פזמון: ניסיתי את היורה החלל של DeepSilver

לאחרונה שלמַקְהֵלָההעקבות אבדו במקצת ודממה מחרישת אוזניים התעוררה סביב היורה בחלל שתוכנן על ידי DeepSilver. הפיתוח, לעומת זאת, התקדם במלוא המרץ בחשאיות רבה, ככל הנראה, עד כדי כך שבימים האחרונים הזדמן לנו לפגוש את המפתחים ולנסות בין היתר את השעתיים הראשונות של המשחק, יוצאים מרוצים במיוחד.

פזמון הוא אחדיורה בחלל, מאלה שנחושים להעלות אותך על סיפונה של חללית טכנולוגית במיוחד ולהכניס אותך לנעליו של טייס עם עבר אפל עם כמה בעיות לפתור. בקיצור, נקודת פתיחה טובה יותר לעשות דברים בגדול וגם בהתחשב בהצלחה שלEverspaceשמקהלה שואבת השראה בבירור, הסיכוי שזה יקרה אכן עשוי להיות גבוה.

בואו לגלות למה, אצלנוחזרה על פזמון.

עולם פתוח לחקור

מוכן לצאת להרפתקה החדשה הזו בתור נארה?

ל-DeepSilver היו רעיונות ברורים כבר מההתחלה ונקודת ההתחלה הייתה צריכה להיות יקום המסוגל לעודד את השחקן לגלות, להתנסות ולהרפתקה. במסע אליו נתמודד תהיה אפשרות להציל ניצולים, אבל גם להילחם באכזריות נגד שודדי חלל וטייסים אחרים, עם צל עצום שעוטף אט אט את החצי השני של החלל.מסתורין ולחימהמחכות לנו הרפתקאות מלאות אדרנלין, עם חופש לשחקן לבחור באילו משימות להתמודד ובעיקר איך להתמודד איתן, וכך הוא יוכל להחליט על קצב המשחק והמהירות שבה יסתיים התכנים. נארה תהיה הגיבורה שלנו, דמות אניגמטית עם עבר אפל, אבל גם טייס קרב בחלל ממש טוב. בקיצור, בחורה שלא היית רוצה ללכת נגדה, ובכל זאת נפגוש איזה משוגע שמסוגל להאמין שהוא נעלה על הכל וכולם גם הפעם, מזוהה בדיוק בכת האפלה הזו שנארה חייבת את לידתה.

כך מתחיל מאבק הישרדות, עם עלילה שתדריך אותנו צעד אחר צעד לקראת פתרון החידות המעיבות על מחשבותינו ואשר יהיו שזורות בכוחות עולמיים אחרים, מוכנים לספק טוויסטים מעניינים. פזמון הוא אפוא יריות מלא אדרנלין וסוחף, אבל פוטנציאל תהיה לו גם עלילה מעניינת בהחלט, שילוב שיכול לרצות את אוהבי הז'אנר.

מאמץ גדול הושקע ביצירת אחדפסקולאפי ומרגש, המסוגל לשלב הן את הרגעים הנרגשים ביותר במהלך הלחימה והן את שלבי החקירה הרגועים בחלל. ממה שראינו, העבודה על האודיו באמת ראויה להערכה, עם בס עמוק שמסוגל לגרום לכלוב הצלעות לרטוט עם כל ירייה שנורה מהתותחים שלנו והדים מרחוק שמרגיעים את הצליל הנפלט מהמנועים שלנו.

מבחינה ויזואליתהפזמון מהנה מאוד לצפייה עם קטעים מעולים וכמות טובה של אפקטים של חלקיקים במהלך קרבות. רק ההגדרות נראו לנו חשופות במעורפל, אבל זו בחירה סגנונית שמטרתה לשפר עיצוב סופר מינימליסטי, להשאיר אפקטים אחרים למלא את המסך שלנו באמצעות קונפורמציות חייזרים ופיצוצים מרהיבים, עםמאות פסולת להתחמק בזמן שאתה מתפתל ומסתובב במהירויות על-קוליות.

