החדשCall of Dutyזה יוכרז רק בעוד מספר חודשים, אבל כמה חדשות על תרחישים אפשריים כבר דלפו החוצה. לפחות מבחינת שמועות, לכן יש לקחת בחשבון בזהירות הראויה, למרות שהגיעו ממקורבים ידועים ואמינים. כמו אלה שרואים את הפרק החדשמתרחש במהלך מלחמת העולם השנייה בשם Call of Duty WWII: Vanguard, ופותח על ידי Sledgehammer Games, שאכן יחזור עם הרוטציה האופיינית של הצוותים הפנימיים של Activision. בין היתר, החזרה למלחמת העולם השנייה, ובכלל למסגרות אמיתיות והיסטוריות, אפילו מודרניות, התגלתה כצעד מנצח עבור ההוצאה להשיק מחדש את סדרת Call of Duty.
זו הסיבה שאנחנו גם מאמינים שבלי קשר להכל, ייתכן שיש מינימום אמינות מאחורי שמועות מסוימות. אחרי הכל, יש כל כך הרבה סיפורים לספר, מהחזית המערבית, האפריקאית או הפסיפית, וניתן לנצל הגדרות שונות, כמו גם נקודות מבט שונות של אותו אירוע מלחמה או קרב בודד. אבל אם זה היה המקרה, לאילו תרחישים אנו יכולים לצפות ומעל לכל, אילו נרצה למצוא במקרה זהCall of Duty WWII: Vanguard?
מה היינו רוצים ב...הוא טור חודשי המוקדש למשחקים שהציבור חיכה להם ביותר. אבל בהשוואה לתצוגות מקדימות מסורתיות, היא עוסקת בנושא בצורה מפוזרת יותר, מדמיינת מה יכולה להיות כותרת, או מה היית רוצה שהיא תהיה, ולא מה היא תהיה.
סיפור מנקודת מבטם של "הרעים"?
מיותר לעקוף את זה יותר מדי: מעבר לעובדה שבאופן כללי הקמפיינים ב-Call of Duty הם לצערי כמעט תמיד קצרים במיוחד, אי אפשר להכחיש שמצד שני הם מרהיבים מאוד לשחק, עםקולנועיוהסיפורים שלהם מתוזמרים היטב בכל מקרה. ובכן, מנקודת מבט זו, בנוסף לתקווה לעוד מסלול במונחים של אריכות ימים, בפרק הבא אנו מקווים למצואהִיסטוֹרִיָהמאוד רגשי ומרתק, מסופר על פי המסורת עם הסגנון הזה של סרט מלחמה גדול שהזכרנו קודם.
ברור שכדי להפוך הכל למעניין חיוני לבנות את הנרטיב על תרחישים מרתקים ולכן דמויות כריזמטיות. ברמה שלמִגרָשׁלכן אפשר אפילו לנסות לעשות מאמץ שבוודאי יהיה מסובך, בשל שורה שלמה של השלכות "מוסריות" ואידיאולוגיות, אבל שיציע לשחקן משהו ממש שונה מהרגיל. עד היום, בצדק, משחקי Call of Duty שנקבעו במהלך המלחמת העולם השנייההם הציעו לנו את הסיפורים של אלה שנלחמו כדי להגן על עצמם מהכיבוש הנאצי או מהכיבוש הנאציאס, ולפטר את העולם מהאיומים שלהם. אבל אם רוצים להציע משהו מקורי יותר, ללא קשר, אנו חוזרים, להשלכות הפוליטיות ולמחלוקות שמשחק כזה בהחלט יעורר, אפשר לחשוב גם על כותרת שמראה את המלחמה מנקודת מבטם של חיילי האויב ההיסטורי. , גרמניה.
שימו לב, אנחנו לא מדברים על משחק איזו מפלצת גסטאפו או אס אס עלוב ופנאטי, אלא חייל פשוטטדסקו, מאלו המהווים חלק מהצבא הגרמני הסדיר. בשלב זה אתה יכול לחשוב על תרחישים כמו סטלינגרד, לא חדש ביקום Call of Duty, אלא מתוקן מנקודת המבט של כמה אנשי צבא שלהארמייה ה-6 של הוורמאכט, הופתע והוקף על ידי הצבא האדום ב-23 בנובמבר 1942, לאחר שנכשל במתקפה האחרונה שנפתחה לכיבוש המעוזים הסובייטיים האחרונים. תפאורה שתתאים גם לסוג של משחק המורכב מהתנגשויות זועמות מדלת לדלת, בין מבנים הרוסים ופגרי מכוניות, עם הבעיה הנוספת של המחסור באספקה וזו של תנאי מזג האוויר המפחידים של את המקום.
