למרות שאוגוסט הוא שם נרדף לחופשה עבור רבים, אגדות איפקס לעולם לא יוצאים לחופשה ובידור מחדשהוא מוכן לחנך את עונה 18 של קרב רויאל שלו, תחת הכותרת תחיית המתים. תחיית השם ולמעשה, בהתחשב בעובדה שהתוכן העיקרי הוא השיפוץ המוחלט של ערכת המיומנות של Revenant, שיקום שמטרתו כמובן למקם מחדש את חווית המשחק, אך כי המפתחים ניסו גם להצדיק מנקודת מבט עלילתית. ברור שלא חסרים את ההתאמות הרגילות למצב המסווג והארסנל.
אנחנו אומרים לך הכל שלנותצוגה מקדימה המוקדשת לעונה 18 - תחיית אגדות איפקסו
"Revenantהוא דמות חשובה באמת עבור אגדות Apex, הן מבחינת הלורה והן במשחק. עם זאת, מאז ההשקה שלה בעונה הרביעית, סגנון המשחק שלו לא היה צעד עם התפתחות הקרב רויאל. מסיבה זו, היינו עדים לירידה בפופולריות ורבים מתוכניות המשחק שלה הפכו לבעייתיות למדי עם הזמן. לפיכך, עם עיבוד חוזר, ניצלנו את ההזדמנות הגדולה לבחון את כישוריו כדי לתת לו חותם חדש לחלוטין, תוך כדי שהפכנו אותו יותר בקנה אחד עם שמו כרוצח מפלצתי ". זה מה שאוואן פיין אומר, מעצב ההתייחסות שהתמודד עם חשיבה מחודשת של כישוריו של המטרה. המטרה הייתה לחזור למצב מחדש את תחושת האיום הנור, עקינה ומתקן. כדי לפרק את טרפו.
אז בואו נראה בפירוט את החדשערכת מיומנותדי חוזר. אינסטינקט מתנקש, Theפַּסִיבִי, דומה מאוד לעוקב הישן, המאפשר לריבוט לנוע מהר יותר ולטפס על הקירות. בהשוואה לעבר, אינסטינקט מתנקש משפר את העלייה, המאופיינת תמיד בתנועה הדומה לעכביש, ומאפשרת לריבוט לנסוע יותר דרך ולהיצמד לקירות לאחר נפילה, אך לא רק. חניכי הסינתטיים שופרו, מה שמאפשר לו לזהות אויבים עם מעט בריאות בסביבה. אם זה אז Revenant להביא את האויב תחת סף מסוים של נקודות חיים, זה הופך לעין לכל הצוות. בקיצור: אם Revenant שלך אומר לך שיש הרג קל בקרבת מקום שאתה יכול לסמוך עליו.
עם שלוטַקטִיקָה(קילוגרם צל), במקום לחסום את כישוריהם של האויבים, Revenant יכול לכסות למרחקים ארוכים בקפיצה, לקפוץ על טרפו או למקם את עצמו מחדש על המפה כדי לעקוב אחריו בצל; ככל ששומרים על המפתח של היכולת הטקטית כך המרחק מכוסה בקפיצה. סוף סוף השחקנים יפרו להתראות לטוטם של המוות כדי לקבל את פני הצללים המזויפים, החדשסוֹפִיו עם יכולת זו, Revenant יוצר מעטה צל סביבו העוטף אותו לחלוטין, סופג נזק שהתקבל ומגדיל את אלה שנגרמו בחלק העליון של גופו של האויב. Revenant חוזר להיחשף במיוחד כאשר הרעלה מתמוססת, אך הריסה מאפשרת לו להחזיר אותו במהירות.
ברור כיצד הכישורים החדשים הללו אגרסיביים יותר מבעבר ומיועדים לשחקנים שאוהבים את מכניקת הסיכון-רומפר: Revenant יש את כל הכלים לשמור על לחץ על היריבים, אבל הכל לשווא אם אין שחקן בטוח למדי ואולי קצת פזיז שרוצה לזרוק את עצמו לשבירה.
