אלדן רינג: למה עלינו לצפות מה-DLC?

כמיטב המסורת, הופעת הבכורה של אלדן רינג לוותה בהוריקן הקלאסי של דיונים שגשגו סביב הכתיבה המסוימת של עולם המשחק, ה"לורה" שבההידטקה מיאזאקיוהצוות שלו אוהבים לעורר את החיך של חובבים, דוחפים אותם לייצר טונות של פפירוס אינסופי וסרטוני תחקיר מעמיקים. יש כאלה שלומדים את דגמי הדמויות בזכוכית מגדלת, יש כאלה שהולכים לאיבוד בקריאת תיאורי החפצים, יש אפילו כאלה שחופרים במחרוזות הקוד שעלו מכריית נתונים בניסיון לחבר את כל הנקודות ב הפרסקו הגדול שנבנה על ידי הסטודיו.

עדיין מוקדם מאוד לנסות לשים קץ סופי להיסטוריה של האינטררגנום. מבחינה היסטורית,FromSoftwareבא לספק - להעביר את המונח - תמונה שלמה של עולמותיה רק ​​באמצעות פרסום ה-DLC, לדלק עוד יותר את הפנטזיות של המעריצים, להתבדח עם התיאוריות שלהם, לפעמים להרים את המסך על יותר מאשר רגעים חושפניים. השאלה שכל המעריצים שואלים היא למעשה אחת ויחידה: במה יתמקד ה-DLC הראשון של Elden Ring? האדמות למרגלות עץ האם עמוסות ברמזים קטנים וסיפורים שבורים, אז החלטנו לאסוף את המעניינים ביותר בניסיון לגלות מה יסתר בתוך ההרחבות.

בוא נצלול קצת אל עבר אלדן רינג כדי לנסות לגלותהרמזים שהותירה FromSoftware לגבי ה-DLC הקרוב. לאן ייקח אותנו מה שהוא ללא ספק התוכן הנוסף הצפוי ביותר של השנים האחרונות? מובן מאליו שהמאמר הזה מכיל ספוילרים כבדים לעלילה הראשית של אלדן רינג: התכוננו למסע של Scarlet Rot, Black Knives וכל התעלומות הגדולות ביותר של Interregnum.

תגיד לי איזה DLC אתה מעדיף ואני אגיד לך מי אתה

עוד לפני שנחקור את המרכיב הנרטיבי של Elden Ring, יש להציג הקדמה קטנה על הגישה של FromSoftware למארג התוכן להורדה. הבית, למעשה, תמיד עיגן את מאמציו לאחר ההשקהשני דגמים מאוד ספציפיים: אלה שמובילים את הגיבור לטייל בחלל ובזמן, וכאלה שמטרתן להעשיר את מבנה עולם המשחק באלמנטים חדשים. במקרה של Artorias of the Abyss, הרחבה של הנשמות האפלות המקוריות, הסטודיו ניצל את ההזדמנות כדי לנקות אבק מהתוכן החתוך, תוך ניצול היתרונות שלכדאי לנסוע אל העברעל מנת להעלות גרסה עתיקה של לורדרן יחד עם דמויות שונות המוזכרות ביצירה המקורית, ובראשן האביר המפורסם ארטוריאס. אותו מבנה אומץ על ידי The Old Hunters of Bloodborne, שגררו את השחקן לסיוט הצייד, גרסת חלומות של Yahrnam שמטרתה לפרום את הערפל שעטף את מקורות העיר, לחשוף את השורשים הראשוניים של המזל שסימן.

מצדם, שלושת ה-DLCs השונים שתוכננו עבור Dark Souls 2 בחרו במקום זאתהצגת משהו חדש: על ידי לקיחת השחקן לעיר שולבה, ממלכת אלאום לוייס ומגדל הערפילי, התכוונו המחברים להכניס כמה פירורי משמעות למרכיב נרטיבי רעוע. Dark Souls 3 אימץ מבנה שונה אפילו: דרך המסע מעבר לציור מושלג והירידה לעיר הטבעתית הנהדרת, הוא התמקד בזוג הרחבות שמטרתן לסגור סופית את מעגל הנשמה האפלה, לשים את הנקודה הנכספת ב- סוף הסדרה המפורסמת ביותר שלו. כיצד יבנה ה-DLC של Elden Ring? האם זה יהיה מסע בזמן או פלישה לארצות לא ידועות? תקוותנו היא שהיא תבחר ללכת בעקבות ארטוריאס מהתהום והציידים הזקנים, כי לאינטררגנום יש עדיין הרבה, לפעמים אולי יותר מדי, מה לספר.

