כתוב אתצוגה מקדימה של אגדה, בהתחשב שמה שראינו עד כה הוא טיזר טריילר של כמה שניות בגרפיקה ממוחשבת, זה נראה יותר כמו רשימת משאלות, בהתחשב בעובדה שעדיין אין אלמנטים אובייקטיביים שניתן לבסס עליהם בדיקה מלאה, אולם ישנן שמועות רבות הופיעו עד כה בפרויקט משחקי מגרש משחקים עבורXbox Series Xשמאפשרים, לפחות, לדבר על זה קצת. היו שמועות על Fable חדש בפיתוח ב-Xbox Game Studios במשך שנים, אבל מה שהוצג ב-Xbox Games Showcase האחרון מראה שפיתוח המשחק הוא כנראה עדיין בשלב המקדים, אלא אם כן החברה שמרה עוד משהו. חשוב להראות בהזדמנות אחרת. בכל מקרה, זה אישור חשוב, בהתחשב עד כמה המותג נשאר בלבם של מעריצים רבים שהם משתמשי Xbox או לא.
Fable למעשה נובע מהמסורת ההיסטורית ביותר של Xbox, כשהפרק הראשון מתחיל מהדגם הראשון של קונסולת מיקרוסופט והיה חלק מהחזון המסוים של משחקי וידאו שהציבה החברה עם המכונה הזו: זה היה מעין חלום על חלק מפיטר מולינווקונספט שהיה כמעט חדש באותה תקופה, התמקד בבניית דמות באיזוןבין טוב לרעבתוך מסגרת שהיא יותר אגדה מאשר פנטזיה למהדרין. כפי שאנו יודעים היטב, ההבטחות לא קוימו לחלוטין, אבל Fable עדיין נשאר משחק היסטורי, המסוגל לביים פרשנות מקורית מאוד ל-RPG האקשן וניחן בכריזמה ייחודית באמת. חדור רוח בריטית ורעיונות מוזרים למדי, הוא נכנס לדמיונם של שחקנים, והבטיח שני סרטי המשך עדאגדות אגדה, שהיה אמור לייצג את פריצת הדרך המשחקית לעבר מכונאי מרובה משתתפים חדש אך במקום זאת הפך לאסון שהוביל לסגירתו של Lionhead.
פייבל הותירה חלל שמיקרוסופט מעולם לא הצליחה למלא, ותרם לחוסר המפורסם של ה-RPG לשחקן יחיד בגוף שלישי שהוא פער היסטורי בהפקה הפנימית של Xbox Game Studios. גם מסיבה זו, ה-Fable החדש הוכרז ל-Xbox Series
פעולה RPG לשחקן יחיד או MMO?
מיד נוצר תיק על ה-Fable החדש, בתוך המחלוקות הכלליות בעקבות תערוכת Xbox Games Showcase שהחלה לעלות על גדותיה ולעורר ספקות כמעט בכל דבר: מקורב לכאורה דיבר על האפשרות שהמשחק המדובר הוא לכל דבר ועניין. MMO, שיסביר גם את בחירת השם ללא סיומת מספרית שכן מדובר בספין-אוף והשקה מחודשת של המותג מנקודת מבט חדשה. הנושא נפתר כמעט מיד, כשכמה מקורות אמינים למדי אישרו שזה לא כך, גם אם אנחנו עדיין נשארים בגדר השמועות והמקורבים. לפי קולות סמכותיים יותר, זה בהחלט לא יכול להיות מוגדר כחדשאגדה באה MMOאבל זה יהיה אפעולה RPGשעדיין יש כמה אלמנטים מקוונים, אם כי אין פרטים על היקף אלה. כל מה שאנחנו יכולים לעשות כרגע זה לקבל קצת מידע מהתנועות של Playground Games במונחים של הודעות עבודה וארגון פנימי, שמעל הכל מדגימים עד כמה Fable הוא פרויקט גדול מאוד.
