סמל האש עוסק, ההוכחה לאסטרטגית החדשה למתג

פעם הייתה סדרה שלמערכות חכמותשבמערב הם הכירו רק ארבעה חתולים, לפחות עד שנינטנדו החלה להפיץ אותו בחלקים שלנו משהו כמו שלוש עשרה שנה אחרי השחרור היפני הראשון. מאז סמל האש עשה הרבה דרך והיום נוכל לשחק את הכותרות החדשות של הסדרה בתדר למדי, בו זמנית עם חברינו של השמש העולה. עם זאת, במובן זה, סמל האש Engage מייצג אנומליה בקורס החדש: הוא החל לדבר על סטרפורו כבר ביוני האחרון, כמה חודשים לפני שהוכרז רשמית, ובאותה עת אנידְלִיפָההם תיארו תואר שנינטנדו החזיקה במגירה לפחות שנה, ואשר אידיאלי היה צריך לחגוג את יום השנה השלושים של המותג.

בקיצור, נחשב - חשש? - שזה היה פרויקט משני, כמוסמל האש מהדהד, או בכל מקרה משהו פחות עסוק מהתפוקה העיקרית האחרונה,סמל האש: שלושה בתיםו עכשיו, לאחר שידנו על זה, ושיחקנו מחצית טובה מהקמפיין הראשי, אנחנו יכולים לספר לכם על ההתרשמות הראשונה שלנו בשלנו שלנוניסה סמל האש לעסוק: אסטרטגית שאנו אומרים לך מייד, תחלק עוד יותר את מעריצי הקוטב של הסדרה כעת.

שר הסמלים

Fire Emblem Engage, Marth è il primissimo Emblema che troverete

סמל האש עוסק, מרת הוא הסמל הראשון שתמצא

בואו נתחיל מיד מגִימִיקמתוך איטרציה זו, מכיוון שאנו בטוחים כי המאפיין הוא שמעורר את הסקרנות ביותר מאז ההכרזה: הטבעות הקסומות, שנקראות סמלים, השומרים על רוחם של גיבורי המפורסמים ביותר של סמל האש הקודם. ממרת לוסינה, עוברת דרך סיגורד, סליקה, רוי וכן הלאה,סמליםהם משפיעים על המשחק פחות עמוק מכפי שאתה יכול לדמיין, אך מייצגים רמה נוספת של טקטיקה בבניית הצבא שלנו. הקמפיין נותן - ומסיר! - הסמלים, שניתן להקצות במסך מיוחד: במציאות, הנרטיב מייעד כמה דמויות כאילו היו בעלי "קנוניים" של טבעות מסוימות, אך שום דבר לא מונע מהנגן לטעות ולהקצות אותם למי שמעדיף.

אנו עונים מייד על השאלה שממזגת אותך בראש שלך: אבל אם הסמלים הם רק מספר ותווים שנגייס רבים אחרים, לא כולם מביאים טבעת על האצבע? כן ולא. בחדר סמל סומניאל, למעשה, אנו יכולים לבלות אתשברי הקשר- משאב חשוב המצטבר בדרכים שונות - לייצר טבעות קלות המתארות גם את הדמויות המשניות של סמל האש הישן.

לטבעות קלות אלה אין תכונות מיוחדות, אך נותנות בונוסים לסטטיסטיקה התלויה באיכות הטבעת, המסווגת, כרגיל, מ- S ל- D. הטבעת התחתונה שנפיק על ידי הוצאות השברים תהיה לחלוטין אולם אקראי, עם זאת אנו יכוליםלְמַזֵגהכפילויות באיכות נמוכה כדי להשיג אותה טבעת באיכות גבוהה יותר. ובכן, זהו מנגנון שמזכיר את אניעדכמערכות ניידות, אך למרבה המזל זה בכלל לא שוקל את המשחק במשחק וניתן להטמיע אותו למיני -ג'ק נחמד שקורץ על האוהדים ההיסטוריים עם הכדור לאיסוף.

הסמלים העיקריים בהחלט מעניינים יותר. כל טבעת מאופיינת בעשר רמות שללְקַשֵׁרשהדמויות יכולות לשפר את שתי הלחימה בזמן שלבישת טבעת ספציפית זו, ובחדר האימונים בו השחקן יכול לבלות את השברים הנזכרים של הקשר כדי להשליך אוטומטית את כל הרמות שהוא רוצה לכל קישור בין טבעת לדמות: ברור שה- העלות גדלה באופן אקספוננציאלי, לכן עליכם לנצל את הטריק הזה במינימום היגיון. העניין הוא שכל רמה של אג"ח פותחת את הנעילה חדשהיְכוֹלֶתשלדמות תהיה כל עוד הוא לובש את הטבעת: חלקם בסיסיים למדי, ובדוגמא הם מגדילים את הפרמטרים העיקריים של היחידה, בעוד שאחרים קצת יותר מתוחכמים ומתערבים פחות או יותר ישירות במשחק.

