Enotria The Last Song vs Elden Ring Shadow of the Erdtree: le 3 differenze più importanti

יוני, לרגע, נראה כמו שדה קרב. בדיוק כפי שב-22 במרץ נראה את הגעתם של משחקים רבים שצפויים להם מאוד (Rise of the Ronin, Dragon's Dogma 2 ו-Princess Peach Showtime!), ב-21 ביוני היה מקום ל-Elden Ring Shadow of the Erdtree, Shin Megami Tensei. V נקמה ואנוטריה השיר האחרון.

האחרון למעשה יידחה, בתאריך שטרם הוגדר בעת כתיבת מאמר זה. אולם לזמן קצר ראינו מולנוהתנגשות שכולם הגדירו מיד כלא שוויונית, אבל זה בעצם לא כל כך חסר הגיון, בהתחשב בכך של-Enotria The Last Song יש ייחודיות ומאפיינים משלו שיכולים לדחוף כמה שחקנים להעדיף אותו על פני הרחבת Elden Ring.

אבל קודם כל, בואו נזכור את זהאנוטריה השיר האחרוןהוא RPG פעולה דמוי נשמה מאתJyamma Games, נבחרת איטליהשמשתמש באומה שלנו כמקור השראה, הן עבור ההגדרות והן עבור מכניקת המשחק.

צל אלדן טבעת של הארדטריזה במקום זאת ההרחבה המיוחלת של משחק התפקידים דמוי הנשמה על ידיFromSoftware, שיאפשר לנו להמשיך את הרפתקאותיו של סנצלוס שלנו באזורים חדשים, עם אויבים חדשים, כלי נשק ועוד.

ברור שיש קווי דמיון רבים בין שתי היצירות, בהתחשב בכך שאנוטריה השיר האחרון הוא בהשראת היצירות של FromSoftware, או אפילו רק מהז'אנר שהם יצרו, אבלההבדלים הם שהופכים את שני המשחקים למעניינים יותר. בוא נראה איך.

החקירה: הרוחב של אלדן רינג, המוקד של אנוטריה

אנוטריה מבוססת על מסכות קרנבל

אחת התכונות הראשונות שהופכות את שני המשחקים לשונים מאוד אחד מהשני היארוחב העולםוכיצד זה משפיע על החקירה.

אלדן רינגזוהי הנשמה הפתוחה האמיתית הראשונה של המפה, ולמרות שיש הרבה מבוכים סגורים וקרובים יותר לעיצוב הרמה של הכותרים הקודמים של הקבוצה, זה דוחף את השחקן לגישה שונה מאוד. אתה חופשי להמשיך בכיוון שאתה מעדיף, אתה יכול לשים בצד אתגר לחזור אליו מאוחר יותר ובמפה הפתוחה רוב הזמן אתה לא ממש בסכנה, שכן כל מה שצריך זה שריקה כדי ללכת על הגב של טורנטה ולברוח. סוג זה של גישה הוא לא שלילי ולא חיובי, זה פשוטבחירה עיצובית שמקלה על אנשים רבים לשחק במוצר שנותר מאתגרברגעי המפתח שלו, אבל מה שבממוצע מאפשר לך לקחת אוויר עם קטעים מתירניים יותר.

כמה מערכונים מאת אנוטריה

עדיין לא ידוע כמה קשה תהיה אנוטריה, אבלאנחנו יודעים שזה לא יהיה משחק מפה פתוח ויכלול אזורים סגורים יותרובהתבסס על מה שראינו עד כה, הוא יחזור יותר לסוג זה של עוצמה והתקדמות המובטחת על ידי עיצוב רמה מסוג זה. גישה לינארית, אם כמובן נתמכת בתוכן איכותי, יכולה להבטיח חוויה עם פחות זמן השבתה, למי שתמיד רוצה להיות בלחץ, כפי שקורה במשחקים כמו Bloodborne.

אם, כמו שקורה לנו לפעמים, יש לך רצון לחזור למוצר צפוף וממוקד יותר שמאלץ את השחקן ללכת בדרך מסוימתאתה משרה מתח מתמיד ותחושת סכנה, Enotria The Last Song עשויה להיות הבחירה הטובה ביותר שלך. עם זאת, אם המפה הפתוחה עם החופש והשלווה שלה היא הבסיסית עבורך, ברור שאתה לא צריך לחפש רחוק יותר מאשר צל אלדן טבעת של הארדטרי.

העצמה ולחימה: שני סוגי חופש

ב-Elden Ring Shadow of the Erdtree תהיה דרך חדשה לשדרג את עצמנו

הבדל גדול נוסף שמפריד בין Enotria The Last Song לבין Elden Ring Shadow of the Erdtree הוא הדרך שבה נוכללשדרג, להצטייד ולהילחםהאופי שלנו.