בהתאם למה שנאמר לגבי המבנים, גם ספינות החלל שומרות על פתרון זוויתי ומרובע אבל זה לא מבוטל, להפך, האפשרות לשנות את החימוש והשיפורים המכניים מותירה מקום רב להתאמה אישית, בהחלט מוסיפה עומק; סוג המוצר.

הצילום הוא הפוקוס אבל גם הטיסה לא רעה

עולם פתוח לחקור בין מציאות למיסטיקה

שיחקנו את ההדגמה הזו של Chorus הן עם שילוב העכבר והמקלדת והן עם המשטח ואנחנו חייבים להודות שיש צורך בכמה דקות כדי להתרגל לפקדים המרובים לפני שמתחילים ליהנות לגמרי מהכותרת וממכניקת המשחק שלו.לְחִימָה. על סיפון ה-Forsaken, נארה תוכל להחליט אם להשתמש ברובי גאטלינג, לייזרים או רקטות על ידי מעבר מיידי ביניהם,כלי נשק שונים עבור מטרות מובנות עם התנגדויות וחולשות יחסיות, במשחק מתמשך של נייר, אבן ומספריים שמונע ממך להיתקע במערך אחד למשימות. כך אתה טס בין אסטרואידים ואויבים מהירים מאוד, תמיד שומר עין אחת על הממשק המינימליסטי אך הברור מספיק ועם השני על זמני ההתאוששות של הכוחות המיוחדים של הגיבור. כדי להגביר את קצב המשחק, נארה יוכל לשגר דחפים להדגשת קופסאות אשראי הפזורות במפה או להשתמש בכוחות אגרסיביים יותר כמו מעין מיני עיוות שבזכותו הוא יכול לשים את עצמו ישירות בעקבות האויב הקרוב ביותר. כדי להביס אותו במהירות.

לא חסרים גם גלגולי חבית לרוחב כדי להתחמק מנשק הנעילה האוטומטי של היריבים ואפילו לא סחף מיוחד שבזכותו ניתן להחליק במהירות להחלקה ולחסל אויבים בתור מבלי שהם יוכלו לשים לב. לכן אנו מוצאים את עצמנו תמיד מעורבים בקרבות דינמיים מאוד, במשימות מהירות, אבל מכויל בדיוק כדי להיות מגרה ומגוון דברים לעשות שאולי לא מהמם אבל עדיין מספק למדי. בגרסה הסופית יהיו גם חידות סביבתיות ורגעי רוגע בהם ניתן לחקור צינורות מיוחדים מלאי מלכודות, אלמנטים שיילמדו בהמשך שלב הסקירה.

כדי לייפות את החוויה יש אמערכת גידול נשקבהתבסס על השימוש המעשי שלהם. השתמשו בגאטלינגים במשך זמן רב והרמה שלהם תעלה, מה שמפחית את זמן ההתקררות, קצב האש וכן הלאה. זה חל גם על כל שאר הנשקים והיכולות במשחק. בקיצור, לאנשי השלמה יהיו כמה דברים לעשות: האם הם יהיו מהנים והאם החקלאות תהיה מוגבלת, עם זאת, נגלה רק מתחילת דצמבר.

הניסיון שלנו עם Chorus היה בהחלט חיובי ואם אהבתם את Everspace, המשחק של Deep Silver חייב להיות בצדק בין אלה שיש לעקוב אחריהם בקפידה. נארה היא גיבורה יפהפייה, קנונית בעברה האפל, אך בעלת היבטים שונים שהופכים אותה למעניינת. הכותרת מתאימה למפגשים קצרים או טבילה מלאה בניסיון לפרום את תככי הסיפור, בליווי מערכת טיסה ולחימה עמוקה מהצפוי. עם זאת, רק ב-3 בדצמבר, הודות לסקירה שלנו, נוכל להבין אם ניתן יהיה לדבר על נארה גם על כדור הארץ.

ודאויות

  • גיבור טוב
  • מערכת טיסה ולחימה עמוקה מספיק

ספקות

  • האם החקירה תישאר מספקת?
  • בדוק את מגוון ההגדרות