בגידות ואלים למחצה

מה באמת קרה בליל הסכינים השחורות?

Elden Ring הוא משחק וידאו מוזר, אפילו בסטנדרטים של FromSoftware: למרות נרטיב שהוא ברור מהרגיל באופן מוזר, מובן בעיקר לכל מי ששם לב, יש כמה קטעים שכמעט בלתי ניתנים לפענוח אפילו עבור שרלוק הולמס הטוב ביותר. הראשון מבין האלמנטים הללו הוא ללא ספק הליל הסכינים השחורות, רגע מפתח בהיסטוריה של האינטררגנום ששזר את גורלה של כמעט כל דמות במרכז הנרטיב של היצירה. הנסיכה ראני, באיחוד עם אחיה רייקארד, לקחה את רונה המוות ברשותה - רונה שהוסרה מטבעת האבות כדי להבטיח חיי נצח לתושבים - והשתמשה בה כדי לזייף פגיונות מסויימים שהושרו בסוכריות הנוראיות הללו. במהלך ליל הסכינים השחורות, קבוצת מתנקשים חמושים בפגיונות כאלה ביצעה טבח שהגיע לשיאו במותו של גודווין, בנה הבכור של המלכה מריקה והאדון האבותי גודפרי. בינתיים, ראני לקחה את חייה במרדף אחר חופש, נטשה את גופה בן התמותה ועגנה את נשמתה לבובה איתה מתקשר הסנזלוס במהלך ההרפתקה.

נראה כמו סיפור פשוט, נכון? ובכל זאת זה בכלל לא. לא ברור מי הם המסיתים האמיתיים של הסכינים השחורות, לא ברור מה היו מטרות המרד, אפילו לא ברור מה בעצם קרה לגודווין המסכן. ככל הנראה רון המוות נגנב מהאפוטרופוס המקורי שלו, כלומר מאלית' הלהב השחור, והאדם היחיד שאנחנו יודעים בוודאות שבגד באמונו היא לא אחרת מאשר מריקה עצמה, אמו של הנרצח המצוין ביותר. למריקה, מהצד, יש גם קשר לא מוגדר עם מתנקשי הסכינים השחורים שביצעו את הרצח, בעוד שאותם מתנקשים - שבאופן תיאורטי צריכים להיות בשיתוף פעולה עם האדריכלים הראשיים של הקונספירציה - במקום זאת נראים נחושים לצוד לנסיכה רני אפילו ב מחיר חייה שלה. בקיצור, מספיק לחפור קצת בליל הסכינים השחורות כדי לא להבין יותר כלום: האם מריקה הייתה מעורבת בבגידה? מדוע מתנקשי הסכינים השחורים רודפים את רני? מה באמת קרה לנסיך גודווין? DLC בסגנון The Old Hunters שמטרתו לשפוך אור על הנושא יתקבל בברכה כמן משמיים.

בראש הארמון של מוגווין, מיקלה מחכה בחוסר אונים

במקום להתחיל מיסודות הנרטיב, התרחיש הבא ל-DLC היפותטי מקורו בתפאורה מסוימת של היצירה, כלומר הזירה בה מתמודד מוג ובאמצעה יושב הפקעת הענקית המכילה את הגוף האינרטי של היצירה. הנסיך מיקלה. רבים שמו לב שהחדר, ומעל לכל הגולם שממנו יוצאת זרועו המושטת של האל למחצה, מעוצבים כמו"אנטי קאמרי" קלאסי של DLCבסגנון FromSoftware מלא; סביר להניח שיום אחד אפשר יהיה לקיים אינטראקציה עם ידו המעוטרת של הנסיך כדי לשקוע בזיכרונותיו, להרים את המסך על מימד חלומי או על ביטוי הרבה יותר קונקרטי של העבר.

