26 ביולי מתקרב. תחילה מתוכנן לאביב ואז נדחה לקיץ כדי לאפשר למערכות חכמות ולקואי טקמו להגיש כמה זוויות,סמל האש: שלושה בתיםיהיה הראשוןהעבר אסטרטגישל סדרת נינטנדו המפורסמת שיצאה למתג. בשבועות האחרונים, כמה חדשות מעניינות על המשחק עקבו אחר: חלק רשמי, דלף את התובנות של המגזין היפני Famitsu, וחלקם בסיסי יותר, אם כי אמין מאוד לנוכח ההדלפות שאושרו בעבר. אנו רואים להחזיר מחדש את כל מה שאנחנו יודעים על הכותרת הצפויה הזו לקונסולה ההיברידית של ה- N. הגדול.
הִיסטוֹרִיָה
כפי שהכותרת מרמזת, סיפור סמל האש: שלושה בתים נסוב סביב שלוש משפחות, אך המשחק לא יוצע בגרסאות שונות כפי שקרה עם הניסוי של נינטנדו 3DS שלסמל האש: גורלזה, למי שלא יודע, חולק לשלושה כותרות מקבילות (מורשת, כיבוש והתגלות). הסיפור מוגדר ביבשת פודלן, ומציג את הבן - או את הבת, תוכלו לבחור סקס בתחילת המשחק כמו בסמל האש האחרון עבור נינטנדו 3DS - של קפטן ג'רט, שלפחות בגרסה היפנית יש לקרואBylethו היבשת מחולקת לשלושה אזורים הנשלטים בהתאמה על ידי האימפריה של אדרסטיאנו, על ידי הממלכה הקדושה של פגוס וברית לסטר. הגיבור הוא שכיר חרב מיומנים שחולמת ללא הרף על ילדה מסתורית בשםסות'סו יום אחד, בייללה מוצא את עצמו מגן על תלמידי האקדמיה מפני כמה שודדים, אך הדברים נפגעים: סות 'מופיע פתאום ומעניק על ידי הכוח להריץ את הזמן להציל את הבנים.
האקדמיה מחליטה אפוא לקחת את בייללה כמורה להכשיר דור חדש של גיבורים. שלושת הבתים המוזכרים בכותרת אינם למעשה שלוש סיעות המתמודדות על השלטון ביבשת פודלנו, אלא "החלקים" הלומדים באקדמיה: הנשרים השחורים של האימפריה אדסטיאנו, בהובלת היורש אל כס המלוכהאדלגרד; האריות הכחולים של ממלכת פגוס העוקבים אחר הוראות הנסיך הצעיר דימיטרי; וצבי מוזהב בשירות המנהיג העתידי של לסטר, קלוד. נראה כי הבתים המשתתפים באקדמיה שלאבן מאךמתמודדים זה עם זה ונצטרך לבחור באילו מהם לתמוך בתחילת המשחק. לבחירה זו תהיה השלכה חשובה על ההיסטוריה מכיוון שרק פרקים בודדים משותפים, אז קווי הסיפורים צריכים לסטות, בעקבות לפחות שלושה או ארבעה מסלולים מקבילים. לכן אי אפשר יהיה לגייס כל דמות במשחק יחיד ותצטרך להתחיל את ההרפתקה מהצ'יף כדי לגלות את כל ההשלכות של הסיפור. אנחנו עדיין לא יודעים אם יהיהמשחק חדש +או משהו דומה, אך מאושר כי אנו יכולים לבחור בין שתי רמות קושי: כרגיל, אחת מהשניים תשמור מאיתנו לצמיתות את היחידות שאבדו בקרב.
עלינו להודות כי התפאורה בבית הספר גרמה לנו להפעיל את האף שלנו, מכיוון שזה נתן לסיפור טעם "מבוגר צעיר" מעט דומה מדי לסרטים מצוירים או משחקי וידאו יפניים רבים כמו למשל, למשל,פרסונה 5או שבילים של הפלדה הקרה. עם זאת, נראה כי בחירה זו שימשה רק כדי להסיט את המעריצים וכי התסריט כהה הרבה יותר ודרמטי מכפי שנראה בטריילרים. ככל הנראה המשפחות ייכנסו למלחמה זו עם זו ועם שאר פודלן, ולכן הבחירה הראשונית שלנו תקבע את החלקים שנקח בקרב. ההדלפות הידועות לשמצה אפילו מרמזות על נקודת מפנה מעניינת: בנקודה מסוימת במשחק, הסיפור צריך לעשות קפיצה של חמש שנים, אם כי ברור שאנחנו עדיין לא יודעים מה ימצה. נראה שהגיבורים גם הם רב -פנים מהצפוי.דימיטרי, למשל, צריך להיות הניצול היחיד של טבח שהשמיד את משפחתו, והפך אותו לשוגע כמעט, וקו העלילה של ביתו יסתובב סביב המגש הזה.
