סוף 2023 הביא איתו הפתעה גדולה:אל המלחמה ראגנארוק וואללה. הוכרז ופורסם זמן קצר לאחר מכן, ה-DLC החינמי הזה הפתיע את כולם באיכות שלו. למרות שזה מעניין, זה לא עשה דבר מלבד גרם לנו לרצות לשחק את God of War אפילו יותר, ולאחר שהשלמתו, גרם לנו לשאול את עצמנו "מה עכשיו?".
במילים אחרות, התחלנו לתהותאיך הסאגה תימשךוהרגשנו את הרצון לנסות לדמיין שלושה כיוונים אפשריים לאל המלחמה, ולבסוף ביקשנו מכם להגיד גם מה אתם חושבים ואיזה עתיד אתם מדמיינים לעבודה של סטודיו סנטה מוניקה.
עם זאת, לפני שנגיד לך את דעתנו, עלינו להבהיר שלא נכלול שום סוג של רימאסטר, עיבוד מחדש או עיבוד מחדש במאמר זה. בימים האחרונים דובר על אחד כזהגרסה מחודשת של שלושת הפרקים הראשונים של הסאגה ל-PS5: זה משהו אפשרי בהחלט, אבל אנחנו לא מעוניינים כאן.
יתר על כן, גם אם נניח שהבנת זאת מיד, ברצוננו לציין שבמאמר זה תמצא כמהספוילרעל עלילת משחק הבסיס וה-DLC של Valhalla.
ההרחבה: קרייטוס, אל התקווה
כפי שאנו יודעים היטב, ראגנארוק הוא הסוף של הסאגה הנורדית של אל המלחמה. המשמעות היא שלא יהיו פרקים אחרים שיעקבו ישירות אחר הרפתקאותיו של קרייטוס. ההרחבות, לעומת זאת, הם לא באמת משחקים חדשים ו-Valhalla כבר הראה שסטודיו סנטה מוניקה יותר ממוכן לתת לנו לחזור לנעליו של הספרטני.
לכן היינו רוצים לראות הרחבה ל-God of War Ragnarok שמכניסה אותנו לנעליים שלקרייטוס כאל התקווה, הלבוש החדש שהוא לבש בסוף וואללה. מלווה במימיר ופרייה, קרייטוס יכול לחזור לבקר בממלכות הנורדיות כדי ליישב בעיות חדשות פוטנציאליות שמתעוררות יחד עם הסדר החדש עכשיו, כשאודין כבר לא בינינו. העלילה יכולה לגרום לנו לחקור עוד יותר את מערכת היחסים של מימיר וסיגרון, למשל, אבל אנחנו מודים שהיינו רוצים לראות את סינדרי חוזר.
הגמד איבד את אחיו בגמר של God of War Ragnarok והשתנה באופן עמוק.סינדרי יכול לחזור כאויב העיקרי: קרייטוס יחקור את הממלכות כדי ליישב את מה שנראה בהתחלה כמו תגרות פשוטות, רק כדי לגלות שיש מוח אחד מאחורי זה, אוסף חומרים נדירים ליצירת נשק מסתורי שחששו שיתוכנן כדי לחסל את פרייה והמועצה שלה. להפוך את סינדרי לרוצח פוטנציאלי, לעומת זאת, לא נראה לנו מעניין ו"הטוויסט בעלילה" יכול להיות שהנשק הוא בעצם כלי שאפשר לשכוח: סינדרי יחפש דרך לחסל את הסבל הנובע ממותו של ברוק , מוחק באורח קסם כל זיכרון.
קרייטוס, במסווה החדש של אל התקווה, יכול היה לגלות שסינדרי עומד מאחורי האירועים המסתוריים שמתרחשים בכל ממלכה, ולאחר שנמצאו,לעצור אותו ולשכנע אותו לסבול את הכאב ולחיות איתו, בדיוק כמו שקרייטוס עושה.
העלילה היא לא החלק החשוב היחיד, עם זאת: לקרייטוס צריכה להיות גישה אליומהלכי לחימה חדשים. זה לא יהיה רע להיות עם נשק חדש, אבל במקרה הזה הרבה תלוי בכמה גדולה (ושאפתנית) תהיה ההרחבה. אפשרות חלופית תהיה לכלול דרכים לשנות את הנשק שכבר בבעלותנו, לתת להם תכונה ייחודית חדשה. לדוגמה, החנית - שניתן להכפיל אותה כרצונה - יכולה לאפשר לנו לזמן הופליטים להילחם לצדנו. נוכל גם לתת יותר עומק לאגרופים של קרייטוס, להכניס שילובי התקפה חדשים, אולי להצדיק הכל ברמה הנרטיבית בכך שיגרום לו לאבד זמנית את נשקו בתחילת ההרחבה.
ברור שאלו רק רעיונות, אבל הנקודה ברורה:הרחבה צריכה "רק" להתבסס על מה שכבר זמין, בלי לעוות יותר מדי. מעריצי God of War Ragnarok בהחלט לא היו מוטרדים מזה.
