אבירי גות'אם, ניסינו את הפעולה של RPG בעולם באטמן

אין ספק כי ניהול רישיונות הקשורים לדמויות DC באחים וורנר הוא אפקטימפי כאוטי: מעבר לבלגן יוצא הדופן ברמה הקולנועית, אפילו במשחק הווידיאו חזית המצב לא מרגש. למעשה, במשך שבע שנים עברו מאז שחרורו של באטמן המפואר: Arkham Knight ועדיין כיום האביר האפל, דמות שכולם יודעים ומי באופן כללי מוכר אפילו לשם, נעדר סנסציונאלי ממחשב האישי והקונסולות.

יש עוד: במקום לבצע את קו הזמן "הפריקוול" של ארקהמברס שנחנך עם מקורות ארקהאם המצוינים, הבנים שלמשחקי WB מונטריאולהם חשבו שזה רעיון טוב ליצור יקום עלילתי נפרד, ולכן שונה ממה שנמצא בסגל ההתאבדות: להרוג את ליגת הצדק, אבל עם אלמנט משותף: כאן גם באטמן מת ותלמידיו הם שצריכים לקחת את הנטל להגן על גות'אם.

עם זאת, אנו מציבים את הספקות שאנו מזינים את הגישה העלילתית הזו לרגע, כי יש לנואבירי פרובאטו גות'אםבמשך כמה שעות ועשינו את עצמנו לרעיון ברור למדי מה יוכל הפעולה החדשה הזו RPG להציע למעריצים הרבים של גיבורי DC.

הִיסטוֹרִיָה

Gotham Knights, Batgirl

אבירי גות'אם, בתגירל

בדיוק הזכרנו את זה: האינקפיט של גות'אם נייטס מיוצג על ידימותו של באטמן, כנראה בידי טפרי הקטלניים של בית המשפט של הינשופים. אולם לפני שנעלם מהזירה, לברוס וויין יש זמן לשלוח הודעה לתלמידיו, ומשקיע רשמית את תפקיד המגנים של העיר, עכשיו כשהוא נעלם.

Nightwing(דיק גרייסון, הרובין הראשון),מכסה המנוע האדום(ג'ייסון טוד, הרובין השני),אָדוֹם הַחֲזֶה(טים דרייק, הכתף האחרונה של באטמן) ובתגירל(ברברה גורדון, כאן בצורה מסנוורת ולא נאלצת על כסא גלגלים) יכולה לקבל רק את המשימה ולכן להחליט לעבוד יחד באמצעות מגדל הפעמון של גות'אם כמטה.

הצודק נוצרסקוודרה דיי גות'אם אביריםהמטרה לגלות קודם כל מה באמת קרה לבאטמן, אך להצליח בחברה ארבעת הגיבורים יצטרכו לעקוב אחר רצועות שונות ולהתמודד עם כמה מהחבר'ה הרעים הידועים והמסוכנים ביותר של היקום של DC, כלומר הארלי קווין, מר פריז, קלייפייס, הפינגווין ולבסוף בית החצר של האנשוף.

במהלך משפטנו הצלחנו להקדיש את עצמנו לכמה מהמשימות הנוגעות לווריד העלילתי שלהארלי קוויןהחל מהתפקידים והחקירות הראשונות הקשורות לסדרה של מקרי רצח מתועבים כדי להגיע להשוואה עם הפושע המפורסם, שככל הנראה רוצה לנצל את היעדרותו של באטמן כדי לפתוח את ההתקפה שלו על גות'אם.

משחק

Gotham Knights, una sequenza di combattimento

אבירי גות'אם, רצף לחימה

נתחיל באומרו שמי שאיכשהו מצפה לחוויה שקשורה היטב לסאגת באטמן: ארקהאם לא יתאכזב. אם כי למעשה המפתחים בחרו במשחקRPG פעולה גרידא, ולכן עם הייצוג המספרי של הנזק שנגרם בכל מכה ומערכת שדרוג והתאמה אישית רב -פנים על בסיס חפצים שלא ניתן לנעול, הזרימה החינמית תמיד שם כדי לעודד את תא הטייס שלנו.