התרחבות עלילתית
מסיבה זו, טכני ואמנותי כאחד, Respawn לא הותיר שום דבר למקריות והשינוי הרדיקלי של הדמות מוצא גם אחדמימד עלילתיו הפרולוג של הכל הוא קוד Kill: בבין של הגנב, הרפתקה מיני לשחקן יחיד הזמין בלקוח אגדות Apex בו השחקנים יוכלו למלא את התפקיד של לובה, בכוונה להסתנן למבנה סודי. הסיפור ממשיך בשני סרטים קצרים, תמיד שכותרתולהרוג קודחלק 1 ו -2, בהם אנו מגלים שסילבה, אביו של אוקין, והרובוטיקה של האמונד השתלטו על קוד המקור של Revenant ומשתמשים בו למטרותיהם המסתוריות. לפיכך, הסינטטי כבר לא אדון בעצמו ומשנה מאוד את גישתו במשחקי אפקס, הופך לאגרסיבי ומסוכן יותר. Kill Code הוא תחילתו של הסדרה אמיתית של הבדיון של אגדות איפקס, שכן אשלי ריד, הנרטיב הראשי של המשחק מגדיר אותו.
בחירה נבונה מכיוון שהשבתה, תחילה עם טיטנפל ובהמשך עם איפקס, עשתה עבודה מדהימה ויצרה איקום עלילתימעניין ורב -פנים, אשר עם זאת מסתכן שלא נאמר לו ומנוצל במלוא הפוטנציאל שלה מכיוון שקשור כרגע ליורה מרובה משתתפים מקוון. מסיבה זו, בעתיד הקרוב יזם יכניס דרכים שונות לשימוש בהיסטוריה, החל מ- aתוספת של סרטים קצריםכמו Kill Code. חברה שאפתנית שמדגימה את המחויבות המתמדת שמכניסה מחדש את המוצר של הדגל שלה (ואז כמובן, אם אתה רוצה להעמיק את מה שקרה לפני אגדות Apex, תמיד יש את טיטנפל 3 שכולנו מחכים לה, אד.)
איזון נשק
לאחר שנתן ריטוש כבד ל- Revenant, הצוות לא הפסיק וגם הניח את ידו אלרַדִיוּס, רובה צלפים אנרגיה הבולט מכלי הנשק האחרים של צלף לצלפים למסלול הליניארי והמשל שלו. אריק קנאווה, מעצב נשק עופרת, מודה כי המכניקה של הרובה הזה מעט חריגה ויצרה כמה בעיות ביעד די קשה לפתור לאורך זמן. מסיבה זו, רדיוס יהפוך לעונה 18 לכדור, ברור שכדורים נתונים לכוח המשיכה.
באופן ספציפי, מנגנון הצילום שונו כדי לתת עומק גדול יותר למשחק: כדור כבר לא יורה אוטומטית בעת לחיצה על כפתור האש, אך תצטרך לטעון את המכה על ידי החזקת ההדק. אם תשחרר אותו תחילה, החיוב יבטל. "תוך כדי נשארת רובה הקצ'ינו הארוך שלנו, שינינו את פרופיל הנזק בצורה די משמעותית" ממשיך את Canavese. "הרדיוס גורם כעת לנזק רב יותר ככל שהמטרה היא. כך שתוכלו לצפות לצילומים למרחקים ארוכים, אך כדי להשתמש בו למעשה יש צורך במיומנויות הרבה יותר מהגרסה הקודמת".