הכל בבית הספר
המשימה שלנו תהיה אפוא לאמן את תלמידי הבית שנבחר, כמו גם את שאר הצוערים שנגייס במהלך המשחק, כדי לוודא שהם יהיו בלתי ניתנים לעצירה בקרב. לעיתים קרובות הבנים יעברו למשימה יחד עם אבירי הכנסייה שלסִירֶנָההשוכן במנזר כדי להביס את הבריגדים שתוקפים את הכפרים הסובבים וכן הלאה. עם זאת, מעניין לציין כי בנקודה מסוימת נצטרך להילחם נגד הכנסייה עצמה, כדי לאשר מחדש כי הברית הראשונית האידילית אינה נועדה להחזיק מעמד, אך איננו יודעים אם מדובר בסיבוב פנייה שנקבע מראש או תת -טרם המקושר לבית שבחרנו לתמוך. הצוערים השונים יורדים למעשה מהגיבורים הגדולים שנלחמו יחד עם הסירוס הקדוש במלחמה נגד המלךנֶמֶזִיס, ולכן הם ירשו את סמלי משפחותיהם. הסמליםהם אלמנט במשחקים, הם נותנים מיומנויות מסוימות ומחולקים למגורים גדולים וקטינים: מבחינה טכנית, רק צאצאים ישירים צריכים להיות מסוגלים להשתמש בסמלים הגדולים ביותר, אך מערכות חכמות רמזות כי מספר דמויות יש את אותן התכונות הבלתי מעורערות.
לפיכך יהיה חיוני ללמוד על התלמידים השונים אשר ישתתפו באקדמיה אפילו בזמן פנוי. סמל האש: שלושה בתים מאמצים אלוּחַ שָׁנָהבדומה לזה של האדם האחרון, שמסמן את הזמן על ידי חלוקתו תוך שנים עשר חודשים במשך שלושים יום כל אחד. במהלך השבועות יהיה צורך לעבוד את המחקרים והפעילויות החוץ -לימודיות הכוללות חגים, סופי שבוע ואפילו ימי הולדת של הדמויות השונות: אדלגרד, למשל, הופך את השנים ב -22 ביוני. כל חודש מהווה פרק בתולדות המשחק ומסתיים בקרב גדול שהטיל התסריט. בילוי הזמן יחד עם הבנים, בייללה מגדיל את מידת הביטחון שלו ומרוויח לאט סיכויים גדולים יותר להתערב בחייהם. מרבית הפעילויות הללו קשורות לאפשרות שללַחקוֹרהאקדמיה לגוף שלישי לדיאלוג עם השחקנים התומכים - בחירת התשובות הנכונות, אולי! - ולנהל מגוון גדול של תוכן משני. אנו יכולים, למשל, לבצע משימות אופציונליות שנפתרות בדיאלוגים אחרים של תגמול או לחימה, או ללכת אליהםדַיִג, לטפח ירקות בחממה או לבשל. האחרונים הם כמובן מיני -טוקס אשר פותחים בונוסים ומתכלים, אך תמיד יש מרכיב אינטראקטיבי שגורם להם לשבת. כאשר המרכיבים שנצברו, למשל, ניתן להזמין ארוחת ערב ולבחור את הצוערים איתם ניתן לשתף אותה: מיותר לציין שעדיף יהיה למעדנים שהם מעדיפים.