הספין אוף, רוגלית אמיתית בוואלהלה
הרעיון של יצירת סוג של פשוט מאודרוגלייטזה כבר היה נוכח ב-God of War (2018), וב-God of War Ragnarok Valhalla הגיע לשלב מתקדם יותר, אבל בכל הכנות אנחנו עדיין רחוקים ממשחק אמיתי בפני עצמו. שום דבר מוזר, בהתחשב בכך שאנחנו מדברים על DLC בחינם כבר כמה שעות. עם זאת, אנחנו לא יכולים להכחיש שהיינו רוצים משהו אפילו יותר גדול ומלא בתוכן.
סטודיו סנטה מוניקה יכול אז להביןמשחק ספין-אוף שנערך שוב בוואלהלה, שבו אתה לוקח על עצמך את תפקידן של דמויות שונות מהסאגה. המועמד הראשון הוא תור: לבנו של אודין היו חיים קשים והיה הגורם למוות ולסבל. עם זאת, ראגנארוק גרם לנו להבין שהוא תמיד היה אדם טוב עמוק בפנים ו-Valhalla יכול להיות הזמן הנכון לברר עליו יותר.
דמות נוספת היא פרייר, אחיה של פרייה, שאת עברו נוכל לגלות ביתר פירוט. מועמד שלישי הואסורטר, ענק האשאותו אנו רואים רק בקצרה בראגנארוק, אך יש לו סיפור דרמטי מאחוריו, שנאלץ להתרחק מסינמארה האהובה שלו.
מבחינת משחק, מבנה המשחק כבר הוגדר בצורה רחבה על ידי Valhalla, אבל ברוררוגלית שלמה ועצמאיתהוא יצטרך יותר תוכן כדי לתמוך בו. סטודיו סנטה מוניקה יכול למחזר, כפי שנעשה ב-Valhalla, אויבים וקרבות בוס שכבר נוכחים בראגנארוק, אבל לפחות יהיה צורך ליצור מערכות מהלכים חדשות עבור כל דמות: ת'ור יכול להיות הדמות "החזקה אך האיטית", פרייר יכול להיות הדמות הכי זריז ועם מגוון מהלכים קסומים, בעוד שסורטר יכול להשתמש בסוגים שונים של כלי נשק כדי להתאים את עצמו למצב, בהתחשב בעובדה שהוא סוג של נפח.
בלי קשר, הספין-אוף הרוגלי הזה יכול להיותדרך מצוינת לשמור על God of War פעיל במשך שנים רבות, בזמן שאנו ממתינים לבואו של המשך אמיתי. לא ניתן היה לשלול תוספת של דמויות חדשות בתשלום, עם סיפורים משלהן ומערכת לחימה משלהן, כדי להמשיך לייצר רווחים ולהשאיר את המשחק במרכז תשומת הלב של המעריצים.
סרט ההמשך, אטריוס ואנגרבודה
התשובה הברורה ביותר, לעומת זאת, היא המשך אמיתי שמרחיק אותנו מהממלכות הנורדיות ונותן מקום לאטריוס - בנו של קרייטוס - ואנגרבודה. בגמר של ראגנארוק, הזוג עוזב ויכול להגיע לכל מקום, אולי אפילו במצרים או במזרח הרחוק או באמריקה שלפני הפלישה האירופית.
יש הרבה אפשרויות, אבל מנקודת המבט שלנו ודאות אחת היא שזה יקרהקפיצת זמן- אפילו רק כמה שנים - שבמהלכן לזוג הילדים שלנו תהיה הזדמנות לגדול. אם באל המלחמה (2018) אטריוס היה ילד ובראגנארוק הוא היה נער, באל המלחמה החדש הוא צריך להיות גבר צעיר.
"ודאות" נוספת קשורה לסוג היכולות שאטריוס יכולה לנצל במשחק חדש. התכונה האיקונית ביותר שלו היא ללא ספקלדעת לשנות. אם בראגנארוק מדובר רק ב"זעם ספרטה" שלו, בפרק חדש אנו מצפים שהוא ישתלב בכל מערכת הלחימה ואולי אפילו בחלקים חקרניים. Atreus יכול להשתמש בצורות שונות כדי להתגבר על תהומות, גבהים ועוד, ולפתוח טרנספורמציות חדשות ככל שהמשחק מתקדם.
אנגרבודההוא יכול לפעול כבעל ברית בצורה דומה למה שכבר נראה ב-God of War, כשה-AI שולט בדמות אך מאפשר לנו להפעיל מהלכים מיוחדים בלחיצת כפתור. אטריוס יכול גם לפתח את המהלכים שלו, עם התקפות מטווח קרוב ומטווח. אנחנו לא מאמינים שסטודיו סנטה מוניקה מעוניין לשנות לחלוטין את התפאורה של הסאגה, אפילו עם שינוי אופי, ולכן אנו מצפים למשחק דומה מבחינה מבנית להרפתקאותיו האחרונות של קרייטוס.
אבל עכשיו זה כןהתור שלך: ספר לנו, אילו עתידים אתה מדמיין עבור God of War?