בואו נדבר על אמערכת לחימהאשר לאורך השנים שינה את פני ז'אנר האקשן ושלא זה לא צירוף מקרים שמשחקי נדודי שינה רצו להתאים למרגשספיידרמן של מארוולו עם זאת, במקרה של אבירי גות'אם, הסובלנות זהה למשחקי הרוקסטיה, ולכן זרימת העץ לא מפסיקה אם יריב מרוחק יותר מטר: הדמות שלנו תיקח אוטומטית וכמעט לא תכה אותו.

Gotham Knights, una scena con Harley Quinn e Nightwing

אבירי גות'אם, una scena con harley quinn e nightwing

במהלך הבדיקה הערכנו את כניעת ההשפעות, עם הדגש הבלתי נמנע בתנועה איטית על המכה שמסתיימת את ההתנגשות, אם כי הוא מרגיש את חוסר ההתקפות הנגדיות, אשר עם זאת יכול גם ליפול לרפרטואר של הגיבורים ברגע שהשיפור הנכון לא נעול, למה שאנחנו יודעים. טוב מאוד במקום זאתיְכוֹלֶת, שהם כמו תכונה מאפיינת עבור כל אחת מהדמויות הניתנות לשחק, מאפשרות ליצור מבנים עם גישה שונה ולהפוך לזמינה כהתקפות מרהיבות ויעילות, המסוגלות לשנות את גורל הקטטה שאולי השתבש.

הקצבהִתגַנְבוּתהם משולבים במשחקים, במובן זה שאפשר לנוע בשקט ולתפוס את היריבים שמאחוריהם כדי להכניס אותם לדיסקרטיים או בולטים, בעוד שעדיין לא ברור אם ומה ניתן לעשות מהאחזקות: זהו מכניקה שמאטמן: גם באטמן היה בושה מאוד.

להעמיק אתהיבטים תחקירתיים, המבוססים על מצב הבלשים לזיהוי וניתוח העקבות, כמו גם על הרזולוציה של כמה חידות.

Gotham Knights, Batgirl esplora un edificio in fiamme

אבירי גות'אם, Batgirl בוחן בניין כיבוי אש

ברור שהחוויה של אבירי גות'אם אינה מצמצמת ללחימה, המייצגת גם את נקודת המשען של המוצר. סְבִיבָהעולם פתוחהיא מספקת את כל עיר גות'אם בגרסה הניתנת לחקירה חופשית, המחולקת לאזורים שונים וכרגיל מלא בפושעים על הרופפים, איתם אנו יכולים לקיים אינטראקציה בכל עת בזמן שאנו נוסעים על סיפונה של BatCycle, אנו עוברים מקצף אחד לשני עם הכבידה או אנו משתמשים בתמרונים הנוספים לתנועה על המפה.

לדוגמה, Nightwing יכול להיזכר באלינינג שלו, בעוד שמכסה המנוע האדום "מקפיץ" על מחסומי אנרגיה בנות הרקע המיסטי שלו: כלים המאפשרים לך לנוע אפילו למתיחות ארוכות, אך בצורה איטית למדי. במקרה שיש להגיע לחלק השני של העיר, בקיצור, עדיף לסמוך על האופנוע או על תנועות מהירות, אשר פותחות לאחר השלמת פעילויות מסוימות.

Gotham Knights, uno spostamento in moto

אבירי גות'אם, תנועת אופנוע

אם כבר מדברים על תזוזות מהירות, הגעה למגדל הפעמון בכל עת של הכפר ייתן לנו את האפשרות לקיים אינטראקציה עם מה שנשאר מהציוד של באטמן ולהשתמש בו כדי לגלות שדרוגים אפשריים חדשים: פיתרון מעניין גם ברמה העלילתית, כאשר הבובות של האביר האפל מגלה שהמנטור שנעלם שלהם יכול עדיין ללמד אותם משהו. במטה תהיה לנו גם ההזדמנותשנה אופי בחופשיותולנסות את היד בכמה הדרכות הדרושות ללמוד מהלכים מסוימים.