המשחק האיטלקי מבוסס על מסכות, לכל אחד את הייחודיות שלו ואשר אנו יכולים להשתמש בשלושה בו זמנית. כל מסכה מאפשרת לך לשחק בצורה קצת שונה וניתן לשדרג אותה דרך עץ מיומנויות. אלדן רינג, לעומת זאת, מבוסס על סטטיסטיקה קלאסית (אם כי ב-Shadow of the Erdtree תהיה מערכת שדרוג חדשה) ועל ציוד חופשי של חלקי שריון שונים וכלי נשק שונים, כולל לחשים.

אנוטריה תכלול עץ מיומנות

עם זאת, האמת היא שהחופש העצום של אלדן רינג דוחף את השחקן לבחור באחד בכל מקרהפתרון ספציפי להתמחות בו. כן, תמיד יש דרך למקם מחדש את הנתונים הסטטיסטיים שלך ולשנות לחלוטין את הגישה שלך, אבל זה לא משהו שהוא מיידי וניתן לעשות אותו ברציפות. סוג זה של עיצוב מושלם עבור אלה שאוהבים להצמיח את אופיו ובאמת ללמוד כיצד להשתמש בכמה חלקים נבחרים של ציוד.

Enotria השיר האחרון punta invece su unaמגוון גדול יותר במערכת הלחימה והציוד, בהתחשב בכך שבעצם יהיו לנו שלושה "מעמדים" זמינים בכל עת והמעבר לאחד חדש שגילינו לאחרונה יהיה קל יותר מאשר להגדיר מחדש את הדמות שלנו לחלוטין מהעבודה של FromSoftware. בחירה מושלמת עבור אלה שאוהבים להתנסות במסגרת הנחיות ברורות יותר, מבלי לבזבז יותר מדי זמן בהגדרה מחדש של הלוחם שלהם.

הצל והאור: התפאורה

בהירות ואיטליה, שילוב יפהפה

הגורם השלישי שאנו רוצים להביא לידיעתכם הואההגדרה. ברור שעדיין לא בדקנו את שני המשחקים במלואם, אז אנחנו לא יכולים לעשות ניתוח מפורט, אבל אנחנו יכולים להגיב על סוג הסביבות שאנו יכולים לצפות.

אלדן רינג התגלה כדמוי נשמה הרבה יותר צבעוני ומואר מהעבודות הקודמות של Miyazaki ו-FromSoftware, אבל Shadow of the Erdtree עשה מיד את הרושם שזה יהיהכהה יותר, מילולית ומטאפורית כאחד. בהתבסס על הטריילר, יהיו מקומות אפלים רבים, עם מפלצות מעוותות, סימנים חייתיים שפולטים את המחלה הקטלנית, יערות מיובשים ומקומות שאליהם נראה שהאור מתקשה להגיע. העולם עצמו מכוסה בצעיף ונראה שהשמים מוחשכים על ידי זה.

Elden Ring Shadow of the Erdtree נמצא ממש בצל

מצד שני יש לנו את Enotria The Last Song, שהמפתחים קוראים לו "נשמת קיץ"הצהריים האיטלקיים הופכים לבסיס התפאורה של המשחק על ידי Jyamma Games, עם החמניות, הצבעים העזים והשמש שאופה את הדמות שלנו ואת האויבים איתם נצטרך להתמודד.

אנו בטוחים שיהיו הגדרות שונות לחלוטין וכבר ראינו, למשל, אזור בו שורשים כהים גדולים כותשים בניינים אפורים בים המשלב כחול, סגול ואדום. לא ימנע מאיתנו מגע של חושך, אבל בסך הכל אנוטריה מביאה יותר אור לז'אנר אובססיבי לחושך. זוהי בחירה מקורית ומבורכת, שעלולה לדחוף רבים להעדיף את הבחירה הזוגישה סגנונית "רגועה" יותר. יש כבר אויבים שיגרמו לנו לחרדות, לפעמים אנחנו אפילו לא צריכים את התפאורה שתדכא אותנו ואנוטריה יכולה להיות התשובה.

באנוטריה לא יחסרו דמויות מטרידות וכריזמטיות

אלה ברוררק חלק מהתכונות של שני משחקי הווידאו, אבל הם אלו שלטעמנו מנוגדים הכי הרבה ומייצרים הבדלים בריאים בין שתי היצירות, מה שמאפשר לנו לזכור שזה לא בהכרח המשחק הכי מאסיבי עם התקציב הכי גדול שיש לו את התכונות שכל השחקנים מחפשים.

ל-Elden Ring Shadow of the Erdtree ולאנוטריה לשיר האחרון יש קיומן משלהם ויש לראות בדחיית תאריך היציאהההזדמנות המושלמת ליהנות משתי החוויות עם השקתן, תמיד בהנחה שהוא באמת איכותי, אבל נוכל לגלות זאת רק כאשר הוא יוצא לשוק.