חזרה 4 דםהוצג רשמית לפני מספר ימים בטקס פרסי המשחק 2020 עם טריילר קולנועי וטעימה קטנה מהסרטמשחקיות, כמו גם ההכרזה על האלפא הסגורה שמתבצעת כעת ב-Steam.
מאז, לעומת זאת, המפתחים שלאולפני צב רוקהוציאו כמה חדשיםוִידֵאוֹוחשף מידע המאפשר לנו לספק סקירה טובה יותר ומעמיקה יותר של מה שעומד להיות הפרק השלישי והאידיאלי שלנותרו 4 מתים.
אישים
בואו נתחיל עםאישיםשֶׁלחזרה 4 דם, שאחרי קטעי הבכורה סוף סוף יש שם, ועוד. הארבעהמדביריםשראינו בטריילר הראשון של המשחק, למעשה, מייצגים רק חצי מהסגל שיהיה זמין במוצר הסופי, ולכן מספקים לנו מידה מסוימת של גיוון לגבי ה"עור" בו נוכל להשתמש במהלך הקמפיין השיתופי.
הופמן (הגבר בגיל העמידה עם המשקפיים), ווקר (הבחור עם הכובע), אוונג'לו (הבחור עם האפרו) והולי (אחת משתי הנשים בסגל, השנייה צריכה להיקרא אמא) נפרדות של קומץ ניצולים שגילו שהם חסינים מפני הנגיף שהפך את רוב האנשיםנגועושהחליטו להילחם כדי לשחרר את העולם מהאיום הנורא הזה.
הִיסטוֹרִיָה
המשימה שלגיבוריםשל Back 4 Blood הוא אפוא לא רק להגיע למקומות מסוימים כדי להבטיח בריחה מהסיוט, אלא לקחת את המצב על הראש, וחמוש עד השיניים, להכחיד כמה שיותרמְטוּמטָםאפשר לפנות את הרחובות ולנסות להגיע למקור הזיהום, כדי שנוכל לחסל אותו ולהציל את מה שנותר מהעולם. קונספט שיועשר מנקודת מבט נרטיבית או שישאר ברקע לעומת המשחק הטהור והפשוט? נגלה מאוחר יותר.
באשר להגדרות, האלפא הסגור הנוכחי של המשחק כולל רק אחד, העיר שלאוונסבורג, שהוא הרקע למיני קמפיין המחולק לארבעה פרקים. כפי שקרה בעבר עבורנותרו 4 מתים, הגרסה הסופית כנראה תתהדר בסיפורים ותרחישים שונים, עם אפשרות להוסיף עוד יותר באמצעות DLC: נוסחה בדוקה, שיכולה לעבוד מצוין גם עבור הכותר החדש של Turtle Rock Studios.
משחקיות
כאמור בהתחלה, לעומת הטעם הקצר של המצגת בטקס פרסי המשחק 2020הצלחנו לראות לא מעט משחקיות של Back 4 Blood, הן דרך הערוצים הרשמיים והן דרך אלה של התקשורת והסטרימרים שמנסים את האלפא הסגורה. ובכן, התחושות מאשרות כיצד המשחק תופס את נוסחת Left 4 Dead, מנסה מצד אחד לגבש אותה, מצד שנילחדש את זה.
מבחינתמשחק יריותהכל הולך לפי התסריט: משוב מכלי נשקנראה יציב והארסנל עשיר למדי ברובי סער, רובי צלפים, מקלעים קלים, רובי ציד, אקדחים ומגוון הכלים הרגיל להתקפות תגרה, במיוחד אלות וגרזנים שבעזרתם ניתן לפוצץ את הראש לעבר אויבים (באופן מוזר, כרגע חסרה אנימציה רלוונטית, מה שגורם ל"היעלמות" לא משכנעת של הגולגולת).
ניתן לשדרג כל נשק על ידי הצמדהאביזריםהמאפשרים להגדיל את כמות התחמושת למגזין, להשתמש במכוונות ובאחיזה מדויקים יותר המשפרים את היציבות בעת הירי. גם כלי נשק וגם גאדג'טים זמינים מספקים ספציפיים במשחק, אבל אפשר גם פשוט להרים אותם מהקרקע תוך כדי חקירת התרחיש.
ואז יש את האלמנט של מנהל המשחקים הדינמי, מערכת שמנתחת את הביצועים שלנו בזמן אמת כדי להתאים את המשחק באופן דינמי באמצעותcarteמה שיכול להגדיל את מספר האויבים, לחזק אותם, לשנות את מיקומם, להוסיף קורט ערפל וליצור יריבים מיוחדים כמו האורק העצום בגובה שישה מטרים שראינו גם בוטריילר למשחק בן דוד.
בתורו יהיו לנו כרטיסים זמינים להפעלה לפי הצורך כדי לנטרל את ה"הטעויות" שהופעלו על ידי בינה מלאכותית, ואשר מתפקדים כהֲטָבָהלדמויות על ידי הגדלת הסיבולת, מהירות הטעינה, ההתנגדות להתקפה, היכולת לרפא את חברי הצוות, דיוק הירי, כמות הבריאות ועוד.
מטרת המפתחים היא כמובן להתמקד מאוד ביכולת ההשמעה החוזרת של החוויה, ובמובן זה אנו מדמיינים שמערכת שלגלים אקראייםבקו שלWarhammer: Vermintide 2, בסיסי לחלוטין כדי להפוך כל משחק למעשה שונה ולהימנע ממצבים שחוזרים על עצמם בכל פעם שאנו מתמודדים עם מפה מסוימת.
במבט שני, Back 4 Blood מאשר מצד אחד את טבעו כפרק הרוחני השלישי של Left 4 Dead, מצד שני הוא חושף חידושים מהותיים ומעניינים כדי להפוך את החוויה למגוונת יותר, מה שמגדיל משמעותית את רמת יכולת ההשמעה החוזרת. בתקווה להיות מסוגל לנסות את האלפא הסגורה במחשב, התחושות שמעביר יורה הזומבים השיתופי החדש של אולפני Turtle Rock הן ללא ספק חיוביות.
ודאויות
- הנוסחה Left 4 Dead עדיין נראית מוצקה מאוד
- מספר תכונות חדשות להגדלת מגוון החוויה
- טכנית זה מבטיח
ספקות
- עדיין יש הרבה אלמונים