Aliens: Dark Descent, בואו לגלות את משחק הפעולה החדש מבוסס צוות המבוסס על חייזרים

Alien הוא אחד מאותם שמות שלפעמים נראים ממש לא מנוצלים על ידי משחקי וידאו, במיוחד בשנים האחרונות. Thinking about an Aliens: Colonial Marines עדיין גורם למעריצים צמרמורת, בעוד Alien: Isolation תחילתה ב-2014 ומעולם לא היה לו המשך אמיתי, למרות השבחים של הציבור והמבקרים. ה- Aliens: Fireteam Elite האחרון שאף לאסוף חלק מהקהל הגדול המוקדש לשירותים חיים, אך נראה שזה נכשל. כעת משחקים בו מעט מאוד אנשים ושקרים כמעט נשכחים בחנויות הדיגיטליות השונות. מי יודע אם ההרחבת פתוגן, זה עתה הוכרז, יוכל להחיות אותו.

על חייזרים נגד. Predator לא מצליח יותר, בהתחשב בעובדה שהמשחק האחרון בסדרה מתוארך לשנת 2010 והוא זכור כמוצר הגון, אבל בהחלט לא מרגש. אז אתה תבין שזהמהדורה מיוחדת של Aliens: Dark Descent, פעולה מבוססת צוות לשחקן יחיד שפותחה על ידי המומחים שלTindalos Interactive(Battlefleet Gothic: Armada 2,השפעת כוכבים) חייבים לא רק לנסות לתאר משחק, אלא גם לתת תקווה.

זה טריילר

המשחק יהיה משחק פעולה איזומטרי מבוסס צוות לשחקנים בודדים

עכשיו, הטריילר רשמישל Summer Game Fest, האירוע שבו הוצג Aliens: Dark Descent, לא ממש אומר הרבה. זהו סרט גרפיקה ממוחשבת בו אנו מזהים את האטמוספרות האופייניות לסדרה, כאשר נחתים קולוניאליים מחפשים בסיס חלל נטוש בחיפוש אחר אויבים. המפגש עם החייזרים מתרחש כמעט באופן מיידי והבריחה היא בלתי נמנעת. נחמד, בהחלט בקנה אחד עם האווירה של Alien, אבל אנחנו עדיין מדברים על גרפיקה ממוחשבת. למעשה יש כמה קטעי משחק קצרים מאוד, אבל הם נדחקים לחלק האחרון של הסרט.

הם מציגים סצנות מהירות מאוד, שנמשכות רק כמה רגעים, עם צוותים של נחתים בעמדה יורים לעבר חייזרים אגרסיביים במיוחד. בין כלי הנשק נוכל לזהות רובי סער ומשגר טילים. שָׁםהנוף הוא איזומטריויש כמה פיצוצים מרהיבים באמת. למרבה הצער, זה כל מה שיש בזה, במובן זה שאין הרבה מה לציין. אנחנו מבינים שזה משחק פעולה שבו אנחנו מנהלים צוות ולא דמות אחת ומבינים שנצטרך להדוף את החייזרים בגלים. עם זאת, בחזית החקירה, ניהול הצוות ומערכות משחק אחרות, הכל מסתורי יותר.

משחקיות

כוסית חייזרים: אנחנו לא יכולים לחכות

עם זאת, ניתן ללמוד אחרים מהתיאור הרשמי של המשחקפרטים. בינתיים, התפאורה: הירח של לתה. המטרה של הנחתים הקולוניאליים היא לעצור את עלייתם של קסנומורפים חדשים (מחבקי פנים, פרטוריאנים ומלכות מאושרים), אבל אלה האחרונים לא יהיו האויבים היחידים שיתמודדו איתם. מדברים גם על סוכנים סוטים של תאגיד Weyland-Yutani, רב-לאומי בין-גלקטי שרק מחפש להרוויח, ועל יצורים איומים לא מוגדרים שיופיעו לראשונה ביקום הזה.

מבחינתמבנה המשחקאנחנו לא מדברים על עולם פתוח, אלא על רמות פתוחות גדולות, שככאלה אמורות להשאיר מרווח מינימלי של יוזמה לשחקן בחקירה. יתרה מכך, נאמר כי ניתן ללכת בדרכים ייחודיות וכי הפעולות שיבוצעו ישפיעו על הרמות, ולכן צריך להיות מרווח מסוים להתערבות בתרחישים. לכן יהיו קיצורי דרך למציאת, אזורים בטוחים ליצירה עם הכלים הזמינים, כמו חיישני תנועה שיאפשרו לך לזהות הגעת איום ועמדות להחליט במקרה של תקיפה.

החייזרים הטיפוסיים של הסדרה

אֲנִיאויביםמהם יצוידו בבינה מלאכותית מתקדמת, שתתאים לטקטיקה של השחקן. לצערי לא מוסבר איך, אבל אנחנו מתארים לעצמנו שתהיה איזושהי תגובה להחלטות שהתקבלו, כדי להפוך אותן ליעילות יותר ופחות צפויות.

במונחים תפעוליים ההצוות יהיה ניתן להתאמה אישית. יהיו שיעורים לבחירה, חמישה מהם, עם עשרות התמחויות; יהיו נקודות שיחולקו במיומנויות ככל שרמת היחידות הבודדות תגדל; יהיה גם ארסנל עצום של כלי נשק לבחירה ושריון ללבוש. למרבה הצער היבט זה עדיין מעורפל מאוד. יש גם דיבורים על בסיס שפותח כדי לגלות טכנולוגיות חדשות לשימוש בקרב, אז אנחנו מדמיינים שיהיה מעין אזור מרכז שבו ניתן למצוא מקלט, אבל בינתיים זו תעלומה איך תהיה התקדמותו מְנוֹהָל. התיאור הרשמי מזכיר משאבים, אך לא ברור אם הם יימצאו באמצעות משחק או שתהיה מערכת ניהול ייעודית.

סצנה מתוך Aliens: Dark Descent

בקיצור, מעט מאוד עדיין ידוע על Aliens: Dark Descent. עם זאת, יש זמן לקבל מידע נוסף, בהתחשב בכך שהמהדורה נקבעה ל-2023.

Aliens: Dark Descent הוא עדיין תעלומה לרוב. הרעיון נראה לנו למען האמת מצוין, גם בגלל שהוא מושלם לניצול כמה מאפיינים מוזרים של זיכיון החייזרים, כמו תחושת הכיתור שיצרו החייזרים, אבל נותר לראות כיצד הוא יפותח. טינדלוס היא קבוצה מוכשרת ויכולה באמת להמציא פנינה, לתת לשחקנים את השמחה להיקרע שוב על ידי חייזרים.

ודאויות

  • הרעיון נראה לנו מוצק
  • הרבה הבטחות