הקבוצה הבריטית התפרסמה הודות ל-Forza Horizon, שנחשב אוניברסלית לאחד ממשחקי המירוצים הטובים ביותר בשוק, אך ללא ספק משהו שונה מאוד מ-RPG אקשן. עם זאת, יש היבט אחד שיכול לייצג משאב חשוב בפיתוח של משחק כזה: הנוכחות של העולם הפתוח הניתן לחקירה חופשית והאינטראקציות המקוונות ההיברידיות בין מרובי משתתפים אישיים לריבוי משתתפים אסינכרוני. במובן זה, כל העבודה שנעשתה עדForza Horizon 4זה יכול לייצג ידע חשוב שנרכש על ידי הצוות לפיתוח RPG פעולהעולם פתוח, הן מבחינת השליטה הטכנית שבה הם העלו את המשחקים הקודמים שלהם, והן מבחינת הבנייה והניהול של עולם משחקים גדול ומשותף, שיכול לייצג גם את הבסיס של Albion of Fable החדש ב-Xbox Series X.
אחרי הכל, אנחנו יודעים את זהמשחקי מגרש משחקיםהתרחב מאוד בחודשים האחרונים לאחר הרכישה על ידי מיקרוסופט, על פי כמה שמועות ישנות עם צירופו של בן177 מפתחיםלעבוד על ה-RPG המסתורי של העולם הפתוח שאנו יודעים כעת שהוא Fable, לאחר שחשדנו בו במשך זמן רב. בין המגיעים החדשים ישעובדי BioWare לשעבר, Guerrilla Gamesומחקרים מפורסמים אחרים,לשעבר Lionhead e Rockstar Gamesאשר יושמו כראוי בשני צוותים מקבילים גדולים: האחד עובד על Forza Horizon 5 והשני על Fable, כך שברור עד כמה לפרויקט הזה יש חשיבות רבה בכלכלה שלXbox Game Studios. הידע המעורב שמעניקים קורות החיים החשובים של העובדים החדשים יכול לתת דחיפה בולטת לפרויקט: בהתחשב בכך שבניית העולם לא אמורה להוות בעיה גדולה עבור Playground, שכבר מהטריילר נראה שגם קיבל את הכיוון האמנותי נכון, נותר להעריך לחלוטין את כל המשחקיות, ברור ששונה מאוד מכל מה שהצוות עשה בעבר.
אי אפשר להתווכח עכשיומערכת לחימהוניהול דמויות, אבל אנחנו מקווים שהמפתחים ישמרו על הסגנון המיידי והאינטואיטיבי של הטרילוגיה הראשונה בשימוש בכלי נשק וקסמים, אולי ירחיב את מגוון המצבים שבהם אפשר למצוא את עצמם, יחזקו את המפגשים עם הבוסים ו להתעמק יותר בהתפתחות הדמות באמצעות עצי מיומנות מגוונים יותר וניתנים להתאמה אישית.
בין אפי להומור
הנחת היסוד של Fable תמיד הייתה מאוד קלאסית, שיחקה עלסטריאוטיפ אגדהומכניסים כמהפסים הומוריסטייםוקצת חסר כבוד. הגיבור הוא הגיבור שנועד להביא איזון לעולם או לגרום לו ליפול לתהום, בבחירה המתמדת בין טוב לרע. זהו הארכיטיפ הסיפורי עליו הסתמכה הסדרה מאז ומתמיד, החל מכאן נרטיב עשיר ורב גוני, הודות לפני הכל לחיות העולם הסובב שלאלביוןותושביה, שעל האינטראקציה ביניהם מבוססות מכניקות משחק שונות, המבוססות על כריזמה וחיי חברה. נראה כי אותה רוח משתלטת גם על ה-Fable החדש, שלפי הטריילר של המצגת שמר על תפאורת הפנטזיה המקורית של האגדות ועל האיזון המסוים בין צלילים אפיים להומוריסטיים, משהו שמתבטא ברצף הפיה שנבלעה על ידי הקרפדה ( ציטוט סביר מתוך כותרת אחרת שהפכה את הפרודיה על המאפיינים הסגנוניים הקלאסיים של האגדה לחתימתה הסגנונית, כלומר שרק).
