Dragon Age, התצוגה המקדימה של GamesCom 2020

Dragon Age 4, נקרא באופן כללי לעת עתהעידן הדרקון, נצפה באירוע הפתיחה של GamesCom דיגיטלי ששירתה את Bioware כדי להרגיע אותנו לגבי מצב הבריאות של כותר שהוא, בלשון המעטה, חשוב עבור חברה שצמחה גדולה בזכות משחקי תפקידים, ביצע פספוס בהתרחקות מהז'אנר. ואכן, הוא אפילו שם את עידן הדרקון החדש, שתוארו הסופי עדיין לא ידוע, על האש האחורית, כדי להתרכז בהשקה שלהִמנוֹן, משחק שסורס בשל מחסור דרמטי בתוכן שאילץ את המפתחים לצאת לארגון מחדש תובעני עליו עובדים 30 עובדים. עם זאת, האחרים אמורים לעבוד במידה רבה על החזרה הנהדרת של BiowareRPG, עבור כותר שבמהלך אירוע הפתיחה של GamesCom הוצג באמצעות יצירות אמנות, שחקנים וכמה קטעים מהמשחק בצורה של אנימציות פנים, יצור מחומש, הפעלות לכידת תנועה, לוחם בשריון, כמה אנימציות של לחימה ו הצצות בזמן אמת על התפאורה.

מבט ראשון על המנוע הגרפי

אנחנו כבר יודעים שעידן הדרקון יחזיר אותנו לנוכחות שלסולאס, אנטגוניסט כבר ידוע, מעורפל אך מרתק, שמבטיח להיות אחד מאבני היסוד של פרק שנראה כאילו ירצה לאסוף חוטים סיפוריים שונים של הסדרה בין האינקוויזיציה, הליריון האדום ותעלומות עתיקות שיכולות להופיע סוף סוף, המובילות אותנו עד שורש הרעות הפוקדות את תדאס. מספיק אפוא כדי להצית את ההייפ של המעריצים ההיסטוריים של הסדרה, הנלהבים לא רק מהאווירה אלא גם מהנרטיב המורכב של סאגה שגם הפעם תעמיד אותנו פנים אל פנים עם דמויות חדשות, שתיים מהן, בלריה ודברי. , בהתאמה הציגו את עצמם דרך השחקנים ג'י יאנג האן ואייק עמדי.

אבל למרות שאנחנו כבר מדברים על העבודה שלשחקניםאין טעם לקוות להשקה בזמן הקרוב. לרגל דו"ח פיננסי שנערך לאחרונה, Bioware ציינה את אפריל 2022 כחלון השקה אפשרי, עם עיכוב של שנה בהשוואה לצפוי שיכול להיות תלוי בחלקו בקשיים של עבודה מרחוק הקשורים למגיפה המתמשכת.

מצד שני, Bioware עצמה הניחה את ידיה במובן הזה לפני זמן לא רב, תוך שהיא צופה התקדמות חשובה ככל שתהיה שראינו לבסוף בכמה הגדרות שהוצגו במהלך GamesCom, כבר עם פרטים רבים והשפעות סביבתיות כמו ערפל, גשם ותאורה. מהסיקוונסים המעטים קשה לקבל מושג מה יהיה המראה הסופי, אלא את היתרונות שלכְּוִיַת קוֹרניתן להציץ בהם, אפילו בהנפשות הפנים המוצגות דרך פניו שכבר דוגמניות ומפורטות של סולאס. אנו גם מקווים שהצוות התאמן מספיק עם מנוע DICE כדי למנוע את הבעיות של האינקוויזיציה.

הבזקים של משחקיות והבטחות לגדולה

בסרטון תוכלו גם להציץ בדגם האנימציה של ענקיְצוּרtentacle, גם הגיבור של אחת מיצירות האמנות המוצגות, מה שמרגיע אותנו בנוכחותן של מפלצות גדולות, המצוידות בהכרח בהתקפות רחבות טווח שנצטרך להתחמק מהסלטה, המוצגות גם הן בטריילר. אבל אם מצד אחד אפשר לצפות למשחקיות מוכרת, מצד שני Bioware הבטיחה חידושים חשובים, כמו גם עולם המאופיין בצמחייה וחיי בעלי חיים עשירים בהרבה ומלא חידושים שצריכים לכלול גם סביבות תת-מימיות (לפחות על פי יצירות אמנות) ויוביל אותנו לאינטראקציה, כפי שאמר המפיק הראשי מארק דארה, עם אוכלוסיות חדשות שונות בהיסטוריה ובתרבות.

אבל ההבטחה של עולם ענק לחקור, גם לפתור טיפולוגיות חדשות שללַחקוֹרשתכלול אפילו חקירות בסגנון סיפור בלשי, היא לא ההבטחה הגבוהה היחידה של צוות שחזר לדבר על בחירות, דוחף את המעטפת בהיבט הזה. ולא דיברנו רק על פעולות והשלכות על הנרטיב ועל העולם, אלא גם על סיפורים המסוגלים לערב את משפחות הגיבורים ואפילו בעלות הברית שנעשה במהלך הרפתקה שמבטיחה גם להטביע את ציפורניה. שאלות חשובות, המעמידות אותנו פנים אל פנים עם הבעיות שנוצרו על ידי שליטים עצלנים והיחסים עם הכוח.

ההבטחה הברורה היא של מפולת של תוכן, חומרי ורעיוני כאחד, לכותרת שבחזרה ליצירות האמנות ולהגדרות, עשויה להפתיע אותנו גם עם אפיון סגנוני גדול יותר כדי לשפר הכל. שימו לב בין היתר לתמונות של מה שנראה כמחפשי אוצרות, אולי רמז לדינמיקה חדשה של משחק או עלילה שמתעמקת בעבר, מפולפלת ביצירות אמנות שמציגות בפנינו את מה שנראה כמו פלדין, סייף ופיראט, אולי דמויות או אולי שיעורים במה שמבטיח להיות פרק ענקי באמת בסדרה.

לא רע בהתחשב בכך שלפי חלקם כל הפרויקט הסתכן בביטול, מה שגרם לרבים להתייחס לסוגריים של Anthem כפנייה של Bioware לעבר קואופרטיבים מרובי משתתפים מקוונים שכבשו נתח טוב מהשוק בשנים האחרונות. אבל במקרה של Dragon Age 4 אין סיכון, לפחות לפי המפתחים שחזו נוכחות אפשרית של רכיבים מקוונים, אך נועדו לא להפריע לפילוסופיה של משחקי התפקידים של Bioware שאנו מקווים שיחזרו בקרוב אליהם. הגיבור של סצנת המשחקים, אולי עם כמה אפקטים מיוחדים המקושרים לקונסולות החדשות כדי להפוך את הכל למרהיב יותר.

אנחנו יודעים מעט או כלום על Dragon Age אבל מה שהוצג הספיק כדי לגרום לנו לקוות שוב ל-RPG חדש ונהדר מבית Bioware. יצירות אמנות, דוגמניות ושחקנים בעבודה, לבד, לא הופכים משחק גדול אבל משהו זז ובין פרצופים מוכרים לרעיונות חדשים, יש לנו במה להיאחז. לאחר ששמנו בצד כמה שגיאות בולטות, אנו מקווים ש-Bioware תחזור לעשות את מה שהיא יודעת: משחקי תפקידים מעולים.

ודאויות

  • הרקע של הסדרה לא נדון
  • יהיו כמה תשואות נהדרות
  • מנגנוני הייצור הופעלו

ספקות

  • אין ודאות לגבי היציאה
  • ל-Bioware יש כמה דברים וכמה טעויות לפצות עליהם