Call of Duty: Black Ops 6, ראינו תצוגה מקדימה של היורה החדש של Treyarch

לוס אנג'לס, בחלק הספציפי הזה של השנה, היא ללא ספק אחת הערים החמות ביותר על פני כדור הארץ, גם אם מדי חום מתעדים טמפרטורות מתונות בהרבה מאלו של מקומות איטלקיים. גורדי השחקים של המטרופולין האמריקאי כבר לא מכוסים בפוסטרים הענקיים האלה שסימנו את תחילתה של E3, אלא פשוט תסתכלו מסביב בלובי המלון ממרכז העיר ועד סנטה מוניקה כדי לגלות שגם אם הוועידה של לוס אנג'לס כבר לא קיימת, שבוע E3 עדיין נותר נקודת מפגש אוניברסלית עבור אלה שאוהבים, מפתחים, מפרסמים ומדברים על משחקי וידאו.

השלב השנתי הזה, שבמהלכו כוכבי המשחקים מתיישרים מעל השמיים הקליפורניים, עם זאת, מעולם לא התייחס מקרוב לסדרת Call of Duty, שתמיד העדיפה להקים אירועים עצמאיים כדי להציג את עצמה בפני הציבור העצום שלה, במיוחד בתקופה האחרונה. השנה, לאחר רכישה בשווי של 69 מיליארד דולר, כל השיווק סביב הפרק החדש מקושר באופן בלתי הפיך לזה של ה-Xbox, וזו הסיבה לברר את כל הפרטים על הפרק החדש.Call of Duty: Black Ops 6טסנו ללוס אנג'לס כדי לחפוף לכנס הגדול של מיקרוסופט שמתקיים כרגע.

מקבל את ההזמנה של Activision,הגענו לאולפנים של Treyarch בסנטה מוניקה באיטלקית אקסקלוסיבית, שם המפתחים ביטלו סופית לנגד עינינו מפולת של מידע על הקמפיין, על חידושי המשחק ועל התכנים שיכללו ב-Black Ops החדש. סקרנים לדעת עוד? תסתכל על המידע המסווג הזה.

קמפיין מצומצם או מלא?

חלק ניכר מהאירוע שנערך בחדרי האולפנים של טריירך יכול היה רק ​​להתמקד בוקמפיין Call of Duty: Black Ops 6, וזה די צפוי לאחר המחלוקת בשנה שעברה. אתם תזכרו שאחד המרכיבים הקריטיים ביותר של Modern Warfare 3 היה בדיוק מסע הפרסום שלו לשחקן יחיד, שלא רק גרם לקרדיטים להתגלגל לאחר 3 או 4 שעות בלבד, אלא שלא הצליח לנצל את המורשת הסיפורית העצומה שהציעו הפרקים מקוריים ומתוך דמות של דמות כמו מקרוב.

אחת מתמונות הקידום ל-Call of Duty: Black Ops 6, המציעה כיצד הממשלה הוחדרה כל הדרך לראש הפירמידה

ובכן, הודות לשיחה עם מאט סקרונס וייל מילר (בהתאמה מנהלת עיצוב עמית ומנהלת בכיר להפקה של האולפן) הסרנו תחילה כל סוג של אי הבנה, וקיבלנו את האישור הברור שהרכיב לשחקן יחיד של Black Ops 6 הוא יהיה משך זמן תואם לחלוטין לסטנדרטים של הסדרה, במקום להיות "קמפיין חצי" כמו זה של הפרק האחרון. המחקר אפשר גם לנותסתכל על כמה משימותוחשף כמות לא מבוטלת של פרטים על הסיפור אשר, אנו יודעים, יתרחש בתחילת שנות התשעים, בעידן של סכסוכים בינלאומיים חזקים על רקע נפילת ברית המועצות הרת אסון.

סיפור של Black Ops, בין סוכני מדינות עמוקות ועריקים

פער הזמן בין זה לפרק הקודם אינו כה רחב, ולכן קל להניח ש-Black Ops 6 יהיה המשך ישיר למלחמה הקרה, שיספר סיפור שיצטלב עם המשברים הבינלאומיים החשובים ביותר של אז כמו מלחמת המפרץ, שתעמוד במרכז לפחות משימה אחת של המערכה.

צילום של אדלר, שיחזור ב-Call of Duty: Black Ops 6

טריירך לא רצה להיכנס לפרטים מסיבות ברורות, אבל הסביר לנו שבתפקיד צוות המורכב מאלמנטים חדשים ותפארות ישנות כמויערותהאדלר, נמצא את עצמנו שקועים במאבק נגד ארגון שחדר לרמות הגבוהות ביותר של הממשל האמריקאי, והדביק את הדרגים הגבוהים של הרשות המבצעת והסוכנויות הפדרליות העיקריות.