Fire Emblem Engage, il protagonista Alear è un Drago Divino

סמל האש עוסק, הגיבור אליר הוא דרקון אלוהי

הבעיה היא שעל ידי מצעד הטבעת מאצבעו של דמות, זה מאבד את כוחות הקשר, אבל זה כאןנקודות מיומנותשהמשחק נותן כמויות מכילות מאוד: הגיע לרמה 5 של הקשר עם סמל, הדמות יכולה "לרשת" את הכישורים שנלמדו ולצייד אותם בחללים המתאימים כדי ליהנות ממנו גם כשהוא לא לובש את הטבעת איתה הוא למד אותם. השלםהתאמה אישיתסמל האש עוסק באופן בסיסי סובב את הדינמיקה הזו. השחקן יכול למעשה לבנות את יחידותיו על ידי עבודה על הקשרים עם סמלים בודדים ועל הכישורים שכל דמות חייבת לרשת כדי לשכלל את חוזקותיו או להגיש את נקודות התורפה שלו. זהו תהליך הדורש זמן ותכנון, אך נראה כי בבדיחות הראשוניות של המשחק לא שוקל משמעותית על ההתקדמות.

מערכת השיעורים מושכת על אותה דינמיקה, מכיוון שהפעם הדמויות לא רק יצטרכו להגיע לרמה מסוימת ולבלות את החותם העליון או המיוחד לרגיל עבורשינוי בכיתהאך הם גם יצטרכו לדעת כישרונות ספציפיים, כלומר את הכישורים בכלי נשק שונים. ונחש כיצד לומדים כישרונות אלה? ברור דרך הקשרים. נראה כי סמל האש לא יבטיח את חופש הבחירה שנראה בסמל האש: שלושה בתים, שאיפשרו לחזור לצעדיו ולשנות את מעמדו כרצונם; עם זאת, כל דמות יכולה למעשה להפוך לכל סוג, ללא הגבלות כלשהן. הטבעות, לעומת זאת, מאפשרות במדויק להתערב בכל ליקויים בסטטיסטיקה.

Fire Emblem Engage, le condizioni atmosferiche incidono sulla mobilità

סמל האש עוסק, התנאים האטמוספריים משפיעים על הניידות

זוהי מערכת הרבה פחות מסורבלת ממה שנראה, מה שמבטיח רמה טובה של התאמה אישית, אם כי הם זקוקים למספר שעות לפני שכיבוש חירות של מינימום החלטה. במובן זה, Fire Emblem Engage הוא משחק הרבה יותר "ישר" מקודמו. שָׁםקמפניהזה רק אחת ואין אפשרויות שיכולות לשנות את המגמה שלה: כרגיל, פעולות מסוימות, במהלך המשימות, יכולות להבטיח מגויסים חדשים או תגמולים מיוחדים, אך אין זמנים שבהם הסיפור מסתובב בצורה חשובה. למען האמת, אין דיאלוגים מרובים בבחירה: הפעם הגיבור אינו המקביל שלנו, אלא דמות שנעשתה ומוגמרת, מכונה ומאופיינת, לכן היאאליר- זהו שם ברירת המחדל - לגרור את הסיפור.

זה לא אומר שאין מרכיב שלט חזק, כביכול, אך ברור שנינטנדו בחרה לקחת צעד אחורה בהשוואה לניסוי של שלושה בתים. למרות שיש רכזת חדשה שנוכל לחקור בגוף השלישי, מלא בתכונות לגלות,רכיב הסגנון האישי חסר לחלוטיןעם הזמן והמשאבים להיות מיקרוגיר: הסומניאל כלול הרבה יותר משלושת הבתים מנזר גארג מאך, ופונה הרבה פחות זמן. בקיצור, ברור שמערכות אינטליגנטיות בחרה בגישה ישנה, ​​לינארית וממוקדת יותר.

קרבות ישנים וחדשים

Fire Emblem Engage, Teleragnarok è una delle abilità Fusione più spettacolari del gioco

סמל האש עוסק, Teleragnarok הוא אחד ממיומנויות ההיתוך המרהיבות ביותר של המשחק

קסומאי מדגיש אותך שואל כיצד הנרטיב מצדיק את קיומם של דמויות סמל האש בסמלים, ובכן ... זה לא עושה את זה. הסיפור מובן מאליו שהדברים הם כאלה, בעולם הדמיוני שלאליוסוכי הגיבורים האגדיים הללו שייכים ל"עולמות אחרים "שלא צוינו טוב יותר. אנו אומרים לך מעכשיו שמערכות אינטליגנטיות כתבו שזורה בהיר יותר מהרגיל, אם כי אין רגעים דרמטיים שונים שכבר כבר בשעות המשחק המוקדמות מאוד. שָׁםנרטיבעם זאת, באמת מתעקש הרבה על הזווית יותראנימהשל סמל האש, עם שחקנים אקסצנטריים צבעוניים ובהחלט, החל מהגיבור אליר, שאחרי שאיבד את זיכרונו - הוא דרקון אלוהי שישן אלף שנה - חייב להתחיל שוב את מסע הגיבור. בהתחלה זה בהחלט מגושם, אבל יכול לסמוך על שורות של בעלי ברית ציוריים.

