החדשות עלרכישת Activision Blizzardזה היה ברק אמיתי בשמיים צלולים. הענק האמריקני, למעשה, למרות התקופה הקשה שחווה, מעולם לא הועלה עם הרשעה בתוך קולות של רכישות אפשריות. קח שניים דיברו, לפעמים EA, לפעמים אפילו Ubisoft. אבל ממש אף פעם לא. מצד שני, אנחנו מדברים על אחד השמות הגדולים בתעשייה, נראה היה שניתן לסמן איפשהו.
זוהי חברה מובילה, שנמצאת מאז שחר התעשייה, ענק שניהל את הרישיונות החשובים ביותר בשוק במשך שנים וזה אכן שימש לשילוב מחקרים אחרים: רק חשוב על קינג או שיתוף פעולה עם בונגי.
אנו מתמודדים עם אחד השחקנים הגדולים במגזר המסורתי, קונגלומרט של למעלה מעשרה אלף עובדים שיש להם כישרון, ניסיון ואילן יוחסין בארנק שלו. עִם70 מיליארד דולרלמיקרוסופט מובאת הביתה מנהיג מו"ל, אולי כבר לא בשיא המשל שלה, אך עדיין ברשותם של כמה מהסדרות החזקות והמשפיעות ביותר של המגזר כולו.
הקטלוג של Activision Blizzard, למעשה, מורכב מסדרות מולטימיות, משחקים מפורסמים, אהובים ומוכרים על ידי כולם. הם נעים בין Scacciapensieri לתואר התחרותי, החל מהארדקור ועד היורה התזזיתי, עוברים דרך פלטפורמות, מירוץ ומשחקים אסטרטגיים. הנה אפואמשחקי Blizzard ו- King של Activision שיכולים להפוך ל- Xbox בלעדיים, לאחר רכישת מיקרוסופטו
נתחיל עם חברת האם. נולדה בשנת 1979 בסנטה מוניקה מכמה עובדי ATARI לשעבר, בהיסטוריה הארוכה שלה Activision שינתה שוב ושוב את העור כדי להישאר בראש המגזר. בשנת 1991, למשל, צעד אחד רחוק מפשיטת הרגל, הוא נקנה בכ -500 אלף דולר על ידי קבוצת משקיעים שמובילהבובי קוטיקששיפץ את החברה וגרם לה להרחיב אותה באמצעות סדרות שונות שהפכו לאייקונים אמיתיים עם השנים כמו:
Call of Duty
Call of Dutyאין ספק שזו הסדרה החשובה ביותר בקטלוג Activision. פותח בשנת 2003 על ידי אינפיניטי וורד (המחקר שנוסד על ידי וינס זמפלה, גרנט קולייר וג'ייסון ווסט), COD היה נקודת היורה הראשונה -יורה במלחמת העולם השנייה. עם זאת, עם השנים הסדרה הצליחה להתפתח באופן שיחבק את כל המגמות העיקריות של הרגע כמו המולטיפלייר המקוון (ספינת הדגל האמיתית של הלוחמה המודרנית), המשחק השיתופי (זומבי הקריאה של חובה: עולם במלחמה), המשחק הנייד (Call of Duty Mobile) או The Battle Royale (Call of Duty: Warzone). דבר אחד שאיפשר לה להיות כל הזמן בין המותגים הרווחיים ביותר של המגזר כולו.
בכל מקום בו סדרת Call of Duty הפילה הצלחות מוצלחות, עד כדי כך שהיא מיקדה את אנרגיות האקטיביזציה לייצור תוכן חדש, לא משנה שהם מהסדרה הראשית, לנייד ספין או מלחמה. האחרון, למשל, יכול לסמוך על מעבר100 מיליון שחקניםאליו יש להוסיף את מיליוני העותקים שנמכרו מדי שנה על ידי הפרק הראשי של הסדרה.
