טריגר כרונו: סרטון לחגוג 25 שנות המשחק

ברגעי המאסר האלה זה דבר טוב ונכון לזכור, ואולי ללכת להתאושש, כמה מהמשחקים שהפכו את ההיסטוריה של המשחק. היום, ליתר דיוק, אנו רוצים לזכור עם אחד קטןוִידֵאוֹ טריגר כרונו: אחד הטובים ביותרJRPGבכל הזמנים, בדיוק שוחרר25 שנהזה עושה בזכות המאמצים היצירתיים של כיכר בראש היצירתיות שלו.

הרעיון של כרונו טריגר, למעשה, נולד הרבה לפני יציאתו, אפילו בזמן Final Fantasy III.אקירה טוריאמה, - היוצר ההיסטורי של דרקונבול ודוקטור סלבאמפ וארייל - כבר נבחר כמעצב דמויות, וזה היה הירומיצ'י טנאקה, במעצב העת של Final Fantasy III, שהניח את היסודות הרעיוניים להתפתחות המשחק. טנאקה רצה פעולה של JRPG עם קרבות ללא ניתוקים ונסיעות בזמן, אשר פותחה בתחילה לכונן הדיסק של Super Famicom ... אבל כשהתכניות דילגו על הפרויקט הוא הומר בחלקו לסייקן דדסו, או לסוד הידוע של מאנה. עם זאת, המשחק לא נפטר, ובשנת 1992 הרעיון התאושש משלישיית ענקים: טוריאמה עצמו, הינונובו סקגוצ'י ויוג'י הורי.

בתחילה, חשבו, נחשב לזרוק את הרעיון שלטיולי זמןמכיוון שמסאקו קאטו - שהיה אז הופך למתכנן הסיפורים - היה מעריץ של ספרות מדע בדיוני מסוג זה, ולכן הוא מודע מאוד לסיבוכים הנובעים מהנהלתו. הצבתו בתפקיד זה הייתה אפוא מאנה, מכיוון שבין הסיפורים המתייחסים לנסיעות בזמן של כרונו טריגר הוא עדיין אחד המהנים והמוזרים ביותר, למרות שלושה עשר גמר אפשרי וכולי יכולת חוזרת לא אדישה.

כמובן, זה היה גם בגלל השאיפות העצומות של המשחק, היה צורך בשלושה דירקטורים באדם של קיטאז, טוקיטה ומטסוי, כמו גם עבודה לא אדישה של כוחות ומשאבים במחקר. עם זאת, כפי שהוזכר, כיכר היה בשיאו (עד כדי כך שהפרויקט הבא היה לא היה אחר מאשר סופית פנטזיה VII) והצליח ליצור יצירה יוצאת דופן באמת, עם גרסה מצוינת של מערכת הקרב הפעילה שהובילה בתחילה על ידי Hiroyuki ITO, ושילובים בין חריגות בין חוסל, חוסל בין דמויות, בוסות מצוינות, שדרש טקטיק מסוים כדי להתגבר על מעברים טבעיים ובניבורים של חסידים ובעלי חקר המפה. אפילו הבחירה להכניס משחק חדש + השפיעה על כל שוק משחקי הווידיאו, אם כי טריגר כרונו לא היה התואר הראשון שהשתמש ברעיון זה. בין דמויות איקוניות, קצב ללא דופי, כיוון אמנות ברמה הגבוהה ביותר ומכניקה המחושבת בנשיקה, כרונו טריגר ראוי ברצינות להיות בעשירייה הראשונה של הכותרות הטובות ביותר של הז'אנר, ואנחנו מאמינים כי ישנם מעטים מאוד לא הסכמה עם הצהרה זו. במשך זמן מה, מבקשת גם רועשמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתמהמשחק הזה, ולנו בכל כנות, לא היה אכפת לו גם פרויקט פחות שאפתני מזו שהוקם לגימור מחדש של Final Fantasy VII ... יום הולדת שמח, Chrono Trigger.