Decapolice: ניסינו את הסיפור הבלשי המבטיח של Level-5

היו רבים מאיתנו שהיו מאוד אירוניים לגבי הכותרת של המשחק הזה, מאז ההכרזה שלו, כידקאפוליס, לאוזנינו האיטלקים, זה נשמע קצת מוזר. כדי לאזן את השם המצחיק, לפעולת החקירה המבטיחה הזו, שהגיעה השנה לנינטנדו סוויץ' ולפלייסטיישן, יש אילן יוחסין ניכר בצד שלה.

היזם מאחורי הפרויקט הוא למעשה Level-5, האולפן שהוליד את סדרת פרופסור לייטון עטורת השבחים. מכאן, דקאפוליץ' לוקחת את נשמתה החוקרת, אבל משליכה אותה לעולם מרתק בהחלט. תחשוב על הכלאה בין, בדיוק, הרפתקאותיו של לייטון לבין אנימה מותחן הסייברפאנק Psycho Pass. התמהיל הזה עלה בראש מהדקות הראשונות שביליתי עםDecapolice, שבדקנו בתערוכת המשחקים של טוקיו 2023.

בין עולם אמיתי לווירטואלי

הגיבור של Decapolice הוא הרווארד מרקס

אירועי דקאפוליס מתרחשים בין העולם האמיתי והווירטואלי. הגיבור, הרווארד מרקס, הוא גבר צעירבַּלָשׁהרגע הצטרף למשטרה. האינסטינקטים החקירתיים שלו הופכים אותו לכישרון כמעט בלתי ניתן לטעות, אבל הוא לעולם לא יהיה לבד בחקירות שטח. הצוות אליו הוצב מורכב ממספר סוכנים, שלכל אחד מהם כישורים ייחודיים. בהדגמה שבדקנו לא הייתה לנו הזדמנות להתעמק בכל חלק ה-RPG המקושר לניהול והתקדמות הקבוצה, אבל על סמך מה ששיחקנו אנו מצפים למערכת עמוקה ומובנית היטב.

מה שמייחד את תיקי דקאפוליס באמת הוא האופן שבו הרווארד והחברה מנהלות את החקירות שלהן. המשטרה עושה שימוש בכלי רב עוצמה, הדקאסים, מערכת מחשוב המסוגלת לייצר רפרודוקציה וירטואלית בקנה מידה אחד לאחד של העיר כולה, כולל הפשעים המתרחשים ברחובותיה. בדקאסים, הרווארד והצוות יכולים לנתח זירות פשע בזהירות רבה יותר ולאסוף ולקטלג ראיות מהר יותר.

מהטריילרים שפורסמו בחודשים האחרונים אנחנו יודעים את זה בשלב מסויםהמראה של הצוות כולו ישתנה, הופך אותם לבעלי חיים אנתרופומורפיים ויצורים מוזרים אחרים כמו בובות ובובות. הסיבה לכך היא שאויב ערמומי מסתתר מאחורי סדרה של פשעי סייבר, ומנסה בכל מחיר להעמיד את הרווארד ואנשיה בצרות.

בעבר תיארנו את Decapolice כשילוב בין פרופסור לייטון לפסיכו פס, ואנחנו עושים זאת בשכנוע מסוים. הרושם שהיה לנו, למעשה, הוא שיש לנו עסק במשחק הרבה יותר גדולבוגר ורציניממה שזה נראה, עם אבולוציה בוגרת יותר של הסיפור והדמויות ממה שאפשר לצפות מכותר שבו הגיבור נראה פתאום כמו חתול אנתרופומורפי ענק.

יסודי, הרווארד

החקירות מתקיימות בדקסים

במהלך המבחן שלנו שיחקנו את מקרה ההדרכה, שהוא מאוד פשוט ולינארי ואשר, מסיבה זו, אינו יכול לייצג דוגמה לרמת הקושי הכללית של Dacapolice, שאנו מצפים בבירור להיות הרבה יותר גבוהה. זה מתחיל באתקציר המשימהמה שמספק לשחקן מושג על המקרה: איזה פשע בוצע, פרטים על הסיפור, סדרה של ראיות ראשוניות כדי להעלות את החוקרים על המסלול הנכון. בשלב זה אתה חופשי לחקור את העיר המשוכפלת בדקאסים, תוך הגעה לזירת הפשע. התיק ששיחקנו נסב סביב גניבת שרשרת בידי שודד לבוש כמו דוב. הפושע נכנס לחנות ופתח באש על הקהל כשמאבטחי הרובוט לא התערבו.