לגבי שארמַחסָן נֶשֶׁק, הטרובלר ייכנס לקפסולת הסיוע עם בורר האש הזמין, בעוד שהממלילה תהיה ניתנת לאיסוף שוב מהאדמה, ותקבל שיפור קטן בנזק והרתיעה, ואילו ה- R-99 יעבור היחלשות קלה. עם זאת, סבבי השיבוש יחזרו, קופץ העונה 2 שמגדיל את הנזק ליעדים המוגנים על ידי מגן. זה יכול להיות מצויד בעבר בעבר באלטרנטור, אך באופן מפתיע, ניתן לשפר גם את שומר השלום באמצעות אביזר זה.
הערות במצב מסווג
Arsenale, העונה הקודמת של אגדות Apex, ביצעה שינויים משמעותיים במצב המסווג, שסיכם על ידי היזמים בפוסט עלבלוג רשמישל המשחק, ונדון במשך זמן רב בReddit ייעודיו THEעונה מסווגתברור שתחיית המתים תוציא מכני ויציבות, כולל התאמת הנזק וזמני הטבעת, תוספת של עלייה מינימלית בבונוס החיסול על בסיס מ.מ. של השחקן ושיפור בונוס החיסול. "לפני שאתה שואל אותנו", לחץ על מעצב התקדמות העופרת, כריס C4 קלרוקס, "עבדנו קשה כדי לשפץ את הכיתות המסווגות ולהימנע מחזרה על השיא הענק של השחקנים שהגיעו לתואר המאסטר בשבועות הראשונים של העונה 17. החישובים שנעשו די נדיבים והיינו צריכים לשנות את גודל הכל. פירוש הדבר שחלק מהשחקנים שהשיגו את הכותרת של המאסטר במהלך 17 לא היו מסוגלים לאפשר לנו לגודל הכל. פירוש הדבר שחלק מהשחקנים קיבלו את הכותרת של המאסטר לא היו מסוגלים 17 לא היו לנו 17 ויהיה לנו גודל הכל. ברמה הזו.
בנוסף לשינויים בוויסות ה- LPs שנעשו בעיקר לתואר היהלום, קלרוקס אומר שהצוות עובד כל הזמן על ויסות זמני ההמתנה שלשַׁדְכָנוּת, כדי למצוא איזון בין כמות זמן ההמתנה לבין הזיקה עם השחקנים שישחקו נגד. "אנו משוכנעים שאנחנו יכולים לעשות טוב יותר ונמשיך לדון בזה. באופן כללי, בעונה הבאה המשחקים המסווגים צריכים להיות צמודים יותר והשילובים עם השחקנים הקרובים ליכולת שלך. והמשחקים הופכים להיות הרבה יותר אינטנסיביים ברמת היהלום, המאסטר והטורף".
אפילו עונה 18 - תחיית המתים אינה מוסיפה אף אגדה חדשה לסגל אגדות האפקס, איננו יכולים לומר שזו תהיה סוגריים משעממים עבור קרב רויאל של בידור מחדש. החזרה לדמויות שנפלו בשימוש על ידי הקהילה בניסיון לכייל אותם מחדש על בסיס השינויים שנעשו במשחק היא פעולה הכרחית. היזמים היו ברורים מאוד באשר לאשר כי למרות שרבים אוהבים אגדות איפקס כפי שאנו מכירים אותם, Revenant הוא רק תחילתו של תהליך בלתי נמנע ואילו Repawn ימשיך בכל פעם שהוא רואה שהוא נחוץ. העובדה שהצוות מצא גם "הצדקה עלילתית" לשינויים אלה, משדר היטב עד כמה היזם אוהב את היצור שלו. שום דבר לא נותר למקריות, ההתפתחות של אגדות איפקס היא איזון מתמיד של האלמנטים הרבים המרכיבים את זה, וזה לדעתנו יכול להיות טוב רק.
וודאות
- Revenant עולה
- הרחבת המרכיב העלילתי
- איזון בין ארסנל ומצב מסווג
ספקות
- אהבנו את הרדיוס כמו שהיה ...
- טוטם המוות מאפיין מאוד
- ההתקדמות המסווגת להערכה