Far Cry: New Dawn, פגישת התצוגה המקדימה

הסדרהFar Cryהשתנה מאוד בהשוואה לפרקים הראשונים. כעת השתנה בנשמה, הכותרות שהן חלק ממנה אימצו לחלוטין את הכאוס של אעולם פתוחבלתי צפוי ומלא סכנות, כאשר החוק היחיד הוא של החזקים ביותר, והלב הפועם השחור של כל סיפור מיוצג על ידירַעהרבה יותר כריזמטי מהגיבור שאת נעליו הם לובשים. נוסחה מוכרת עם אופי מסוים, זה בטוח, אבל לא כולם אהבו אותה, והציבור התחלק בין אלה שמאוד מעריכים את הכיף חסר הדאגות שמציעים הפרקים האחרונים (רוב די חשוב, אכן) לבין אלה שהוא העדיף את האיטיים יותר. , גישה מהורהרת יותר של הפרקים הראשונים.יוביסופט, למרות שמודעת לשני הטבעים של קהל המעריצים שלה, בחרה בתקיפות להמשיך בנתיב האדרנלין, וההצלחה שהושגה ללא ספק מוכיחה שזה נכון. עם זאת, המפתחים של הענק הצרפתי לא הגבילו את עצמם רק להוצאת פרקים עם אנטגוניסט חדש ומצבים מטורפים יותר ויותר: הם עבדו באינטנסיביות עלמִקוּםואתנרטיבשל כל פרק, מנסה להציע תמיד חוויות עשירות ומגוונות, למרות היציבות של המשחק הבסיסי. בדיוק מהפילוסופיה הזו נולד כמו חומרדרקון דם- כיום אורח קבוע כמעט בכל הדירוג של "DLC הטוב ביותר שנעשה אי פעם" - הפחות מוצלחFar Cry Primal(מעניין אבל), והיום זה צץFar Cry: New Dawn; הילד האחרון ברשימה, לעומת זאת, גם שונה מאוד מכל שאר הפרקים ה"אלטרנטיביים", כי הוא המשך ישיר ל-Far Cry הראשי... עם טוויסט חשוב. טסנו ללונדון כדי לברר ולדבר עם המפתחים שליוביסופט מונטריאול: הנה מה שראינו.

אפוקליפסה ורודה

מהתמונות בלבד, כנראה קשה להבין את הטוויסט של הפרק החדש הזה, ואם לא ראיתם את הסוף שלFar Cry 5אנחנו רוצים להזהיר אתכם: יהיו ספוילרים משמעותיים קדימה. העובדה היא ששחר חדשזה Far Cryפוסט אפוקליפטי, שבו במקום לשוטט בארץ פצצה, השחקן מסתובב סביב אמונטנההמלחמה הגרעינית שסיימה את הפרק הקודם, שבה הערים העתיקות פינו את מקומן לשדות נפלאים של פרחים ולכוח הטבע, שופעה בצורה מוזרה. בגן העדן הארצי הזה, כרגיל, הכיעור היחיד מיוצג על ידי בני אדם, ולמעשה היריבים שלכם יהיואנשי דרכים: כנופיית נבלות ש- משוכנעת שאין תקווה לאנושות ורק האלימות חייבת לנצח - נודדת מאזור לאזור, טובחת באנשים וצורכת את כל המשאבים האפשריים. המשימה לעצור אותם היא שלך, אבל לא בתפקיד גיבור הפרק החמישי, אלא בתפקיד של בחור מסכן שמנסה לבנות מחדש קהילה מתפקדת ממש במונטנה, ומוצא את עצמו מתמודד עם החבורה בזמן שהוא נמצא הובלת אספקה ​​על גבי רכבת.

יוצרי ההתקפה ונבלי העל החדשים של המשחק (זה כבר בלתי נמנע, אחרי הכל) הן שתי אחיות שנקראותמיקיהלו. אלו הם תאומים חסרי מצפון בראש השודדים, אבל כרגיל האפיון שלהם נראה רב-גוני מהרגיל, ואנחנו לא יכולים לחכות להעריך את המניעים האמיתיים שלהם. Far Cry: New Dawn, לעומת זאת, יאפשר לכם ליצור אינטראקציה עם יריבים הרבה יותר מהרגיל, שכן הפעם ניתן יהיה לחדור לשוטרי הדרך ולצפות בהתנהגותם. אחת המשימות שהוצגו, למשל, לקחה אותנו לאזִירָהשל קרב חשוף, שבו הגיבור יכול להשתתף בקרבות חיים או מוות ולזכות לשמצה עם השם הבומבסטי של... Lollipop. עוד אלמנט מעניין? הכומר "הטוב".זֶרַענראה שהוא לא נפטר מהטריילר, ובהחלט יצוץ בעלילה. מי יודע איך שלושה אנטגוניסטים ברמה הזו יתקשרו בקמפיין הראשי של המשחק.