הגיע הלאהזירת פשע, הרווארד מוכן לאסוף את הראיות. בעזרת סורק המדגיש את כל הלידים האפשריים יבוצע ניתוח מפורט של הסביבה, יהיה צורך באיסוף חפצים ותחקור עדים. יקרה שחלק מאלה לא יהיו מוכנים לדבר עם הרווארד, ומסיבה זו, השחקן יצטרך לבחור בלש אחר, המתאים יותר לדמותו של הנחקר. בסגנון שוטר טוב אמיתי, שוטר רע.

הרווארד הוא הגיבור, אבל לכל חוקר יש יכולות ייחודיות

לאחר שאספת מספיק מידע, ניתן יהיה לפתוח אתלוח בדיקה, שם תתבקש להשלים את השדות השונים עם האלמנטים הנכונים. אנשים, עדויות וראיות משפטיות, שחלקן ניתנות לניתוח רק על ידי חברי צוות ספציפיים ורק אם הם עומדים בדרישות הנדרשות, חייבים להיות ממוקמים במשבצת המתאימה במערך החקירה. כדי לברר אם הניכויים נכונים, פשוט לחץ על כפתור המשולש ובדוק את מהימנותם. כאשר כל אלמנט ממוקם נכון בוועדת החקירה, כל שנותר הוא לענות על כמה שאלות על המקרה.

אני מעצר אותך!

לא תמיד יהיה צורך לפנות לשימוש בנשק ב-Decapolice

הידיעה מי האשם, לעומת זאת, אינה סוגרת את התיק, להיפך. החשודיםהם יתנגדווכחברים במשטרה, מחובתם של הרווארד והחברה לעצור פושעים. כאן, עלינו להיות כנים, לא הצלחנו לתפוס כמה ניואנסים של חלק זה של המשחק בגלל מחסום השפה (ההדגמה שנבדקה הייתה רק ביפנית). עם זאת, המרכיבים החשובים ביותר של שלב הפעולה מובנים מספיק, החל מאופי קרב מבוסס תורות. עם זאת, דמויות נעות בחופשיות ברחבי המפה והמיקום שלהן משפיע על כמות הנזק שנלקח והתקבל. במהלך הלחימה השחקן נותן פקודות לכל חברי הקבוצה, אך שולט רק במיקום של זה שהוא שולט.

התקפות מתחלקות לשני סוגים, פיזיים ומשכנעים. כשוטרים, למעשה, לא תמיד יהיה צורך להסב נזק פיזי ליריב; ברור שיצטרכו להשמיד אוטומטונים ורובוטים בכוח גס, וכך גם מגנים והגנות, אבל גם אויבים אנושיים יכולים להינזק באמצעות סוג ההתקפה האחר. בשלב מסוים של הקרב האויב שעמדנו מולו, לאחר שחטף כמה מכות, שינה מצב ונלקח כבן ערובהחבר בצוות שלנו. כאשר מעורב בן ערובה, כל ההתקפות הפיזיות נחסמות ואיש אינו יכול לחצות את היקף הביטחון שהוטל על ידי האויב, בצורה של עיגול צבעוני המוקרן סביבו.

האקר מסתורי מחבל בדקאסים ויוצר אויבים רבי עוצמה

ברור שהצלחנו להציל את בן לוויה שלנו ולעצור את החשוד, בדיוק בזמן לפני שנגמר הזמן הפנוי. עם זאת, מהטריילרים שפורסמו לרגל ה-TGS, אנו יודעים שהקרבות בדקאפוליץ' יכולים להפוך למורכבים ומאתגרים באמת בהתחשב בכך שחלק מהפושעים יכולים להפוך לחיות ענק. מוטציות פתאומיות אלו נובעות מתקלות בתוך הדקאסים וחלק מהסיפור יסוב סביב הבנת האירועים הללו.

למרות שהמשימה שנבדקה ביריד הייתה ללא ספק הדרכה מבוא, ולכן היא לא מספקת מושג מדויק על המורכבות הסופית של המקרים, דקאפוליס נראתה לנו ככותרת ממש מוצקה. רמה - 5 חוזרת בסטייל, מציעה חקירת אקשן הנשענת על הניסיון שנצבר בשנים האחרונות עם סדרת לייטון, אבל מלבישה אותה באווירה אחרת לגמרי. Dacapolice נראתה לנו ככותרת הרבה יותר בוגרת ממה שהיא נראית על פני השטח: הגרפיקה המעט קריקטורית והמראה המוזר של האווטרים של הגיבורים מסתכנים בהסחת תשומת הלב מעומק נרטיבי ומכני כאחד.

ודאויות

  • שלב חקירה מרתק
  • מערכת לחימה עמוקה

ספקות

  • זה נראה יותר נאיבי ממה שזה
  • הדגמה רק ביפנית