תשומת הלב לאלמנטים התקשורתיים של הסדרה עלולה להוביל, בהקשר החדש הזה, לדינמיקה "חברתית" אפשרית, העברת הרשת הצפופה של אינטראקציות חברתיות שתמיד אפיינה את החיים באלביון לסביבה מקוונת משותפת, שתסביר בחלקה את האינטראקציות המקוונות. אלמנטים שדיברו עליהם כבר זמן מה, כמו גם כמובןמרובה משתתפים שיתופישכבר היה חלק בלתי נפרד ממנואגדה 2האגדה 3וניתן להרחיב ולהעשיר עוד יותר בפרק החדש הזה. זה בהחלט יהפוך את האינטראקציות בין הדמויות למורכבות יותר, אם כי אנו מקווים שמערכת כלשהי נשמרתתִקשׁוֹרֶתעם ה-NPCs שתופסים את הסגנון הקלאסי אבל לוקחים אותו קצת מעבר ל"פסוקים" של הזמן, בהתחשב בעובדה שהרגשות הם עכשיו צו היום. אבל - בואו נהיה כנים - פייבל לא היה פייבל בלי המנה הטובה של הגיהוקים, הפלצות והקריצות (בהכרח נועד לפגוע בטעות בזקן הפטפטן של העיירה, ולגרום לו להתאהב בטירוף), אז אנחנו מקווים שדומה המערכת עדיין תישמר, איכשהו.
אחד ההיבטים הקשים ביותר שיש לקחת בחשבון, בהשקה מחודשת של סדרה שנותרה עומדת לפני עשר שנים, הואמַדרֵגוֹתתרשים לשימוש. Fable יכולה לסמוך על בסיס עשיר של יצירות אמנות ומושגים שפיתחו האמנים לפרקים הקודמים, אשר תרמו לאפיין חזק את הידע המסוים של הסדרה שהצליחה לבלוט מהקהל גם מבחינה סגנונית, למרות השתייכותה לנדוש. ז'אנר כמו פנטזיית 'אקשן RPG'. זו תהיה התחלה מצוינת להתחיל מהאיורים של הפרקים הראשונים ומהעבודה שעשה ג'ון מקורמק, לשעבר ליונהאד, כדי לבנות את הטון האופייני לאגדה החדשה הזו. מה שראינו בטריילר לא מעיד במיוחד על המשחק עצמו, אבל אם לא יותר הסגנון נראה במקום, עם ייצוג האגדות הקלאסי של היער ויצוריו והטון חסר הכבוד שמופיע מיד כדי לשבור את לַחַשׁ. הצילום האחרון עם העיר מרחוק, שיכולה להיות בוורסטון החדש, מרמז על עושר מדהים של ההגדרות ואנחנו לא יכולים לחכות באמת להשיק את עצמנו לעולם הקסום החדש הזה.
האישור של Fable חדש הוא אחד המרכיבים החיוביים ביותר שעלו מ-Xbox Games Showcase, במיוחד בידיעה שהוא הופקד בידי צוות מוכשר כמו Playground Games, בו יש לנו אמון רב. בהתחשב בטיזר המפורש המועט מאוד, כרגע יש לנו יותר מכל שתי ודאיות: שמירה על הסגנון הקלאסי של הסדרה, המאוזנת בין גוונים אפיים והומור בריטי מעולה, ועומק הפרויקט, שנמצא בפיתוח כבר כמה זמן באחת מהמסיבות הראשונות המסוגלות ביותר של מיקרוסופט. בזמן שממתינים למידע נוסף, Fable הוא ללא ספק אחד הפוטנציאלים המעניינים ביותר של סדרת ה-Xbox העתידית
ודאויות
- לשובו של פייבל חיכו כבר עשור
- משחקי מגרש משחקים הם ערובה
- נראה שהסגנון האגדתי וחסר הכבוד נשאר על כנו
ספקות
- אנחנו עדיין לא יודעים אם זה ילך בנתיב של משחק ה-RPG הקלאסי
- מודרניזציה הכרחית וזו משימה לא פשוטה במיוחד