חודש חלף מאז שחרורו של דיאבלו 4 ובעוד ששחקנים רבים נוקטים בצעדים הראשונים שלהםמשחק קצה, אחרים כבר גזרו את זה ואת Blizzard, כמובטח, חשפו את הפרטים הראשונים בעונת אביטי, העדכון החשוב הראשון שיגיע20 ביוליבשלב הבא, קדמו טלאי ראשוני המתוכנן ל -18. ההכרזה הגיעה במהלך ישירה המוקדשת לסדרה ועלתה בקנה אחד עם הצגת הכיתה החדשה - אביר הדם - שיהיה זמין החל מה- 13 ביולי במאוד שנאמרדיאבלו אלמותיו
אבל זה של אלמוות היה רק המתאבן, מכיוון שאז המחייה התמקדה בדיאבלו 4 ובעונה הראשונה: נוסחה שמתחתנת יותר ויותר את אופי השירות החי החדש של התואר, אם כי זה לא אמור להיות חדש לשחקני הדיאבלו הקודם, שצבר כעת עשרים -שמונה. Blizzard שואף לתמוך בתואר החדש שלו לפחות עשר שנים, ומעטים לא ראו בהודעה זו סוג של נקודת התחלה: הנהכל מה שאנחנו יודעים על העונה המטופחת, העונה הראשונה של דיאבלו 4ו
עונה וקרב עוברים
בואו נתחיל עם היסודות, מכיוון שזו של מעבר באטגליה היא קשר ש- Blizzard היה חשוב במיוחד להתמוסס: זה עדיין מייצר הרבה בלבול ושחקנים רבים תמיד נראים - ובצדק - עם חשד למנגנוני המונטיזציה בשירות חי כמו דיאבלו 4. עם זאת, חשוב להבהיר זאתמעבר הקרב הבסיסי נכלל אוטומטית בעדכון העונתי: כדי להתחיל את זה, פשוט צור דמות עונתית והתחל את המשחק.
התגמולים הנוספים - כולל העברות של השריון, דגמי נשק, רגשיים ועוד, כולל השריון Ferroelido שנקבע לכל כיתה בגרסה הבסיסית והעירת, הנסיעה של מוסטנג מוגנת בגרסה הבסיסית והעוררת - וברכיבה על השריון של פרוגלידו בגרסה הבסיסית והמעוררת - הם חלק מה-לעבור קרב פרמיום ומואץ, אשר יש לקנות בנפרד או לכלול ברכישת ה- Deluxe Digital או המהדורה האולטימטיבית של דיאבלו 4. הכל ברור עד כה?
ישנם שני מושגים שיש לפתור. הראשון נוגע לתוכן העונתי: כמו שאמרנו, אך עדיף לחזור עליו, מעבר הקרב אינו הכרחי לשחק עם אופי עונתי; עם זאת, עליו להשלים תחילה את הקמפיין עם לפחות דמות אחת - עונתית או לא - ורק אז יתפעל התוכן העונתי של הדמויות העונתיות, החל ממשימה עיקרית חדשה שמציגה אותם גם ברמה העלילתית. יחד עם זאת,מסלול עונתי,מה שאמור להיות מוכר לשחקני דיאבלו השלישי: הוא מורכב מסדרת יעדים לקושי הולך וגובר שמבטיחים תגמולים שונים, כולל היבטים אגדיים חדשים, כותרת שליטה ומקלף של האמנזיה המספקת שיקום בחינם של עץ המיומנות ולוח התוצאות המצוינות.
המסלול העונתי מתגמל גם את השחקן עםטוֹבָה, סוג של "חוויה" המשמשת להתקדם בהדרגה במעבר הקרב. להלן הרעיון השני שכדאי להסביר טוב יותר: על ידי השלמת יעדי המסלול, אתה מקבל טובה במיוחד, אך העדפה מרוויחה על ידי ביצוע כמעט כל דבר במשחק, למשל על ידי הריגת מפלצות או על ידי השלמת המשימות העיקריות והמשניות או על ידי השלמת יעדי העונה. THEעישון אפרמצד שני, הם מתקבלים רק על ידי התקדמות במעבר הקרב ומבלים בברכות העונתיות שנקראו כל כך, של הבונוסים שנמשכים לאורך כל העונה, הם משפיעים רק על הדמויות העונתיות ומבטיחות PE נוספות, הסתברות להשיג חומרים נדירים עם מיחזור ועוד.
עונת אביטי
אחת השאלות השכיחות ביותר, המוצבות מעל לכל על ידי הניאופיטים של דיאבלו והז'אנר בפרט, נשמעת פחות או יותר כך:מה השימוש במשחק דמות עונתית?ואז, הבא, בדרך כלל הוא: מה קורה לדמות העונתית כאשר העונה מסתיימת? נתחיל מהשנייה, מכיוון שהתשובה היא פשוטה. לאחר סיום העונה, הדמות מועברת לממלכה הנצחית שנקראה כל כך, כלומר מרחב בו משחקים הדמויות הלא עונות, אך יחד עם זאת כל החפצים הקשורים לעונה והמכניקה המוזרה שלה הולכות לאיבוד.