ללא כל נקודת התייחסות, הצוות לא יוכל לסמוך על איש וימצא את עצמו פועל בצד השני של המתרס, מתכחש לממשלה ופועל מכל הבחינות כסוכני מורדים. בקיצור, שום דבר לא יכול להיות קלאסי יותר עבור סדרת Black Ops, שאוהבת לעורר את העולם העכורמצב תיאוריה עמוקולשלב תפניות מורכבות בעלילה ובגידות כואבות. אולם הפעם נראה שלטריירך יש כל כוונה להעמיק עוד יותר, חשד שהופעל מאז שראינו דמויות כמו ג'ורג' הוו בוש, מרגרט תאצ'ר, סדאם חוסיין וביל קלינטון בטריילר ההכרזה.

כדי לתת לכם רעיון, זה האחרון יהיה הגיבור של אחת המשימות שטריירך הראה לנו בתצוגה מקדימה, שבה הסתננו הגיבורים לעצרת בחירות בלב וושינגטון, בראשות קלינטון עצמו, בריצה להיות נשיא ארצות הברית. ארצות הברית. אנחנו לא יודעים אילו אינטראקציות יהיו איתו, אבל המשימה נתנה למפתחים את ההזדמנות לדבר איתנו על זהמידת המגווןשהקמפיין יוכל להציע, בהתחשב בכך שהרמות יציעו לא רק יריות ליניאריות פשוטות, אלא גם קטעים חמקניים שבמהלכם נוכל לבחון את הכישרון שלנו בריגול, מבלי לירות אף ירייה.

השלבים האלה לעולם לא יכללו מסלול משחק אחד, אבל יתנו לשחקנים את ההזדמנות לעשות זאתלהתנסות בחלופות שונות, קצת כמו מה שקרה ב-Black Ops Cold War, כשלמשל נכנסנו למטה הק.ג.ב, מוצאים את עצמנו משוחחים עם לא אחר מאשר גורבצ'וב. הרושם הוא ש-Treyarch, בפיתוח מסע הפרסום של Black Ops 6, התחיל בדיוק מהדברים הטובים שנעשו עם הפרק האחרון, ואנחנו להוטים לגלות אילו סיבובים הסיפור יכול לקבל, בהתחשב איך האולפן אוהב לביים נרטיב שונה היפוכים במהלך הקמפיינים שלו.

טרייארך מנסה להגדיר מחדש את תנועת Call of Duty

באופן טבעי, חלק מהמצגת התייחס במקום זאת לחדש שאנו יכולים לצפות בחזית המשחקיות, ששנה אחר שנה מעוותת פחות או יותר על סמך הפילוסופיות של האולפנים העוסקים בסדרה.

Call of Duty: Black Ops 6 Omnimovement בפעולה

הפעם, מבלי להיכנס לחיפוש מטורף אחר נוסחאות קסם, בפיתוח הפרק השישי הזה טרייארך רצה לחשוב עלמה הופך את Black Ops ל-Black Ops אמיתי, זיהוי הנזילות והמהירות של תנועות החייל כמאפיין המפתח של היורים האהובים שלהם. מסיבה זו, האולפן רצה לחקור כמה רחוק הוא יכול להגיע כדי להפוך את המשחק למהיר עוד יותר, והשנה הוא מציג מהפכה גדולה שאם תתקבל היטב על ידי הציבור, יש לה את כל הפוטנציאל להגדיר מחדש את Call of Duty של עתיד.

טרייארך חשב על אפשרויות התנועה העומדות לרשות השחקנים - הכוללות ריצה, החלקה, ונוספו לאחרונה, אפילו צלילה - ואז שאל את עצמו מדוע יש לרתום את כל התכונות הללו לכיוון אחד. מתוך השתקפות זו נולד "תנועת כל", מערכת תנועה המאפשרת לך לרוץ, להחליק ולשגר לכל כיוון שתרצה, כאשר הנשק מעוגן היטב בכיוון הראשוני שלו.

במילים זה אולי נראה לכם מוזר, אבל צפינו בכמה קטעי משחק שנלקחו מגזרת מרובי המשתתפים ואנחנו יכולים להבטיח לכם שלפחות על פני השטח, זה באמת נראה עובד, שובר את כל הגבולות הקלאסיים שאפיינו את השיחה מערכת התנועה של דיוטי. נראה שהדמויות ממש נעות איתןנזילות קיצונית, כבר אין צורך לסובב במהירות את המצלמה לאחר צלילה כדי להפתיע יריבים מעבר לפינה, ובאופן כללי יש לך הרבה יותר חופש לפתח תמרונים שיכולים להפתיע את האויב, להחליק הצידה כדי למקם את עצמך מחדש על המפה.

