Ace Combat X: Skies of Deception

מלחמה PSP

רק שלושה ממצבי המשחק הזמינים בגרסה הסופית הוצגו עד כה. הראשון הוא ה-Campaign הקלאסי, שבמהלכו נתמודד עם שורה של משימות שבאמצעותן תתפתח עלילת המשחק, בדיוני פוליטי כרגיל: השלבים ינועו ממשימות הסיור הרגילות לאלו של הגנה או התקפה, בין מלווים ל תקיפות; עם זאת, כמו בגרסאות הביתיות, אנו יכולים לצפות לשינויים פתאומיים במשימות הליניאריות יותר, כדי להדגיש כמה טוויסטים נרטיביים, ובכך להבטיח מגוון טוב, גם הודות לבינה מלאכותית נבונה במיוחד של האויבים.
מצב המשחק השני שנמקו אפשרה לנו לנסות היה Free Play, שמאפשר להתמודד עם סדרה של משימות שאינן קשורות לעלילת המשחק, בקושי הולך וגובר ובמטרות השונות ביותר: באחת מהן היית צריך להגן על הבסיס ואז לצאת למתקפה, מול עשרות יריבים כולל טילים ומכונות ירייה.
לבסוף הוצג מצב מרובי המשתתפים הבלתי נמנע, המאפשר להתמודד עם עד שלושה יריבים אנושיים באופן אלחוטי.
המשחק הוכיח את עצמו כנאמן בהחלט למקביליו לפלייסטיישן 2, עם הממשק המפורט והמציאותי הרגיל, המאפשר לך לפקוח עין על שפע של נתונים מבלי להיות פולשני אפילו על מסך ה-PSP הקטן. הפקדים מגיבים היטב ומשקפים את אלה המיועדים לאחים הגדולים יותר, כאשר כפתורי האחורי מוקדשים לסיבוב המטוס והמקל לכיוון שלו, ארקייד וסגנון אינטואיטיבי במיוחד, הודות גם לפשטות הלחצנים האחרים המוקדשים ל- כלי נשק: אחד לשינוי אמצעי ההתקפה, אחד לירי, אחד לטילים.

מחכה לשחרור

קרב אייס למרות שלא התקרב לפרקים האחרונים לפלייסטיישן 2, הוכח כי Ace Combat X עולה על הציפיות. כפי שכבר ציינו, גם הממשק נשמר והותאם ל-PSP, וכך גם סגנון התפריטים והקטעים הנרטיביים.
ברור שדגמי המטוסים השונים הניתנים לבחירה לא חסרים פרטים וריאליזם: הכמות הסופית צריכה להיות קרובה לכמות הגדולה ממילא של הפרקים האחרונים לפלייסטיישן 2.
ההשקה של Ace Combat

אחרי עשור של הסדרות, Ace Combat עדיין שומרת על הרעננות והאיכות שאפיינו את הפרק הראשון כבר לפני שנים. זה היה טבעי וצפוי שנמקו רצתה להתאים את אחד מהזכיונות המפורסמים והמוערכים ביותר שלה למסך הקטן של ה-PSP, אולם התוצאה הסופית הייתה קצת פחות בטוחה: אחרי הכל, Ace Combat תמיד הייתה סדרת קונסולות ביתיות, מורכבת מספיק כדי לדרוש מסך גדול בהרבה כדי להעריך את הפרטים והפעולה המהירה.
ב-E3 Skies of Deception הולידו תקווה בזכות נאמנותו למוצר הביתי המסורתי, למרות כמה חסרונות טכניים בולטים. לרגל TGS, לעומת זאת, Namco הציגה גרסה קרובה יותר למהדורה הסופית, ולמרבה המזל כל חלקי הפאזל נופלים על מקומם, עם מחלקה טכנית משופרת ותוספת של מגוון המשחקים הקלאסי של הסדרה.