בשעות אלו Infinity Ward הוסיפה, מבלי לפרסם זאת יותר מדי, כלומר120 פריימים לשנייהאCall of Duty: WarzoneבגרסהXbox Series X. המשחק פועל כעת עם קצב פריימים לא נעול, המאפשר לו לרוץ בממוצע בין 100 ל-120 פריימים לשנייה. עם זאת, ב-PS5 המשחק עדיין פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה, לא משנה באיזה סוג הגדרה אתה משתמש.
הפער הזה אומתיציקה דיגיטליתשמצד אחד אימת את הנזילות של Call of Duty: Warzone ב-Xbox Series המשחק, לעומת זאת, פועל כרגע רקתאימות לאחור: זה אומר שהכל יכול להשתנות כאשר התיקון הרשמי יפורסם עם תמיכה מהדור הבא.
עם זאת, כרגע, ב-Xbox Series המטרה היא להגיע ל-120fps, אבל כרגע הכל פועלבין 100 ל-120 פריימיםלשנייה, תלוי במצב.
Digital Foundry ניסתה לעשות את אותו הדבר ב-PS5, אבל אפילו עם מצב ביצועים מופעל המשחק תקוע במהירות יציבה של 60fps. המשחק כרגע אפילו לא תומך ב-i120 הרץ. זה אומר שבמשך כמה ימים Xbox Series למעשה, Call of Duty: Warzone הוא אחד המשחקים הבודדים שתומכים במשחק צולב בין כל הפלטפורמות.
בעוד מספר ימים אמור להתחיל להגיע התוכן הראשון הקשור ל-WarzoneCall of Duty: Black Ops Cold War: הנה הסקירה.