מחליק המקצוען של טוני הוק
מחליק המקצוען של טוני הוקזוהי סדרה של נישה, אבל זו אחת משמות הפולחן בקטלוג Activision, עד כדי כך שהיא פרסמה לאחרונה רסאסטר של שני הפרקים הראשונים. מחליק המקצוענים של טוני הוק המציא את משחקי הסקייטבורד ופיתח אותם עד כדי כך ששני הפרקים הראשונים עדיין אהובים ומקוריים ביותר, עם ההתפתחות שלהם, הפסקול והאלופים הרבים הנוכחים. למרות היותו מחדש,מחליק המקצוען של טוני הוק 1 + 2זה היה משחק הסדרה שמהירות יותר הגיעה למיליון עותקים.
גיבור גיטרה
בימינו הסדרה שלגיבור גיטרהזה יכול לומר מעט, אך בזמן שחרורו בשנת 2005, משחק הקצב של הרמוניקס היה אחד השמות הגדולים ביותר בענף, המסוגל להעביר מיליוני עותקים ולמכור כמה שיותר גיטרות פלסטיות. המלחמה חסרת האכזריות עם EA ולהקת הרוק שלה הובילו את השוק לרוויה וגיבור הגיטרה הטוב בשידור חי בשנת 2015 לא הצליחו להחזיר את הלימפה לז'אנר, שאנו בטוחים, עדיין יכולים להיזכר בכמה ממיליוני הרוקטרי הנוסטלגי שנלכדו על ידי הסדרה ועל ידי הספין-אוף,DJ Heroגיבור הלהקה.
מִכשׁוֹל!
אם כבר מדברים על נוסטלגיה, ההצלחה הגדולה הראשונה של Activision היא מסוימתמִכשׁוֹל!, אחד המשחקים שתרמו ליצירת הז'אנר של שתי פלטפורמות ממדיות. פותח על ידי דייוויד קריין בשנת 1982, ביקש פטפל להתגבר על 255 דפוסים מלאים ליין, תנינים ומכשולים, כדי לאסוף ככל האפשר אוצרות. למרות 5 מיליון העותקים שנמכרו,מִכשׁוֹל!הוא מעולם לא הצליח להמציא את עצמו מחדש לאורך השנים, אך הוא תמיד הוא אחד הרישיונות עם היסטוריה מרובה שנמצאים בקטלוג Activision.
Crash Bandicoot
Crash Bandicootזוהי אחת הדמויות האיקוניות ביותר בקטלוג Activision. הסדרה נחתה כמעט על כל הפלטפורמות בשוק, שפותחה במקור בשנת 1996 על ידי Naughty Dog (אלה של Uncharted והאחרונה מאיתנו) עבור פלייסטיישן, ונחתו כמעט על כל הפלטפורמות בשוק, תוך שמירה על קשר מסוים עם הציבור של קונסולות סוני. זוהי סדרה של פלטפורמת תלת מימד עם פיתוח עלילתי טוב שיצרה אוסף של דמויות בעובי מוחלט, מכיוון שנתנו לאחר מכן ספין-אופים שנראו מסוגים שונים, כמו רץ אינסופי ומשחק KART מוערך מאוד:מירוצי קבוצות של Tag Crashו
Spyro the Dragon
Spyro the Dragonזוהי סדרה נוספת שיש לה קשר חזק עם הציבור הפלייסטיישן. סדרת Activision, שנולדה במשחקי Insomniac (כיום חלק בלתי נפרד מאולפני פלייסטיישן) בשנת 1998, סדרת Activision מזה שנים היא בלעדי של קונסולת סוני, לפני שהופכת לצורת רב-צורה עם שכר ספין-אוף:Skylanders: ההרפתקה של Spyroו בזכותו, Activision במשך כמה שנים גם הפיק צעצועים ישירות (למעלה מ -30 מיליון בובות נמכרו), כמו גם שהגיעו במגע עם נטפליקס שפרסמה שלוש עונות של סדרת הטלוויזיה ההומוניהית.
סדרה נשכחת
ישנם עשרות סדרות Activision שנפלו לשכחה, אך הכל עם פוטנציאל עצום: פשע אמיתי, מסע חלל, קינג'ס קווסט, מלחמות קבלה ומלחמות הגיאומטריה. בנוסף, משחקי ספיידרמן ושנאים מצוינים זמינים בקטלוג שלה.
