אנחנו מגיעים אליוני 2022עם זקנים טוביםמשחקים עם זהב, כדי לומר את האמת מבלי לראות וריאציות נהדרות לגבי המגמה הקלאסית של השירות, אבל אם רק עם משלוח שבחיקה זו, בהחלט יספק את חובבי ההנהלה, בוני העיר וכדומה מכיוון שיש שני משחקים מתוך ארבעה השייכים לז'אנר.
בכל מקרה, יש גם משהו "קלאסי" עבור אלה שלא ניסו זאת בעבר, ולכן בסך הכל זה בהחלט לא אחד החודשים הגרועים ביותר שנראו עד כה ביוזמה זו של מיקרוסופט. בינתיים, ההמתנה לחדשות שצריכות להגיע בשבוע הבא, מתוך חלון הראווה של Xbox & Bethesda ב- 12 ביוני בשעה 19:00 ומשהו יכול גם להופיע בחזית השירותים.
אנו בהחלט יכולים לצפות לעדכונים בנוגע ל- Xbox Game Pass, בהתחשב בכך שכמה "הפתעות" כבר הוכרזו על ידי מיקרוסופט לאירוע, אך לא נאמר שמשהו עשוי להשתנות במצבים אחרים. הקול של המתקן המפורסם של הארגון הכללי של Xbox Live תמיד חוזר בראש, עם היעלמותו האפשרית של הזהב עבור המולטיפלייר, שלפיכך יהפוך לחופשי, והתנועה הכללית לקראת מעבר המשחק, אך לרגע העניין הזה נותר מדע בדיוני טהור ונראה שיש סיכויים להגשמת הבטון שלו בכהונה הקצרה. בכל מקרה, זהו רגע חשוב עבור Xbox ולכן מחכה לדעת את החדשות העיקריות שתוכננה החברה בחזית המשחקים לשנה זו.
מושבה אבן - בין 1 עד 30 ביוני
חובבי הבניינים וניהול הערים והתנחלויות של סוגים שונים צריכים לשמוח בחודש זה למשחקים עם זהב, כמו שאמרנו לעיל. זה מתחיל למעשה עםמושבה אבן, זמין מה -1 ביוני, כדי להפעיל מנה מדהימה זו של עיצוב ובניית משחקי וידיאו.
משחק הבידור של ספינות אמהות מציע לנו לבנות מושבה אנושית בכוכב הלכת אבן פריים, מנסה להרכיב מבנים מתקדמים יותר ויותר על ידי ניצול משאבי כדור הארץ ועומד בפני האיומים של סביבה עוינת בתחילה. העובדה שמציאת עצמך מושבת כוכב לכת זר, כמובן, מציגה מכניקה שונה למדי מבוני עיר רגילים, עם הצורך להתמודד עם איומים קיצוניים יותר, אך גם מנצלת טכנולוגיות ומבנים מתקדמים הרבה יותר ממה שאנחנו יכולים למצוא במקומות אחרים, בכותרות מושרשות יותר במציאות. לפיכך זהו עניין של לחקור, לנטרול סכנות, לבנות ולהתרחב על פני כדור הארץ, לפקוח עין על כמות לא מבוטלת של פרמטרים לברכת מושבת הפופריה.
Project Highrise: מהדורת האדריכל - מה -16 ביוני עד 15 ביולי
לכן אנו ממשיכים עם סוג זה של טבילה מלאה בבניית עיר ובהתנחלויות שונות עםProject Highrise: מהדורת האדריכללפיכך עובר מהתיישבות של כוכבי לכת זרים לתכנון רגיל יותר של מבנים אזרחיים למען האנושות, במקרה זה על פני כדור הארץ. משחק התקשורת של קליפסה אינו כראוי בניין עירוני אלא מעין הדמיה של גורד שחקים: במקרה זה זה עניין של התמחות בבניית גורדי שחקים, מה שהופך אותם למלא ואלגנטיים ככל האפשר ואז לנהל את המרחבים שלהם כדי לענות על צרכיהם של תושבים ואזרחים. כאדריכלים האחראים לבניית כמה מהנופים ביותר בעיר, חובתנו לא רק ליצור גורדי שחקים יפים ומרשימים, אלא גם ככל האפשר יעילה ומתפקדת בכל היבט. היבט הקונסטרוקטיבי הוא אפוא רק חלק מהמשחק, מכיוון שאז זה המקושר לשליטה בעסק הפנימי של הבניינים משתלט, עם שפע של פעילויות שעוקבות אחריהן.
ילד בשר סופר - בין 1 עד 15 ביוני
אחד הנציגים הגדולים ביותר של הגל החדש של פלטפורמות "הארדקור",ילד בשר סופרזה הפרויקט שאדמונד מקמילן וטומי רסנס הושקו, עם משחק שחוזר לבסיסים ההיסטוריים של הפלטפורמה על ידי הצעת פעולה בסיסית אך תובענית במיוחד בין פלטפורמות, בתוך רמות יסודיות אך לא גמישות ושעות השגיאה המינימלית עולה יקרה. זוהי התרוממות יסודות הרציף, הקפיצה מילימטר והיכולת המוחלטת בשליטת הדמות הראשית הם גיבורי האקשן, ראשית כל השאר, באפוס הקלאסי הזה של הגיבור שהושק בחיפוש אחר הילדה החטופה. כל האלמנטים המתאר משוגעים בהחלט: הגיבור הוא קוביית בשר שמשאירה עקבות של דם סביב הרמות, הרוע בתפקיד הוא ד"ר פטיס, מעין תינוק בתוך שלד גזע, בעוד שסדרה שלמה של ציטוטים שונים היא הרקע של למעלה מ -300 רמות שיש להשלים. Beat Super Boy מציב את יכולתו של השחקן לבדוק את היכולת לשלוט בגיבור למילימטר באמצע המדרגות רמות של מלכודות וסכנות במרכז הניסיון, ומציע רמת קושי במקרים מסוימים, גם הוא קשה לעכל, אך מבשר של סיפוק רב.
Raskulls - בין התאריכים 16 עד 30 ביוני
בסביבות 2010, לאחר כמה הפקות שוליות, אולפני Halfbrick מצאו את עצמם משחקים משחקי הצלחה עצומה. תוך מספר שנים יצאו שוברי קופות ניידים אמיתייםנינג'ה פריהJetpack Joyride, אך בו זמנית גם הפקות לקונסולת עניין רב, כוללשל כתם 2וזהRaskulls, פלטפורמת פעולה מסוימת עם אלמנטים של פאזל. המכניקה מערבבת את הרץ האינסופי עם מעין טטריס, כביכול: הגיבור צריך לנסות להשיג את המסקנה של הרמות בזמן הקצר ביותר האפשרי, וכדי לעשות זאת עליו לבטל איומים ולמצוא את המסלול המהיר ביותר להגיע ליעדם. כאן נכנסים למכניקת הסגנון הפאזל: בדרך ישנם בלוקים צבעוניים, שניתן להשמיד באמצעות שרביט הקסמים, אך אלה משתנים חלקית ונגחים מחדש במבנים חדשים, המשלבים בצבע ונעלמים בדרך כלשהי ניתן לייחס לטטריס. זוהי פרשנות מחודשת מעניינת של הפלטפורמה, המדגימה את הברק של רעיונות המוצגים על הז'אנר בתקופה בסביבות 2010.