למרות שזה אולי נראה כמו ז'אנר המסוגל להציע מעט מאוד מקום למגיעים חדשים, בעיקר בגלל הנוכחות המסורבלת של החבורה הממונעת בהובלת ההידראולי המפורסם ביותר בעולם, במקום זאת יותר ויותר מירוצים מציצים על פלח השוק הספציפי של משחק קארט, מנסים לתפוס את אותם ניקסים כי ענק כמו מריו קארט לא יכול לתקוף. למרות. סדרת נינטנדו המנצחת בפרסים אינה מתאימה מבחינת איכות אובייקטיבית, אולם היא נשארת מרותקת לפלטפורמות המשחק של החברה היפנית (ונייד), ועל כל מי שיש לו מותג מבוסס ולקמע בקושי זיהוי, ניסה לעיתים קרובות, אפילו בכמה אירועים, להציע את הציבור במשחק הקארט האישי שלו, Playstation ו- Xbox.
במהלך השנים, מתורגמנים רבים התחלפו מאחורי ההגה של קרט, אך בין מרספיאלים עם הג'ינס, צ'וקובו ופורקוספיני אף אחד לא הצליח להתקרב לזמן בג'ירו שהקליט מריו קארט. הכותרות של הסדרה תמיד התאפיינו בנוסחת משחק מושלמת פשוט, אך קל מאוד לזהות בפועל את המרכיב הסודי האמיתי שלהם: אף אחד בעולם לא יכול לסמוך על אותה מורשת ענקית וחסרת גבולות של הכרה שמובטחת על ידי דמויות היקום של מריו. אף אחד, למעט מישהו כמו דיסני.
אחרי שניסו לעקוב אחר קווי המתאר של מעבר בעלי חיים עם עמק ה- Dreamlight המצוין,Gameloftהוא ממשיך בחיפוש אחר נינטנדו על ידי פרסום משחק קרט חופשי להפעלה בגישה מוקדמת המתמקדת לחלוטין בדמיון דיסני, שיש בו את כל החצים על קשתו כדי לייצג אלטרנטיבה תקפה למריו קארט הענקית, למרות נטל המיוצג על ידי מודל משחקי וידאו ניידים אמיתי. יש לנופרובטו דיסני סופת מהירותניתוח כל התכונות והסתירות של הניסוי המבטיח הזה, מנסה להבין אם מיקי מאוס יכול באמת להופיע במראות האחוריות של האינסטלטור האיטלקי האהוב עלינו.
דברים פשוטים תמיד עובדים
אם אתה עוצר לחשוב רגע על הרעיון בבסיס סופת המהירות של דיסני, טבעי לשאול מדוע איש מעולם לא חשב על זה לפני כן. סרטי האנימציה שהופקו על ידי הרב -לאומי האמריקני העניקו לעולם עשרות דמויות איקוניות, אך איש מעולם לא שקל להכניס את מיקי וחבריו לנהיגה בקארט, להציע את חווית המירוץ הארקייד הטיפוסית ההיא, אשר מעצם אופיו מסתגל בצורה מושלמת לטעמם של צעירים ומבוגרים. במובן זה, Gameloft יודע היטב שהנוסחה של משחקי KART היא מאלה שככל שפחות נוגעת בהם וככל שהם עובדים יותר, זו הסיבה שהכל נשאר בעצם במקומם כאן, בלי איזשהו חידוש רדיקלי.
במהלך המירוץ תוכלו לפטר כדי להשיג טורבו, המדרונות מפוזרים בקופות מלאות בהפעלה הגנתית ופוגענית, והמסילה הם מבוכים מורכבים שעולים על גדות קיצורי דרך, קפיצות וסכנות סביבתיות. המירוצים, כצפוי, אפוא הופכים לקרבות קטנים, שבהם המהיר ביותר אינו בהכרח המהיר ביותר, אלא גם מי שמפיק את המרב מכל סוג של מכשיר העומד לרשותם. הנוסחה היא רודאטה, והתחושה שניתנה על ידי המירוץ נעימה וכיף באמת, זו הסיבה כמו כל עיסוי למראה נסיך, לוקח מעט מאוד להתאהב בומשחקסופת מהירות של די דיסני.
מרבית התרשמות המצוינת המסופקת על ידי המירוצים הם אולם הכשרון הבלעדי שלמעקב, תשעה מדרונות פנטסטיים בהשראת הזכיינות המפורסמים ביותר של דיסני. למרות שחלקם יש מבנה מורכב יותר מאחרים, כולם מתהדרים בעיצוב מסלול מורכב להפליא, עד כדי כך שכמעט 50 וריאציות נולדו מהנתיבים המקוריים. הטרדה על הר אולימפוס בתווים של גרסת ריקוד של "אתמול היה אפס" (אפס לגיבור) או בכפר החלומות עם רמיקס של הצעדה של מיקי באוזניים נותן יותר מכמה ריגושים, אפילו לאלה שאינם אוהדים של השעה הראשונה של עבודות דיסני.
דיסני ופיקסאר יורדים על המסלול
אם המשחק זהה בעיקרון למשחקי KART רבים אחרים בכיכר, כדי להבדיל בין סופת המהירות של דיסני לבין שאר ההפקות של הז'אנרצוות דמויות, המורכבים מ -18 גיבורים מפורסמים מסרטי דיסני ופיקסאר המפורסמים ביותר. ישנם אלה של הקלאסיקות הגדולות, כמו מיקי מאוס, פיפו ודונלד, אך גם כמה נסיכות, כמו מולן, בל ומג, כמו גם ג'ק ספארו ואליזבת סוואן מהזכיינית הפיראטית של הקריביים וצוות גדול של דמויות ואנטגוניסטים המגיעים ישירות ממחלקת המונסטרים ושות '.