משחקי סופת שלגים
עד לפני כמה שניםסוּפַת שֶׁלֶגזו הייתה אחת הפנינים הטהורות והאהובות ביותר במגזר, והצליחו להיות בשורות מעריצים שמוכנות לכל דבר, שאוהב סדרה אינסופית של משחקים איכותיים מוחלטים. החברה הוקמה בשנת 1991 כסיליקון וסינפסה על ידי מייקל מורחה, פרנק פירס ואלן אדהאם, הייתה מפורסמת במשך זמן רב בזמני הפיתוח הארוכים שלה, אך העניקה חיים ליצירות מופת אמיתיות. Blizzard נרכשה בשנת 1998 על ידי ויוונדי, אשר בתורו בשנת 2008 התמזגה עם Activision Sabving Life לענק שאנחנו מכירים כיום. למרות השערוריות הרבות שהיו מעורבות בהן בשנים האחרונות (Blitzchung, Warcraft III: הוחזרו מחדש, האשמות הטרדה של עובדים) קטלוג ה- Blizzard נותר אחד החזקים והאהובים ביותר בענף.
Warcraft
איך לא להתחילWarcraft?World of Warcraftזה, למרות השנים הרבות של השירות (זהו משחק שפורסם בשנת 2004), עדיין אחד ה- MMO המנוגנים והפופולאריים ביותר במגזר עם למעלה ממיליון מיליון שחקנים פעילים. Warcraft III: שלטונו של Chaos (2002) הוא אחד האסטרטגיים ביותר והזמנים האמיתיים ביותר בזמן אמת (זה מוערך כמעט 5 מיליון עותקים שנמכרו) בכל הזמנים ואפילו הסרט ההומנימי, למרות גבולותיו, היה הצלחה עם למעלה מ 439 מיליון דולר לכל קופה.
THEתוֹרָהנוצר הוא אחד האהובים ביותר במגזר, עם הרבה דמויות שהפכו לאייקונים אמיתיים, זה פשוט ינצל את כל הפוטנציאל הזה בצורה הטובה ביותר. מצד שני, אנו מדברים על סדרה שכבר בשנת 2018 הפיקה למעלה מ -11 מיליארד הכנסות ויצרה אינספור ספין-אוף מצליח, בין משחקי וידאו (Hearthstone), אך גם בתקשורת אחרת כמו קומיקס או רומנים.
הכל בלי לשכוח אתBlizzcon, היריד השנתי בו אלפי מעריצי Blizzard מוצאים את עצמם להשוויץ באהבתם לחברה ולהקשיב לכל החדשות האחרונות של החברה.
דיאבלו
דיאבלוזה ללא ספק אחד המותגים המוכרים והאהובים ביותר במגזר, למרות שהיה תמיד הסדרה שיצרה יותר מצמד בין בליזארד למעריציו, רק תחשוב על בתי המכירות הפומביות של דיאבלו 3 או על המחלוקות הקשורות לטיפולדיאבלו אלמותיו משחק שטרם שוחרר רשמית וכי יחד עם הפרק הרשמי הרביעי יכול היה לייצג את הגאולה של בליזארד בעיני מעריציו הרבים. האטמוספרות הכהות שלה, משחק מגנטי אך תובעני ויכולת משחק חוזרת כמעט אינסופית הופכים את דיאבלו לאחת הדוגמאות המבריקות ביותר לאופן שבו Blizzard מפתחת משחקים.
עם מעבר100 מיליון עותקים נמכרווקהילה של שחקנים נאמנים ונלהבים, סדרת דיאבלו היא אחת האוצרות העיקריים שמיקרוסופט השיגה על ידי קניית Activision Blizzard.