שחקנים רבים בדרך כלל כבר לא נוגעים בדמויות האלה, או מבטלים אותם ישירות: העונות, למעשה, משמשות לעידוד שחקנים אנסה שיעורים שוניםאו תצורות חדשות, המובאות על ידי מערכות משחק ודינמיקה שלא פורסמו ומוגבלות של העונה, בהן כולם מתחילים מאפס ... או כמעט.
Blizzard, למעשה, האזין לבקשות השחקנים, ואישר כי ההתקדמות בתהילה - הכוללת את גילוי המפה ואלטרי בליליתומי משותפים לכל הדמויות בחשבון - הן ישפיעו על הדמויות העונתיות: פירוש הדבר כי על ידי השלמת היעדים הנזכרים בממלכה הנצחית, יתקבלו הבונוסים המתאימים ליצירת אופי עונתי, כולל נקודות המיומנות, נקודות המצוינות והעלייה במספר המרבי של אובולים רוצחים הובלה. לפני שהעונה מתחילה, בקיצור, כדאי לחפש את כל המזבחות ולחשוף כל פינה במפה.
לאחר סיום הקמפיין - או לקפוץ אותו, במקרה שכבר השלמת עם דמות בממלכה הנצחית - הדמות העונתית תמצא משימה ראשית חדשה שמחכה לו: נדע לדעתקורמונד, כומר לשעבר של קתדרלת האור שגילה תגלית נוראית. Sanctuarium הושחת, המומה על ידי סערה זיהומית שיוצרת תועבות משוטטות בחופש.
מפלצות מגניבות אלה מייצגות סוג חדש של אתגר: הן מובחרות המתחדשות באופן מהותי, חזק יותר מבעבר, ואשר יש להרוג שוב ושוב, אך בסופו של דבר יורד סוג חדש של אובייקט שנקראלב מושפל, להיות מוגדר בתכשיטים במקום אבני חן רגילות. Blizzard חשף כי ישנם 32 לבבות שמות, המחולקים לארבע קטגוריות, וכי כל אחד מהם מעניק כוח מיוחד, מעין מראה אגדי שיכול להשפיע באופן משמעותי על בניית הבונים. יהיה צורך לנפות את Sanctuarium בחיפוש אחר מפלצות אלה, אך יהיו גם מפות - המכונות מנהרות שמות - שנמצאות כמו משלוחים, שבהם הסיכוי למצוא לבבות מגדילים מתגברים ובו בוס מיוחד נלחם, ורשן תוספת.
כל מי שגילם את דיאבלו השלישי יכיר בפרשנות מחודשת שלאבני חן אגדיותשהיו ושופרו בשערי התואר הקודם. Blizzard הצהיר בהשראת הדינמיקה של המשחק ההוא, אך הבטיח כי לבבות שופעים יהיו הרבה יותר חותכים, עם כוחות ושינויים מעניינים וייחודיים. האתגר יכלול מעל הכל במציאת הלבבות השופעים של הצבע הנכון כדי להגדיר אותם בצבע המתאים של האביזר המושלם: שילוב מסובך עליולְעַבֵּדבמשחק הקצה העונתי.
כמה לבבות שופעים - החזקים ביותר, על פי Blizzard, אך גם הנדירים ביותר - אינם נופלים לצבע ספציפי וניתן להגדיר אותם בכל אביזר, ללא קשר לצבע הלוח. מסיבה זו ניתן יהיה למחזר לבבות מחזקים כדי להשיג משאב מיוחד איתו יהיה קל יותר לחפש אחר לבבות ספציפייםגלריות אביטהו
עם זאת, בנוסף ללבבות שמורות, גם Blizzard הציג את Blizzardשבעה היבטים אגדיים חדשים, המתקבלים על ידי השלמת יעדי המסלול העונתי, ושישה חפצים ייחודיים שלא פורסמו אשר במקום זאת יימצאו על ידי טבח פשוט כל מה שזז. לאחר מכן מישהו ציין שזה נראה מעט מעט: זה, בסך הכל, להתחיל את המשחק מהראש לקומץ חפצים ומערכות חדשות לנסות, אבל זה נכון ש- Blizzard טרם חשף את כל הקלפים שלו וכי עדיין יש תוכן עונתי להתגלות בשבועות.
עם זאת, ברור שאירווין לא רצתה להסתכן יותר מדי בעונה הראשונה הזו: הם לא הוסיפואין כיתה חדשה- זה יבוא, מבטיח, אבל זה ייקח זמן - וגם לא רמה חמישית בעולם, המבוקש בקול רם על ידי קהילת המשחק. עם זאת, המפתחים אמרו כי הם לוקחים בחשבון ברצינות את המשוב של השחקנים, תוך מעקב אחר מצבו של דיאבלו הרביעי ברציפות: עדכון פתאומי, למשל, שינה את החזה המקוללת בגאות ושפל, שיכולים כעת להכיל גם חפצים ייחודיים, ומאפשרים הרבה את חיי השחקנים העוסקים באסטרטגיות מסוימות. צעד קטן אך משמעותי: אם רק עכשיו הם החליטו לתקן את החללים במלאי ...