סצנה שנלקחה מ-Call of Duty: Black Ops 6 מרובה משתתפים, שיכולה להיות אחת התזזיתית ביותר בעבר הקרוב

Treyarch בילה את ארבע השנים האחרונות ביצירת אסט אנימציה חדש לגמרימוקדש לתנועת הכל, והחדשות הטובות הן שאלו, באופן פרדוקסלי, נראים כעת אותנטיים יותר מהישנים, במיוחד כשהדמות שוכבת על הקרקע. בעבר היה צורך להסתובב לאט על עצמו כדי להזיז את המסגרת, בעוד שכעת הדגמים ישנו את היציבה בצורה טבעית לחלוטין, ממקמים את עצמם עם הגב לקרקע ומכוונים את הרובה לכיוון הרגליים. כמובן שלפני כל שיפוט לגופו של עניין נצטרך לשחק את הפרק החדש הזה ממקור ראשון, אבל כרגע אנחנו אופטימיים באמת ובתמים לגבי טובתו של מתכון משחק שאולי לא ישמח חלק, אבל מי שאוהב יכול להעריך אותו. Call of Duty תזזיתי יותר.

החבילה השלמה

לבסוף, המצגת רצתה להתמקד בכל התכנים שיהיו בהשקה ב-Call of Duty: Black Ops 6, הצעה של רשימות השמעה ומצבים שהחזירו אותנו מיד לתקופות הזהב של הסדרה שפותחה על ידי Treyarch. למעשה, אם בעבר הקרוב היה ניסיון לשלב חוויה כמו זומבי במערכת האקולוגית של Warzone, תשמחו לדעת שלצד רכיב מרובה משתתפים שיכלול סך של 16 מפות מקוריות לחלוטין -מצב זומבי קלאסי, לכן בתורות, ועם מבטא נרטיבי חזק.

צוות השחקנים הראשי של מצב הזומבים של Call of Duty: Black Ops 6

לעת עתה הפרטים מצטמצמים לעצמות החשופות, אבל הצצנו בשתי המפות שיהיו זמינות עם יציאת המשחק, אחת יותר מוארת וממוקמת במערב וירג'יניה, בהרי האפלצ'ים, ושנייה, קודרת יותר. וחשוך, התפתח בין תאי כלא מרוחק המרותק לאי. אנחנו גם יודעים שתמיד יהיה אפשר להשתמש בכל האופרטורים מרובי המשתתפים כדי להתחיל משחק זומבי, אבל על ידי בחירהכמה דמויותיהיו לנו אינטראקציות ייחודיות, המקושרות לעלילת הזומבים. אה, יש לנו את החשד העדין ששתי המפות יהיו מלאות בביצי פסחא, אחרי הכל זה טריירך, נכון?

עקב אכילס של טריירך

אנחנו לא יכולים להסתיר את זה, החשש היחיד שעלה במהלך המגע הראשון הזה עם Call of Duty: Black Ops 6 נוגעמגזר טכני, במבט ראשון בהחלט מאחור, בהשוואה לפרקים האחרים של הזיכיון. עבור Treyarch זו נקודה כואבת, בהתחשב בכך שגם במקרה של מלחמה קרה אפשר היה להבחין בהשפעה חזותית מאופקת למדי, עבור הסטנדרטים שהושגו על ידי Call of Duty.

תמונה של דוגמנית דמות מ-Call of Duty: Black Ops 6

הסטודיו עשה את המעבר למנוע הגרפי הקנייני של Activision, ולבסוף איחד את כל הנכסים באותה פלטפורמה, אך למרות זאתהגרפיקה נראתה לנו די מפגרת. עם זאת, אנחנו לא רוצים לדאוג לגבי זה מראש, בהתחשב בכך שהמשוב הזה יכול היה להיות תלוי לחלוטין בעובדה שראינו קליפים שהוקלטו משלבי האלפא והבטא, אז אנחנו מחכים לכמה פגישות חדשות עם המשחק. לבטא את עצמנו בצורה ברורה יותר בנושא.

Activision אולי לא יכלה לבחור Call of Duty טוב יותר להופעת בכורה ב-Game Pass. ל-Black Ops 6 יש למעשה את כל המראה של יריות אקטיביז'ן טיפוסי, ומתמצה בתוכו את כל אותם אלמנטים קלאסיים שגרמו למיליוני שחקנים להתאהב בפרקים הראשונים של הסדרה שפותחה על ידי Treyarch. מהירות בלתי מתפשרת, מצב זומבים קלאסי וקמפיין מוצק לשחקן יחיד המשלב סרטי ריגול עם הנפיצות של סרטיו של מייקל ביי. פעם זה הספיק לנו כדי ליהנות. האם זה יספיק גם למנויי Game Pass שמעולם לא ניסו את Call of Duty?

ודאויות

  • נראה שלקמפיין יש את הכבוד הנכון בתוך המשחק
  • היצע תוכן מוצק, בהתאם לציפיות
  • אומנימומנט מסתכן בהגדרה מחדש של הפרמטרים של Call of Duty

ספקות

  • נראה שהמרכיב הטכני לא עומד בקנה אחד עם הסדרה
  • מי שמעדיף משחקי Call of Duty פחות תזזיתיים סביר להניח שלא יעריכו את המשחק הזה