לוחם עשה זאת בעצמך

מבחינת הסיפור, אם כן, הפוטנציאל גבוה מאוד, ואנו בטוחים שלא יחסרו הפתעות. אפילו ברמה שלמשחקיותעם זאת, בוצעו כמה שינויים חשובים, וכולם מותאמים למסגרת החדשה. הסיסמה, גילו לנו המפתחים, היא "תַחֲלִיף", בתרגום רחב ל"מאולתרים". בפועל זה אומר שבמשחק המשאבים יהיו מועטים והטכנולוגיה תהיה רצויה, ולכן יהיה חשוב מאוד לבנות ולשנות אביזרים וכלים שונים עם חומרים מאולתרים. רק כדי להשתמש בכלי הרכב לדוגמה, נראה שתזדקק לדלק הביולוגי המתקבל משדות החיטה או מהמאחזים, ואפילו מחנה הבסיס שלך יהיה ניתן לשינוי הודות לגיוס של כמה מומחים, אשר לאחר מכן יוכלו לעקוב אחריך במהלך משימות לכן נראה שהמלווים האלה יהיו כמה, וכנראה שכן וזו הסיבה שהצוות רצה להראות לנו קומץ מהם:ננה, זקנה נרקולפטית עם כישרון להרג מטווח ארוך;כרמינה, נולד ממכרים ותיקים של Far Cry 5M; אאקיטה אינו, מי יכול עכשיו להיכנס איתך לרכב; ואחד ענקחֲזִירמְאוּמָן.שׁוּתָףלכל הטעמים, אין ספק בכך.

עם זאת, זה לא הכל: הכלי נשקof New Dawn למעשה ייבנה עם שאריות וחומרים מאולתרים, אבל זה איפשר למפתחים לפנק את עצמם עם היכולות שלהם, וליצור כלי מוות הדומים מאוד לאלה של Borderlands מבחינת טירוף וכוח (כגון משגר מסור עגול מסוגל לבצע מעשי טבח באזור, כביכול). יתר על כן, חובבי האתגרים ישמחו לדעת שתהיה גיוון גדול יותר של אויבים, שהפאונה תשמור על כמה הפתעות ושתהיה אפשרות לפשיטהמאחזיםמבלי לכבוש אותם, כדי להבטיח שהם יתחזקו ויהפכו קשים יותר לתקיפה. גם מערכת הלחימה בתגרות הייתה צריכה להשתנות, שלא לדבר על השינויים הברורים שלבינה מלאכותית, אך אי אפשר להעריך כראוי את השינויים הקשורים להיבטים אלה ללא ראיות ישירות. עם זאת, אנו יכולים לחשוף בפניכם את הפנינה האחרונה: ישנן משימות גם מחוץ למונטנה, אליהן ניתן להגיע באמצעות מסוק. במהלך ההדגמה שהוצגה הצלחנו לצפות במשלחת ב-פארק שעשועיםמטריד למדי, אולם נראה שיהיו אזורים רבים אחרים הרחק ממפת הבסיס.

למרות שהמסקנה של Far Cry 5 התאימה היטב למבצע דומה, היה קשה מאוד לחזות המשך כמו Far Cry: New Dawn. יוביסופט מסתכנת בסיכונים שונים בכך שהיא משליכה את עצמה אל הפוסט-אפוקליפטיקה, אבל נראה שהיא רוצה לעשות את זה בצורה מקורית למדי, ולפי מה שראינו את הפוטנציאל להרפתקה מטורפת, עם נרטיב מעניין ומשוכלל, ובעלת יכולת מפנה את המבנה של המשחק הקודם, זה לא חסר.

ודאויות

  • טוויסט נרטיבי מעניין, שמחדש לחלוטין את התפאורה המקורית
  • דגש על יצירה, מה שמוסיף אלמנטים שונים למשחק
  • נבלים חדשים וישנים יכולים להביא הרבה לנרטיב

ספקות

  • הבסיס הוא זה של Far Cry האחרון, ובקושי ינצח את מי שלא העריך אותם עד כה