Ilעיצוב אופי, בעריכת המאיירמיכה פיקזו, שעיצב כמה פקעות V פופולריות, הוא צבעוני ומפורט, אך הוא בהחלט יכול להראות מצויר מדי אפילו עבור סטנדרטים של סמל האש. במציאות, עלינו להודות שבאמת הערכנו את זה: זה מאפיין כל דמות היטב, ומעניק לו אישיות מזוהה כבר על ידי התחפושת שהוא לובש, שמשקפת לעתים קרובות את מקורותיו הגאוגרפיים ואת שושלתו.

Fire Emblem Engage, prima di uno scontro potrete consultarne le previsioni

סמל האש עוסק, לפני התנגשות תוכלו להתייעץ עם התחזיות

עם זאת, סמל האש עוסק הוא הרבה יותראנימהשבעבר ניתן להבין מכמה מנועים חזותיים כמו אותו דברמיזוגכלומר, היכולת שבה דמות וסמל הופכים להיות קרב. הטרנספורמציה, הצפויה על ידי סצנה קצרה, נמשכת כמה סיבובים ומבטיחה יתרונות חשובים שיכולים להפיל את גורל הקרב: לא רק שהיא משפרת את הסטטיסטיקה של היחידה, אלא גם נותנת לה מיומנויות נוספות וצילומים מיוחדים המאופיינת על ידיקולנוע מרהיבו לחלופין, הדמות שלובשת את הטבעת נלחמת יחד עם רוח הסמל, המתבטאת בקרב לידו כעמדת הרפתקאותיו המוזרות של ג'וג'ו. זהו פיתרון חזותי מוזר מאוד, אך מקורי מאוד, מעל הכל מכיוון שמערכות אינטליגנטיות עבדו רבות על אנימציות, שהן נוזליות, טובות ומרהיבות.

Fire Emblem Engage, nel Somniel potete comprare nuovi costumi

סמל האש עוסק בסומניאל אתה יכול לקנות תלבושות חדשות

באופן כללי, סמל האש Engage מחפש תוארטוב יותר מבחינה טכניתשל סמל האש: שלושה בתים, הן בניידות והן בטלוויזיה. אבל זה מעל הכל משחק אינטואיטיבי יותר, ובמובן זה עלינו להכיר בכך שהמפתח היפני התערב באיזה דינמיקה היסטורית של הסדרה מבלי לעוות אותם, אך אכן בונה אותנו בצורה מושכלת. משולש הנשק, למשל, חוזר להיות בעל רלוונטיות רבה יותר עם הצגתו שלBreccia: בפועל, אם מי שתוקף לראשונה את הנשק הנכון, יפרק את היריב מנשק וימנע מהם להתקפה נגד.

Fire Emblem Engage, il triangolo delle armi torna ad essere importantissimo

סמל האש עוסק, משולש הנשק חשוב מאוד

כבר חידוש זה מסבך דברים ולמעשה אנו יכולים לומר שסמל האש עוסק הוא אסטרטגי קשה בהחלט: אנו משחקים קושי רגיל - ללא מותם קבוע של היחידות, כי הזמן הוא מה שהוא - וכבר היינו צריכים להשתמש בכמה פעמיםהיסטוריה של דרקוןכדי להריץ את סיבובי הקרב ולהימנע ממספר משחקים.

ה- RPG המערכות האינטליגנטיות החדשות לוקח אותך ביד עם הדרכות ממצות פחות או יותר, אבל אני מקבל סקי מהשעות המוקדמות מאוד של מורכבות מספקת, יעדים משניים מסובכים במיוחד להשיג ומכניקה נוספת, כמו חושך אוחוֹל טוֹבְעָנִי, שמאלצים לחשוב כל תנועה קלה ביותר. מנקודת מבט זו, סמל האש Engage לוקח את המיטב מהפרקים הקודמים ומפשיש את הטחביים שנוטו לשקול את המשחק יותר מדי, כמו הגדודים של שלושה בתים: זו מערכת לחימה חלקה יותר, אך נראה כי מערכות חכמות הצליחו להצליח לקחת את הטוב ביותר. האם תשמור על איכות זו עד הסוף? אנו נגיד לך בעוד כמה ימים בסקירה שלנו.

Engage Fire Engage נהנה מאוד ופתרונות המשחקים האקסצנטריים שלו משולבים היטב עם רמת קושי מספקת ואסתטיקה מנשמות שיכולות להפוך את אפם כדי להופיע לאלה שקיוו בסיפור הרבה יותר רציני, שלושה סגנון בתים ו באמצע הכפר אנו יכולים לומר לכם שמערכות אינטליגנטיות עבדו יותר על המשחק מאשר על הבדיון, אך נסכם רק כמה ימים, אז נמשיך לעקוב אחרינו.

וודאות

  • המכניקה של הסמלים גאוניים ומרהיבים
  • משחק חלק יותר אך תמיד מתוחכם

ספקות

  • האם הסיפור ישתפר במחצית השנייה של הקמפיין?
  • כמה חשוב ההתאמה האישית בשלבים הסופיים?