נדבר על זה יותר טוב בקרוב, אבל הדבר שמאוד אהבנו הוא שבחירת גיבור ולא אחר יש השפעות ישירות על המשחק של דיסני סטיף, מכיוון שכל אחד מהם מלווה באחדיכולת ייחודיתבהשראת המוזרויות שלה. לדוגמה, הרקולס יכול לזכור את עזרתו של פגסו במהלך המירוץ לקבל בונוס במהירות, ואילו Mowgli גורם לזאבים פראיים להופיע שמדהים את כל מי שדהדם אותם. לבסוף, חציית הצמיגים עם החיה עשויה להיות לא רעיון טוב, לפחות אם אינך רוצה לראות את זה מתפוצץ בסדרה של שאגות המסוגלות למדהים כל נהג נמצא בקרבת מקום.
הכישורים הייחודיים נאספים על המסלול מאותם מכולות המבטיחות את שאר ההפעלה, וכולם מכוילים כדי לשקף את הארכיטיפ המאפיין כל גיבור. למעשה, כל אחד מאלו נופל לאחד מארבע שיעוריםהנמצאים בשידור במונחים רחבים את ההתנהגות שיש לטייס זה במהלך המירוץ, מה שגורם לו להשיג קטגוריות שיפור ספציפיות ולא לאחרים. מהירות לעתים קרובות יותר מקבלת מיומנויות הקשורות למהירות ולמינונים טורבו נוספים כאשר הם מתרוצצים על הפלטפורמות, בעוד שלמגנים יש גישה לאלו המוחזקים כדי להגן על עצמם מפני התקפות מגיעות, ולקבל טורבו כשזה קורה. האנשים הפזיזים מתמחים במבלבל ובבלתי את המתנגדים וצוברים כמות גדולה יותר של טורבו בעת שיגור, ולבסוף ההתקפות הן בהחלט הכי לא נעימות מכולם, בהתחשב בנטייתם לחבל במירוץ של הנהגים האחרים בכל אמצעי. לפיכך בחירת הדמות האהובה עליך לא תהיה עניין של חיבה, אלא אחת של יעילות, על סמך סגנון המשחק שתשקול הכי מתאים עבורך.
גשמי תיבת השלל
גם אם משולמים לרגע, Gameloft מתכננת להפוך את דיסני בחינם לחלוטין למשחק בסוף הגישה המוקדמת, כתוצאה מכך לא מפתיע שמבחינתתוכן ושיטות, חווית המשחק מכוונת מאוד למודל שירות חי. עם זאת, המולטיפלייר המקוון והמשחקים הפרטיים נוכחים באופן מקומי עד ארבעה שחקנים, אך נסיך סופת המהירות של דיסני הוא ללא ספק הסיור העונתי, מעין אליפות שפרקיו ייפתחו בהדרגה בשבועות הקרובים. השלמת האירועים שאתה מקבל רמות ותגמולים של המעבר העונתי הראשון של המשחק, למרבה המזל בחינם לחלוטין למי שרכש את אחת החבילות של גישה מוקדמת.
ציור הציור מדגיש עד כה מצב אגרסיבי כלפי מי שרכש את התואר בשלב זה, ובכל זאת על ידי עלה בתפריטים אתה לא יכול להיכשל בהרגשה הברורה שלסופת המהירות של דיסני נעשה באופן מלאכותי כדי להפוך את עצמו במוקדם או אחר כך ל-INCUBO תשלום לניצחוןעשוי מקופת טחינה ופרסים. היבט זה עולה אם אנו מתבוננים בפרטים המכניים המסתתרים מאחורי השגת נהגים חדשים, ומאחורי חיזוק הסטטיסטיקה של אלה שכבר נעולים. למעשה, לכל גיבור יש שברים, שאם יצטברו מעבר לכמות מסוימת מתחייבת לפתוח או לשפר את הדמות המדוברת. השברים המתקבלים באמצעות המשחק הם מעטים מאוד, בעוד שהדרך הקלה ביותר תהיה תמיד לעבור את זה דרך הרכישה הכפייתית של תיבת השלל, שאפילו לא מבטיחה שתמצא את מה שאתה באמת מחפש. לאחר מכן נשמרים כל השיפורים המיושמים על הטייסים במולטיפלייר התחרותי, כך שהסיכון להפוך לשלם לזכייה נמצא ממש מעבר לפינה.
אנו מכירים את סיפורו של Gameloft, כך שהיה מובן לחלוטין ש- Speed Speedstorm של דיסני יירד לראשונה להסכם עם אופי חופשי למשחק ומודל עסקי משחקי וידאו ניידים. למרות זאת, אנו יכולים לשקול רק חטא בלתי נסלח, את העובדה שמשחק מירוץ של ביצוע מעולה כזה בסופו של דבר יתקפל בהיגיון מסחרי מסוים, ובאופן פרדוקסאלי זה יכול להיות הזמן הטוב ביותר ליהנות ממנו. נצל את הגישה המוקדמת ואל תחכה לנקודת המפנה בחינם למשחק, תמצא את אחד ממשחקי ה- KART הטובים ביותר במחזור.
וודאות
- המשחק מאוזן ומצחיק באמת
- הרצועות הן יפות יותר מהשנייה
- הרעיון להקצות לכל דמות יכולת ייחודית מעניין מאוד
- הפסקול פשוט פנטסטי
ספקות
- מערכת הנעילה והשיפור של התווים היא לשימוש וצריכת תיבות השלל
- הסיכון להפוך לתשלום לניצחון נמצא מעבר לפינה