הסיפור שמחבק את מיקלההוא די מרתק: בנה של מריקה והתאום של מלניה היה למעשה אחת הדמויות החכמות והחזקות ביותר של האינטררגנום, עד כדי כך שלפי רוב הוא היה צריך לרשת את כס המלכות. אולם משהבין שדוקטרינת מסדר הזהב שייסד אביו רדגון לעולם לא תוכל לרפא את מחלת אחותו, החליט לנטוש את ביתו כדי להתמסר לה. מיקלה הייתה אובססיבית למצבה של התאומה שלה, עד כדי הובלת מלניה הסבר אל ארצות העץ הקדוש, כשהיא רודפת אחרי תוכנית מסתורית שנועדה להסיר לנצח את ריקבון הארגמן שפגע בה מאז לידתה. אם רוב הפרטים עדיין לא ידועים, מה שבטוח הוא שהנסיך הרשה לעצמו להיסגר בפקעת מסתורית ואז להשתיל במרכז שורשיו של עץ עצום. ושם זה נשאר, עד שבזמן היעדרותה של האפוטרופוס מלניה - מעורבת במלחמה נגד ראדהאן - הגולם הזה נגנב על ידי מוג, יצור שמטרתו להתחתן עם הנסיך כדי להקים שושלת חדשה של אלים למחצה. לפי דבריו של גדעון אופניר כל יודע, Miquella צריך עדיין להיות בחיים, וגורם זה הופך אותו למועמד העיקרי לתפקיד המדריך ב-DLC נושאי היפותטי.

מלכה עם עין מוזרה ואלוהויות רבות

החיה האבותית היא הביטוי הפיזי של הרצון העליון

כל מי שהתעמק במעמקי האינטררגנום נתקל ללא ספק בדמותו שלאלוהויות חיצוניות, כמעט כוחות קוסמיים שיושבים הרחק מעל אלים ואל-למחצה רגילים. הרצון הגדול, שהוא האנטגוניסט העיקרי של אלדן רינג, הוא לא יותר מאשר ישות המושקעת מהחלל, ואז נבטה לתוך מה שיהפוך לעץ האם, מקור כוחה של טבעת האבות שהועבר מאוחר יותר למלכה מאריקה. אלדן רינג מגביל את עצמו לחקור את הסיפור שמסתובב סביב הרצון העליון, זה שמחזיק במושכות האינטררגנום, אבל כמה מתמודדים אחרים נעים גם הם ברקע של ההרפתקה: יש את Scarlet Rot שמצא וקטור במלניה , יש את הלהבה התזזיתית שיצרה קשר עם דמותו של שברירי, יש את האם חסרת הצורה המסתורית שהנחתה את מעשיו של מו, יש את הירח השחור שהבטיח עתיד חדש לנסיכה ראני, ולצדם יש עוד רבים אחרים.

לשניים מהם כבר היה תפקיד של גיבורים מוחלטים בפעימות האחרונות של העלילה - כלומר להבת הטירוף והירח השחור - אבל יהיה מספיק מרחב תמרון כדי לחקור את כל אחד מהאלוהויות האלה. שָׁםמרססנס סקרלט, מצדה, יש קשר לסיפור מאוד מעניין. אגדה עתיקה מספרת שרקדן נתן פעם חרב מסוימת ללוחם עיוור מסתורי, ושהוא השתמש בה כדי להביס ולהחתים אלוהות עוצמתית מאוד של ריקבון הסקרלט. מכמה תיאורים של חפצים הקיימים בעבודה, עולה גם שמלניה - באותה תקופה נחלשה ממחלתה - נמצאה על ידי מאסטר חרב שלימד אותה להילחם עד שהפך אותה ללוחמת הבלתי מנוצחת שכולנו מכירים. בצד, בטקסט המצורף לחרב העקומה של הזרימה, נאמר שהלהב הזה היה שייך למאסטר חרב חזק מאוד שנלחם על ידי הדמיית ריקוד. מכיוון שהמתקפה המסוכנת ביותר של מלניה נקראת "ריקוד מים", די פשוט להבין לאן אנחנו הולכים עם זה: זה לא יפתיע אותנו בכלל, בגבולות ה-DLC, למצוא את עצמנו בנוכחות המסתורי הזה דמות במסווה של בוס, אולי מלווה באתגר תובעני אפילו יותר מזה שמציע תלמידו.