ריאליזם ומגוון גישה
תרחיש מעניין נוסף יכול להיות זה של הקמפיין בצפון אפריקה, אותו ראינו ב-Call of Duty 2 מנקודת המבט של האנגלים. גם כאן תוכלו לחיות מחדש את האירועים מנקודת מבט אחרת, עד לקרבות שלאל חלמיין, שראו את כוחות צבא השריון האיטלקי-גרמני בפיקודו של פילדמרשל זה מול זהארווין רומלוהארמייה השמינית הבריטית של הגנרל ברנרד לאו מונטגומרי, שתיים מהדמויות המפורסמות והחשובות ביותר של הסכסוך. בתרחיש זה המורכב מאלף עימותים, נוכל לספר במיוחד את סיפורה של קבוצת חיילים איטלקים בשלב מסוים מחויבת להתנגד, כפי שקרה במציאות, המתקפה הבריטית קראהמבצע לייטפוט.
אבל אפשר לתת דוגמאות רבות, מקפלוניה ועד ורשה או, לעבור שוב לנקודת המבט של בעלות הברית,דנקרקוהקרב על קאסינו, עם הטיפוס המפורסם לעבר שרידי המנזר שלמונטה קאסינובתוך התנגשות כבדה שכללה עמק ארוך, שחסמה את כל המחלקה בפיקודו של הגנרל קלארק. עוברים לנושא אחר, כלומר יכולת ההפעלה והאלמנטים השונים הקיימים במשחק, כמו תמיד אנחנו לא מבקשים תהפוכות, אלא הרבה מהות ואולי כמה שיפורים "הגיוניים" למצבים ולמכניקה מוכחים, שבאופן כללי יש עבדו בעבר הקרוב ולכן אינם ראויים לשינויים ניכרים.
אז נרצה למצוא משחק בבירור על סמך הרֵיאָלִיזםקונטקסטואלי לתפאורה ולכלי הנשק שסופקו, כשהאחרון מסוגל להחזיר את התחושה הנכונה בהתאם לסוג. בתורו, מבנה המפה והמשחקיות הכללית צריכים להיותמְאוּזָןכמו שצריך ואולי להציע מגוון מסוים בגישה למשימות. בקיצור, לא חסרים אלמנטים כדי להוסיף חידושים מהותיים למשחקיות הרגילה של Call of Duty עם תסריט וקולנוע, זה תלוי במפתחים למצוא את הדרך והרעיונות הנכונים להכניס אותם למכניקת המשחק המוכחת הרגילה.
אזורי מלחמה
לגבי Battle Royale, נראה שהקישורים עם Warzone עדיין לא מוגדרים היטב ולכן ישנה גם אפשרות שמפה בנושא Vanguard יכולה להשתלב מאוחר יותר, לאחר יציאת המשחק, ולהיות תרחיש מינורי. בכל המקרים נרצה שהמצב יספקלְחִימָהשל הישרדות כוללת, עם מפות מגוונות מלאות בכלי נשק, כלי רכב וציוד המוקדשים לכל סוג שלתַרחִישׁ, כדי להציע גם בהקשר מלחמה זה רעיונות רבים למפתחים ליצור סוגים שונים של מצבים וגישות למשימות, אולי מותנים בתנאיםתחזית מזג האוויר.
הווריאציות במזג האוויר, כמובן, יהוו מרכיב משחק מעניין מאוד, בהתחשב בכך שהבּוֹץהנוצר על ידי גשם, או שלג מקפיא יגרמו לקשיי תנועה לחיילים, אבל גם אתתקלהשל כלי נשק, שבתנאים מסוימים נתקעים בקלות ודורשים תחזוקה רציפה. אפשר גם לחשוב על משימות חקר והסתננות אד-הוק: אחרי הכל, התואר ואנגארד,"חֵיל הֶחָלוּץ", אם זה נכון זה יכול לרמוז שגיבורי המשחק הם חלק ממערך שלַחקוֹרהקרקע לפני שאר הצבא.
הדבר החשוב הוא שאין עסקאות מיקרו פולשניות מדי, אלא רק בתור יתרון עבור אותם גיימרים שאוהבים את זה בצדק.להתאים אישיתהדמויות שלך עם עור מסוים וכן הלאה. אנחנו נראה. שְׁנִיָההשמועות האחרונות,דווח על ידי המדליף הידוע טום הנדרסון בטוויטר Call of Duty WWII: Vanguard, במצב הפיתוח הנוכחי שלה יהיה "אסון מזוין". אבל שלנולְקַווֹתהוא שהדברים קצת שונים או, אם יש צורך, שהם יכולים להתיישב במהירות, כדי להיות מסוגלים לצלול בחזרה לתוך הכי הרבהגראנדההתנגשות צבאית של ההיסטוריה.