באשר לחינוך בבית הספר בפועל, סמל האש: שלושה בתים שוקעים את הטפרים במבנה ניהול מעניין ומרובד מאוד הסובב סביב רמת הפרופסור שנקראה כל כך, גם אם באיטלקית זה בוודאי יהיה שם אחר. רמת פרופסור קובעת את המומחיות של כל צוער באומנויות הלחימה, המחולקות לאחת עשרה קטגוריות: חרבות, חניתות, צירים, קשתות, אגרופים, סיבה ואמונה לקסם, שריון כבד, רכיבה, טיסה וסמכות. הצוערים משתפרים בשמאות שהוזכרו לעיל תוך שימוש בנשק בקרב ובאמצעותשיעורים, שיכולים לקחת צורות שונות. כל סטודנט מתחיל כאציל או פלייאני ויכול לאתגר כל נשק, אם כי חלק מהבנים מובאים יותר להערכות מסוימות.
השחקן יכול אפוא ללמד את התלמידים כיצד להילחם טוב יותר לא רק בשדה הקרב, אלא גם על ידי בחירת סוגים שונים של שיעורים כמו פרטיים, המאפשרים לך גם לקבוע קו מדויק שללְמִידָהוקבוצות המחקר, המופיעות באופן משמעותי סטודנטים כך שדוח נפוץ יגדל ובו זמנית מפתחים הבנה רבה יותר. עם זאת, יש צורך לקחת בחשבון לא רק את הזמן הדרוש לגידול הדמויות השונות, אלא גם סדרת אינדיקטורים שקובעים כמה סטודנטים אנו יכולים לעקוב וכמה שיעורים הם יכולים ללמוד בפרק זמן מסוים. כל זה משמש בעיקרו להכנת צוערים לשינוי המעמד הבלתי נמנע, שניתן לבצע החל מרמה 5 כאשר שיעורי הביניים הראשונים אינם נעולים דרך אמיתיתבְּדִיקָהבית ספר: שכירי חרב, אביר, בריגנד, גלדיאטור, קוסם וקוסם כהה. מאוחר יותר, עוברים בחינה נוספת ומספקים תנאים מדויקים, הצוערים יוכלו לבחור שיעורים חזקים יותר.
הדבר המעניין ביותר הוא שכל צוער יכול לפתוח מספר רבקלאסיהתגברות על הבחינות המתאימות. בשלב זה, הוא יוכל לשנות את המעמד כשרצה, מבלי לאבד את הרמות שנצברו או את היכולת לאתגר סוגים שונים של נשק: הוא פשוט יובא פחות או יותר לאמנות מסוימת של לחימה על פי השיעור שנעשה, אך הוא יכול לשלב את הכישורים שנלמדו כבר בגבולות מסוימים. בקיצור, מערכת השיעורים החדשה קרובה מאוד לזו של כותרות כמוטקטיקות Final Fantasyובנוסף ניתן לעורר פחות סטודנטים הובילו להשתמש בנשק מסוים כדי להיות מיומנים יותר עד שהם אפילו מצטיינים. סמל האש: שלושה בתים, בקיצור, נראה שהם מבטיחים לשחקן מגוון ואפשרות לבחירות חסרות תקדים לסדרה זו, יחד עם החופש לחבר את צבאם כפי שהוא מעדיף. עלינו לקחת שיקולים גורמים שונים, כמובן, ותמיד יש חרב של דמוקלים של אותה תקופה שתלויה על הראש, אך אנו מדברים על משחק אסטרטגיה בו נצטרך לשקף גם בין קרב אחד למשנהו.
בקרב
למרות התפאורה המוזרה הזו בבית הספר, בסמל האש הקרב: שלושה בתים הופכים לסמל האש הרגיל שמעריצים יודעים כעת היטב, אם כי עם חידוש חשוב. בנוסף לממשק המחודש, יעיל ומודרני יותר מבעבר, העימותים מראים מספר גדול של יחידות נפוצות סביב גיבורינו הצעירים: גילינו שהתכונה החדשה הזו מגיבה לשם שלגְדוּדו בפועל אנו יכולים להתחבר לכל לוחם מחלקה של לוחמים, אשר תלוי בסוג שנבחר, מבטיחים יתרונות שונים ולעיתים אפילו חסרון כלשהו. כל גדוד רווח נקודות חווה נקודות וצומח ברמה אך נחלש בכל פעם שהגיבור הנלווה סובל מנזק ואם האינדיקטור המייצג אותו יורד לאפס, הגדוד נעלם וכל הבונוסים נעלמים איתו: האחרון כולל אתStratagems, מיומנויות מיוחדות מיוחדות ומגנות שהשחקן יכול להשתמש במספר מסוים של פעמים בקרב. בקיצור, חשוב לחדש את הגדודים בגילדה דיי קוואליירי בין משימה אחת למשנהו לעולם לא להשאיר את יקירינו שהתגלו.