מלינה היא אחת הדמויות המסתוריות ביותר באלדן רינג

לסיום, הדמות האחרונה שעדיין נותרה אפופה בשמיכת ערפל בלתי מוסברת היא - למרבה האירוניה - בדיוקמלינה, אחד האנשים הראשונים שפוגשים בהרפתקה וכן המדריך שמלווה את סנזלוצ'ה במשך רוב מסעו באינטררגנום. כל הדברים בחשבון, מלינה היא הישות שעליה יש הכי פחות מידע, ולא ברור לחלוטין מה המקורות או המניעים שלה. אם בגדיו וכלי הנשק שלו מובילים למבוי סתום, התיאוריות המוסמכות ביותר מקשרות את תדמיתו לזו שלמלכת עין הדמדומים, דמות מסוימת שאנו קוראים עליה הרבה ובו בזמן יודעים מעט מאוד. המכונה לעתים קרובות "אמא" של הסקרדרמה האניגמטית, המלכה הזו החזיקה בכוחו של מה שנקרא המוות הגורלי והולידה את הלהבה השחורה, עד שהיא הובסה בידיו של מאלית'.

תזה זו מאוששת גם על ידי הופעתה המפתיעה של מלינה ברצף האחרון של אלה שבחרו בגמר הלהבה התזזיתית, קטע שבו היא פוקחת סוף סוף את עינה האטומה כדי לחשוף אישון שניתן בקלות להגדיר כהה, רגע לפני הביצוע התייחסות מפורשת למושג המוות הגורלי. עם זאת, המשולש הכולל את מלינה, מאריקה ומליקת' עדיין נשאר אחת התעלומות הבלתי פתורות הגדולות ביותר של העבודה, ומייצג סיבה נוספת מדוע לא היה אכפת לנו בכלל להיות מסוגלים לצאת לטיול קטן לעבר האינטררגנום.

אז מה עם ה-DLC הזה?

כמעט שנה לאחר ההשקה, זמן ה-DLC אמור להיות כמעט כאן

ה"מקרא" של משחקי הווידאו של FromSoftware הוא כזה: או שאתה אוהב את זה, או שאתה שונא את זה. הבחירה להוריד אמעטה עבה של אי ודאות על המרכיב הסיפוריזה חלק מהחתימה הסגנונית של הבית, שנראה שהוא משפשף את ידיו בסיפוק תוך התבוננות בחובבים וביוצרי תוכן המתכוונים להתיר את כדור המידע הצפוף הזה. היכן שרבים רואים צורה של עצלות יצירתית, לעומת זאת, טמונה אחת החוזקות הגדולות ביותר של ההפקה של מיאזאקי: היכולת לגרום לאנשים לדבר על עצמם גם שנים אחרי רגע הפרסום. אם אלדן רינג בחר ללכת נגד הטרנד בכך שהוא מסביר את רוב העלילה, כמות הקטעים שעדיין לא נחקרו מרמזת שבתוך גבולות ה-DLC - ואולי אפילו מעבר לכך - נראה כמה יפים.

כמעט שנה חלפה כעת מאז הופעת הבכורה של אלדן רינג, וייתכן שכל התחזיות שלנו מתבררות כשגויות, שהשראות רבות נשמרות בסופו של דבר לקראת סרט המשך, או שהזרקת תוכן רבת שמועות פשוט בוחר להוסיף עוד בשר למדורה. בשלב זה אנחנו רק צריכים לשאול אותך את השאלה:מה תרצה למצוא ב-Elden Ring DLC? סיפור חדש לגמרי, או צלילה עמוקה יותר לתוך הסיפורים שאנחנו כבר מכירים? דימוי שמקורו בנרטיב, או הצגת מכניקת משחק חדשה? ארטוריאס של התהום בסגנון מסע בזמן, או הרפתקה בלתי צפויה כמו זו בעיר הטבעתית?