StarCraft
למרות הסצינה התחרותית שלStarCraftזה כבר לא זה של העבר, האסטרטגית האמיתית של Blizzard תרמה לזייף את היצוא לאופן בו אנו מכירים אותם כיום. הכל בזכות אסטרטגיות מאוזנות לחלוטין, המסוגל לשלב קמפיין מרגש וכותב היטב עם מרובי משתתפים אינטליגנטים ותחרותיים ביותר. מבלי לשקול את הערך המסחרי, אפילו במקרה זה אנו מדברים על סדרה שהניבה יותר ממיליארד דולר משנת 1998 ועד היום.
Overwatch
אם כבר מדברים על Esport, במשך מספר לא מבוטל של שניםליגת Overwatchזה צוין על ידי רבים כעתיד הספורט האלקטרוני. היורה של גיבורי צוות Blizzard שילב משחק מרהיב ומהנה עם עיצוב אופי אטרקטיבי, אשר בתוכניות Activision היה צריך להיות בסיס של Esport מקצועי ברמה גבוהה יותר, על סמך הכללים והארגון של ספורט אמריקאי כמו NBA או NFL. הפנדמיה מקוביד, כמה בחירות שנויות במחלוקת ועלויות הניהול הגבוהות מאוד הפסיקו את הפרויקט הפרעוני הזה. משחק 2016 וסרט ההמשך שלו,Overwatch 2עם זאת, הם עדיין משחקים מאוד ומוכנים לחדש את הנאום.
אנחנו מדברים גם על סדרה שהניבה למעלה ממיליארד דולר במהלך השנה הראשונה שלה, בה מעורבים למעלה מ- 50 מיליון שחקנים.
Hearthstone: Heroes of Warcraft
בדומה גם לכל שאר משחקי הסליזארדHearthstone: Heroes of Warcraft(2014) הוא לא חווה את תקופת מאסימו פולגור. עם זאת, במשך שנים, משחק הקלפים האספני המבוסס על היקום של וורקראפט משך אליו מיליוני משתמשים שקראו אתגר זה לזה בצורה ידידותית ותחרותית לגלות מיהו השחקן החזק ביותר בעולם. גם נותן חיים לאינספור שיבוטים, ששחקו בהדרגה את ערעורם.
למרות זאת, זו סדרה המסוגלת להרוויח מעל 40 מיליון דולר לחודש בשנת 2017, כמו גם נמשכת יותר מ100 מיליון שחקניםכבר בשנת 2018.
הקלאסיקות הנשכחות
למרות הקיטוב של השנים האחרונות, Blizzard חוויות בעלות אופי שונה בקטלוג וכולם אהובים כמו הקצה במעלה המוות והחזרה של סופרמן, משחק מירוץ מירוץ רולינג, הפלטפורמה שהוויקינג האבוד וההרפתקה השחורה הדו -ממדית.
משחקי קינג
אם כי אין לו אילן יוחסין של שני החלקים האחרים של החברה (למרות השם),מֶלֶךללא ספק זהו מרכיב חשוב בלוח השחמט של Activision Blizzard שהוציא 5.9 מיליארד דולר בשנת 2016 כדי לקנות את המו"ל שהוקם על ידי ריקרדו זאקוני בשטוקהולם.
קינג הפך לאחת החברות המובילות של הגדלות תוך זמן קצר מאודמגזר סלולרי, אחד מאותם שחקנים מסוגלים להבין מצד אחד את הפוטנציאל השובב של סמארטפונים, מאידך שמסוגל ליצור חוויות מגנטיות, קל להתחיל, אך מסוגל לתפוס את השחקן שמוכן לבזבז את כספו כדי להמשיך מהר יותר.
סאגת קנדי ריסוק
סאגת קנדי ריסוקזהו משחק פשוט "משחק שלוש" שבכל זאת בשנת 2013 הוא יכול היה לסמוך עליו כמעט 50 מיליון שחקנים. מנגנון משחק פשוט, המסוגל להסתגל לזמן המשתמש ומודל כלכלי המבוסס יותר על מספרים גדולים שהפכו את Candy Crush Saga למכונת כסף אמיתית, כמו גם לאחת האפליקציות החיוניות בטלפונים של אנשים רבים, גם בזכות הקשר עם פייסבוק.