כשמסתכלים על הטריילרים שמנו לב שרק הגדודים הופיעו בסצנות הלוחמות, אך גם דמויות אחרות בנוסף למה שתוקף את האויב בפועל. למעשה, עוד תכונה מוערכת מאוד חוזרת בסמל האש הקודם שנקרא כאןלְקַשֵׁר... גם אם אנו רוצים להזכיר לך שהמונחים הללו יכולים להשתנות ברגע שהמשחק תורגם לאנגלית או איטלקית. הקישורים מתרחשים כאשר האויב שאנו תוקפים נמצא בטווח של יחידות אחרות, בנוסף למה שאנחנו בודקים בתור הזה, וכמובן, יעילותן תלויה במידת הזיקה בין הדמויות המעורבות. הקישורים יכולים להגדיל את הכוח התוקף או את ההסתברות להתחמק, או להעניק סוגים אחרים של יתרונות, למשל שכבות מיוחדות המשתמשות בכל הגדודים של שני גיבורים או יותר במקביל. בדומה לקישור היא המערכת שלעוזרים, תכונה נוספת שכבר ראינו עם שם אחר בעבר.
הגיע לרמה מסוימת, ביילתה תוכל לסמן מספר הולך וגדל של תווים כעוזרים: הם יתקפו יחד עם היחידות הנלוות, או שהם יגן עליהם, יאספו את המכות במקומם, או שהם ירפאו אותם אם תהיה להם היכולת להשתמש בקסם ריפוי ויש להם רמה של רמתהֲבָנָהגבוה מספיק. העוזרים מרוויחים נקודות ניסיון יחד עם המלווים שהם קשורים, ולכן מערכת זו גם מאפשרת לך להביא את הדמויות ברמה התחתונה לקרב כדי לגדל אותן מבלי להסתכן בחייהם שלא לצורך. סמל האש: נראה כי שלושה בתים משלבים סדרה של פתרונות שמטרתם להפוך את החוויה פחות מתסכלת אפילו ברמת הקושי הגבוהה ביותר. לדוגמה, Intelligent Systems יישמה שוב תכונה שעשתה את הופעת הבכורה שלה בהדהד סמל האש: Shadows of Valentia עבור Nintendo 3DS. הכוח המסתורי שסותס מעניק על ידי בייללה, למעשה, מאפשר לך לעשות זאתמחדש את הזמןבמשך מספר מסוים של פעמים במשימה, מחיקת כמה משמרות שאולי לא שכנעו אותנו הרבה או שגרמו לתבוסה של יחידות אחת או יותר. כמובן, אנחנו עדיין לא יודעים כמה תובעני המפות יהיו - מה שצריך להיות יותראינטראקטיבי, עם אפשרות להשמיד גשרים או מבנים אחרים שמבטיחים יתרונות או חסרונות לכוחות בשדה - וכמה הקשים יהיו המשימות, אך כרגע ברור שיש הרבה בשר על האש.
סמל האש: לשלושה בתים יש את כל האוויר להיות אחד הכותרות העשירות והמעניינות ביותר בהיסטוריה הארוכה של זיכיון זה. כמות התוכן והמשתנים נראית מדהימה, אך במובן מסוים, אפילו קצת מכריע: יש באמת הרבה מה ללמוד ולנהל, בין משימה אחת למשנהו, אך למרבה המזל הכל נועד להבטיח חופש טקטי חסר תקדים לסמל האש. החדשות בחזית הלחימה נראות מעניינות, אבל מה שהכי מדאיג אותנו זו העלילה, גם אם ההדלפות המדברות על הבטחת נקודת מפנה טרגית בלתי צפויה היטב. יולי קרוב כעת, ולכן גם הביקורת שלנו: הישאר מעודכן.
וודאות
- מערכת השיעורים החדשה מבטיחה הרבה יותר חופש מבעבר
- החלק בבית הספר עשיר בתוכן
- החדשות בלחימה מעניינות
ספקות
- האם העלילה תהיה באמת משכנעת ותבגר כיצד שמועות עליה?
- המון אפשרויות ומשתנים ותנאים לניהול: אנו מקווים שהמדריכים והממשק יעזרו לנו