יוכלו לאזן היטב את חיי בית הספר ועולם פתוח?