במהלך המבחן שלנו השתמשנו בעיקר בבתגירל וב- Nightwing, והערכנו את האיזון של שני הגיבורים מול כל סוג של סיטואציה וכישורים מיוחדים קשורים. רד הוד ורובין נראו ממוקדים יותר בהתאמה בפעולה והתגנבות, אך אנו מקווים להיות מסוגלים להעמיק טוב יותר את ההיבטים הללו בשלב הביקורת ולברר אם הגיבורים מבדילים היטב.

רשמים ראשוניים

Gotham Knights, la squadra al completo

אבירי גות'אם, LA Squadra al Comecto

אבירי גות'אם מבטיחים היטב ויש להם אתפּוֹטֶנצִיאָללערב את כל מעריצי גיבורי DC בהרפתקה חדשה ומרהיבה. זה נכון, כל המבוכים של המקרה נותרו לבחירה שיש שני יקומי משחקי וידאו שונים תחת אותו מו"ל, אולם הן ללא באטמן, אך אנו מדמיינים שלילינג, בתגירל, רובין ורד הוד יש את כל האישורים לעשות טוב ולגבש את המרחב שלהם.

העולם הפתוח הפועל כבסיס למשחק הוא מסורתי, עם אירועים אקראיים ברחובות (למשל מרדפים ושוד) איתם אנו יכולים להחליט לנסות את היד שלנו או לא, ובאותה אופן, משימות משניות, אפילו לדרוש באופן דיסקרטי זה להעשיר רשימת משימות שמבטיחות להיות מלאות מאוד. כמובן שאפילו תוקפו בפועל של התרחיש יאומתו בצורה יותר רגועה ולא כל הפתרונות למעבר בתוך המפה נראים מרגשים.

Gotham Knights, i protagonisti si allenano in vista del lancio

אבירי גות'אם, הגיבורים מתאמנים לנוכח ההשקה

לפיכך יש חלק גדול מהמשחקים שלא הייתה לנו הזדמנות לחקור במלואם, אך מה שאפשר לנו להתנסות ביחס למערכת הלחימה עובד טוב מאוד וגם מאפשר לקוות לכל המאפיינים שנראים כרגע חסרים וזה עדיין יכול למצוא מרחב משלהם.

בְּאֹפֶן אָמָנוּתִימעניין מאוד, אבירי גות'אם מתהדרים במגזר טכני מדהים והגרסה שניסינו כבר הייתהדיבוב באיטלקית, שיכול לסמוך על צוות של שחקנים לא -קונטנטטיביים טוב מאוד, אם כי הטון של דיאלוגים מסוימים לפעמים משאיר מבולבל: אולי זו הבעיה הרגילה של הפרשנות העיוורת, אבל גם כאן תהיה דרך להעמיק.

אבירי גות'אם יכולים להיות הקשירה כי מעריצי באטמן הרבים: ארקהאם חיכו, אם כי המשחק עושה במכוון ללא הדמות היקרה והמרתקת ביותר של בית DC, ומשתמש במותו כגירוי להתפתחות של Nightwing השונה, Batgirl, Red Hood ורובין. המבחן שלנו היה נעים מאוד, מערכת הלחימה היא מוצקה וגם מבחינה טכנית ומבנית וגם מהאמנותי, המשחק מתהדר בפוטנציאל עצום: האם הוא יוכל לבטא אותו באופן מלא?

וודאות

  • מערכת לחימה מוצקה ומהנה של Freeflow
  • עולם פתוח מסורתי אך ככל הנראה צפוף ומעניין
  • מצוין מבחינה טכנית, מושמע באיטלקית

ספקות

  • אבירי גות'אם הם לא באטמן, אין הרבה מה לעשות
  • כמה מכניקה שעדיין יש לאמת
  • הכיוון לרגע אינו מפתיע